下半場ic俱樂部再度拿下一分,將比分改寫成七比四,已經拿到賽點,只需要再贏一個回合他們就將獲得最後的勝利。葉傾也不想再拖下去了,這一次他決定主動出擊,上半場對方也來了一次主動出擊,打他們一個措手不及。
博達致勝看了看比分,此時也開始有些擔憂了,他們無疑已經被逼到了懸崖上,再也不能輸了,可是對方的指揮判斷能力也是超強的,他那麼迷惑對方,但對方依然沒有對木門掉以輕心,反而加強了木門的防守,致使他們進攻木門損失慘重。
這個回合他們必須要找到對方的薄弱點來攻打,爭取一舉擊敗對方,再拿下一分。他們的指揮壓根就沒有去想過對方會主動攻出來,就像上半場葉傾也沒有想過對方會主動攻出來一樣。
在分析了一番之後,博達致勝的人準備去攻打河道,之前一直沒有嘗試過這一點就是因爲河道是葉傾在防守,博達致勝的指揮覺得很難攻破,可是現在他轉念一想,之前不是一直在想辦法要限制住葉傾嗎?
既然葉傾單獨防守一路,那麼他們自然可以針對他了,只要幹掉了葉傾,那麼對方剩下那些人就好對付了。打定主意之後,博達致勝的人便全部進入了河道當中,這個時候葉傾等人分成兩路人馬殺了出來,一路走的木門,一路走的吊橋。
兩路人馬都出現在木門外面,可惜卻連對方的影子都沒有看到,葉傾頓時疑惑了,不過一瞬間他便反應過來,對方的人肯定是走的河道,所以纔會和他們錯過。
博達致勝的人也很疑惑,他們在河道下面根本沒有看到葉傾的人影,不過他們的指揮一貫警惕,所以還是在前方用三顆煙霧彈封鎖了橫向的河道,目的是爲了遮住a包點狙擊手的視野,隨後又往大斜坡和小斜坡下面分別丟了一顆閃光彈,所有人一起衝了上去。
原本以爲會遇到抵抗,可是他們發現大斜坡和小斜坡下面都沒有人,這讓博達致勝的指揮感到十分意外。正當他疑惑不解的時候,葉傾等人已經從吊橋上直接跳了下來,然後從後面迅速地摸了過來。
儘管在河道下面沒有發現敵人,但是博達致勝的人還是小心翼翼地望着頭頂上分別從兩個斜坡往上面走。葉傾等人很快便追了上來,然後同時從兩路發動攻擊,一下子打了對方一個措手不及。
博達致勝的人都沒有想到對方會從背後殺出來,他們的注意力都集中在走廊和a包點,這一下全都沒有反應過來,瞬間被幹掉了三個人,剩下兩人轉過身來還擊,可是寡不敵衆,頃刻間便已經敗亡。
誰也想不到最後一個回合會這麼快結束,沒有任何的懸念,ic俱樂部乾淨利落地拿下了這個回合,從而以總比分八比四擊敗了博達致勝,取得了第一張地圖的勝利。
對於博達致勝來說,和ic俱樂部交手勝算最大的就是爆破模式地圖,打團隊競技模式地圖他們一點優勢都沒有,因爲葉傾在團隊競技地圖上非常地生猛,難以限制。
他一個人就可以打出令人驚歎的殺人數,就算其他人發揮得很一般,但是憑着他那恐怖的殺人數也一樣可以將整體殺人數拉高,從而獲得最終的勝利。
葉傾在團隊競技地圖上的殺人效率是最高的,爆頭率也高,如果地圖是沙漠1-td的話,那博達致勝就更沒得打了,葉傾在主道的統治力無以倫比,當今能夠與他媲美的就只有那麼兩三個機槍手罷了。
現在ic俱樂部拿下了第一張地圖,那麼博達致勝就沒有什麼獲勝的希望了,第二張地圖他們一點把握都沒有,心裡都很清楚肯定打不過ic俱樂部。他們缺少一個像葉傾那麼犀利的機槍手,倘若有一個人的話,那麼雙方就有得打了。
儘管這場比賽是要輸了,可是博達致勝的人也並不氣惱,因爲他們畢竟纔剛剛出道,輸掉一場比賽無所謂,他們還有很大的成長空間。幕後老闆對於他們也是相當支持的,幾乎不干預他們的訓練,這次出道也是博達致勝的指揮決定的,而不是老闆決定的。
博達致勝的指揮覺得戰隊出道的時機已經成熟了,可以出來先磨練一下,積累下大賽經驗,從強隊身上學習一些東西,這樣一來戰隊會成長得更快,閉門造車出門不合轍,關起門來訓練很難讓戰隊變成一支超級強隊,幾乎所有的超級強隊都是在比賽當中歷練出來的。
猛虎兄弟盟出道的時候勢頭那麼猛,但初期也依然經常輸比賽,被超級強隊打得毫無脾氣,可是現在人家也成了超級強隊。博達致勝的指揮完全不在乎第一場比賽的輸贏,勝敗乃兵家常事,輸一次有什麼好沮喪的,以後再贏回來就是了。
在第二張地圖開始之前,葉傾並沒有跟隊員們交流,他一直在思考對方的指揮在團隊競技地圖上會用什麼樣的戰術。他有一種感覺,對方一定在賽前研究過他們的打法,絕對是有備而來,所以下一張地圖也不好打,他甚至覺得對方肯定有針對他的戰術,想要壓制住他。
其他幾個隊員們倒沒有想這麼多,拿下了第一張地圖他們在心理上已經佔據了優勢,人人都覺得第二張地圖肯定也能贏,有葉傾在,憑藉他犀利的ak槍法,必定能夠壓制住對手。
隊員們對葉傾都是盲目地相信,覺得只要有葉傾在,對方就不可能打贏比賽。
第二張地圖並不是沙漠1-td,而是椰島之巔,這張地圖不是很大,地形比較簡單,可以從兩側發起進攻,也可以進入中間和兩側的房間裡面猥瑣。儘管不是葉傾最擅長的一張團隊競技模式地圖,可是葉傾依然可以在這種地圖上發揮出強大的實力。
博達致勝的指揮一看到這張地圖就知道這場比賽輸定了,他們平常訓練很少訓練這張地圖,沒有其他特別的原因,就是因爲這張地圖在比賽當中出現的機率不高,當然是指頂級的賽事當中,這種春季聯賽並不是頂級賽事,挑選地圖也就沒有那麼嚴格。
比賽一開始,葉傾還打得比較謹慎,因爲怕對方針對自己,所以他並不是衝得那麼兇,還是跟隊友互相掩護互相配合,可是打了幾輪之後他發現對方似乎並沒有刻意地針對他,而且對方完全抵擋不住他們的攻勢。
發現了這個情況之後,葉傾就沒有什麼好顧忌的了,他開始放開手腳去打,這一下對方可就吃盡苦頭了,哪裡有人擋得住他,被他殺得人仰馬翻。
沒多久葉傾的殺人數就遙遙領先第二名了,博達致勝的人都領略到了葉傾身爲當今有數的幾個ak高手的風采,確實非同凡響。、
他們在比賽視頻當中觀看遠遠不如和葉傾交手的感受來得震撼,看視頻的時候都是看到葉傾將其他人爆頭,現在他們也被葉傾爆頭了,只要和葉傾打個照面就感覺自己一定會死,每個人都是這種感覺。
葉傾的爆頭率越發地恐怖,單點精度也在不斷地增強,博達致勝原本就有輸掉這場比賽的心理準備,所以雖然一直處於落後,可是大家的心態還是比較好,並沒有人感到沮喪。
珍珍等人在葉傾的影響下也是士氣高漲,越打越好,全面壓制住了博達致勝。在爆破模式地圖上,博達致勝的指揮還可以依靠戰術來和ic俱樂部打,可是在團隊競技模式這種更多依賴於個人能力的地圖上,他的戰術就很難發揮出應有的效果了。
“隊長,這個傾人城太厲害了,他一個人殺得我們完全崩潰了,得想個辦法打壓一下他的囂張氣焰,要不然我們輸得太窩囊了。”博達致勝的狙擊手對指揮道。
指揮皺了皺眉頭,他不是沒有想過打壓葉傾的勢頭,可是一直沒有想到什麼好的辦法,葉傾不是一個只懂得衝殺的人,而是一個很有頭腦的選手,懂得保護自己,很難將他殺死。
葉傾在比賽當中就算要衝也不是一個人單獨衝,而是跟隊友配合前進,幾個人站位非常合理,可以互相支援,又能夠形成交叉火力網對敵人進行有效打擊,如此一來很難限制住葉傾的發揮。
葉傾目前是戰隊當中死亡次數最少的一個,才死了九次,而第二名的納蘭容已經死了十三次了,隊內死得最多的是湯姆斯,身爲狙擊手,竟然被對方幹掉了二十二次!
一般來講狙擊手才應該是死得最少的,因爲狙擊手往往都是待在最後面,而且還有機槍手掩護。只是這場比賽葉傾等人都衝得比較靠前,沒有人掩護湯姆斯,而湯姆斯和對方的狙擊手對狙雖然不落下風,但也死得不少,再加上對方的人經常從另外一側摸過來偷襲,近距離將湯姆斯給打死,以致於湯姆斯反而成了隊內死亡次數最多的一個人。
博達致勝那邊的人就更加慘不忍睹了,幾乎人人都死了十五次以上,死得最多的竟然高達三十多次,可見他們被打得有多慘了。