013 殺手級的人物

一關上門,緊繃着臉的麻帆就崩潰的用雙手揪着自己的頭髮,嘭嘭的往牆上撞:“丟人啊!老子的高手形象啊!”?

“0號,據計算,通過載體自然轉化自然能源物質爲生物能,對增強載體強度的有效率爲143%,首次攝入量爲載體一個日照時飽和率的11.754%,建議參照首次攝入量,平均每日照時攝入2~3.5倍,針對攝入效率,建議提升攝入速度和改良攝入方式……”?

麻帆自己害臊了一會,虛脫的趴在電腦桌上,嘀嘀咕咕的道:“丫的,沒想到吃飯也是個力氣活,從來沒發現吃飯也這麼累的…”?

不過能通過食用大量食物,改善身體強度,這對走投無路的麻煩哥來說倒是個不小的驚喜,中醫體系中有食補的說法,通過大量吸收各種食物中的微量元素和營養的確是可以達到改善體質的效果,只不過這個效果通過秘書強行的控制載體對內肌體功能的強化和加速,呈倍數的加快了。?

吧嗒了下嘴,麻帆覺得雖然讓下巴這麼辛苦有點於心不忍,不過能吃到是件好事,總比動則殺掉兩千萬或者去賺50億要輕鬆多了吧?於是興致勃勃的問:“秘書,像我剛纔那麼吃,需要多久才能滿足‘載體強度’要求?”?

“首次攝入補充碳基載體生物能0.00000…%”?

“行了行了行了~!”光是聽到秘書報出的那一串00000麻帆就開始覺得頭大了,他一算剛纔吃的那一餐,好傢伙!吃個早點好幾百塊,這還是吃的包子油條熱乾麪,萬一要是吃的燕窩魚翅海蔘鮑魚,那不得立馬傾家蕩產啊??

麻帆掏出自己的錢包看了一眼,頓時淚流滿面,哽咽道:“沒想到我麻煩哥居然也要淪落到沒錢吃飯的的境地了…”看樣子這“食補”也是個任重而道遠的事情,不是像他想象中的那麼簡單,原本估計的50億搞不好又要增加不少。?

按照秘書說的,他現在是屬於“有困難要上,沒有困難製造困難也要上!”的情況,矩陣超核心“上身”已經成了不可逆的事實,而矩陣超核心對他的強行加載,也造成了他這具並不強壯的軀體的嚴重負擔。?

在猛抽了兩根菸之後,麻煩哥終於定了定神,開始開動成爲一個高級職業玩家必備的靈活腦子,考慮如何和平解決這件事情。?

能擔當國內各大知名工作室首席IEC(互動娛樂顧問)一職的職玩高手,也許各方面的技術不一定是最頂尖的,但是他們對大局觀的掌控、數據的統計、形勢的判斷、市場的推測、佈局的策劃、資料的分析等各個方面絕對是最敏銳也最敏感的。?

依靠自己天生對遊戲這項事物的天賦,他們總是能夠比其他玩家甚至同濟的職玩、高級職玩更早的察覺到遊戲中的漏洞、錢途和有利可圖的地方,有時候甚至是非刻意的,一旦遭遇到,就會不由自主的被吸引過去,往往在普通玩家們看來毫無出彩的地方,就會被他們不經意的揪出一堆令人目瞪口呆的奇蹟來。?

所以說,成爲一個第三類職玩也許不需要任何天份,也沒有任何的門檻和學歷要求,但是要成爲一個職玩中攀升到巔峰的極少數人中的一個,這些都是必不可少的。?

麻帆在國內數得上號的IEC中,或許不是身價最高的,也不是技術最好的,更不是最出名的,但是就和他的外號“麻煩哥”一樣,他一旦對某件事物認真起來,卻絕對是讓人最頭疼的,往往被那些掛着神級光環的高級IEC們都忽略了的事情,很有可能就被他一不小心給揪了出來,並且在非刻意的情況下,造成讓人人仰馬翻的結果。?

因爲這種麻帆自己都控制不了的天賦,讓他在同級別的IEC中名聲極其惡劣,因爲他無意中的行爲,往往會造成別人辛苦很長時間的佈局功虧一簣,高級職玩圈子內流傳着一句無可奈何的玩笑:“要是發現麻煩哥跟你在同一個遊戲內,換遊戲吧!放棄塊肥肉也比總是提心吊膽的強!”?

所以,在IEC高級職玩的小圈子中,咱們的麻煩哥除了“遊戲運營商的麻煩”這個諢號之外,還有個連他自己都不知道的,不爲人知的外號:“職業玩家的麻煩”。?

他的存在讓那些IEC們和各大工作室的老闆們是又愛又恨,因爲很可能他的一個無意之舉,導致工作室長達幾個月的佈局和投入打了水漂,也有可能在他毫不經意時候的所作所爲,讓這些老闆們在原本以爲毫無油水的地方賺的盆滿鉢溢。?

賺了你可以不感謝他,可賠了你又不能怪他,總不能在進駐某款遊戲的時候,提前將自己工作室的意圖先通知他麻煩哥一聲讓他注意着點吧?各大工作室之間可都是競爭的對手。?

所以雖然麻煩哥不是業內最頂尖的IEC,但是卻是各大工作室伸出橄欖枝頻率最高的一個,這樣不可控的定時炸彈、大麻煩簍子,就算不賺錢白供着,也不能讓他待在競爭對手那裡,誰知道那天他老人家抽什麼瘋,又弄出什麼事情來。?

把這個不可控的定時炸彈放在自己家裡,好歹比留在敵人手中心理壓力要小點,好歹能確切的監控這個大麻煩炸彈什麼時候爆炸,好有個提前準備的緩衝期,說不定還能扔出去給競爭對手造成一記致命的攻擊。?

簡單點來說,咱們的麻煩哥最厲害的並不是給老闆掙錢,而是給老闆的敵人制造各種各樣防不勝防的麻煩,絕對殺手級的人物。?

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