第三十節出發遙遠綠洲之乾燥高地深

第三十節出發遙遠綠洲之乾燥高地深處

“八卦掌………. 八卦掌…….. 八卦掌”秦峰

“大哥哥在想什麼”艾拉

“沒事回憶一點東西”秦峰

“八卦掌,小光可不可以演化下成爲技能,畢竟兩個世界的規則不同”小光

“這個要看你的演化能力了”小光

“汗!!!我想想其他領悟方法”秦峰

“安吉姐姐,對用你的速度”秦峰

“這個身法是”安吉

“安吉姐我在講一下身法,休迅飛鳧,飄忽若神,凌波微步,羅襪生塵。動無常則,若危若安。進止難期,若往若還。轉眄流精,光潤玉顏。含辭未吐,氣若幽蘭。”秦峰

“這就是你講的心法嗎??”亞瑟

“是啊!!亞瑟老哥!!!要不你們也可以試試”秦峰

“你這研究什麼” 亞岱爾

1.力點

以棍擊人,最有力的地方是在棍尖和離棍尖約一尺內的一段棍梢中。這段棍的擊打力量比其它地方擊打力量要大。所以,棍尖和離棍尖一尺以內的一段棍梢中的任何一點,都稱力點。敵我雙方搏擊,彼此都想用這一段棍來打對方。

2.先鋒手

兩手握棍,在前面的手叫先鋒手,棍的力發自先鋒手,所以先鋒手爲發力點,如先鋒手受傷,力則無從發出。所以,凡是敵人發棍攻來,我要避其力點,而制其先鋒手。

3.生死門

向生門閃,就是避開敵棍的力點;若向死門走,即是自己投身於敵棍的力點之內,自投羅網。當對方發棍攻來的一剎那間,我要立刻判斷出哪邊是生門,哪邊是死門,應該向哪邊閃避,這需要平時細心研究、練習才能做到。下面提出一個原則性的判別,即從棍的力點前進的方向來判別,如敵用中平槍刺來,則敵棍尖前進的直線兩側是生門,我可向左閃,也可向右閃。敵用橫掃棍攻來,則順棍尖發出之弧線的方向力盡點爲生門,例如:當敵用橫棍向我左肋掃來,此時我如向左側閃身,則是走死門,迎敵所擊,若向右前方閃避,則是走生門,避力點。

4.生死棍

兩棍交叉,如我棍在敵棍上面,我棍稱爲生棍,因爲此時棍可以自由靈活攻敵。如我棍被壓在敵棍的下面,則我棍稱爲死棍,因我棍受敵棍的剋制,不能自由進攻。死棍應採取守勢,伺敵發出攻勢時才順勢反攻。

5.運轉圈點

在與對方相持的過程,爲了控制對方,變棍攻敵,往往使用粘纏圈轉法,使棍尖作圓周運動。棍尖運轉的圓圈大小要適當,如圈點太小,雖然運棍的速度快,但扣擊的勁力不強,如果圈點大大,則運棍的速度緩慢,容易被對方閃避。因此,棍尖運轉圓圈的直徑不要超過一尺半。爲了戰勝對方,我們應該使棍尖運轉的圈點儘量小,而又能發出足夠的扣擊勁力。需知在能發出同樣勁力的情況,圈小勝圈大,因爲圈小則速度快。

6.控制圈

在與對手對峙時,我把棍尖指向對方,要跟着對方的閃避進退而變,始終使對方落入我棍尖圈擊的範圍內。如果我的棍尖不離直徑尺半的圓圈,對方則始終落入我的圈擊範圍內,這是因爲一個“人的胸寬不超過一尺半的緣故。反過來,敵人發棍攻我時,我要迅速閃身,走出其尺半控制圈之外,纔可避免受擊。這就是所謂的“出圈與入圈”。具體他說,出圈是使對方攻來之棍,快到來時突然失去目標,使其進棍落空;入圈就是在出圈之霎時,我趁移步換形之際,同時進棍攻入對方之內圈,使對方進攻之棍無法及時收回招架。在這裡,當對方的棍攻來,如何使對方的棍落在圈外,這是更重要的一着,此時我縱然攻他不中,也無危險。因爲我已出其控制圈,且封閉門戶了,關於出圈有一閃二迫三招架之法。閃,就是對方發棍攻來時,我閃身移步,走出對方棍的控制圈,並順勢反擊。迫,就是敵棍壓住我棍,我收棍繞身,使己棍靠近自身,我逼步向前,用棍向外逼攔敵棍,使敵棍被阻攔在我棍外面,使對方的棍力點從我的內圈變爲在我的外圈,從而化解對方的攻勢。招架,就是敵棍攻來已接近時,我舉棍招架,暫時不反攻,靜而待變,注意其變棍,等敵人再發出攻擊時方順勢反擊。這是虛招架暗藏伏擊,是以柔化剛,以靜制動,以奇取勝的棍法。我守而不攻,故意示人以怯弱,使敵驕做無備,接連發棍攻來,使我得以乘其空隙,攻其無備,這是取勝之道。

“棍術在技不在力。凡棍長丈二,手操其中,兩端各空出五、六尺、手動寸許,前後兩端所展開便有尺許,動尺便可及丈。臨敵,身常側立,這樣,要防守的區域縱有七尺,但手只須在上下左右七寸間展開。所以,力不虛用,握也堅固。挪展身形、只在數尺之地進退閃讓,棍影如山,環護周身,棍勢如長虹飲澗,拒敵若城壁,破敵若雷電。

“這就是棍法嗎???”秦峰

“這是是技能融合”秦峰

“恭喜主人技能能融合系統開啓,技能已近融合”小光

“亞瑟聽好了,你能領悟多少是你的事”秦峰

“瞭解”亞瑟

“柔者剛之本,剛者柔之用,若欲極剛必力極柔,剛柔相濟,蛾眉之本傳也。故與敵交手,未發手時,宜鬆柔靈活,不用一絲一毫之強勁,即鬆肩沉肘,虛領頂勁,外鬆內聚,飄然輕靈,若即若離,若假若真,寓隨時變化之機而以意示形。 發手時,則迅雷不及掩耳(手在何處便從何處擊人),極剛極強(剎時間集全身之力於一拳,有雷霆萬鈞之力)。 故曰:手如三春楊柳,步如風擺荷葉,出手似閃電,發力如雷霆,靜如處女,動若脫兔,其蛾眉之謂也。 然世有以剛求剛而未能剛者,是未知若欲極剛必爲極柔之道也。是以習技未達者,多形過於意;造詣較深者,則以意示形。形過於意,拳未發而形先動,騙則人知之,攻則人知之,退則欲收不止,進則欲罷不能。意死,手死,步死,何柔活輕靈之有!以意示形,拳已出而人不知,指東打西,示退而進,若即若離,若假若真。當手者是處皆手而莫辨真假;旁觀者,若見放箭而未見開弓。攻也,人不知其所守;守也,人不知其所攻。其變化莫測,玄妙橫生,庶幾可隨必所欲矣。是以剛柔相濟之道,蛾眉之本傳也。劍 法 歌曰:蛾眉劍法妙入神,殘虹一式定乾坤;身苦驚鴻鶯穿柳,劍似追魂不離人; 非同凡技欲歌舞,應是奇傳道數真;輸贏只須出半手,縱是越女也失魂。 其法:童子扣門,玉女抽身,黃鶯穿柳,燕子入林,紅線盜盒,避青入紅,移花接木,拂

掠影,龍女拂袖,紫竹入雲,分花拂柳,素女撣塵,西子洗面,越女追魂。 殘紅者,非言劍之殘者也,猶棋之殘局,一着即可定輸贏矣。 夫劍者,神之所至,精之所化,形之所名者也,知此者,當形神合一,劍我一體,射如蛟龍,抽若掠鴻,則敵自無懈可擊矣。兵器乃手之加長,用劍之心法,同於拳理,制敵之訣竅,與拳訣無異,直不因其有殊,略有不同耳,弟子當自悟之,簪法,槍法亦然。

“好長記的住嗎??”亞瑟

“給我記住,忘了白教了“秦峰

“大哥哥叫我”艾拉

“教你……………”秦峰

“我可教不了”秦峰

第六節魯高因下水道之下水道三層 6第七十七節出發地下監牢之內側迴廊第三十四節地底通道第二節邪惡洞穴第十五節出發乾燥高地之蘿莉艾拉的特殊屬第十四節出發乾燥高地之碎石荒地深處 1第四十六節匯合絞殺畢須博須第七十二節出發地下監牢之地下監牢一層第三十九節女伯爵城堡第五十二節預備加入新職業第三十六節黑暗森林第三十六節黑暗森林第十八節墮落者出現第二十一節黑暗森林第四十六節匯合絞殺畢須博須第三十六節黑暗森林第二十四節五行加入第二十五節出發崔斯特瑞姆二十三節石制古墓之獲得震爲雷第四十三節變異屍體發火第五十六節泰摩高地之迴歸羅格第三十一節羅格營的豐收節第十三節魔性之月第七十四節出發地下監牢之骨灰第三十節崔斯特瑞姆之擊殺格利斯瓦得第五十四節泰摩高地之四個月第五十九節出發軍營之泰摩高地第三十八節出發遙遠綠洲之魔性之月4第二十四節崔斯特瑞姆第七十七節出發地下監牢之內側迴廊第七十二節出發地下監牢之地下監牢一層第四節7級第十五節出發乾燥高地之蘿莉艾拉的特殊屬第九節關餘武器修改 9第十三節魔性之月第一節穿越第二十六節時辰相似拍賣第二十四節崔斯特瑞姆第三十四節出發遙遠綠洲之死亡之殿二第四節7級第十八節出發乾燥高地之前往乾燥高地入口1第三十九節女伯爵城堡第七十九節出發擊殺安達利爾之地下墓穴二層第八十一節安達利爾亡第六十三節出發軍營之外側迴廊第四十八節畢須博須擊之畢須博須消亡第二十八節崔斯特瑞姆第三十七節出發遙遠綠洲之魔性之月3第二節邪惡洞穴第五十二節預備加入新職業第三十六節出發遙遠綠洲之魔性之月第七節出發碎石荒地之碎石荒地7第四十四節變異屍體發火2第一節前往魯高因 1第三十七節出發遙遠綠洲之魔性之月3第六十一節出發軍營之前往僧院大門第六十三節出發軍營之外側迴廊第五十四節泰摩高地之四個月第十一節在臨冰冷之原第四十七節畢須博須擊之恐怖畢須博須第十節出發碎石荒地之拍賣會 10第二十節關於寶石設置第六節魯高因下水道之下水道三層 6第十八節出發乾燥高地之前往乾燥高地入口1第七十節出發地下監牢之軍營第五十一泰摩高地之兌換商店第五十二節預備加入新職業第二十九節崔斯特瑞姆之亡靈樂園第六十節出發軍營之前往僧院大門第六十六節出發軍營之發現鐵匠第四十九節畢須博須擊之畢須博須消亡第二十一節出發乾燥高地之遊蕩的怪物第三十四節地底通道第二十八節崔斯特瑞姆第十八節出發乾燥高地之前往乾燥高地入口1第二十節出發乾燥高地之主線任務突然主線任第十二節回營補給第十四節出發乾燥高地之碎石荒地深處 1第二十五節石制古墓之僞赫拉迪克方塊第三十二節羅格營的豐收節2第三十六節黑暗森林第四十一節出發遺忘城市之乾燥高地深處第六節冰冷之原第二十九節崔斯特瑞姆之亡靈樂園第二十一節出發乾燥高地之遊蕩的怪物第十二節出發碎石荒地之乾燥高地第六十七節出發軍營之迴歸羅格第六節魯高因下水道之下水道三層 6第六十三節出發軍營之外側迴廊第四節魯高因下水道之下水道二層 4第三十節崔斯特瑞姆之擊殺格利斯瓦得第四十六節匯合絞殺畢須博須第三十二節羅格營的豐收節2第十六節凱恩任務第二十一節出發乾燥高地之遊蕩的怪物第三十一節羅格營的豐收節第六十節出發軍營之前往僧院大門
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