第一二七章 第二套動作

收拾好心情亞特蘭帝斯來到修煉房的中央空地上進行了短暫的恢復準備以自己的最佳狀態去迎接未知的第二套動作。

很快亞特蘭帝斯就站在了第二個魔法陣的中間位置。雖然已經不是第一次進入這個魔法陣在以前專心修煉那些一個又一個的小型魔法陣上的靶子的時候亞特蘭帝斯就已經嘗試過數次在四個魔法陣當中修煉一下作爲尋找繼續修煉下去的靈感的一種途徑。當然了由於沒有突破“零”所以那四個魔法陣對當時的亞特蘭帝斯來說都是一樣的。

而現在看着眼前數十個錯落有致靜靜的懸浮在自己身邊空間的那些熟悉的靶子亞特蘭帝斯很是自然的出現了一段時間的呆狀態。要知道自從在小型魔法陣練習自己在幾乎是任何情況之下保持力度精度開始到關於第一套動作之修煉算是小成的現在亞特蘭帝斯已經在潛意識當中將這些靶子定位成了運動狀態。像現在這種靜止狀態對於亞特蘭帝斯來說還真是有那麼一點不習慣。畢竟攻擊完全靜止和進行各種詭異的移動的靶子兩者之間的差距相差何止千里?

現在的這些靶子給亞特蘭帝斯的感覺就像是自己進入到了一個被空間魔法所禁錮了的場景當中。由於是完全的被靜止亞特蘭帝斯反而是很有點不知所措的感覺。現在的亞特蘭帝斯幾乎可以斷言只要是運動狀態之下的靶子他可以毫不費力的預測出其下一刻的運動軌跡。並且以他現在可以在“攻擊模式”之下取得百分之九十一分的成績來說那些靶子的移動越是詭異莫測的運動越是能夠激起他的興趣因爲那樣才意味着可以提高!

面對着這些處於完全靜止狀態之下的靶子亞特蘭帝斯現在的感覺就是“老鼠拉龜無從下手”(其實關於這個說法一直很是好奇老鼠何來“手”?)。

細細的數了數亞特蘭帝斯現現在這些靶子的總數在四十九個。只是在觀察代表各種力度的顏色和位置就已經將亞特蘭帝斯的眼睛都看花了完全的不知道自己下一步究竟應該如何去做。這個第二套動作明顯的是在告訴自己一個信息:想繼續學習這個“第二套動作”那麼請你再次自行領悟

可以說是由於慣性思維方式亞特蘭帝斯先是嘗試從自己剛剛修煉小成的第一套動作的思路去嘗試對這個第二套動作進行破解。於是在進入到了“圓心攻擊”模式之下亞特蘭帝斯開始了初步的探索。

沒過多久亞特蘭帝斯就在“圓心攻擊”模式之下現了一個有趣的現象。這四十九個靶子居然是擁有着共同的圓心!說是說擁有一個共同的圓心不過這四十九個靶子卻不是在同一個圓球面之上。而是以七爲單位然後以一個共同的點爲圓心形成了一個套着一個的七個圓球面!那種情況和亞特蘭帝斯前世的那些雕刻精美的層層相套的象牙球倒是很有幾分的相似。

在現這個有趣的特點之後一個大膽的假設在亞特蘭帝斯腦海當中出現了:既然第一套動作真正修煉的是圓心攻擊模式那麼第二套動作似乎應該有所關聯。順着這個思路往下去第二套動作貌似是要求自己把這七個圓球面給擊破?在往下細想問題就來了爲什麼會有七個圓球面?

在亞特蘭帝斯修煉第一套動作突破百分之九十高分的時候他曾經現過一個有趣的現象:在魔法陣的攻擊模式之下有過同時預測到兩個圓球面的情況。也就是說在亞特蘭帝斯的感知範圍之內曾經出現過那些靶子在下一刻的移動軌跡正好是兩個圓球面的情況。只是多數情況之下那些圓球面甚少會像現在這種情況一樣居然是同一個圓心。如果出現了兩個圓球面的情況的話亞特蘭帝斯總結出的經驗便是用手來擊破那個較小的圓球面用腳來擊破那個稍大的圓球面。其實所謂的兩個圓心並不是像自己所在的這個星球和天人的那個巨大的宇宙航行太空船一般相隔甚遠。

經過多次的測試亞特蘭帝斯現即使是出現了兩個不同的圓心的情況那兩個圓心之間的距離其實也並不會太大。目前來說如果出現了兩個圓心的情況這兩個圓心之間的距離最大不會過十一公分最小的距離僅有三公分。而無論是十公分也好三公分也好這種程度的距離對於在天使之翼的修煉之上已經達到了一個新的高度的亞特蘭帝斯來說幾乎就是等於沒有距離一樣。

不過面對現在這種七個圓球面一個圓心的情況亞特蘭帝斯略爲思索了片刻而一無所獲之後便決定依舊按照自己的苯辦法來進行。只不過是七個圓球面而已就算是七七四十九個靶子對於亞特蘭帝斯來說完成攻擊也就是一瞬間的事情而已。迅的進入了狀態亞特蘭帝斯開始自己在第二套動作修煉之上的第一次嘗試。

這個第一次嘗試其實也很簡單亞特蘭帝斯所抱着的念頭便是由內而外逐一將這些圓球面上的靶子給擊破。到後來雖然這個第一次嘗試算是完成了但是亞特蘭帝斯臉上卻是佈滿了疑惑的神情。在剛纔的那個第一次嘗試當中出現了一點小小的變數。就在亞特蘭帝斯擊破了離自己最近距離的那個圓球面的同時目標當中的第二個圓球面突然動了。而且不單止是靶子的位置生了變化連靶子所代表的力度的顏色也瞬間生了變化。不過這些七個靶子的移動軌跡依然是處在它們之前的那個圓球面之上。雖然這第二層的圓球面的靶子的移動也是變幻莫測但是對於在第一套動作之上的修煉已經達到了一個比較高的分數的亞特蘭帝斯來說依舊只是小菜一碟而已。不過在第二個圓球面移動的時候第三個到最外圍的一個圓球面卻依然保持着完全的靜止狀態絲毫不爲所動。

於是就這樣在擊破了其中一個圓球面的同時下一個圓球面上的靶子纔會出相應的變化並且那些變化也僅僅是侷限於原先所處的那個圓球面之上。然後便是逐層推進將那剩餘的圓球面一個接着一個的擊破。這種情形倒是亞特蘭帝斯前世的那個聞名於世的“多米諾骨牌效應”。不過亞特蘭帝斯前世那個信息爆炸的年代從網路上可以輕易的搜索到一個有趣的案例:大不列顛哥倫比亞大學物理學家a.懷特海德曾經制用了一組骨牌共13張。第一張最小長9.53毫分寬4.76毫分厚1.19毫分還不如小手指甲大。以後每張體擴大1.5倍這個數據是按照一張骨牌倒下時能推倒一張1.5倍體積的骨牌而選定的。最大的第13張長61毫分寬3o.5毫分厚7.6毫分牌面大小接近於撲克牌厚度相當於撲克牌的2o倍。把這套骨牌按適當間距排好輕輕推倒第一張必然會波及到第13張。第13張骨牌倒下時釋放的能量比第一張牌倒下時整整要擴大2o多億倍!因爲多米諾骨牌效應的能量是按幾何級數形式增長的。若推倒第一張骨牌要用o.o24微焦倒下的第13張骨牌釋放的能量達到51焦。可見多米諾骨牌效應產生的能量的確令人膛目!不過a.懷德特畢竟沒有製作第32張骨牌因爲它將高達415m兩倍於紐約帝國大廈。如果真有人制作了這樣的一套骨牌那摩天大廈就會在一指之力下被轟然推倒

不過這個關於第二套動作的第一次嘗試明顯和這個“多米諾骨牌效應”有了一個巨大的差異。因爲所謂的“多米諾骨牌效應”能夠將一個原始狀態很是微小的能量進行恐怖之極的放大但是這個第一次嘗試所帶給亞特蘭帝斯的感覺卻是一個數值:零

在第一次嘗試完後亞特蘭帝斯根本完全感覺不到一點那怕一絲一毫的變化更別說“多米諾骨牌效應”那種所謂的呈現幾何級數的增強。

看來這當中在理解之上似乎出現了偏差

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