龍嘯九天、失落的高地,一層地圖中
“乖乖,這樣子升級也太快了吧!可能這就是就是今後血洗小隊的恐怖之處!因爲他們每個人都是可以獨擋一面的強者!”
龍嘯九天的經驗需求計算方式:等級*九,起步爲10000,也就是以萬爲計算單位,比如劉級35級就需要經驗:35*9=3只要一個小時,劉級就可以升一級,當然寵物的計算方式則是根據不同種族的方式來計算。本書來源]
如果是在落單或者人數比較少的戰鬥情況下,法師和弓箭手的戰鬥能力確實很弱小,畢竟防禦十分之重要,可是一旦讓高輸出的他們形成規模和羣體,他們的傷害力和破壞力,絕對是所有職業中最恐怖的一類,尤其是大量的法師同時使用大範圍的攻擊技能,同時攻擊某個人或者區域那時候估計就是個龍也被打的直不起腰。
因爲就在剛纔劉級清楚看到,剛纔只是三名法師和兩名弓箭手的同時攻擊,巨大的魔法爆炸和火焰就在沼澤地裡,砸出一個面積不小的坑,看來自己以後要建立一隻,血量、攻擊、防禦爲一體的高階團隊,一面腦中想着今後的計劃,劉級一面繼續擊殺着黑蜘蛛,口中大喊:“殺呀!經驗、裝備、金幣,統統來吧!”
龍嘯九天某玩家兩人走在主城的大街上,玩家甲,頂着黑眼圈對玩家乙說道:前些天我每晚都能在家裡,聽到隔窗傳來動聽的古箏聲,昨天晚上我突發奇想,就推開窗喊了一聲,你彈得真好!隨後我剛幻想着,從此能跟一古典型妹妹爆發一段浪漫的邂逅之戀
可是頓了頓,一個五大三粗的爺們聲響起:謝謝啦
玩家乙:無語中
在2120年的今天,在這個世界中,唯一不變的就是在變,世界中男男女女,他們對以後的憧憬、對將來生活的**、金錢、美色,每個人都在爲自己的想法而奮鬥着,並至死不渝。
而現實中的殘酷拼搏,同樣也在虛擬世界發生,發生的更過之不及,更加直白,因爲虛擬世界沒有太多的法律約束,因爲大家都只是在某個,不爲人知曉的角落中,誰也不用顧忌。
網絡遊戲從進入人們生活中已經130年了,發展到了今天可以大致分爲幾個時代:純文字遊戲時代、2d畫面時代,3d畫面時代,迷你畫面時代,全方位立體仿真時代,虛擬時代,而龍嘯九天網絡遊戲則是當今虛擬時代第一件仿真度最高的遊戲,以假亂真的虛擬,現在已經成爲事實,同時也對接下來的遊戲世界充滿了期待。
當代網絡遊戲,必須要求玩家實名註冊,主要還是爲了預防遊戲裡的犯罪發生,雖然對於玩家來說有些麻煩,但非常有必要,因爲自從網遊的誕生,不知道有多少起嚴重的網絡遊戲詐騙案件發生,有些甚至導致了現實中的矛盾和仇殺,在政fǔ和遊戲運營商們同時要求下,開始了玩家必須實名登記註冊,這樣遊戲中做出了違法亂紀的事情,越來越少,因爲實名後,想逃脫法律的制裁那是很難,幾乎不可能。
自從很多年前,網遊開始實行了實名登記制度之後,利用網絡遊戲進行犯罪的機率明顯減少,也因此,許多的網絡遊戲愛好者們,對實名登記註冊制度也接受和認可,並積極倡導。
但是遊戲中的爭鬥卻是永遠也不會休止,爲了資源、爲了名譽、爲了功名、爲了美女,爲之奮鬥的因素太多太多,同時還有很多千奇百怪的原因,都會引起一場場爭鬥,大家都爲之不覺疲倦。
同樣網遊中也有很多常見的遊戲職業角色,比如戰士、法師、獵人、盜賊、牧師,其實任何的角色職業,都有自己的特性,玩法師需要的精確的走位和距離控制,同時還需要爲不同的對手製定不同的攻擊順序,玩戰士則需要隨時衝在第一線,不但要在火線上犧牲小我,還要注意照顧好自己的隊友,玩牧師要有大局觀和掌控全局的能力,而獵人就和法師差不多,都是靠距離控制。
相比之下,戰士就所有遊戲角色職業中,最簡單的一類,因爲你永遠記得你只要拿着武器勇往直前,並看到敵人就砍,戰士不但攻擊力強,一般還都是皮粗肉厚,所以大部分玩家最上手的職業就是戰士。
當然在遊戲的虛擬世界裡,你有高強的實力,就代表你可以爲所欲,因爲遊戲世界裡的惡意pk是會讓你擁有pk值的,而任何的惡意pk累積到一定程度,系統就會給你一定的懲罰。
比如龍嘯九天遊戲中,當你的角色的pk值累積的不同點數,就可分爲以下幾個級別,紅名、黃名、黑名、兇徒、惡魔、魔頭、古魔、巨魔、兇魔,若角色處於不同的pk級別,人物一旦死亡後,懲罰將會更爲嚴厲,同時接下來你做任何事情,都會處於和正常玩家不一樣的狀態中。
比如:1、當角色人物處於pk狀態時,角色和npc交易,所有npc賣出價格增加,npc買入你的物品價格價格下降,主要根據你的pk級別來定製,如果你有幸成爲兇魔,那你的所有出售交易都不可以進行。
2、一但你死亡,按照龍嘯九天目前的設定,角色的等級都會下降1級,並有一定的機率掉落身上的物品,而角色處於pk狀態的死亡,等級的下降就不是1級,而是2、3、4、5等,同時隨身物品將有一定機率百分百掉落。
3、處於一定的pk狀態的角色,還將會被系統發出的通緝令,由所有遊戲玩家追殺,而後果則是可想而知的,遭受到全部玩家的追殺,通緝角色則將會成爲其他玩家的獵物,殺死這些被通緝的玩家將會得到不同程度的獎勵,也因此在遊戲之中甚至還出現了一種專門獵殺這類pk的玩家,通常他們都被稱之爲賞金獵人。
可以說,一旦角色處於不良遊戲pk狀態,角色將要應付的是無窮無盡的麻煩,總之一句話,你想要在遊戲世界裡殺人放火,就要做好足夠的心理準備,因爲任何世界都是爲了維護平衡,而營建一個健康的遊戲環境,是任何遊戲人共同的目標。
“人的一生,就像是一場戰鬥,如果我們不是出生在一個可以隨心的家庭,那我們就需要去努力獲取,戰鬥中的我們用盡力氣,卻不一定可以獲取自己想要的部分,所以我們再次披甲上陣,一次次的敗下,一次次衝鋒。”
而遊戲中,也是如此,小到個人、隊伍之間的爭奪,大到幫會之間的拼殺,一次次的血流成河之後,又是一次次爾虞我詐,沒有對與錯,只有成王敗寇,這已經是萬物不變的法則。
而此時的龍嘯九天遊戲,已經完美運行快50天了,華夏區十五座系統主城,玩家早就人滿爲患,而每個幫會都在爲自己的利益謀劃着,但是大家還是比較剋制,因爲現在大家的根基並不是十分之穩定,可是還能剋制多久誰有能知道呢?隨着時間的一天天推進,大量的嗷嗷待圃的會員,龐大的幫會運作費用,大家真的可以毫髮無傷,和睦相處嗎?答案是肯定地,那就是戰事必然大起!
龍嘯九天、失落的高地副本,一層地圖中的黑蜘蛛營地。
劉級等人定住了腳步,一眼看去,衆人的眼前那幾十隻窩在一起的黑蜘蛛,該怎麼對付呢?衆人在思考,老實說自從進入副本內,血洗小隊一直只是靠單打獨鬥黑蜘蛛,他們最怕的便是碰上扎堆的怪,尤其他們身後,好像還有隻黑蜘蛛boss,眼前的情形開始複雜。
雖然血洗小隊的實力不錯,不但擁有賽爾、暗僷、賽維三名高等級血牛,並也是屬於厲害的戰士,可是劉級還沒自大的認爲,憑着三個血牛,就可以帶着一羣20多等級的玩家,力戰一隻高級boss和十五隻85級黑蜘蛛,一路來劉級等人一直十分順利,大約在爛泥沼澤中殺戮了一個小時,等級低得無名和伊蓮已經將等級提升至15級。
“看來這次是不能力敵了,只能採取智攻,最好的辦法就是不驚動後面的那隻boss,可能要多花些時間,最後在嘗試是否可以殺死boss。”想好主意的劉級,在團隊語音中,說出了自己的計劃和想法。
血洗小隊衆人便開始按照劉級的安排,躲藏在爛泥沼澤各個隱蔽處,等待機會的來臨,可是劉級到底要創造出什麼樣的機會呢?沒有人知道,大概只有劉級自己知道,這樣的機會,會來嗎?其實劉級也知道。
衆人開始休整,吃血藥、補充體力、查看角色屬性、檢查裝備耐久等,而劉級卻認真地目不轉睛盯着前方,手裡拿着一隻木棍,在地上畫着,嘴裡低聲說道“1分鐘,左三向右移動3碼,3分鐘,前二向右成半圓移動約4-5碼!”
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