龐克後悔了,真的後悔了。如果時間倒流回到昨天,打死他都不會去招惹這對兄妹的,遺憾的是,再多的後悔也無法阻止他生命的流逝。
突然龐克又是一痛,雷文狠狠地割下他的右手食指——這是大陸上對待小偷的慣例,初犯砍右手食指,再犯就是直接剁掉右手。
在龐克的屍體停止抽搐後,雷文輕輕放下龐克巨大的身軀。
雷文此刻的心情很複雜,一切都那麼熟悉,所有觸感和動作跟那個100%擬真的《奧創世界》遊戲幾乎一樣。
實際上這纔是他真正意義上的第一次殺人。
沒有驚恐,沒有不適,更沒有想象中難受的作嘔,反而有種夾雜了狂喜的愉悅感。
對!自己做掉,不再是冰冷的數據,不再是等會兒就會消失的假屍體,而是一個真真正正的人。
一想到這個,心中竟然有了莫名的成就感。
是因爲前世殘留的刺客本能影響了雷文的靈魂?還是說雷文真正融入了這個世界?
雷文不知道。
刺殺完畢,習慣性地開始摸屍體。在龐克口袋最裡面的地方雷文意外摸出一張紙。上面的東西讓雷文完全無法淡定。
那是他的畫像,上面還有他的名字和詳細經歷。
倒吸一口涼氣,雷文瞬間意識到這根本不是隨意調戲少女導致的血案。這是一場針對他的有預謀的謀殺!
更讓雷文震驚的是,這不是刺客組織那種用畫師臨摹的畫像,這是用預言術看到的影像直接拓印出來的高級貨。
到底是誰那麼大手筆!?用預言術追查一個人,瞭解得這麼清晰,要花費的金額絕對不會少於1萬金幣!
到底自己身上有什麼驚天秘密,值得對頭花這個大價錢?雷文反覆回憶着這具身體的經歷,明明就是一戶很普通的平民,靠打獵和種田爲生。真不知自己的人頭爲何這麼值錢。
莫名地雷文打了個激靈,不知爲什麼,雷文忽然聯想起入城之前那些林仆地精們銳利如刀的目光,心裡暗道:“如果真有一個幕後黑手用林仆地精和黑蝕教會來連環追殺我……那真是……太誇張了吧?”
是哪個巨頭在幕後對自己出手!?
還是說捲入了遊戲哪段劇情當中?
雷文很苦惱,在遊戲初期發生的大事件絕對不少。每一個雷文幾乎都可以背出個八*九不離十,可現在的情況是雷文的資訊嚴重不足,無法將自己歸入任何一個已知劇情中。
雷文腦子亂糟糟地繼續摸屍體。
沒其它有價值的信息。反倒這個野蠻人的窮困讓雷文暗罵不止。
堂堂一個教會核心狂信徒,居然全身上下只有1個銀幣。怪不得記憶中的黑蝕教徒都喜歡到處強暴民女……因爲民女不要錢啊!
此外,唯一的收穫就是一把鐵匠鋪出品的白板斧頭和白板匕首各一。
斧頭直接被雷文丟了,那玩意兒不值錢,上面還有記號。
匕首屬性……
傷害:1-3點
耐久:4/11
看到這把匕首,雷文簡直想死。
得,回頭給卡琳防身用,再不濟也可以當飛刀耍。
摸完屍體,再印上一堆短靴的腳印,抹掉現場屬於自己的痕跡後,雷文以最快的速度離開現場。
到了安全的地方,雷文一邊深呼吸一邊檢視自己的收穫。
剛纔系統就發出了提示,雷文現在纔有功夫去看。
“背刺發動。”
“背刺成功!傷害×2。命中對方致命要害。背刺改爲致命攻擊。對目標造成合共34點傷害。”
“目標瀕死!每分鐘因放血損失20點生命。”
……
“目標死亡!”
“抽取目標靈魂能量!由於目標挑戰等級爲4級,超過本人3級,額外獎勵殺戮經驗200……共獲得殺戮經驗300點。”
如果沒有那張畫像,雷文看到這段提示估計會笑到嘴都歪。
一般情況下唯有組隊才能挑戰超過自己2個挑戰等級的敵人。現在靠着偷襲與黑曜之刺,自己完成了越級殺人的壯舉,報酬當然無比豐盛。
而且只有戰鬥和殺戮才能獲得的殺戮經驗是一種最高級別的經驗,可以用來分配到所有的職業、兼職、轉職模板上!
考慮到幕後黑手的存在,雷文急需提升自己的戰鬥力,所以選擇立刻就職刺客。
在奧創世界裡,就職也是很有意思的。各個職業就職可以說完全不同。比如聖武士,他們是虔誠的戰士,只要心中充滿了正義和光明,他們就會接到善良諸神的感召,只要他們在心中迴應了,那麼在那一刻他們就已經是聖武士了。
事後投效某個神殿,那只是一種事後的補充儀式。
刺客的正式就職一般需要某個刺客公會的認可。
實際上只要滿足要求同樣可以自行就職,不過會少了一個加1點敏捷屬性的刺客徽章。
考慮到擁有刺客徽章等於把自己暴露在希瑞克的牧師眼皮底下,雷文還是選擇野路子的就職。
就職刺客必須滿足幾個條件:任何邪惡陣營,易容4級,躲藏8級,潛行8級,還有能夠僅僅爲成爲刺客而殺人。
最後一點其實是心理上的判定,兩世爲人的雷文當然沒問題。
“叮”一聲,系統屬性面板上的的(未就職)消失了。
他果斷把殺戮經驗都加在刺客職業上,職業等級立刻升爲3級。如果雷文是基礎八職業中的遊蕩者,這些經驗足夠他升到5、6級。因爲雷文就職的是青銅階的職業——刺客,所以在獲取強大技能的同時,經驗值懲罰也相當厲害。
伴隨升級,雷文獲得1個自由屬性點和24個職業技能點。身爲一個刺客,敏捷是主項,在砸到20點敏捷拿到基礎屬性特別獎勵之前,雷文不打算把屬性點用到其他地方。
考慮到接下來可能會被追殺,雷文把技能點加到潛行和躲藏上。此外因爲成功做掉龐克,偷襲和奪命攻擊都有了小幅度的增加。
這樣,雷文的屬性就變成:
姓名:雷文。
種族:半精靈/??。
屬性:力量11、敏捷18、體質12、智力18、感知15、魅力19。
陣營:守序邪惡。
職業:10級平民/3級刺客【黑鐵階】。
生命值:33/33(健康)
經驗值:通用0。殺戮經驗30(未分配)。
技能點:無。
屬性點:無。
狀態:健康。
職業技能——潛行40,易容24,躲藏33,唬騙12,偷襲11,奪命攻擊13……
傳奇技能——狂信【封印】。
種族技能——黑暗視覺
個人專長——隱秘,說服者,博聞強記。
個人技能——自我穩定【傳奇】
加完點之後,腦海中對各個技能平添了一份熟悉感,更加明顯的是敏捷方面,整個人都感覺輕盈了一點。
關上屬性表,雷文的嘴角蜿蜒出冷酷的笑容。
再次易容回那個中年遊蕩者,雷文去冒險者公會交任務。
負責覈對任務的是個老頭。
別看他睡眼朦朧,一副沒睡醒的樣子,能坐到這個位子上的主職或者兼職一定是薩弗拉斯(預言之神)的牧師,清一色會不弱的預言術。
預言術是遊戲中很噁心的一種法術,只要帶着線索去詢問薩弗拉斯的牧師,牧師通過預言術可以輕易給出明確的方向或者判斷某人說話的真假。在施展神術狀態下,牧師所說的絕對爲真,在很多時候這是一種近乎開掛的透視。
現在是三月,離遊戲歷史中薩弗拉斯的牧師失去預言能力還有兩個月。實際上由於動盪之年的到來,薩弗拉斯麾下牧師的預言術已經有點不準了,唯有大方向上還算靠譜。
“我來交9527號任務。”雷文遞上龐克的手指。
老頭瞥了雷文一眼就沒再看了。抓小偷這種懸賞是不入流的,也只有菜鳥遊蕩者纔會接這種懸賞任務。
老頭不動聲色地運用薩弗拉斯的神術比對情報和手指。當然由於是抓小偷這種低級任務,老頭也不會費力氣用高級、能最大限度知悉各種情報的真知術。他用的是簡單的、確定是非的真知鑑定術。
高級神術不單要消耗大量精神力,而且每日是有次數限制的,實際上不是看在高額懸賞會給公會帶來不菲的報酬,老頭甚至連鑑定術都不會用。老頭很快得到了肯定的答覆。
有錯纔有鬼呢!雷文用來澆灌牆頭的酸液絕對是龐克出品。
“人沒錯了。懸賞上還有一樣東西。找到沒?”
雷文咧嘴一笑:“我不會跟金幣過不去。”
對任何人來說,金幣絕對是有多少要多少。如果真的拿塊破琉璃就可以換金幣,雷文絕不介意物歸原主。可惜,雷文拿的是黑鐵階裡的神級匕首啊!當初在遊戲裡,100金幣都是有價無市。
老頭也習慣於遊蕩者貪婪的性格,沒多管,轉口問:“人沒弄死吧?”
“至少在我割下他手指頭的時候他還在很激動地掙扎着。”
對!只不過快死而已。
雷文再一次通過了預言神術的檢定。
從死人身上割下的手指與活人身上割下的相比,區別真心大。神術檢定上也完全不同。
老頭的思維被雷文繞進了一個誤區。
冒險者都是出八分力氣就要拿足八分的錢,如果懸賞的是腦袋,那絕對是另一個價碼。沒人肯多幹事。如果真的失手做掉目標,冒險者最大可能是選擇跑路,而不是淡定地來領這麼一點賞金。
而且冒險者出了名的管殺不管埋,只要當時不弄死,事後再掛了就不是他的事了。反正財富之城天天死人,又有誰會想到所謂的小偷竟然是【黑蝕】的寶貝狂信徒?
就這樣,雷文淡定地離開了冒險者公會。
火!已經點燃!