第四章 練習

“誒?還可以這樣?”

“呵呵。”桐人聽到何遠這麼一說,也失聲笑了一下:“我倒是沒想到還有這樣的辦法。”

“SAO的技能檢測系統也是依據人體的發力動作來作爲標準的,像一般鍛鍊過的人很容易就能激發。”

“但是如果沒有經驗的話,你這樣確實是一個快速掌握技能的辦法。”

“發力方式?”

克萊因喃喃道,看了一下手中的太刀,身體微微前傾,將重心放低,然後右臂擡起微屈,做出一個即將劈砍的動作。

不止是桐人,一旁的何遠也仔細地看着克萊因的動作。

畢竟,自己那算是取巧了,跟桐人與克萊因這種正統的玩家來說,肯定還有諸多不足,不趁現在多瞭解一些的話,肯定會吃大虧的。

一道橘黃色的光芒從克萊因的太刀上亮起,大約一秒鐘的時間就將太刀籠罩。

“喝啊!”

瞬間,與之前慢吞吞的擺姿勢不同,克萊因一個俯衝,刀刃在空中劃出一條黃色的光影,將克萊因身前的一隻狂暴山豬的脖子劃出了一道巨大的紅色網格狀傷口。

“嗷嗚~”

瞬間,這隻狂暴山豬的血條被清空了一大半,餘下的一小節也變爲了紅色。

“唔,看來,就殺傷力來說,長槍的傷害要比太刀的高。”

之前,何遠使用技能攻擊的那一隻狂暴山豬雖然被克萊因砍了一刀,但顯然,哪怕沒有那一刀,何遠長槍的技能還是能秒殺狂暴山豬的。

而現在,這隻狂暴山豬被克萊因擊中,卻還剩下接近五分之一血量的樣子,顯然,武器不同,技能的傷害也不同。

“小心!”

在何遠思考的時候,桐人卻已經跑到克萊因的前方了。

伸手從後背將劍從劍鞘中拔出,桐人擋住了衝向克萊因的狂暴山豬。

一邊抵擋,一邊還爲克萊因與何遠解說:“怎麼說呢,在這個遊戲裡面,每次使用技能後,都會有一個短暫的‘硬直’,在這種狀態下,被攻擊的話受到的傷害會更多。”

一旁的何遠也提着長槍跑了過來,當然,他沒有直接去跟桐人一起攻擊狂暴山豬,而是守在克萊因前面,目不轉睛地看着桐人的移動方式。

嗯,也就是俗稱的“走位”。

何遠畢竟不是小孩,二十多年不是白活的。

在這個世界,保命第一。

那麼,走位的重要性就不言而喻了。

其次,就是“格擋”。

“格擋”雖然不能向“走位”一樣毫不受到傷害,但是,卻能將傷害大大降低,如果將格擋練習到深處,甚至能實現完美無傷格擋。

就何遠來看,同爲1級,克萊因被狂暴山豬的“突進”技能撞飛,傷了接近一半的HP,而桐人用劍格擋,一步未退,HP也只是下降了一絲,不注意根本看不出來。

給兩人演示一番走位與防禦後,桐人才將這隻狂暴山豬擊殺。

看着桐人如同刀尖上的舞步,何遠一時間心裡也有些癢癢。

完全潛行的VR虛擬遊戲,在現實世界想玩的話可以說是有生之年系列了。

也不知道是自己幾輩子修來的福氣,得到了“主神”核心,自己會在看動漫的時候進入這個世界,估計也是“主神”的威能吧!

那麼,不管以後會有怎麼樣的發展,趁着現在桐人還有空做保鏢,茅場晶彥也還未將這個世界化爲死亡遊戲,不好好爽一把,以後可就沒機會了。

“桐人,我跟克萊因單獨試一下吧,如果有危險的話就麻煩你了。”

當下,何遠向桐人打了個招呼,提着長槍就直接找上了另外一隻狂暴山豬。

因爲主要是練習,所以,這次何遠並沒有直接釋放技能,而是直接與狂暴山豬剛正面。

一般來說,長槍的突刺殺傷力最爲強大,但是要讓一個門外漢拿着長槍就直接對着野豬使用突刺,那怕不是找死哦。

因此,何遠使用的,是一般人都能將長武器的優勢發揮出來的招式,即砸。

簡稱——瞎幾把打!

嗯,換一個書面一些的語言,就是傳說中的技能——亂舞了。

畢竟只是第一層最弱小的存在,狂暴山豬的設定被動型的怪物,在未被攻擊前,它的存在方式就只是在周圍漫步而已。

因此,何遠跳起來用力下砸的一擊,結實地敲在了狂暴山豬的頭上。

“嘭!”

“嗚嘰~”

頭上的血條瞬間少了一小截,狂暴山豬發出一聲意義不明的哼聲,搖晃了兩下,發足向着何遠狂奔過來。

沒有技能發動的光暈,顯然,這只是普通的攻擊。

何遠深吸一口氣,壓住胸膛“嘭嘭”直跳的心臟,將長槍橫在身前。

“嘭!”

狂暴山豬的頭猛地撞在何遠身前的長槍上,將何遠撞得站不住腳,後退了幾步,握搶的手更是被震得發麻。

“嘶~~”

手心如同被撕裂了一般,讓何遠差點叫出了聲。

同時,心裡也升起了一絲疑惑。

自己這個,貌似是真的痛啊,不像桐人所說的感覺不到疼痛的樣子。

不過,現在不是想這些的時候,狂暴山豬攻擊了一次,現在正處於兩次攻擊的攻擊間隔,正是進攻的大好時機。

本來,何遠是打算拿這隻狂暴山豬來聯繫普通攻擊的,但是手心的疼痛讓他暫時打消了這個想法。

於是,何遠直接擺好姿勢,在藍色的光芒將長槍完全籠罩後,猛地刺出。

“砰!”

何遠一身藍色光影穿過狂暴山豬,伴隨着狂暴山豬死亡破碎的,還有一個“叮”的聲音。

劃出系統欄,打量了半天,何遠才發現剛剛的那個聲音代表的是什麼。

姓名:heyuan

LV:1(1/100)

HP:13/16

SP:90%

攻擊(STR):9

敏捷(AGL):9

精神(DEX):11

體力(DEF):2

除了生命少了三點,SP變爲90%外,在等級的後面,經驗值終於從0變爲1了。

一個遊戲,能讓人物能力提升的經驗值,是最基礎也是最重要的。

從起始之鎮出來,何遠與克萊因就加入了桐人的隊伍,經驗值的分配,是默認的平均分配。

在何遠殺了兩隻,桐人擊殺一隻狂暴山豬之後,何遠總算收入了1點經驗值。

嗯,換算下來,一直狂暴山豬有1點經驗值。

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