075 血族戰士的衝鋒

在進入特蘭西瓦尼亞之前,賽里斯很清楚自己面對的是什麼樣的敵人,所以給骷髏兵準備的所有彈藥都是裹了銀粉的黑暗生物剋星。

黑暗生物面對銀彈,比人類面對鉛彈還要脆弱!

如果人類只是被鉛彈命中四肢等非要害區域,可以通過截肢等手段保住一條小命,但黑暗生物只要銀毒入體,分分鐘就玩完!

中高級血族還可以通過體內的血能勉強壓制一番,但底層的吸血鬼戰士體內根本沒有血能。

想要覺醒血能,至少也要達到男爵級血族纔可以,血能也是開啓吸血鬼靈智的源泉。

沒有血能的吸血鬼戰士,被銀彈命中後,無論打在哪裡,哪怕只是在暴露的皮膚上劃出血痕,都會立馬失去戰鬥力!

於是,血族軍團前進的隊列中,不斷被颳倒一片片血族戰士,看的大後方的高級血族眼皮直跳……

放在人類部隊中,根本無法如此高效的一波波射出整齊的子彈,一般而言,兩三輪齊射後,人類士兵就會轉入自由射擊的模式,這還是正規軍……

這主要是因爲變隊中互相擁擠產生的混亂,導致齊射效率下降,爲了保證火力密度,只能轉換爲自由射擊。

然而,骷髏兵火槍手卻完全沒有這個顧忌,如果可以的話,他們可以一直這麼輪替齊射打下去,不會產生一絲一毫的混亂!

骷髏兵三輪齊射所消耗的時間,相當於人類精銳火槍手兩輪齊射的消耗,並且這個差距會隨着射擊的時間增加,逐步加大!

好在,高級血族指揮官也深知己方的弱點,壓根沒有打算跟對手玩排隊槍斃。

吸血鬼戰士之所以列成密集隊形向前大踏步,只不過是爲了保持衝鋒時的密度,砸開敵方的軍陣罷了。

哪怕是放在冷兵器時代,隊形的密集度也是決定部隊衝力至關重要的因素!

吸血鬼戰士不怕死的優勢在這一刻體現出來,雖然一路走來不斷有吸血鬼戰士被擊中倒下,但整體隊伍的前進速度沒有絲毫下降,後面替補的吸血鬼戰士還會不斷頂上戰死者的缺口,維持隊形的完整性。

只是,骷髏兵火槍手的輪替射擊打擊實在是太兇狠了,隨着距離的接近傷亡呈幾何級提升,高級血族指揮官不得不放棄了血族軍團傳統的抵近到三十米內齊射衝鋒的戰術,而是選擇讓前排的血族火槍戰士在五十米處停了下來!

隨即,擺出三列齊射橫隊卻損失不小的吸血鬼火槍戰士打出了一輪齊射!

即便吸血鬼戰士在百米到五十米這段距離內被骷髏兵火槍手打的不要不要的,三列齊射的火力密度仍然瞬間壓過了骷髏兵火槍手。

前兩排的骷髏兵火槍手剎那間被一陣鉛彈雨掃倒一片,真正死亡的骷髏兵不多,但不少骷髏兵的胳膊腿都被鉛彈打碎了,變成了‘殘障人士’,戰鬥力無疑要打一個折扣……

不少斷腿的骷髏兵,乾脆跪爬在地上,艱難的用十分別扭的姿勢給火槍裝彈,演繹出了一個殘疾人士如何使用火槍作戰的標準姿態……

不過,那些斷臂斷手的骷髏兵火槍手就很慘了,少了一隻胳膊或手臂,他們只能對着火槍乾瞪眼,勉強用完好無損的單手提起上了刺刀的燧發槍,充當一名默默無聞的近戰長矛兵……

相對於四肢受創的骷髏兵,那些軀幹肋骨被擊碎,但沒有傷到中樞脊椎骨的骷髏兵,反倒沒有影響多少戰鬥力,仍然一絲不苟的重複着裝填射擊的步驟!

結果,被三列齊射掃過的骷髏兵排槍隊列前方呈現出千奇百怪的骷髏兵姿勢,雖然受創的骷髏兵們在努力維持着戰鬥的姿態,但看起來……

真的好逗比啊!

在克爾蘇加德的操控下,齊射完的兩排骷髏兵後退,後排的骷髏兵卻沒有如同以往那般踏前,而是原地射擊,將前面那些瘸腿或趴或蹲在地上的骷髏兵讓了出來。

如此一來,就能繼續保持整個射擊隊列的完整性了!

同時,那些瘸腿的骷髏兵也會成爲敵方發動衝鋒時的‘障礙物’。

果不其然,完成了一輪齊射後,原本500多,如今只剩下三百多的吸血鬼戰士火槍兵,就地拋棄了射完的火槍,拔出長劍發出吸血鬼特有的嘶吼聲衝了上來!

與此同時,後面的冷兵器吸血鬼戰士也在夾雜其中的爵位血族軍官的命令下,緊隨其後衝殺上前!

這就是血族軍團的標準戰鬥方式,前排拿着火槍的吸血鬼戰士近距離來一次三列齊射,然後拔劍衝鋒,隨後後排的冷兵器吸血鬼戰士緊跟其後。

三列齊射是爲了打亂敵軍的陣列給己方衝鋒創造機會,從而最大程度發揮血族擅長的近戰能力!

近戰肉搏中,一對一的情況下,吸血鬼戰士可以完虐普通的人類士兵!

畢竟,普通人類士兵是達不到見習騎士水準的,擁有見習騎士水平的人類,一般都能輕鬆當上人類軍隊中的士官甚至是基層軍官!

至於正式騎士,往往不會在普通的人類軍隊中任職,而是被各國大貴族和君主單獨挑出來,組建強悍的騎士兵團!

因爲只有正式騎士的身體素質,才能穿戴厚實的騎士板甲戰鬥!

血族戰士發動衝鋒除了嘶吼外沒有任何口號,因爲他們根本不會說話……

骷髏兵更是沒有聲帶發音,雙方所處的戰場呈現出一種詭異的怪誕。

至少,比起這個世界中人類戰場上各種各樣的‘萬歲’呼聲,顯得十分奇特。

吸血鬼戰士發起衝鋒後,克爾蘇加德並沒有控制骷髏兵火槍手發起近戰,仍然保持着之前的節奏一波一波的打出齊射。

結果,衝鋒中的吸血鬼戰士伴隨着距離接近,遭受的傷亡大幅度擴大,即便是頂着盾牌衝鋒的吸血鬼戰士,仍然被鉛彈射入身體!

吸血鬼戰士使用的盾牌只是普通的包鐵木盾,防禦冷兵器夠用,但防禦鉛彈直射就差強人意了。

超過三百名吸血鬼戰士就這麼倒在了衝鋒的道路上,放在人類軍隊,此時早已潰敗!

但對於吸血鬼軍團而言,戰鬥纔剛剛開始!

063 被威脅的匈雅提001 悲催的貴族大帥比112 靈魂劇毒的威力095 巴納特求和064 消息傳來215 敵襲090 人性的士氣打擊206 名存實亡043 亡靈的戰略物資020 肉盾與偷襲126 同歸於盡049 渾水摸魚150 奧斯曼來使099 幫助奪權027 頭銜衆多的查理五世207 鎮壓北意大利204 阿爾薩斯的強悍能力191 尼德蘭革命111 斯蒂芬之死(求首定)161 擊潰095 巴納特求和006 被發現了170 巨人之戰149 新紀元213 三個附庸國045 製造骷髏兵025 鐵甲殭屍095 巴納特求和131 慘勝018 血族男爵207 鎮壓北意大利191 尼德蘭革命193 拆解匈牙利救國軍005 怕個鳥054 坑爹的賽琳娜122 聯軍的計劃165 莊園會面211 神聖同盟111 斯蒂芬之死(求首定)065 剋夫豔婦199 可憐的先鋒大隊036 打跑了047 自我晉升191 尼德蘭革命038 血戰開始206 名存實亡033 去死吧,怪物019 對人類感到噁心144 屠城(二合一章節)133 攻城戰073 血族軍隊113 詭異的副作用(百訂加更)142 亡靈作風055 匈牙利王冠179 塞里斯的野心061 600骷髏兵183 阿爾薩斯復甦的條件087 變質的匈雅提聯盟164 從心的德庫拉177 想當然的分兵戰術110 詭異的見面081 匈牙利內戰爆發023 屍羣暴起036 打跑了182 波西米亞共和國019 對人類感到噁心102 二本亡靈兵種108 幸福的日子降臨了058 所謂的幕後玩家026 戰利品與未來規劃073 血族軍隊115 大騎士之威108 幸福的日子降臨了023 屍羣暴起017 人類封臣德庫拉069 人爲創造的種族069 人爲創造的種族185 奧地利大清洗099 幫助奪權128 刺進來碾過去090 人性的士氣打擊159 三本兵種082 匈雅提聯盟073 血族軍隊176 遭遇戰006 被發現了103 暴兵023 屍羣暴起167 行動開始189 絕境中的德庫拉216 歷史性時刻056 賽里斯的選擇064 消息傳來126 同歸於盡140 徵召敕令155 蘇萊曼的驕傲(求正版訂閱)102 二本亡靈兵種114 哈氏三騎士190 血祖196 人類的貪婪和短視
063 被威脅的匈雅提001 悲催的貴族大帥比112 靈魂劇毒的威力095 巴納特求和064 消息傳來215 敵襲090 人性的士氣打擊206 名存實亡043 亡靈的戰略物資020 肉盾與偷襲126 同歸於盡049 渾水摸魚150 奧斯曼來使099 幫助奪權027 頭銜衆多的查理五世207 鎮壓北意大利204 阿爾薩斯的強悍能力191 尼德蘭革命111 斯蒂芬之死(求首定)161 擊潰095 巴納特求和006 被發現了170 巨人之戰149 新紀元213 三個附庸國045 製造骷髏兵025 鐵甲殭屍095 巴納特求和131 慘勝018 血族男爵207 鎮壓北意大利191 尼德蘭革命193 拆解匈牙利救國軍005 怕個鳥054 坑爹的賽琳娜122 聯軍的計劃165 莊園會面211 神聖同盟111 斯蒂芬之死(求首定)065 剋夫豔婦199 可憐的先鋒大隊036 打跑了047 自我晉升191 尼德蘭革命038 血戰開始206 名存實亡033 去死吧,怪物019 對人類感到噁心144 屠城(二合一章節)133 攻城戰073 血族軍隊113 詭異的副作用(百訂加更)142 亡靈作風055 匈牙利王冠179 塞里斯的野心061 600骷髏兵183 阿爾薩斯復甦的條件087 變質的匈雅提聯盟164 從心的德庫拉177 想當然的分兵戰術110 詭異的見面081 匈牙利內戰爆發023 屍羣暴起036 打跑了182 波西米亞共和國019 對人類感到噁心102 二本亡靈兵種108 幸福的日子降臨了058 所謂的幕後玩家026 戰利品與未來規劃073 血族軍隊115 大騎士之威108 幸福的日子降臨了023 屍羣暴起017 人類封臣德庫拉069 人爲創造的種族069 人爲創造的種族185 奧地利大清洗099 幫助奪權128 刺進來碾過去090 人性的士氣打擊159 三本兵種082 匈雅提聯盟073 血族軍隊176 遭遇戰006 被發現了103 暴兵023 屍羣暴起167 行動開始189 絕境中的德庫拉216 歷史性時刻056 賽里斯的選擇064 消息傳來126 同歸於盡140 徵召敕令155 蘇萊曼的驕傲(求正版訂閱)102 二本亡靈兵種114 哈氏三騎士190 血祖196 人類的貪婪和短視