第442章 成爲新的勢力主

時立的優勢被追上來了一些,不過他比對方多揭1張卡牌。

當然,先揭1張就表示少了1次後手機會。

所以這最後1張常規牌的選擇,需要相當謹慎。

幸好,他要面臨的選擇並不多。

對面的外牌,就只剩【攝靈牢籠】和【紅巖神替】。

這兩張牌的解決方法不同。

【攝靈牢籠】現在還吞着【屠龍勇士】這張對於自己威脅很大的卡牌。

想要解決它,除了硬灌傷害之外毫無其它辦法。

自己這邊有【始棍】在,其它卡牌也都具備不俗的攻擊力。

硬灌的話,大約2回合可以灌死【攝靈牢籠】,這個不成問題。

比較麻煩的是【紅巖神替】這張牌。

它的【無敵】不解決,這局自己優勢再大也沒有用。

幸好時立替牌組裡掏得出準備。

【大風起,龍旗舞!】

只見伴隨着他的卡牌揭開,一個手持大旗的男子投影從牌面中走了出來。

這名頭上長着角的男子赤果着上身,肌肉結實。

大旗舞動,一條虛幻的龍影就在其上空盤旋。

這張牌,在時立的牌組中可是常駐主力之一了。

相當實用的輔助型A級卡牌,【旗術師】。

不過現在已經被他進行了小小的改良。

【龍旗師】

均衡,30分,A

攻35,100/100

【龍武風氣-被動】:龍旗師在場時,使己方功夫/龍牌攻擊力+5

【旗術加持-被動】:龍旗師揭牌時,指定1張己方功夫/龍揭牌受到的攻擊傷害-10

【龍旗揮舞-被動】:龍旗師揭牌時,指定1張己方功夫/龍揭牌立即獲得2點能量

【旗印封壓-被動】:龍旗師在場時,當目標在同回合中受到5次或以上功夫/龍牌攻擊時,使其下回合獲得【封印】效果

(【封印】:使目標被動技能失效)

【龍旗師】自己,也具備了龍牌標籤。

這可耗費了他一份頗爲珍貴的A級龍血材料。

不過能夠讓龍牌組也受益,那就很不錯了。

關鍵是兩套牌組的輔助牌爲同一張,就變相等於把自己的戰術也拓展了。

從之前單獨純功夫牌組和單獨純龍牌組合二爲一,變成了功夫牌與龍牌可以混搭使用。

【龍旗師】在其中,就像是一根中間軸般起作用。

多囊括了一種標籤,讓它躋身成爲了極品A級卡牌。

如今要解決【紅巖神替】的鑰匙,就在【龍旗師】身上。

己方龍牌目前總共有6張。

然後【機械罪龍】有可以攻擊2次,所以加上它只需要再來3張龍牌就可以觸發【旗印封壓】的【封印】效果。

這樣一來,【紅巖神替】將毫無威脅。

紅巖之神想100%確保獲勝,就只有兩個辦法。

其一,是率先集火幹掉【機械罪龍】這張外牌。

但是集火【機械罪龍】治標不治本,因爲【龍旗師】依舊還在,場上依舊還有5張龍牌,【旗印封壓】依舊可以生效。

其二,是優先集火幹掉【水晶龍後】,然後再幹掉它後方的【龍旗師】。

可【水晶龍後】是張堅定牌,集火它,它可開心了。

次回合直接給你摸出張擋刀牌來。

所以紅巖之神算是陷入了兩難之境。

它這個回合揭開的是一張強力輸出牌,對於牌局的影響力顯然沒有【龍旗師】大。

於是新的回合來臨。

【機械罪龍】與【紅巖神替】都選擇了【防守】。

時立集火了【紅巖神替】,依靠【封印】破掉【無敵】,將其打成半血以下。

而紅巖之神這邊,則是雙牌攻擊【機械罪龍】,也打掉其半血。

次回合,時立無牌可揭。

紅巖之神還有1張揭牌機會。

經過略久的思考,它還是選擇繼續上1張輸出牌。

這個回合的結局,最終是雙方1換換1。

【機械罪龍】臨死反撲,帶隊繼續觸發【旗印封壓】。

其餘兩張外牌【防守】。

紅巖之神這邊,全部火力傾瀉下來也只幹掉了【機械罪龍】,順便打掉一些其它外牌的血量。

但對面有【鈴鐺龍】續航,所以其它外牌的損血也不是很多。

雙方就這樣你來我往,一張牌一張牌的輪流互換。

最終時立這邊僅剩【鈴鐺龍】的時候,終於揭開了對方的王牌。

隨着牌桌上的龍牌越少,【鈴鐺龍】的作用也就越少。

所以紅巖之神刻意將它留到最後再殺。

“我承認被你拿到了一點小優勢。”

揭牌之前,紅巖之神露出了笑容:“不過你這都是付出了代價的。

【靈主】這張牌,太費分數了。

首行牌100+30+30=160分。

次行牌20+30+30=80分。

末行牌30+30+0=60分。

你的總分已經是300。

拿1張0分的王牌,怎麼跟我鬥?”

這番話,聽得旁邊的紅巖神替恍然大悟。

他剛纔被S級卡牌所震撼看得太投入,居然忘了去算這種低級的問題。

反觀自己的神明這邊,還有20分。

而20分,他很清楚對方有一張很不錯的,適合擔任王牌的S級卡牌!

【啃啃啃!】

伴隨着七彩光芒揭開,一個看上去個頭相當碩大的老鼠躍出牌面。

它的模樣與尋常老鼠差不多,就是身體滾圓,然後兩顆金色的長門牙特別顯眼。

【達達鼠】

破勢,20分,S

攻10,300/300,0/4

【達達啃啃-天賦】:達達鼠攻擊力-10,攻擊變成2次

【鼠王-被動】:達達鼠擔任王牌位時,生命值+50

【牙齒細菌-被動】:達達鼠若未能對目標造成傷害,則本回合使其受到5點傷害

【鼠鼠可愛-被動】:達達鼠的被動詞條無法被【封印】以及無法免疫

【達達啃啃-2點能量】:達達鼠攻擊1個目標,使其【眩暈】

這張牌看似很不起眼,但實際上算是紅巖之神的常用主力牌之一。

經常被它拿來充當王牌,面對單挑任務。

首先,它普攻是二連擊,一次恢復2點能量。

只需要揭牌的第1回合暖機後,後續就可以持續令目標陷入【眩暈】狀態。

不間斷的【眩暈】,本來就有點單挑無敵的意味。

對方要不是得有【霸體】,要不就是得同樣擁有T2攻擊。

然後,它還不怕減傷詞條。

10點減傷很常見,正好剋制它這種10+10的2次攻擊。

打上去就是0點傷害。

但是【牙齒細菌】可以保證它有5點保底傷害。

要是對方一直被控,這5點就能夠耗死對方。

另外這5點傷害是不會被免疫的。

所以有的時候,它也會用這張牌來耗死別的神明的本命牌。

當然了,總的來說這張牌還是算S級卡牌裡的下游強度。不過紅巖之神認爲用來打一張0分王牌,肯定足夠了。

很快,【鈴鐺龍】就在【達達鼠】面前敗下陣來。

僅對它造成了30點傷害,然後就被一直控制。

而【達達鼠】也因此完成了暖機,將繼續以永控姿態迎接時立的王牌。

“你打得不錯,可惜王牌單挑不過我。”

看到對方王牌顯示爲即揭,紅巖之神露出了勝利的笑容。

“你打得不錯,可惜王牌單挑不過我。”

時立僅是照抄了對方一句臺詞,然後屈指一彈。

叮!

【吼…】

伴隨着巨龍的低吼聲,他的王牌呈現出來。

【時光魔龍】

聽風,0分,A

攻25,500/500,0/8

【時光對論-被動】:時光魔龍的1回合等於2回合

【時光洗禮-被動】:時光魔龍蓋牌狀態下每經過2回合,生命值上限+10

【魔龍肉身-被動】:時光魔龍每擁有100點生命值上限,攻擊力+5

【時光回溯-8點能量】:時光魔龍發出咆哮,使自身回到揭牌回合的狀態

“嗯?!”

這個牌面展示出來,紅巖之神頓時傻眼了。

對方的王牌,居然是時光系卡牌!

“A級卡牌,有的時候也可能完克S級卡牌呢。”

時立指的是之前【針仙女】剋制【魂龍】的情況。

“他說的沒錯,這張牌真的很剋制【達達鼠】!”

外面的紅巖神替忽然虛空解說家附體:“沒想到居然還能以這種方式來躲避硬控。

【時光魔龍】每真實回合有2回合,而【眩暈】只能生效1回合。

這樣一來,它就相當於每回合依然可動1次。

只需要攻擊,就能夠每回合打【達達鼠】25點傷害。

然後聽風牌被硬控,就相當於【靜止】,這樣它每個回合又能恢復1點能量。

8個回合後滿充,直接又可以重新滿血。

所以【達達鼠】根本磨不死這張牌!

雙方的回合輸出量是20點VS25點。

更別說還有血量上差距。

【時光魔龍】完勝!”

在紅巖神替說話之餘,紅巖之神的表情陰晴不定。

這場牌局,在【時光魔龍】揭開的一瞬間就徹底結束了。

它沒有半點翻盤的可能性。

“你這張牌……出得不錯。”

最終,它只能這樣說道。

並用意念按下了投降鍵。

然而伴隨着牌局的勝負分出,令時立意想不到的情況發生了。

紅巖之神居然在自己眼前,逐漸化作藍光飄散!

【叮咚!

你戰勝了1位神明,獲得200積分。】

系統聲音響起,仔細想想也對。

之前在緩衝區戰勝神明,也都是這個形式。

只是接下來的,纔是真正意外的。

只見周圍的紅色格子正在逐漸褪色,就像是潮水退卻一般。

不僅是褪色,那些景物也全都消失殆盡,變成了最原始的格子。

關鍵是每個一個格子轉白,時立這裡就受到一條提示。

【叮咚!

你佔領了1格領地,獲得0.01積分。】

【叮咚!

你佔領了1格領地,獲得0.01積分。】

【叮咚!

你佔領了1格領地,獲得0.01積分。】

……

“臥槽……原來還能這樣的嗎。”

看到自己的積分在蹭蹭蹭的漲,他直接喜了。

銀子,喔不對,積分,這全都是白花花的積分。

就是可惜,這格子的分數大大降低了。

神明的價格沒變,格子卻從之前的20分變成了0.01分。

在紅巖神替的目瞪口呆之中,時立只顧着關心自己的積分。

沒一會,他就已經佔領了幾百個格子。

就這效率,哪怕是貶值了2000倍也壓根不比以前自己一個一個格子踩來得慢好吧。

那還入什麼會,直接去搞那些勢力主不就好了!

然而當過了大約3分鐘後,他的積分停在了4000多分。

按照這種規格,只要再找五個跟紅巖會規模差不多的勢力直搗黃龍,那積分就妥妥的夠了。

仔細想想,時立發現自己有一個項之前沒有出現過的優勢。

那就是那些經常令他頭疼的神明本命牌,沒了。

因爲勢力主的本命牌,都要化作勢力場景牌。

然而到了這裡,系統提示還沒有結束。

時立居然收到了一條怎麼都沒想到過的提示。

【叮咚!

恭喜你戰勝了勢力主。

是否取代成爲新的勢力主,佔有其地盤。】

“啊?”

這情況,直接讓他傻眼。

看到旁邊的紅巖神替還在發楞,乾脆將其喚醒詢問了一下。

結果也沒有從對方口中得到答案。

因爲羣雄版本纔剛開始還沒多久,目前爲止尚沒有任何一位管理者戰勝勢力主。

沒有先例的東西,即便是他的神替身份也無法得知。

“這就有點意思了。”

時立摸了摸下巴,發現居然還可以預覽自己的勢力場景牌。

勢力場景牌,必須是自己的本命牌。

這也從側面印證了打通【破勢之道】後得到的那張【時人】,確實就是自己的本命牌。

因爲它的效果,出現在了勢力場景牌上。

【時人空間】:每回合可選擇2張己方卡牌,使其本局進行臨時【融合】

看完這個勢力場景牌的效果,他忍俊不止。

自己有【絕對牌感】,可以去預覽臨時【融合】的結果。

所以是0風險。

可別的牌手,包括神明也沒有這樣的能力。

讓他們來玩臨時【融合】的話,那無異於是在牌桌上開賭。

運氣好,兩牌變一牌。

運氣不好,兩牌直接爆掉。

這樣一來就增加了很多不確定因素。

“喔?

勢力主之間的戰鬥,將會讓勢力場景牌互相影響對方?”

看到最後,他發現了一條有意思的說明。

要不,就在這緩衝區裡割據一方試試?

……

……

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