五行大陸目前修煉體系主要是針對三個方面:魂骨、功法和魂裝。
高手的等級劃分爲凡人,紅級,橙級,黃級,綠級,青級,藍級,紫級。
紫級也被人稱爲神級。
至於神級之上還有沒有暫時還不得而知。
只是傳言當年的十大神獸,它們的實力個個都達到了紫級,也就是神級。
同級別的高手,實力的差距也可能是懸殊的。
這個就涉及到了魂骨,功法和魂裝方面了。
魂骨方面的修行又分爲先天和後天兩種。
先天的魂骨,比如說像那些強大的洪荒異獸都是自帶魂骨傳承的。
特別是越是強大的純種血脈,魂骨的級別也就越高。
當然老天是公平的。
越是強大的純種血脈的異獸,它們的後代就越稀少。
這也給了其他物種的生存發展提供了足夠的空間。
而後天的魂骨修行則涉及到了兩個方面,即魂骨的移植和融合。
人類也許並不是最強的,但人類一定是最善於學習,總結的。
同樣人類的潛力是無窮的!
而早期的人類變強的手段主要就是靠移植和融合獸魂骨。
人族爲了變強,同樣爲了能更好的生存在這大陸上,同時也付出了巨大的犧牲。
代價就是倒在黑暗中,前進路上的那一片皚皚白骨。
魂骨也是有屬性的。
比如說,五行大陸上最常見的就是金,木,水,火,土這五種屬性。
魂骨的等級劃分爲:普通級、高級、稀有級、神級、史詩級。
同樣,級別越高的魂骨,成長的潛力就越大。
比如說,當一個人他擁有神級魂骨並不是說他一定就可以突破到神級。
但是他突破到神級的可能性要比擁有稀有級魂骨的人大很多。
並且魂骨是可以繼承的。
當然,無論是什麼是什麼等級的魂骨都只能繼承一次。
至於說功法方面,在五行大陸上,功法那是比魂骨還要稀缺的。
功法來自於魂骨!
打個比方。
如果是普通級魂骨,那麼十個人當中,只有一個人能領悟出伴生功法。
而高級魂骨,領悟出功法的機率就更低。
一百位擁有高級魂骨的人,能有一位領悟出伴生功法就不錯了。
所以,當蕭何能得到一部稀有級功法的時候,他纔會那麼的激動。
稀有級功法,實在是太過稀少了。
特別是那種非常契合自己的。
當然,稀有級功法對一些實力強大的國家來說還是有一些的。
至於說神級和神級之上的史詩級,那才叫鳳毛麟角。
普通級功法的入門簡單,但是成長上限低。
比如說蕭何,他修煉的就是普通級功法。
在沒有脫胎換骨之前,他最多也只能修煉到橙級大圓滿。
在五行大陸上,人的壽命是和實力直接掛鉤的。
比如說,普通人,正常壽命是一百年。
那麼當他的實力達到了紅級的門檻壽命可以翻倍了,也就是他的壽命就可以達到兩百年。
每個等級又分爲九個小段位。
前三段是初階,四到六段是中階,七到九段是高階。
每突破一個小段位,壽命可以增加十年。
而每突破一個大的等級壽命則會翻倍。
紅級高手的壽命上限可以達到三百年,而橙級實力的門檻就是六百年,以此類推。
至於說魂裝方面,等級劃分和魂骨是一樣的。
也分爲普通級、高級、稀有級、神級、史詩級。
好的魂裝也可以很大程度上的提升一個人的實力。
目前,五行大陸上的十大高手,他們的實力個個都達到了藍級。
而三千年前,那個時候的道尊,他的實力還只是青級高階。