第60章 終究是不夠了解
明凱摘掉耳機,甩甩手腕起身,第一個去找秦浩的身影。
他不是後悔放卡牌,這只是常規賽,就該放版本英雄,放對面的強勢英雄。
沒什麼好說的,比賽節奏的變化,大家都需要適應。
他只是覺得這把應該要拿下。
從進入職業圈到現在,廠長沒覺得卡牌算什麼超模英雄,如果這把上路穩住,中期視野壓力給得再足一點,老鼠這英雄想陰人,也是在給機會。
而且有幾個點,他想不明白。
對面皇子這把就沒啥gank節奏,對面憑什麼可以撐這麼久。
管澤元還在狂誇卡牌。
想不聽見都難。
“這對EDG粉絲來說,絕對是印象深刻的一局。從第一週到現在,EDG不是沒被翻盤過,但很少以這種方式輸。
我們以前都說EDG運營很強,打着打着就能領先經濟,但這把,LGD竟然靠着規避運營搶出了發育空間。”
場館迴盪着另一個聲音:“感覺還是EDG中期給的壓力不夠,跟上把LGD遇到的情況有一些像。”
“你看上把LGD一直在抱團,很想越塔減員,結果被拖住。這把EDG,其實抱團力度一般,他們更注意兵線的情況。”
PYL等人心裡舒服了一些,快步回到後臺。
與之相比。
被突破、被針對、被搞得腦袋發暈的阿光,起身深呼吸了好幾下。
他能猜到貼吧會怎麼罵他,能猜到大龍團那波大招釋放,會被剪成GIF圖流傳。
就像剛開始頂替Koro1時,有一點點失誤,都會被一羣自稱澱粉的人,拿着放大鏡反覆細品。
其實職業選手的一些操作經不起細品。
配合完美,只是理想化的情況,大部分時候,比賽追求的是犯錯程度比對面低。這種實際點。
“真得給上路選肉,劣勢了也有作用。”
“光÷這把的蘭博,操作笑死人。”
“BP階段喜歡笑。好似。”
“龜龜,這上路是生怕隊友帶他贏啊。大龍那裡直接不演了,放火燒山給隊友上壓力。”
彈幕密密麻麻,或幸災樂禍,或評價表現,或嘴臭,或用最大的惡意來揣測某些操作。
EDG後臺。
茂凱抓了幾波關鍵節點聊遊戲內容,他在臺下最大的感覺就是:這把Scout隱身了。
怎麼隱身的?
貪線。
只會跟線玩。
這種思路出現在上把其實沒問題,因爲他們是守的一方,線快進來就是要考慮放誰去接。
但這把不是。
這把LGD拖得起,維克托再這樣處理兵線,就會顯得正面只有下野輔在給壓力,而三個人的壓力給出去,LGD不會很難受——
上單在這個遊戲裡,參與感比較一般。大部分時間都在互相提防。
就跟廠長的想法一樣,茂凱也覺得前期打出這種節奏,中期就該擴大經濟差,讓對手慢性死亡。
“泰坦純對線被打回家,老鼠被蹲虧了三波線的經驗和經濟。這個下路對位已經結束了。”
“然後我們在幹嘛?一直忙着吃線。是不是多吃這兩個兵,我們就能隨便贏?”
“對面有卡牌有老鼠,邊路好不好出去?你們想沒想過這個問題。一個發育沒受一點影響的維克托,20多分鐘帶掉上一塔了,纔跟着到正面施壓。有必要這麼拖嘛。”
這不是Scout第一次犯這種失誤。
大部分新人喜歡按照既定節奏走,線過來就想接,腦子裡沒有讓隊友或者讓局勢舒服的概念。
茂凱之所以覺得維克托沒存在感。
是因爲卡牌幫隊友解圍的時候,它在吃線吃野怪,卡牌在帶節奏的時候,它要麼在吃線的路上,要麼轉中幫看,很快又回邊路了。
“上路的問題不多說了,最掉節奏的那波也是因爲貪線才被抓機會。”
阿光想解釋這個問題很久了,“我想過卡牌會抓,但沒想過泰坦在上。沒人跟我說過這個信息。”
阿光只想解釋自己不是故意犯病,他覺得自己看線的動機很充分。
只是聽在明凱的耳朵裡,稍微有點刺耳。
不是傑斯傷害太高,開炮勸退,他至於放棄二千多血的大龍嗎?
一個蘭博,打到遊戲快結束,都沒做出第三件的金身。這跟少個人有什麼區別?
隨後阿布說到BP問題。
明凱雙手一攤,語氣嚴肅:
“這把想贏很簡單,我找機會抓了波下,打開局面。只要上路做好守線,然後中期做好轉線,多去蠶食野怪、推線施壓。
等一個視野看到老鼠落單的機會,抓了它就能吃大龍……”
見大家都在聽,明凱指出道:
“對面皇子打到二十多分鐘,做了什麼事?他(Eimy)像是會帶節奏嗎?”
“還有對面中路,卡牌這英雄我們需要練嗎?不需要吧。”
“對線處理好,做好視野去抓機會。而且對面下路選這種大核英雄,他們拿不到線。講實話,這些內容全部利好我們,真沒道理輸LGD。”
LGD第二把的陣容容錯很一般。有更簡單贏的手法,學什麼困難模式。
廠長說這些的時候,其他人只能聽着,不會出聲打擾。
隨後。
廠長點名道:“下把的話,上路還是玩肉,我去保下。只要他們下路劣勢,我們少給機會,肯定能贏。”
茂凱忽然出聲:“第三把,PawN上去打吧。”
“還有三週就是季後賽,多適應下賽場強度。”
站在茂凱旁邊的阿布,眉毛挑了挑,沒有出聲。
這是他倆提前商量過的決定。
有2個原因。
一個是需要找回狀態,另一個是Scout轉線處理太嫩了,防守的時候還好,需要壓進的時候很一般,應對突發情況的經驗不夠。
像分線這種事,是可以指揮去提醒,但處理線的點位,自己也要有個大致的判斷。
否則這裡慢一點,那裡磨蹭一下,能把握到的機會也都讓出去了。
何況,沒道理放棄去年幫助隊伍進入世界賽的功臣。
合同沒結束,不讓上場是什麼意思。
這種事不止管理層想不通,連粉絲都不會答應。
“PawN……”
單獨坐在後側。
聽到呼喚,PawN偏頭看了眼有些失落的Scout,淡定起身。
他只知道隊伍需要他。
……
隊員有壓力是好事,不然就沒有紀律性和戰鬥力可言。
EDG深諳此道。
除了Scout有種被拋棄的感覺,所有人都沒意見。剛還並肩作戰的隊友馬上接納了PawN,彷彿他從未離去。
等他們走後。
Scout被留在休息室看飲水機。而越搞不清楚狀況,越容易胡思亂想。
是因爲被卡牌爆了一把?教練不滿意我的發揮?
他沒想到。
自己和隊友打出9勝,都沒在隊內建立起可靠的評價。
這樣的事實讓Scout涌出一股失落。他一直以爲自己的表現還可以,誰知道平日裡獲得的那些誇獎,並不夠覆蓋某人的影子。
……
秦浩快上臺,才知道EDG更換首發中單。
跟他平靜的接受事實相比,記得播報這條消息之後,PawN的首發瞬間成爲討論熱點。
“PawN將軍迴歸賽場了!”
“管理層清醒了。”
“我的青春又回來了!”
“名爲小卒,實爲將軍。”
到了BP階段,EDG繼續選紅方,連ban卡牌、冰女、璐璐。
茂凱覺得廠長的思路很不錯。
第二局試過強度之後,不給對面清線支援的英雄,然後規劃抓下,不讓IMP舒服。只要LGD帶着劣勢進入轉線期,他們還能靠什麼找回節奏?
“PP,你想玩什麼?”
PYL也沒想到EDG打到第三局,會這麼喪心病狂。
只ban中路,其他全開。比較而言,LGD的ban人思路就沒變過,妖姬、雪人必ban,然後思考了一下,按掉了波比。
問的時候。
LGD這邊一搶挖掘機,EDG反手拿走卡莉斯塔、泰坦。
“Meiko也會輔助泰坦?”
到了第二手,LGD補充下輔,出寒冰、布隆應對,EDG拿走錘石、蜘蛛。
“原來是阿光的泰坦。”
EDG的康特位留給了中路,留給秦浩思考的餘地更少。
他聽說過PawN的故事,但不熟悉這位的對位細節。
“我出傑斯,上路壓力是不是很大?”
PYL仔細想了下,突然有點暴躁:“草,我就說對面搶蜘蛛幹嘛,原來是防你拿傑斯。”
一樓不搶挖掘機,PYL也懷疑EDG要拿蜘蛛,這樣他們只能上路補AP。
爲難的地方來了。
中路傑斯不好策應,上路蘭博被軍訓的風險大大提高;玩AP凱南,又被虛弱克,進場想威脅卡莉斯塔、錘石這樣的後排,有點困難。
而不補AP,泰坦會笑死,時光之力一帶,藍盾板甲一出,前排質量太溢出。
“我可以瑞茲,不過……”
秦浩還想解釋,PYL打斷道:“那就拿,有自信一點。”
瑞茲比較好限制卡莉斯塔。
畢竟EDG這個陣容,身位方面很一般。所以哪怕瑞茲被削過,但它還是標準的法坦。半肉出裝,傷害可觀。
5秒內能打2個W,控單點四秒。
這是秦浩青睞的原因。
“左邊瑞茲加納爾。PawN將軍會拿什麼?”
“吸血鬼!鎖了!!”
吸血鬼重做之後,距今已一個多月。
秦浩排位遇到過,天賦點時光之力,出裝走半肉,感覺強度就那樣。
腦子裡冒出評價。
秦浩跟Eimy商量:“我前面有線,丹哥你刷的時候,可以看我。”
“OK。”
遊戲載入,雙方陣容如下——
LGD(藍)上單納爾,打野挖掘機,中路瑞茲,下路寒冰加布隆(虛弱)。
EDG(紅)上單泰坦,打野蜘蛛,中路吸血鬼,下路卡莉斯塔加錘石(引燃)。
3分半鐘後。
被瑞茲搶三越線壓着打,PawN表情很淡定。
他知道自己前面的任務只有一個:不送、儘量補刀。
中路線權方面分出勝負,部分觀衆嘀咕着PawN也不是很強時,LGD下路出事了。
蜘蛛三組野抓下,閃現蛛網逼閃,配合雙人組追擊打低布隆狀態。
到了這個時候,布隆防盜門在冷卻,蜘蛛站去側翼施壓,IMP不想虧經驗,覺得能換,被EDG野輔精妙的換抗操作了。
布隆陣亡,丟掉一血。
“野輔交閃拉開距離,它們血量都很低,但IMP摸不到!”
從這裡開始,局勢變得不對。
雖然Eimy很快就掐着吸血鬼回推線,配合秦浩瑞茲的先手控制,逼出中路的疾跑、閃現。
但下路對位本就弱勢,卡莉斯塔拿到一血後,Deft給了IMP很大的吃線壓力。
遊戲纔到9分鐘。
廠長三度來下,幫助雙人路控到一血塔,這期間,秦浩操控瑞茲先手閃現EW,配合挖掘機補上的爆發,殺了吸血鬼一次。
可到了轉線期,秦浩需要分心防守正面,對吸血鬼的盯防力度自然少了。
等到秦浩再一次注意到吸血鬼時,還是它的出裝:火箭腰帶、CD鞋加爆裂魔杖。
跟秦浩韓服排位遇到的流派不同,PawN這把似乎走的暴力法強裝,不走腰帶、振奮、金身那套。
就這樣。
EDG靠着蜘蛛對河道的掌控力,一直佔據着視野優勢。Eimy跟平隊想把眼做深一點,要冒不小的風險。
“LGD視野太差了,蛛網命中,Mouse傳送河道。”
泰坦閃現鎖頭留住LGD野輔,秦浩跟IMP想掩護,可看着卡莉斯塔身上的2件套,選擇放棄。
又過去一分半,平隊布隆留到錘石,兩邊瞬間演變成4打4,在中草附近打了波一換一。
局勢不順,MaRin也急了。
24分鐘,他嘗試越塔擊殺泰坦,慢慢消耗到半血,空中閃R拍牆擊暈,正待補上傷害,泰坦WAEQ,蜘蛛隔牆跟上蛛網,配合二塔傷害,帶走納爾。
“人頭2:5了,LGD這邊,只有Penicillin發育的不錯。”
在這樣的背景裡。
26分鐘,吸血鬼火箭腰帶、虛空杖、CD鞋加大棒出山。
“EDG主動逼大龍,PawN找了個位置藏起來。”
吸血鬼藏在龍坑上側。
LGD過來的時候,他很有耐心。等到布隆舉盾交R封住龍坑口,然後又看見納爾T下來,站另一側施壓。
僵持中,隊友已經被逼進龍坑內,PawN不假思索地朝着河道拉去,一個人出現在LGD陣型後側。
露頭剎那。
秦浩提醒了。
只是有人更快。
“泰坦閃現R寒冰,PawN將軍進場了!!”
幾乎是IMP交閃往自家藍區口拉身位的瞬間,吸血鬼開啓疾跑蓄滿E減速退回來的布隆。跟着往身前鋪大,R到中野輔,開啓血池規避掉布隆的Q、挖掘機的近身和瑞茲W的擡手動作。
隨後,瑞茲壓到血池起身,但他們在看吸血鬼的時候,納爾被打退,這又導致龍坑口的陣地丟失。
就這樣,吸血鬼硬吃5秒集火,靠着大招回到四分之一,按下火箭腰帶追擊,滿E閃進人羣帶走布隆,紅Q帶走寒冰。
有隊友掩護,PawN根本不怕賣血量。
而且做完這一切,LGD已成潰逃之勢,狂奔的吸血鬼又是追着瑞茲QE,最終完成三殺。
“666666。”
“全法裝的吸血鬼這麼猛?”
“吃!”
直播間觀衆驚的不行。
更驚的一幕還在後面。
PawN的吸血鬼收穫三殺,回頭跟着隊友吃下大龍,回家直接合出大帽。
高地附近。
蜘蛛摸獎E到布隆,LGD被迫接團,PawN等自家AD吸大,讓錘石擊飛瑞茲後,R到中輔,EW進場起身Q布隆。
打完這一套,布隆就跟紙糊的一樣,四分之三血直接蒸發。
“我的老天鵝……”
場館內,只剩記得的聲音在迴盪。
摘掉耳機那一刻,秦浩難掩失落,就像心裡有什麼東西被打翻了一樣。
“要握手了。”
第一次享受“被握手”,秦浩乖乖站着,對每個過來的EDG隊員禮貌彎腰。
“你的卡牌很不錯。”
明凱說完這句就走了。
他就這一個感想。
看着他們的背影,秦浩有些出神。平隊注意到了,說:“也不用太難受,那句話怎麼來着,勝敗乃兵家常事。”
如果要安慰,秦浩有很多大道理。
他其實只是在想,吸血鬼這個英雄,自己應該怎麼處理?
這把對線,沒什麼能聊的。
他有線權,打野幫了2波,抓死吸血鬼一次。這之後換線,吸血鬼守着上路防禦塔玩,隊友又有優勢,阻止不了它發育。
回想起大龍那波EDG的上中配合。
秦浩覺得跟排位遇見的半肉流派比起來,法強裝吸血鬼才更有威懾。因爲半肉犧牲了爆發,滿E打人不太痛,存在還手契機。
PawN這套出裝又不一樣,秒脆皮太快了。布隆是差了中路四級,但秒個硬輔連二段大招都不用觸發,也確實暴力。
這種減員力度,配合疾跑拉扯身位,纔是秦浩滿是心事的原因。
夜深的時候。
Heart離開休息室前,看見秦浩在單排練習吸血鬼。
覆盤的時候,他沒有責備誰的意思,但人家這樣端正態度,Heart又不好意思說。
總不能對他講:哎呀,別練了,何必沉浸在失利裡,畢竟對手是EDG。
這樣的話,他說不出口。
到了第二天。
Heart上午十點就起來了。他睡得比隊員早,習慣上午做點準備工作,看看LCK那邊的比賽視頻,找找風向,學習某些不錯的陣容搭配思路。
他下到二樓,路過訓練室時隱約聽到點聲音。
走廊內採光很一般。
Heart下意識壓低腳步。門開着,一眼就能看到某個熟悉的背影正在操控鍵鼠。
伸手輕輕扶着門框。
平時總是熱情打招呼的他,這一次卻覺得腳步很重。
他就這麼站着,愣住了。
外面陽光明媚。
室內在靠吊燈照明。
Heart不是沒見過選手熬夜。他當選手那會,時不時就會通宵。
只是昨天剛輸完EDG,秦浩在他印象裡又是非常自律的人——每天訓練到三四點,然後下午二點準時起牀吃點東西,又會打開電腦熱手。
做到這種程度已經很可怕。
難的不是三四點,而是每天三四點,就算沒比賽,也能保持這麼多的訓練量。
正如此。
他才覺得秦浩比他想象的更在意輸贏。
每個人都有勝負欲,只是很多時候,大家總是可以很輕鬆的告訴自己,過去的事情又改變不了。過去了就讓它過去。
但要說執拗,也不是。
輸了之後,秦浩昨晚沒有太多情緒上的波動,沒有突然的鋒利如刀,也沒有牢騷。
“我會好好訓練,好好比賽。”
Heart腦子裡又冒出這句。
其實這句帶着點賭鬥的意味。
就像做不到,會受到什麼懲罰一樣。
但Heart根本沒有這麼要求過。
他只是希望秦浩在最漲技術的時候,珍惜寶貴的職業時間。而不是規定必須每天訓練多少個小時。
他也記得秦浩沒有太多遲疑。
即使很缺錢,很窘迫,即便戰隊從未要求過隊員不能接直播合同,他也還是拒絕了另類漲薪……
原來自己對他的瞭解,還是少……
五千五,沒分章。大概下週上架。
(本章完)