「死靈召回」
羈絆卡,類型:反擊
效果:我方對決者遭受到戰鬥傷害的場合發動,從我方墓地將一隻惡魔族精靈特殊召喚上場,此效果召喚成功的惡魔族精靈,攻擊力和防守力變爲此次戰鬥承受的傷害數值。
呼呼呼……
金色風浪與血紅刀風一時爭相不下。
女人間的戰鬥,也可以是異常激烈的,至少在如今看來,一點不遜色於男人。
那種彷彿在空氣中都摩擦而起的熾熱火紅,不斷燃燒的火焰令全場在急劇升溫,無論是金色的火焰還是血紅的火焰,而在這之中最終給出的一個結果。
就是相持不下。
也就是平局。
譁!
隨着兩陣風同時散開,赫狄雅與輝夜再度看到了彼此的身影。
對應「阿佛洛狄忒」和「地獄女郎」對立的局面,則顯得相當詭異。
準確來說,這一回合赫狄雅的進攻沒有成功,但對於這種失敗,她又不會有產生什麼挫敗感的說法。
而輝夜,看到「地獄女郎」的出現,可以說他因此而活命,但同時這也意味着他終於走到了真正窮途末路的地步,他已經退無可退。
輝夜這時冷道:“「地獄少女」從墓地中被二次特殊召喚時,該精靈的特性[血祭]效果發動,再次上場的「地獄少女」會變爲「地獄女郎」,等階會由N階提升爲R階,特性將由[血祭]變爲[冥淵]!”
“該特性的效果爲,一回合一次,該精靈不會被戰鬥破壞。”
目前不知道「地獄女郎」本來的攻擊和防守是多少,但以現在的7點來說,只高不低。
「地獄女郎」終歸是一隻R階的精靈,只不過如果特性效果「冥淵」只是一回合一次不會被戰鬥破壞,這個效果還是簡單了的。
赫狄雅看着輝夜,她的面上最終還是出現了笑意:“「阿佛洛狄忒」的攻擊過後,我方回合結束。”
「阿佛洛狄忒」終歸不是「雅典娜」,這並不是她的攻擊不能成功的原因,但也是有這麼一部分因素在裡面的,赫狄雅沒有打錯,因爲結果上沒區別,除了那1點可有可無的傷害。
當然回合的結束,也沒有區別。
“啊……”
隨着場上「雅典娜」由於不可抗力的原因在「金蘋果」的金光中退場,赫狄雅的戰場上最終只剩下了一隻「阿佛洛狄忒」,而想來這也是赫狄雅這一回合沒有過多召喚精靈的原因,這不難想象,要是一旦這一回合赫狄雅場上精靈超過三隻的情況下,她對輝夜的斬殺失敗。
那付出的代價還是挺沉痛的。
即使如今,「雅典娜」的離場令赫狄雅惋惜,便說明了這個問題。
只是有趣的卻是,「雅典娜」是被自己人擊敗的。
幾乎無敵的“女戰神”不會受到輝夜的任何卡牌的效果影響,但她卻無法免疫由赫狄雅親手發動的「金蘋果」的效果,從而導致「雅典娜」最後竟然是在己方的內部爭鬥中被消耗掉,這麼一個結果出現。
「雅典娜」可沒輸在輝夜,但她卻輸在赫狄雅,這是很諷刺的事情。
並且這還是在「阿佛洛狄忒」特性[祝福],目前效果不明的情況下。
至少這個特性在還沒有幫助赫狄雅打敗輝夜之前,首先折損掉了「雅典娜」。
“本回合結束時,「金蘋果」效果發動,我方戰場上除了擁有[祝福]的「阿佛洛狄忒」以外的所有精靈破壞。”
赫狄雅的話語平淡,但她的眼神,出奇的似乎不是這樣。
看來赫狄雅和「雅典娜」的關係真的不錯,卻緊接着,赫狄雅的眼中很快又出現了輝夜。
一切的罪魁禍首,也就是他了。
「雅典娜」很厲害,只要她不要在戰鬥的攻擊力或者防守力方面處於劣勢,就是無敵的,但與此同時赫狄雅卻也恰恰正是考慮到這一點,纔有瞭如今這一幕,也就是這可不是偶然出現的情形,而是赫狄雅的預謀。
關於這一點的明顯程度,至少輝夜一點都不難發覺,因此他更加難以對這樣的赫狄雅產生什麼情感波動,赫狄雅就是一個女人。
既有婦人之仁又有蛇蠍心腸。
“哼,我的回合。”
輝夜在冷笑聲中抽卡,他自然而然的看到了赫狄雅場上的「阿佛洛狄忒」,其笑聲其實在這個時候冰冷很多。
而在赫狄雅眼中看來的輝夜,這個男人不可能被「雅典娜」給制住,她對這一點毫無懷疑,因此其實「阿佛洛狄忒」的[祝福],明顯在這個回合比會比「雅典娜」更加有用。
誰都會知道,無論再來多少次也好,「雅典娜」都不可能從「阿佛洛狄忒」的手上拿到「金蘋果」,可即使如此,這樣的戲碼依然不可缺少。赫狄雅自斷臂膀,無非就是爲了這一回合。
這當中「地獄女郎」的出現表達的信號,早就已經非常明顯。
輝夜的卡組裡,高攻擊力的精靈其實並不少,所以單就「雅典娜」8點的實際戰鬥力,就算不用發動卡的效果,輝夜以正面突破也並不困難,且以這一回合的戰況看,從輝夜沒有選擇墓地裡的「地獄的黑煞蛇」上場,而是「地獄少女」便能夠看出。
赫狄雅斬殺輝夜失敗後在這一回合將要面對的反攻,不會只是一隻攻擊力高過了「雅典娜」的精靈。
這是放虎歸山的後果,也是赫狄雅必須要經過的一個過程。
對應的過程赫狄雅無法躲避,輝夜同樣,他這纔不得不面對這一回合的另外一種結果。
這裡輝夜是要說,赫狄雅上一回合發動的「金蘋果」,這一回合是救了她一命的。
否則赫狄雅的人在這一回合就會沒了。
“本回合開始,我方場上的世界卡「失樂園」效果發動!”
輝夜冷喝,一時全場進入了死寂,而首當其衝受到影響的自然就是赫狄雅本人:“哈……”
第二個輝夜的回合,「失樂園」的傷害也就由1點變爲2點。
“LP:13。(15-2)”
傷害是2點沒錯,但值得注意是的,還有提升的2點生命數值。
“LP:14。(12+2)”
2點的傷害然後加上2點的增加,一共4點的數值,這個是不可忽視的。
至少這樣一來,在本回合的一開場,輝夜這邊可就已經完成生命值上的反超。
不得不說,「失樂園」這樣的世界卡,一旦出現在己方勢力,由輝夜這樣的己方角色來使用時,還是非常舒服的。