第182章 截流?

阮鬆點頭,“製作和運營,在我們工作室被當做最重要的兩件事在做。我們要求管理的高層,及時接受玩家的反饋,並且最快速度做出迴應。”

《死亡星球》第一天,就開了四個大區,並且每個大區都爆滿!

爲了迴應玩家的熱情,公司本準備好下個月發佈的幾個服務器提前開放,好讓玩家不至於沒有遊戲可玩。

然而《死亡星球》這款遊戲並非是一點毛病都沒有,因爲它製作精良,玩法多樣,所以它佔的運行內存和系統內存也很高。

這樣就會導致,一些硬件性能稍差的電腦,根本帶不動這個遊戲,玩起來會卡頓或者處理器發熱。

對於一款競技遊戲來說,卡頓是玩家絕對不能容忍的事情。

在遊戲發佈第二天,遊戲論壇上就有不少人提出了這個問題。

最愛刺客發帖:“這個遊戲對硬件要求怎麼這麼高啊?我買的筆記本根本帶不動,玩了兩小時,筆記本燙的可以煎雞蛋了!”

他的貼引起大家的共鳴,玩家們紛紛回帖吐槽。

導演,加個菜:“同!我的電腦玩《聯盟》一點都不卡,但是玩《死亡星球》就一直卡頓!”

小L哥哥:“說出來都是淚,我強行開最高畫質,顯卡已經報廢了!”

西北望:“明明是個網遊,爲什麼硬件要求跟主機遊戲一樣?這讓人怎麼玩啊?”

D·E:“我們這破學校,校園網賊垃圾,我花費了一晚上下載好,告訴我硬件性能不夠,不能運行。你說氣不氣人?(表情:憤怒!憤怒!憤怒!)”

已重置:“@《死亡星球》論壇管理員,官方不想想辦法嗎?還是你們真打算把它做成主機遊戲?五千塊以下的電腦不配玩?”

……

“《死亡星球》的火爆超出預期!”企鵝遊戲,運營總監劉義在公司晨會上念着數據部門的報告,“遊戲發行僅三天,最高同時在線玩家便突破了三百萬!”

“雖然這個數據對比我們的《地下城》、《CF》、《聯盟》的數據都不及,但他們這纔剛剛發佈,以後的潛力還大的很。”

“與之對應的,我們的《聯盟》玩家在線數量在同一時段開始出現下滑。”

“唯一的好消息是,他們的遊戲對電腦配置要求太高,可能會成爲制約玩家增長的負面因素。”

PC遊戲總負責人邱勇已經感受到了曾經嚴波感受到的壓力,這才幾天時間,對手就已經取得了如此成就,再讓他們發展一年,豈不是《聯盟》都要涼涼了?

“必須要截流,把這股勢頭給按住!”邱勇說道,“和手遊一樣,聯繫集團,我們公司的渠道里,一定要封殺有關《死亡星球》的全部傳播渠道!”

“嗯,這是必然的,沒有我們的渠道傳播,他們的熱度一定會隨之減少!”劉義把這條記下,準備立刻實施。

“我認爲,我們可以開展一些活動,搶走這些玩家。”另一名高層建議道。

“說說你的想法。”邱勇看向他。

“我是這樣想的。”那名高層說道,“我們的端遊本來就經常做一些遊戲迴流的活動來吸引玩家,比如送裝備,送禮包之類的。這一次,不如做個大的慶典活動,吸引玩家迴流,同時抑制《死亡星球》的玩家流量增長。”

“這個想法不錯。”邱勇問其他人,衆人紛紛表示贊同,他便說道:“好,這件事就交給你去辦!要快,要打他們一個措手不及!”

“有這些措施,加上他們解決不了對遊戲對電腦配置要求高的問題,估計能將積木遊戲一軍了!”技術部總監說道。

……

企鵝遊戲的速度很快,很快玩家們就發現,在QQ、威信裡發有關《死亡星球》的鏈接,一律被屏蔽刪除。

同時,在多個遊戲平臺上,《死亡星球》這款遊戲不能下載了!只有到《死亡星球》的官網或者積木遊戲的官網才能下載。

對於這種操作,不僅是積木遊戲,玩家都習以爲常了,這並不能太影響他們的遊戲熱情。

但企鵝遊戲的“玩家迴流”計劃,卻真實的影響到了《死亡星球》玩家的漲幅。

首先是常年佔據PC遊戲人氣榜第一的《聯盟》突然宣佈開放限時模式,無限火力,這是一款非常受玩家歡迎的模式,立刻就吸引了不少玩家。

《CF》、《DNF》、《飛車》等企鵝旗下端遊,紛紛開啓老玩家迴歸活動,遊戲好友迴歸,給予豐厚的獎勵,這些活動,的的確確讓不少玩家迴流了。

網絡上,抱怨《死亡星球》遊戲對配置要求高的聲音也越來越大,甚至有水軍到底在相關話題下留言,什麼“這麼高的配置要求玩泥碼”、“衆所周知,《死亡星球》是一個換電腦遊戲,玩一天燒壞一臺電腦”、“積木遊戲官方根本就不考慮我們這些普通玩家,棄坑了”之類的言語比比皆是。

還有一些玩家真的被帶了節奏,抱怨積木遊戲。

這些反饋,積木遊戲自然也知道。

“這個問題很難解決。”阮鬆有些苦惱的對孟曉白說道,“降低配置要求,我們當然能做到,但那同時也會降低我們的遊戲體驗。需要刪掉很多遊戲內容,降低遊戲畫質等。”

“我們公司一向的目標,就是做精品遊戲,這違背了我們的初衷。不降低配置要求,就會限制遊戲傳播。”

“但我們又不能要求玩家使用高配置的電腦……”

“那就按《超能戰場》的方式處理吧。”孟曉白說道。

“雲遊戲?”阮鬆知道他的意思,推出火星智能手機時,就應用了雲遊戲這一技術,即利用雲服務器運行遊戲內容,玩家只需要讀取就可以了,這樣玩家的計算機就能減少大量的計算量和節約存儲空間。

“可那是手遊,還是5G才能使用,空間小。技術方面也不支持。”阮鬆爲難道。

“光纖的傳輸速度也不慢,需要解決的只是雲服務器的問題。”孟曉白說道。

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