“現在開始介紹,有問題可以直接問,我是個很開明的宇宙之王。”宙斯說。
接着宙斯旁邊又出現了新的煙霧,煙霧裡逐漸顯示出景象:
星河燦爛的太空中,一個個方格子形成一段長長的直道,向兩邊一直延伸到看不到的地方。
“這裡就是太空飛行棋的棋盤一角,而你可以通過這個小板子來查看你在棋盤裡的位置,那就是你這場遊戲的起點了。”
宙斯說着,時淵面前出現了一塊木板,上面同樣顯示着太空飛行棋的一角,不過格子形成的路要短很多,上面一個格子上還有一個箭頭和紅色棋子,應該就是指時淵現在的位置。
宙斯繼續說:“太空飛行棋的核心玩法很簡單,每個玩家各自丟骰子,按照骰子點數決定前進的步數,到達對應的格子觸發對應的事件效果,最後存活到拿到離開的船票就可以了。”
“活到離開的船票?”
“對,當倖存玩家數量小於等於船票數量時,所有幸存玩家就取得船票。目前船票只有一張,所以現在最後一個倖存者才能獲得勝利。不過別太擔心,隨着遊戲各種事件的進行,船票的數量也會發生變化。”
“那現在這一盤遊戲一共有多少玩家?”時淵連忙問道。
“我看看哈……”宙斯拿出長長的羊皮卷,“和你說話的這段時間裡沒有出現自殺的……所以玩家總數還是800人。”
“800活1個?”時淵驚道。
宙斯立刻搖了搖頭:“這就不一定了,我說了,船票的數量會發生變化,所以未必是1個,可能一個都沒有呢。”
“……”
時淵更驚訝了,不愧是J級難度任務,光看生存率低得可怕,維塔市1000個人裡還能活到兩位數的人呢……
“好,接下來介紹棋盤裡的元素,先是每一格的內容。”宙斯說着,旁邊煙霧裡的畫面也跳到了對應的地方,“格子的內容主要是這麼幾種:普通格,隨機事件格,挑戰格,超級挑戰格,商店格,路徑格等等。”
“所謂普通格,就是上面完全空白的格子,就是落在上面什麼都不會發生。”
“隨機事件格上畫着問號圖案,這種格子玩家上去會觸發隨機事件,當然有好事也有壞事,也有些對玩家沒什麼影響的事件。”
“挑戰格上畫着交叉的刀劍圖標,就是玩家會傳送到任務場景裡,只要完成挑戰任務,就能獲得對應獎勵,當然完不成也有懲罰,最高懲罰可以到立刻抹殺。”
“超級挑戰格寫着‘boss’這個詞,就是在挑戰格的基礎上大大增加難度,相應地,獎勵也會比挑戰任務豐厚很多,不過懲罰嘛,被抹殺的概率也更大……”
“商店格上畫着金幣圖標,這個很簡單,你在商店格可以花費太空幣購買各種實用道具使用。至於太空幣怎麼賺,挑戰任務、隨機事件、其他玩家身上都可以獲得。”
“路徑格嘛,就是上去能改變要去的路徑,跳過多少格子,岔路口等之類的,上面也畫着對應圖標。”
“除此之外,我還留下了特別的很多驚喜格子,你們這些玩家遊戲裡慢慢發掘吧。”宙斯嘴角出現了一抹壞笑。
時淵看了看煙霧裡的棋盤畫面,沒有內容普通格子的數量很多,但有內容的其他格子也同樣不少。
看兩種格子的數量,基本上走兩三次就能遇到一個事件,根本安逸不了啊……
真難啊。
宙斯繼續介紹:“接下來我要介紹幾個遊戲內的重要機制。”
“第一個是棋盤主題分區,整個太空飛行棋分爲很多個主題分區,有太空、黑暗、古典、城市、廢土等等,你現在所在的就是童話主題分區,每一個主題分區會連綿很多格,在對應的主題分區內,各種挑戰任務、隨機事件、商店裡的商品等等都會盡可能地與分區的主題契合。”
“童話區啊……”時淵看了看周圍場景的卡通風格,確實很契合童話這個主題。
“第二個是決鬥機制,如果有兩名玩家在同一個格子裡相遇,那麼其中一個玩家就可以發起一場決鬥,兩人就會傳送到對應的決鬥場景進行生死決鬥,失敗者將會被抹殺,勝利者則會獲得失敗者的所有物品。除了同一個格子之外,有很多物品也可以發起挑戰。”
時淵聽得皺了皺眉。
真人之間你死我活的對抗啊……
時淵到現在還是第一次遇到。
大家都是求生者,不容易,時淵自然也是不想殺人的,只希望撞到的其他玩家少一些吧……
“第三個是交易機制,同一個格子裡也可以發起交易,雙方只要都同意就可以交換各自的任意物品。”
“第四個則是組隊機制,隨機事件格子裡有很大概率獲得與組隊相關的事件,匹配隊友或者自選隊友都有可能。隊友之間不能互相攻擊,可以隨時自由隔空交易物品,所有獎勵都有全隊分成,但懲罰只對自己生效。另外,隊友獲得了船票,全隊都可以憑藉這一張船票獲得勝利,但是會佔用船票總數。”
“也就是說,如果剩1張船票,最後剩下一個3人小隊,那麼這3人小隊所有人勝利,剩下3張也是一樣。而如果有3張船票,最後剩下一個3人小隊和1個單人小隊,就是共計4人,那麼就要這個單人小隊和3人小隊一方全滅時,讓人數低於等於3時,才能決定出勝利。”
“除此之外,組隊裡還有一個關鍵的機制,那就是死緩機制。一名玩家死後,如果他還有隊友,這名玩家將不會被立即抹殺,而是暫時移至荒涼星,如果他的隊友取得了遊戲的船票,那麼他的所有隊友都可以復活。總之,組隊有利無害,所以還是建議儘可能地組隊,不過組隊人數上限是6,所以儘量還是找強一些的人組隊吧。”
說完,宙斯滿意地點了點頭:“其他小規則可以在小木板上看到具體的,還有什麼問題嗎?”
“有。”時淵說道。
“講。”
“你爲什麼穿着比基尼?”時淵問道。
“哦……這個啊。”宙斯笑了笑,“因爲我是這個宇宙的王,我想穿什麼就穿什麼,不像你們這些可憐的凡人,穿什麼還要在意別人的眼光,穿一身彩怕被說不搭配,穿一身黑怕被別人說是參加葬禮穿的……”
“……”時淵皺了皺眉,宙斯說的還挺有道理。
“好了,主要規則介紹就到這裡,等待遊戲的開始吧!”
巨大宙斯說完就消失了,只剩下飄在時淵面前的那塊木板。
時淵取下木板看了看,和宙斯的景象不同,時淵只能看見自己位置的前後12格,其中前後的1-6格很明亮,而7-12格的色調就要顯得昏暗很多。
右上角是船票數1和剩餘人數800。
右上角還有時淵的狀態信息,時淵點開看了看:
玩家672號
太空幣餘額:0
視野:6
速度:太空兩條腿(0-6)
局內能力:暫無。
局內道具:暫無。
組隊關係:暫無。
好吧,那這明亮的6格應該指的是自己的視野……
時淵正在琢磨,整個街道上就響起了宙斯恢弘的聲音:“遊戲正式開始!”
手中的木板上也立刻彈出了一個跳動的骰子。
時淵點了一下。
骰子很快停了下來。
3點。
時淵看了看,3步後對應的是一個普通格子,沒什麼事發生。
周圍的街景開始移動,最後慢慢停下,周圍的場景倒是沒什麼大差別。
接着木板上出現了一個一行提示:“請等待其他玩家處理事件……”
底下還有其他字更小的提示:
“您可以在現在選擇對應分區主題的消遣活動。”
時淵點擊了這行提示,發現裡面是吃喝拉撒睡還有各種消遣功能。
時淵點擊了食物裡的“童話套餐A”和“童話電視”。
一個托盤的套餐出現在了時淵面前,同樣還有一個圓形帶兔子耳朵的電視出現在了時淵面前。
托盤裡的套餐有一個小小的棒棒糖、一小碗彩色的粥和一個小小的彩色漢堡。
時淵看了看半個巴掌大的彩色漢堡,撇了撇嘴。
這不就是兒童餐嗎?
時淵嚐了一口,味道很清淡,也還可以。
電視裡放映的內容則是一個拿着二十多歲的少女拿着一本書:“大家好,我是瞎編姐姐,今天給大家講的是《格林童話》……”
於是時淵硬着頭皮聽了好一會的老掉牙童話《睡美人》,才把等待時間熬了過去。
時淵看了眼當前剩餘人數:800。
第一輪居然一個也沒死?
作爲個800活1的遊戲,這讓時淵有些意外。
繼續扔骰子。
6。
街景移動得更快更久了。
這次是隨機事件的格子。
木板上很快彈出了隨機事件的內容:
恭喜您:獲得安徒生老爺爺的饋贈!
獲得隨機童話內物品*1【打開查看】。
時淵自然選擇了打開:
【皇后給白雪公主吃的毒蘋果】
效果:這個蘋果很有毒,很卡嗓子(你以爲白雪公主爲什麼吃了沒死?)。
“啪嗒”。
一個黑色的蘋果掉落在面前。
時淵看着這烏黑的蘋果,有點無奈。
這麼黑的蘋果也敢吃,白雪公主是有多缺心眼……