愛恨情仇、生死別離、人生,就是人們渴求幸福和享受幸福的過程。當一段生命就此結束,其實何嘗不是命運的拐點。
書有云“人生幾何,誰能無偷?朝不及夕,將安用樹?”
“人生易老,天難老,歲歲重陽,今又重陽。”
“有的人活着,其實他已經死了,有的人死了,可他又活過來了.”
公元2120年八月六日“劉級”重生到這個前世一直生活的城市,上海。
一天了,沒小沒有父母的他,被好心政府送進了孤兒院,孤兒院長大的他,可能因爲像他的名字“留級”那樣,在19歲好不容易初中畢業,隨後他離開了養育他的孤兒院,三年後,因爲意外身亡。
躺在自己的租來的小屋裡,前世發生的事情一幕幕,如電影般浮現在他的腦海裡,劉級在這世上唯一的牽掛,可能就是那些孤兒院的孩子帶給他的微笑,親人、父母的遺棄,同學、老師的嘲笑,有如會長根的刺紮在心中。
重生一天的時間他很吃驚,很沮喪,有些東西,如決了堤的洪水,浮現在他的腦海裡,慢慢的他思維開始活躍,難道我爲什麼不因爲這次的重生,去抓住些什麼?或許人生會別樣紅。
許久,劉級他霍地坐了起來,環顧四周,如此真實。
八月七日早晨八點這天虛擬網遊“龍嘯九天”開始銷售專有的遊戲道具,虛擬頭盔,劉級早早就來到浦東的財富大廈樓下排隊等待,遊戲公司爲了遊戲普及,一般型號的非常的便宜,有A、B、C三種型號,每種型號配置不一樣,虛擬程度從50%-70%不等,最便宜的C型,只要三千五百的華夏幣,但這還是他幾年時間,節衣縮食省下來一萬塊錢的三分之一,聽說還有種大型遊戲倉要幾十萬一臺,每天用營養液就可以了,三、四天不用吃飯,不過劉級可是買不起也用不起。
哈哈,看着黑色的新型頭盔的劉級,肉痛的同時還是非常高興,遊戲裡的許多東西,他都清晰地記得,若有了這些記憶重新起步,不難養活自己,因爲遊戲開服後一個月“龍嘯九天”開發公司與世界銀行合作,啓動了現實錢幣與虛擬幣交換,我只要準備一個月的生活的費,到時候也可以富甲一方了,高興的想着,直奔超市去了。
後來採購的事情留級還把一個小姑娘嚇壞了,因爲那是滿滿五個購物車的食物。
“龍嘯九天”遊戲道具虛擬頭盔,如同一臺小型電腦,通過前世的無線電技術改進的傳送模式,只要接通電源,任何人都可以在地球世界各地*控遊戲,廁所也不例外哦,不過每個頭盔只可以一個人使用。
劉級記得,“龍嘯九天”是華夏自行設計開發的大型虛擬遊戲,全世界同時開放,後來全世界百分之80%的人們都有在玩,同時也引來無數大型投資財團進駐,“龍嘯九天”的火爆場景,令“龍嘯九天”成爲當之無愧地地球人類的第二世界。
記憶被重新念起,自己在遊戲裡的那些時光,是他生命中最開心難忘懷的,他認識了很多朋友,孤單的過着自己日子的劉級,正因爲有了他們,纔不至於悲傷,一直到出意外前,劉級都泡在遊戲世界裡。
哎,在劉級一聲無奈的嘆氣聲中,望着眼前的曾經的小叫花子,“我沒有名字,附近要飯的都叫我無名”,剛剛購物回來的時候,本打算下樓好好吃頓飯的劉級,看見被店主推打出飯店的小叫花子,後來在通過聊天之後,因爲同樣的命運,劉級決定把他帶回家。
那好從現在開始我就叫你劉無名,你就叫我劉級哥哥吧!你先去洗澡和我身材差不多就先穿我的衣服。洗完了自己在冰箱拿吃的,我先出去給你買個好東西。
雖然所剩的錢不多了,劉級還是決定,給無名買個頭盔,因爲相同的命運使他們走在了一起,那就一起去實現價值。
嘿呀呀嘿呀,劉級又去了剛纔的超市,又在往購物車裡面塞着食物。
“咦,你怎麼又來了?
望着眼前穿着藍色工作服的小女孩,“劉級不好意思的笑着說道:後來我弟弟來了,吃的不夠所以還有再買點。”
這樣呀,我說呢你能吃的掉這麼多嗎?剛纔你買的要我吃,得吃好幾個月,對了你是住附近吧,我叫王娜,我叫劉級。
我們超市有送貨的服務,你記下我的手機號碼139*。穿着藍色工作服的三八超市員工王娜說道。
“龍嘯九天”每個地區有十五個主城,基本原理:就是玩家通過打怪升級的方式,提升能力升級,十級以後可以學習職業和本職技能,每個人只可以學習一個副職業,有的人有特別的機遇可以兩個,資源是要靠搶的。
東方區職業:戰士:運用各種近戰兵器進行戰鬥。
法師:採用法杖來遠程攻擊敵人,法術分:水、火兩種。
血騎士:也是運用各種近戰兵器進行戰鬥,防禦和血量特別出色。
弓箭手:採用弓箭或者弩來遠程攻擊敵人。
醫師:使用法術,爲別人治療。
盜賊:匕首攻擊敵人,可以使用盜竊、隱身等技能。。
獵人:使用弓箭、陷阱等手段捕獲獵物。
西方區職業:狂戰士,法師,騎士,魔弓手,光明法師、盜賊。其實都是一樣,只是少量的屬性不同基本一樣。
明白沒有?劉級一邊說又一邊問道無名知道了。無名一邊明白的眨着眼睛,點着頭道。
下面注意我要跟你說重要的了,主要副職業:藥師:主要是煉製丹藥,用來自用和賣給玩家。鑄造師:主要是製造裝備。建造師:主要是幫助幫派玩家建造城堡、要塞及接官方的修主城任務。廚師:可以製作各種食物,降低玩家的飢餓度。鑑定師:鑑定裝備以及其他材料。因爲很多人爲了,打怪升級提升自己攻擊能力所以學習副職業的很少,我們呢,就是要主攻副職業,養活自己。
“龍嘯九天”的遊戲時間是全天,因爲有人沒有太多的時間同時不影響普通人的工作,前六個小時遊戲是1.5倍的經驗,後六個小時是正常,在後面就只有0.7了。這樣不會拉大玩家們之間的等級差距,加上“龍嘯九天”完美的真實模擬技術,因而快速地火爆了起來,風靡全球,漸漸成爲人們生活中必不可少的一部分。
這是一個虛擬技術的世界,超高的在線率,龐大的玩家羣體,帶動了虛擬世界裡的消費,全世界的玩家每年在“龍嘯九天”裡的消費,龐大的消費羣體,催生了大量服務行業,其中最令人矚目的,便是職業玩家羣體。
對於死亡,系統的懲罰十分嚴重。每一次死亡,你將失去一級,一直死亡就會一直掉級級,最低降爲0級,每次掉級屬性點也回覆到原先級別的屬性值,但是技能不會消失。死亡之後玩家金錢隨機掉落。
在城市中PK是不允許的,系統判定惡意殺人,同時全城通緝,任何人、任何地點,都可以殺你,就算死亡還不會掉落金錢、物品。
在城外,PK是允許的,但是主動攻擊一方若被被動一方若殺死,主動一方則會掉兩級,被動方得到該玩家該級經驗的50%。
玩家的基本屬性:力量:決定攻擊血量(攻擊=力量×2)(血量=力量×2)
防禦:只有靠裝備、和自身的技能。
敏捷:決定走、跑的速度及動作靈活度。(速度=敏捷×2)
法力:決定法術值或者魔法值。
飢餓:按照遊戲情況,當日每在線一小時玩家飢餓會下降5,飢餓度超過50,玩家的攻擊力,行動速度就開始隨着飢餓度升高而改變,但是玩家第二日餓度就會回滿,超過100,就會餓死掉會掉兩級。
隱藏屬性:幸運、聲望。
幸運可以增加打怪掉寶概率,增加生活職業成功概率,增加NPC對玩家的好感度。
聲望可以通過任務說着某些特別的怪或者殺死越五個等級的怪物,達到一定程度就可以花部份遊戲幣申請購買開設店鋪或者建立幫會。至於國傢什麼的,你自己看看那網站上沒有什麼信息,沒有的話估計以後會列出。
另外,建立角色的時候可以,根據自己打算玩的職業,選擇固定分配還是隨機分配屬性點,因爲玩家每升一級,屬性點+5,怎麼分配屬性由玩家自己選擇。還有一些特殊情況通過某種特殊任務,會增加某個特定屬性點。
遊戲中總共有五種貨幣,鑽石幣、白金幣、金幣、銀幣、銅幣。1鑽石幣=白10金幣=100金幣=1000銀幣=10000銅幣,打怪掉錢幣和裝備的機率非常小,所以真要說起來想要賺錢是很困難的。
一會進了遊戲抓緊時間現練級,“我的角色名字是“我是打金工”,進了遊戲加我,知道了哥哥,無名點頭道”。