這種絕對熟悉,和令人戰慄的陌生感一同席捲而來,恐怕是每一個人都難以忘懷的物事。蕾娜正在承受這種衝擊……憑藉着心中渺茫的記憶,在這曲曲折折的地方尋找着前進的道路。也饒是他的判斷依舊有效,若是換做了別人,哪怕是在他自己最爲熟悉的家裡面,恐怕也因爲太過於混亂的視野而找不着北了吧。蕾娜每一步前進的時間大腦之中都在進行着高速的運轉,因爲也可以模凌兩可地得知大致的方向。
縮小的程度到底如何呢?小到單純只是一塊地毯的褶皺,蕾娜蹲下來都可以差不多完全掩藏自己的身形了。可以傍身的地方如此之多……或許可能是對魔王一方的不利呢?畢竟對方的勝利條件可是要找出並且觸碰到她們的,又不是不會運動的死物,蕾娜她們能跑能跳,又豈能隨隨便便就讓他抓住呢?很大情況,就是蕾娜她們能夠找到某個絕佳的藏身地點,然後在那裡蹲着一直到限制時間的到來。
但是真有這麼簡單麼?顯然不是的。蕾娜在暗地之中試了一下,發現自己的魔術居然完全使用不了了。看來在【絕對規則】的束縛之下,就連她們自身的魔力迴路都被完全阻斷了。能夠作爲憑藉的……恐怕就剩下了自身的體能問題了吧。乍一眼看上去似乎是對對方不利的條件,仔細想來其實各有利弊。先不說魔王等級程度的體能,天知道這等【鬼抓人】的遊戲規則到底是對多少人實施過了。光是體能和經驗就不可同日而語,如果真的打定了注意躲在某一個地方一動不動的話,若是一旦被對方發現。被對方悄然靠近,那就連逃跑的機會都沒有了。風險和機遇的相互對比……在蕾娜心中仔細權衡之下,到底是放棄了這等的想法。
只能動真格的和對方來一場速度上面的較量了……沒有想到都已經這麼大了還要再來一次小孩子的遊戲……蕾娜心中是苦笑的,但是完全笑不出來就是了。這不過是披着純真外皮的殘酷遊戲罷了。本質之上,和那些真刀真槍,刀刀見肉的殘酷遊戲並沒有任何的區別。反倒是純真的意味和殘酷的事實一同出現的情況之下,更加讓人浮想聯翩了。
最大限度地利用手頭上的水晶的能力……只是稍微一想,就讓蕾娜想到了很多個絕對的辦法。蕾娜轉過頭去和瑞恩娜相互對望了一眼,然後點一點頭,就轉發給了對方自己的想法。正所謂“心有靈犀一點通”,她們之間的默契確實已經達到了如此的程度。
她們的數量是“兩個”,光是這點就極爲重要。如同指數形式的增長,只是單單的一個數字的增長,就註定擁有了更多的選項。如果是一個人的話,水晶或多或少只能當成一次一次性的保命的物體。然而若是擁有兩課,形式可就不一樣了。配合默契的話,就會產生多種多樣的運用方法。譬如牢牢地抓住彼此的手,那麼這顆水晶就可以將兩個人一同轉移而僅僅只是消耗一個人的量。
使用者需要把附着在水晶之上的紅色印記烙在某個地方,然後隨之就可以傳送到被標記的位置。但是水晶本身是不能夠傳送的,使用一次之後,就自動掉落在使用者轉移之前的那個位置,若是使用者不及時回收的話……那麼也就永遠地失去了使用的資格。
蕾娜她們可以雙雙配合,將一個人烙印下的印記和另外一枚水晶相互結合,就可以達到永動了。不過……就算奧爾曼本身並不能夠觸碰這個物事,並不代表不能間接觸碰他,奧爾曼可以在兩重疊加的晶石之下設下陷阱,那麼一旦傳送過來,那就是代表全軍覆沒的結局了。
因此……不僅要避免過分團在一起的他們被對方一網打盡,也同是要避免落單的個人被對方給單單抓住。在逃跑的時候,更是要隨時思考。思考着對方從什麼地方來,思考着對方陷阱佈置在什麼地方,思考着對方的任何行動究竟有着什麼樣的意義。思考一切。
若是認爲只是一個單純的遊戲而已,那可就大錯特錯了。由高智商的大人們所運作的,其中蘊藏的門門道道多到令人咋舌,斷然不可能是馬馬虎虎就可以糊弄過去的東西。
彼此需要鬥智鬥勇……稍微有一點兒疏忽都要墜入萬丈深淵的程度。哪怕是一句玩笑話的程度……也同樣開不得的。
但是……如果是自己能夠簡單想到的東西,對方有何嘗不會想到呢?所以太過於膚淺的想法蕾娜基本是拋棄了的。簡簡單單能夠想到的計策,對方肯定也有着更好的辦法來應對吧。天知道類似的遊戲魔王他到底經歷過了多少次的程度,恐怕所有的規則早就到了滾瓜爛熟的程度了。所以蕾娜不會去找不自在的。
殘忍的遊戲即將開始,命運的香燭纔剛剛燃燒了一小段的程度而已。捕食的野獸甚至還沒有現出自己的身形,而另外的被捕食者則已經慌慌張張地進行了逃竄。賭上王國帝國未來的一場戰役已經正式打響了。
彼時,正處在戰場另一端的寒拓還沒有知道此時的狀況。自己還處在如火如荼的戰場之上,實在是沒有精力去管別的玩意兒。不過……蕾娜可不是無關人士。遲早會知道的……到時候這位勇者到底是一個怎麼樣的心思,也是一個讓人分外期待的要素。
不久就會知道的。這番話……好巧不巧的,正出於另一位魔王,色慾之魔王的口中。