“風狂,你怎麼跑的這麼快”,哈德門和風狂說話,已經沒有很久以前的那種嚴肅,反倒是像和同級別的職業者說話一樣,比較隨意了一些。
這代表着,風狂在他心中的地位漸漸的發生變化,一切是那麼的自然,沒有絲毫的牽強,也沒有刻意的去提醒,或許某一天,等到風狂真的進入神位之後,哈德門對風狂的尊敬也是那麼的自然。
潛移默化般的影響和改變。
聽到哈德門的叫喊,風狂轉過頭,還沒有關閉的精神之眼一下子就投射在哈德門的身上,哈德門心中一緊,好像心臟被什麼東西突然束縛了一樣,全身的肌肉緊繃了起來。
他覺得站在他前方不遠處的,那個雙眼正冒出濃烈銀亮光芒的風狂就好像是從地獄歸來的魔神,那種眼神讓人心生畏懼,好似俯瞰蒼生如螻蟻的強者一般。
風狂雙眼中的銀亮光芒快速的散去,眼珠子又恢復了以往的漆黑,深邃無比,好似最爲神秘的宇宙,充滿了吸力,讓人一看,似乎就想投身進去遊玩一番。
哈德門不自覺緊繃的肌肉放鬆了下來,在風狂關閉了精神之眼之後,他長長的吐出一口氣,有點不解的看着此時正一臉怪異表情的風狂。
“試驗結果怎麼樣”,哈德門走到風狂的旁邊,問道,卻下意識中和風狂保持着一個距離。好像剛纔地那個精神之眼讓他仍然心有餘悸,就像是被極度危險的兇獸盯住一般。
“融合技能發生了變異,效果初步觀察還行,想要進一步瞭解只能在以後的戰鬥中才能夠知道”,風狂說道,這種小事是不需要隱瞞的,又不是什麼大秘密。
“融合技能變異了?”,哈德門驚訝無比,今天究竟是咋回事。咋什麼好事都集中在風狂的身上,而自己只能是一次次驚訝發呆的份。
這究竟是因爲劍道的領悟進步的緣故,還是因爲自己的精神之眼的限制是根據階位的,而不是根據等級,只有目標的階位勝過自己時,纔不會讓自己看到,不然,若是處於同階位之中,比如都是大天位中的。
一個是大天位頂峰,而自己是大天位初階,那麼自己的精神之眼也不會受到等級地限制。還可以看到對方的一些簡單的屬性狀況。
那麼,這還是精神之眼嗎,怎麼和哈德門所說的都不大一樣啊。
“沒什麼,只是覺得這確實是一個限制而已”,風狂聳了聳肩膀,極其自然的說道,論說謊的功夫,哈德門根本就不能和風狂相比,相差太遠了。就好比一個三流的演員比之影帝一樣,天差地別。
“我上次忘記了告訴你,以爲你會自己發現,沒想到你這兩年都呆在第一區中。根本就不知道”,哈德門心中雖然有點疑惑,但沒有追究,因爲他也認爲這沒有什麼,反正風狂這個傢伙從來都是有點神秘的。
“到了”,哈德門突然說道,他們一邊走着一邊聊天,不知不覺的就來到了那精神力戰技傳承法陣處。
“上去就可以了是吧”,風狂說道。
“對。還記得我上次說地話吧,現在在告訴你一遍,要好好的記着”,哈德門臉色變的嚴肅,每次說到正事,哈德門就會這個樣子:“精神力戰技第一個是精神之眼。你已經掌握了,第二個叫做精神覺醒,它的作用並不像精神之眼可以一直使用,精神覺醒是屬於一次性地”
“恩”,安靜的聽着哈德門所說的話,風狂聽得很認真,關鍵時刻,是不能夠掉鏈子的。
“精神覺醒的作用很簡單,就是讓一個技能發生變異,我們職業者從進入小天位開始掌握了變異技能之後。實力隨之進步增強,每一次技能的變異都會讓精神力提升一個層次,戰鬥力也會跟着變的更加強大,但是,第一個技能變異之後,要變異第二個技能。難度就會增加。隨着變異技能的增多,變異的難度就會漲到一個極高地程度”
“所以。到現在爲止,單憑自己努力的職業者,讓技能發生變異,最多的也不過是三個技能而已,而精神覺醒就給技能的變異再次的提供了一次機會,你也知道,技能的變異地成功率並不是百分之百,越是往後成功了就越低,但精神覺醒卻能夠讓一次技能的變異有着百分之百的機會”
“只不過,精神覺醒的侷限性比精神之眼更大,它要求是在接受完傳承之後,立馬利用精神覺醒讓技能發生變異,不然,時間拖的越久,效果就越差,到最後,等於是沒有接受精神覺醒的傳承”
“明白了,那麼這精神覺醒的時間限制是多久”,風狂問道。
“一天之內,都有着百分之百的成功率,過了一天之後,就不一定,只是一兩天,這效果就會完全的消失”
“這麼說,要是精神力堪堪能夠接受精神覺醒的傳承,傳承之後又陷入虛弱期地話,那不也無法進行變異”,風狂皺着眉頭問道,技能的變異也是需要精神力的支撐。
“這個不用擔心,只要在掌握了精神覺醒之後,在一天之內,將精神覺醒作用於要變異的技能,那就會自動的完成,當然,只能夠變異普通的技能,像那些已經變異或者融合地技能是做不到地”
“這精神覺醒還真是神奇啊,好像開啓作弊器一樣,可惜只能夠接受一次,不然要是把所有的技能都變異了,那不是很爽”,風狂嘀咕道,內容卻讓哈德門苦笑不已,所有地技能變異,這傢伙還真是感想啊,但那作弊器是什麼意思,怎麼聽不懂。
“在開始接受傳承之前,你先選擇要變異的技能吧”,哈德門說道,讓風狂做好前期準備。
“恩”,風狂打開技能面板,又到了選擇的時候了,排除被動系技能,那就只剩下戰鬥技能和吶喊系技能,戰鬥技能當中,比較有變異價值的無非就是旋風和狂暴這兩個技能,所以,要不要在這兩個技能之中選擇一個呢。
至於那些雙手投擲,狂亂之類的,就放棄了,看也不想看一眼,徘徊了一會兒,風狂將技能切換到吶喊系中,這裡有什麼技能是值得變異的呢,戰鬥體制,這個是不錯,戰鬥狂嗥,這個不好說啊。
哈德門安靜的站在一邊,沒有說話,這個時候是屬於風狂自己的時間,技能變異的選擇也是一種實力的增進路線,就看看風狂喜歡什麼樣的道路了。
有的會選擇防禦類的,因此擅長防禦,而有的則是會選擇一些輔助的,因此擅長輔助,有的則是選擇攻擊類的,擅長進攻。
哈德門估計,風狂會直接將輔助類的和防禦類的排除,在進攻類的技能上選擇。
果然,風狂將其他的技能全部排除,最後只剩下旋風,狂暴和戰鬥狂嗥三個技能,現在,他就是要在這三個技能之中選擇一個作爲精神覺醒的變異。
三個技能各自不同,並且精神覺醒的變異,其強度究竟如何,風狂並不知道,會不會變異之後,技能提升的空間不大,對其他人,風狂是不知道,但是對自己而言,要是提升的空間不大,那是絕對不行的。
無論是旋風還是狂暴技能,都屬於不錯的攻擊性技能,若是給精神覺醒自動變異的話,誰知道會變異成什麼樣子,若是真的沒有多大的提升,那不是浪費了好好的一個技能,不行啊,這種情況絕對不行,主動權應該是掌握在自己的手裡,所以,旋風和狂暴的變異應當是由自己來完成,而不能將之交給精神覺醒。