第101章 骸骨山口:交戰

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“速射炮給我”

看着發起衝鋒的戰友,幾乎被密密麻麻的腐蝕球給壓制地擡不起頭,忍受不了手中步槍那緩慢射擊速度的赤雨即便能夠達到驚人的百發百中,可還是猛地將身旁站在突擊戰車車頂控制單管速射炮攻擊敵人的士兵給拉了下來,隨後將手中還有些發燙的AZ02塞給了發愣的對方,自己從車頂站了出去,接管了那門比步槍速度快了幾十倍,威力更是不能同日而語的速射炮使用權。

射地正歡卻沒拉下來的士兵,鬱悶地看了看手中的AZ02,對比了一下此時只剩下下半身還露在車裡的軍士長,最後瞄了眼自己的肩章,只能暗歎不幸。

怎麼就正好跟這貨一輛車啊?

搖頭,他還是無奈地將AZ02送出了突擊戰車一側的射擊口,瞄準了設計。相比起用熟了的速射炮,AZ02雖然也有練習,可終歸有點生澀。

在此之間,那連續不斷地在車子周圍飄過,甚至不時砸中車體導致戰車車身晃動不已的蟲族攻擊,都被衆人給華麗麗地無視了。

經過多次改進之後,更爲輕巧精準的SS3型速射炮,已經在朋族戰車部隊中大規模替換了原本沉重緩慢的SS2型速射炮。這種重量只有不到三十公斤的封閉軌道、外置彈鏈式速射炮,由於更加輕巧、轉動靈活、後坐力不強的同時又能夠滿足逐步培養起來的精銳士兵們那強大的高速精準攻擊能力需求,在配備部隊後很快成了戰車部隊士兵們的最愛,甚至讓剛剛列裝試驗中的AZ03機槍都不得不退居二線。

由於彈藥口徑從25mm替換成了17mm,其備彈量更是提升數倍。

又因爲電磁軌道的全新設計,炮擊威力不僅沒有因爲口徑下降而減少,更是因爲初速度和彈藥設計的改變,提升了至少1.3倍的殺傷力。

與改裝到步兵部隊使用的SS3B型重機槍和戰艦部隊還在使用的SS2C型速射炮臺不同,戰車上裝備的SS3A因爲不需要考慮士兵的攜帶能力和帶彈量等問題,對設計之初的改進不大。更主要地是,其增加了備彈量和射速的同時,也強化了瞄準精度和設計穩定性,以確保士兵在戰車奔馳的同時,也能夠用彈幕射出高精度子彈。

當然,要達到這種程度,主要還是需要士兵的訓練水平。

這方面,朋族幻界模擬的優勢得到了完美的體現。雖然受限於後勤生產能力,朋族部隊沒法爲士兵提供現實中的大量實彈射擊,但在幻界之中,只需要模擬出子彈射擊時的各種真實情況的話,對於幻界製作者而言還是很輕鬆的。

如此一來,幾乎每一位朋族士兵,手上都有着幾萬發、幾十萬發子彈甚至炮彈的幻界射擊經驗,每一位士兵都能熟練使用各種朋族武器,並近乎完美地使用本職武器。

可想而知,在完全可以說真實度百分百的幻界射擊訓練之下,朋族士兵的水準可以達到怎樣驚人的程度。

這也是炮手之中爲何會出現‘不同彈藥配合換彈攻擊’,速射炮手爲何會出現‘在速射的同時還要求精度’這些匪夷所思的技巧要求的原因。

搶過炮手的位置後立在了速射炮後方的赤雨,用舌頭潤了潤被強風吹得有些乾澀的嘴脣,握緊把手,精神力迅速掃過裝備在速射炮上的彈匣,確認裡面120發的裝彈量還剩下至少60發,不用急着更換之後,立馬矮下頭,藉助相對簡陋的突擊戰車裝甲板保護身體,隨後將炮口對準了前方的蟲羣。

嗡嗡的軌道電磁聲和炮彈飛出的呼嘯聲緊隨着從耳邊響起。

密集的炮彈噴涌出炮口,赤雨幾乎將臉頰貼到速射炮槍托上,炮口的連續飛出的影子讓前方的景色變得迷幻,彷彿空間都在炮口的位置發生的抖動一般。但他的手指卻一點都沒有鬆開按鈕的跡象,雙手更是高頻地轉動着炮臺,讓子彈儘可能少地重複轟擊在同一敵人身上。

“爽啊這纔是男人改用的武器”

一發發炮彈被吞噬後,彈匣也一點點變空,即便是120發的裝彈,以SS3的射速,也不過3、40秒的量。以朋人精銳士兵們的射擊準確度,一般按下按鈕就沒停下,還能保證70的準確率,在大殺傷的同時彈藥消耗的速度也非常快。

這讓赤雨有些鬱悶地搖了搖頭。

“看來需要提議增加彈匣裝彈量了。”

當精神掃描中彈匣只剩下十幾發炮彈之時,赤雨立馬吼了出來。

“換彈”

正在射擊的那位被拉下來的炮手鬱悶地撇了撇嘴,還是迅速放下手中的步槍,從戰車一角堆積的彈匣庫中單手抓起一個,藉着車頂的縫隙,熟練地探出身來。當赤雨將最後一發炮彈射出,停止射擊並放鬆雙臂的瞬間,被搶了速射炮的炮手迅速將速射炮上空掉的彈匣取下,並飛速地將新的彈匣卡上去,隨後按下釦子。

輕輕地拍了拍炮身,示意可以繼續射擊,被搶了速射炮的炮手則迅速讓出位置回到車內。

稍稍檢查了一下確認彈匣的確空掉之後,被搶了速射炮的炮手將其隨手丟出,並準確地落入了一堆空彈匣中。而被搶了速射炮的炮手自己,則繼續舉起那把本來應該是赤雨軍士長大人的步槍,重新將其探出車身。

至於赤雨,當然是一如既往地控制速射炮攻擊蟲子門了。

密集的攻擊你來我往,朋蟲雙方在如此龐大的戰場上都不斷有戰士被撕碎倒下。等到後方的自走炮轟鳴起來,開始壓制蟲族後方分基地中的炮臺之時,隱藏在這個礦業基地中的數門大型熔漿炮臺也突然轟鳴起來,並將貌似沉重緩慢的溶液球拋射過幾公里的距離,砸在了遠處佈陣的自走炮羣之中。

“看來蟲子是要在這裡和我們的陸地部隊決戰了。”

在第一第二艦隊的貨運船隊也抵達之後,接替之前的上校擔任指揮官的第一集羣陸戰隊主官,站在專門爲陸戰隊指揮官配置的浮空指揮車車頂,漂浮在三米高處,一邊用望遠鏡觀察着前方的戰況,一邊冷冷地說道。

他有理由不滿意,在作戰計劃中是要求部隊快速越過這一座礦業基地;然後挨個清理周邊蟲族礦業基地的核心建築和菌毯之後,再向縱深穿插,形成一個鋒利的箭頭繼續飈進;最後與聯合艦隊匯合攻擊蟲族隕石基地。

但在這個聯合艦隊已經與蟲子飛行兵種開始交戰的時刻,陸戰隊卻在第一個目標點就被擋住了。

從雙方開始按計劃行事到現在,陸戰隊已經浪費了一個小時。按這樣的速度,估計等到己方解決那些礦業基地之後,聯合艦隊早已經抵達隕石基地外圍,並在能量體們的配合之下將隕石基地砸爛。

蟲子明明不過五六萬的兵力和一個小小的分基地,朋族陸戰隊可是匯合了三大集羣機動兵力,總數三萬多,兩千多輛各型戰車的部隊。

面對這樣的優勢,如果因爲陸戰隊的進攻拖延,導致對隕石基地的總攻不順,那就不是面對指揮官的冷臉了那麼簡單了。

“閣下,這次蟲子雖然依舊是低等蟲族佔優,但是卻一改最初的蟲海衝鋒戰術,變成用正面防禦力龐大的狗狗和巨象組合起來打前鋒。一個小小的礦業分基地,不應該提供出這樣龐大的兵力。”此前陸戰隊的上校指揮官在交出指揮權後,就全心全意做自己的參謀分析當前的戰況。

陸戰隊需要的是大勝,是在實力均等情況下、甚至實力偏弱的情況之下獲得的大勝,那樣才能體現出陸戰隊的價值,而不是之前外圍時候那種順風仗般的一路平推。

“你是說,蟲子是想用主力拖住我們,然後將天空部隊和地面部隊分開,以緩解它們的隕石基地會承受的壓力?”少將抽了一下嘴角,冷笑道,看來蟲子也開始感到壓力了,不敢同時面對聯合艦隊和陸戰隊所以分開擋住雙方嗎?

“有這個可能,但是,我覺得還有一個可能,”上校沉默片刻,將精神力聯入少將腦海,隨後送去了一段通訊:“您請看,這是偵查部隊剛剛發現的情報。”

本來還充滿信心的少將臉色突然一變,隨即化爲凝重,並擡頭看向西北。

“呵呵,看來蟲子還沒打算接受失敗。”

想到這裡,他飛速鑽回車內,攤開了裡面的地圖,並在上校的協助下標註出各個目標點。

從偵查部隊發來的消息,在西北面三十公里處發現了三千純高等蟲族組成的隊伍,正下向這裡趕來、敵人的數量一改此前的蟲海作風,以質量代替了數量,可若是隻有這三千高等蟲族,陸戰隊要應付依然很輕鬆。

然而,正在承受陸戰隊攻擊的礦業基地處,可是還有着幾萬中低等蟲族未被清理。

一旦讓兩方匯合,朋族面對的壓力將不會是一加一等於二的問題。

“而且,從此前南嶺號發來的消息說,剛剛被遠程重炮清理的一個小型礦業分基地處,原本留守中的蟲族,全部都離開了尚有部分還能工作的小基地,其中空軍飛向了聯合艦隊方向,至於陸軍……”

“向我們來是吧。”

冷笑一聲,少將突然放下手中的筆,全身肢體伸展,重重地撐了個懶腰之後,走到車窗旁,看着前方正在與蟲族來回衝鋒交錯的戰車部隊,隨後掃了一眼每一次交鋒後都會堆滿蟲屍、戰車與朋族士兵屍體的戰場,臉頰抽了抽。

伸出雙手揉了揉臉,重重地吸了口氣,告訴自己‘戰爭總會有犧牲’以平復那一絲朋人大都擁有的、對本族成員生命的愛護心理,少將的眼神重新變得堅定。

“這樣也好,聯合艦隊對付飛行蟲族;陸戰隊對付陸地蟲族。雙方就這樣來一次決戰,之後外圍的分基地也都變成待宰羔羊,在陸戰隊和遠程重炮的配合之下就沒有了還手能力;而聯合艦隊則可以開始清理隕石基地的防禦設施。最後大家兩個拳頭合力,一次給我全部拿下來”

雙手一揮,彷彿已經看到那一副場景的少將臉上露出微笑,但又很快隱去。

重新趴到了地圖上,他開始考慮起應對蟲族這次增援的戰術。

……

骸骨山口,這是衆人來到這個蟲族礦業分基地後,看到其入口處那龐大的如同史前巨獸般,比之現在的史詩生物還要龐大一絲的巨型胸骨骸骨狀的岩石之後,給此處定下的名字。

從地理環境上來說,這裡可以說是易守難攻,不僅從頭到尾就只有那貌似骸骨胸腔的入口,而且左右都有高地可以掩護,戰車根本沒法繞過那一如同死亡通道般的地方進入其中。尤其是其右側的高地上,更是不少不明生物挖掘出來的山洞羣密佈其上,成爲了天然堡壘。

當然,這些山洞羣沒能給那些動物提供保護,反而被蟲子清理之後成爲了蟲子的要塞,爲其節省了不少力氣,則苦了朋族。

在這個山洞羣面前,戰車部隊想要攻進去就顯得更加困難,洞口丟下的十幾輛戰車就是證明。

所幸,這裡有一個讓蟲子感到無語的情況,那就是看似龐大的礦業分基地所在山口所扼守的山谷地區,根本容納不下蟲子想要爲決戰提供的那麼多兵力。

真正留在裡面的,或許只有一兩萬蟲族,而剩下大部分蟲族,都被迫留在外面,這時候正和戰車部隊玩相互消耗的遊戲。

這讓少將閣下無言以對。

因爲即便是消滅了這五萬多蟲族,留下的那個山谷也夠得衆人受的。

何況,此時還有三千多高等蟲族正向這裡趕過來。

到底是先全力解決這裡,還是先繞過去解決那些高等蟲族呢?

問題有些棘手,卻不是無解,至少在正標註地圖的上校眼中,以現有兵力,要解決這個山谷礦業基地蟲族也並非難事。

但唯一的問題是,時間。

繞來繞去又繞了回來。

衆人此時又一次深刻地認識到,對於朋族而言,事實上最缺的就是時間這一道理。

“命令”

少將的聲音突然響起,上校立刻神情一束,隨後向少將身後的一名副官、兩名參謀、以及一名能量體點頭,共同放開了精神力,將少將的發言聯通到了整個戰場網絡之中,讓所有士兵都能夠聽清楚。至於爲何不隨時連通,當然是爲了避免網絡中太多雜音干擾指揮官們的思考。

“命令,部隊後退,以第一軍爲基礎,於骸骨山口北側通道處構築防線,攔阻此時交戰中的蟲族追擊。不要認爲這就是撤退,因爲我們不能將寶貴的力量消耗在這裡,到通道去守好,決戰就要來了”

“同時命令第二軍、第三軍機動部隊爲主力,從西側平原散開,組成磨盤陣絞殺追擊蟲族的同時,爲步兵部隊提供時間構築對西北側蟲族增援部隊防禦的防線。要注意,是防禦高等蟲族的防線,這次蟲族逼急了,看來老本都拿出來了。”

“派出偵察部隊,重點偵查西北方向,我需要那隻高等蟲族部隊的即時情報”

“令,請求貨運船隊組成臨時戰鬥小隊,從西、南、東三面,確保蟲族其餘基地支援部隊在接近三十公里範圍內時,能夠給我方提前通知並清理蟲族偵查兵力。”

“命令集團軍直屬自走炮部隊,從現在起給我一刻不停地轟擊骸骨山口裡面的蟲族基地你們要記住,什麼時候轟平了,什麼時候我們才能放開手腳和敵人作戰所以你們是非常重要的一環”

“第一軍明白”

“第二軍明白”

“第三軍明白”

“貨運船隊接受請求,正在編組”

“轟”

遠處,自走炮部隊直接用行動回答了少將的命令。

朋族裝備的BL03型自走炮,事實上只是一個初期簡陋型號,存在諸如穩定性差、裝甲防禦脆弱、必須架設簡單的炮擊陣地才能穩定射擊、備彈量不大等等諸多問題。但因爲時間和製造水平的問題,在下一代型號尚在設計中的現在,爲了滿足對蟲族戰鬥,朋族依然選擇了大規模生產了這種型號。

統一口徑在105mm、31倍徑的BL03由履帶帶動,陸地速度只有30公里、250公里路程的她,炮擊射程達到16公里,可以將各種105mm以下、70mm以上口徑的彈藥射到這個距離上,並根據彈藥和陣地的不同,擁有不同程度的精度。

雖然問題多多,但相比起那些不能移動的城防炮、電磁炮等武器,這種自走炮已經很受歡迎。

這一路上,毀滅在她們手中的蟲子建築不計其數,眼前的蟲族礦業分基地既不是第一個,想來也不會是最後一個。

若非遠程重炮部隊裝備了大規模殺傷性的分裂彈,自走炮部隊的戰果恐怕會直接壓過精度不高的遠程重炮部隊,成爲真正的炮戰王者。至於戰艦部隊那些非速射武器的電磁炮炮塔,面對機動靈活的飛行蟲族,以及大部分被陸地部隊和遠程重炮部隊幹掉的基地,很難有發揮機會的他們恐怕真的很想哭。

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