“妮姆芙,我忽然想到一個問題。如果我以你爲藍本直接複製出幾個分身,所有的分身都使用獨立的核心運算和記憶系統,卻使用你的情感系統。你說這種情況有沒有可行性?”
臉上的表情微微一愣,聽到妮姆芙人工智能化的問題,寧雙雙這纔想起來。虛擬遊戲和人工智能不是可以很好的結合在一起嘛。這樣的話,吾王,瑪修,醫生不就都活過來了。
不過,遊戲角色是複數的,因爲不同的玩家是會持有同一個英靈的,所以讓所有人都變成人工智能根本就不可能。除非……人工智能可以使用分身。
“使用我的情感系統?你想要表達什麼?”眉頭輕輕一皺,聽到寧雙雙的描述,妮姆芙隱隱有些瞭解了她的意圖,卻無法完全確定。
“就是你說的人工智能化的問題啊。讓這款遊戲中的所有角色都擁有獨立的情感系統是不可能的。別說是運算空間支持不了,就算能夠支持我也不可能製作出一模一樣的人,而且還要送給別人NTR我。”
還以爲妮姆芙沒有聽懂自己的意思呢,注意到妮姆芙此時皺眉的表情,寧雙雙開口解釋道。
“我問的不是這個,我問的是你到底打算怎麼做?分身到底是一種什麼樣的模式?”輕輕的搖了搖,知道寧雙雙理解錯了自己的意思,妮姆芙再次開口問道。
“就是這個遊戲的英靈系統。我之前也向你解釋過吧,所謂的英靈召喚其實召喚出來的並不是英靈本人,而是英靈的分身。
不管有多少人召喚同一個英靈,只要條件符合這些人都能夠成功召喚,甚至還能召喚出不同時間段的英靈分身。但是,不管被召喚多少次,作爲本體的英靈卻一直在英靈王座上。”
聽到妮姆芙關於具體做法的詢問,寧雙雙的臉上隱隱流露出一絲興奮的情緒,伸手就把之前給妮姆芙看過的遊戲資料拿了出來,指了指其中一項關於英靈召喚的設定,笑着說道。
“你是想要讓人工智能化也模擬這種英靈召喚的模式嗎?有一個本體存在,而普通玩家所召喚出來的人工智能只是這個本體的某個分身?”
眉頭再次一皺,聽到寧雙雙的回答,妮姆芙的臉上也顯露出了一種若有所思的情緒。作爲以電子專精爲目標而製作出來的人工少女,對於本身的存在和構成,妮姆芙也有着充分的瞭解。
所以,對於寧雙雙所提出來的這種模式,妮姆芙在聽到解釋的第一時間就有了清楚的認知。
“沒錯,被召喚的分身可以賦予她們獨立運算和記錄的能力,但是情感系統卻獨屬於本體。分身的情感可以直接拷貝本體的情感模式。
本體情感系統的進化,纔會讓分身所表達的情感出現變化。如果本體本身不具備某種情感的話,分身也就不會具備這種情感。
也就是說,所有的分身都只是被植入了某種記憶的模擬形態,並不是真正獨立的人工智能。但是,分身在別人面前所進行的行動卻完全符合高智能的形象。唯一的區別,就只有不會進化這一點吧。”
知道妮姆芙所擅長的東西,所以在想到人工智能分身的這個主意之後,寧雙雙也在第一時間就詢問了妮姆芙。而看妮姆芙此時的樣子,恐怕這種模式也是很有可行性的。
“怎麼樣?這種模式,你覺得可行嗎?”解釋完了自己靈光一閃想到的主意,寧雙雙擡頭看向妮姆芙,詢問道。
雖然是人工少女們的製作者,對着人工少女也有着非常深入的瞭解。對於這種模式,寧雙雙本身也覺得有很大的可行性。
但是,作爲人工少女,卻又擁有着強大電子能力的妮姆芙在某些方面卻有着寧雙雙並不具備的優勢。例如,對自身的瞭解。
就算製作出了人工少女,寧雙雙也永遠體會不到作爲人工少女本身的感覺。而這種感覺是人工少女們才能體會到的。而這,也正是寧雙雙詢問妮姆芙的原因。
“雖然不想承認,但是我不得不說,你確實很厲害。理論上,這種模式是完全沒有問題的。只不過,情感系統的拷貝又會佔用更多的運算空間了。”
輕輕的嘆了一口氣,仔細的思考了一下寧雙雙所提議的這種模式,最後妮姆芙還是點了點頭,確定了這種模式的可行性。
“運算空間什麼的完全沒有問題,相比起本體的情感系統運算,這種拷貝的程序根本佔用不了多少空間。而且,只要能夠賺到錢,我也會在第一時間採購更多更好的服務器的。未來的運算空間也只會越來越大。”
臉上露出了一個大大的笑容,雖然以自身的瞭解,知道這種模式的可行性非常的大,但是在得到妮姆芙的確認之後,寧雙雙依舊覺得很高興。
“既然你說沒問題,那我也沒問題了。接下來,你需要先製作我們的第三位同胞了吧。那我做什麼?”再次點了點頭,妮姆芙拿起了遊戲資料中屬於瑪修的立繪,看着眼前這位註定會成爲第三位同胞的少女,開口問道。
“嗯,確實需要先把本體制作出來才能進行分身的製作呢。好吧,接下來我來進行瑪修本體的製作。你來幫忙做敵人吧。龍牙兵和影從者只需要基礎的行動智能就夠了,至於boss級的從者,你也可以從外殼開始。”
翻閱了一下之前準備的遊戲資料,寧雙雙從中抽出了關於序章燃燒冬木的敵人資料遞給對面的妮姆芙,在妮姆芙接過資料開始翻看同時,把製作敵人的工作交給了她。
“好,我知道了。”聽到寧雙雙的工作分配,妮姆芙很自然的點了點頭接受了這份工作。一人負責一邊,這樣的工作效率也確實可以提升不少。
於是,隨着後續方針的確定,寧雙雙和妮姆芙重新開始了各自的工作。而這一次,兩人的工作時長卻比製作遊戲世界要多了很多。相比起本身就擁有素材和基礎的遊戲世界,角色和敵人的製作明顯更加的麻煩。