第17章 嘟嚕度的技術

雖然任務是發給我了,但事情畢竟是他們自己的事情,所以執政官他們也是對我的事情非常的上心,很快就給我找來了三名據說是最優秀的海底偵察兵,然後還給我們每人配了一臺從實驗室拉出來的特別海底坐騎。

“您好長官。”當我在海底都市的出口見到三名偵察兵的時候,對方立刻就向我行了一個本地的軍禮。

這三名士兵都長着標準的人類面孔,身上穿着相當厚重的鎧甲,看不出來有什麼和人類不同的地方。不過他們身上的鎧甲倒是比較特殊。《零》中的玩家和NPC們所穿的鎧甲其實應該是藝術化處理之後的西方騎士鎧,其中吸收了一些各國本地鎧甲的造型元素,風格上雖然比較誇張,但是多以華麗爲主,並不是真的很厚,有些女性鎧甲甚至就跟比基尼一樣,要不是遊戲裡屬性化了,其裝飾效果絕對強於防禦力。

但是,眼前這三位的鎧甲雖然也是全身甲,但是一眼看上去就讓人明顯感覺到和我們的鎧甲不是一個技術體系下的東西。首先這個鎧甲特別的厚,穿在身上會把整個人都撐大一圈,從領口的位置能看得出來,這東西的厚度已經接近三十公分了。這已經不能叫做鎧甲了,這根本就是把坦克裝甲全掛到了自己身上。另外,這個鎧甲似乎非常的短粗,肩膀以上幾乎看不到脖子,頭盔就是直接連着肩膀的,根本無法轉動。四肢看起來也是一樣的偏向粗壯特徵,手指的活動度也因爲太粗而相對弱了很多。說實話,這東西我第一眼看到的時候想到的不是鎧甲,而是——動力裝甲。沒錯,就是動力裝甲,因爲一般的鎧甲就算厚也會有個限度,如果這些傢伙身上的鎧甲真的有三十公分厚,那即便是在水裡有浮力支撐,他們也絕對沒法動起來。畢竟穿着這個的是碳基生物而不是機動天使那樣的構裝生物,不可能有那麼大的力氣。所以,唯一合理的解釋就是這鎧甲並沒有三十公分厚,那東西里面應該是空心的,其中有夾層,內嵌了很多設備之類的東西,而這個厚度可能就是爲了給這些設備留出足夠的空間才故意弄成這樣的,不然的話我想海底物種肯定比我們更懂得如何減少水下阻力,而這麼大的個頭顯然不是減少阻力的好辦法。

發現我一直盯着他們的鎧甲看,那邊的一名看起來是首領的偵察兵主動介紹道:“這是執法者套裝,我們嘟嚕度城最好的海底戰甲,使用大量鍊金技術製造,防護力優秀,而且還有很多附屬功能,絕對是最強戰士夢寐以求得裝備。大人您如果需要可以請執政官大人給您也配一套,應該會比您身上那套薄薄的東西效果好很多。”

突然聽到這種話連我都愣住了。居然有人建議我換掉龍魂套裝,還真是新奇的想法。不過,想想對方只是偵察兵,不是技術人員,應該不可能靠眼睛判斷出裝備的實際效果,所以有這樣的判斷也不算奇怪。當然,這個主要還是對方的文化差異造成的。嘟嚕度是海底城市,因爲有水壓、浮力以及水下阻力這三種地面上不具備的特徵,所以這裡的裝備對重量的要求不像在陸地上那麼嚴格,而出於抗壓的考慮,短粗的設計自然好於細長的。再加上水下阻力造成的流體力學結構,海底物種認知中最優秀的裝備必然是粗壯、厚重以及圓潤的結構。我的龍魂套裝在流體力學方面應該還算不錯,雖然主要是針對空氣中的阻力做的設計,但是水下也還能用,不過因爲本身屬性很誇張,所以厚度什麼的根本不用太高,再加上美觀的考慮,自然就做的相對要纖細一些了。當然,這種纖細只是相對海底種族的審美觀來說的,至少我覺得在陸地玩家們的鎧甲中龍魂套裝至少也是重型鎧甲一類的了,怎麼着也算不上纖細,可是在海底種族看來這個就覺得太脆弱了一些。

因爲這是文化差異,我也沒法給他們解釋,再說人家只是提個建議,我就只好隨便笑了一下應付了過去。對方只是建議,也沒打算逼着我換他們的裝備,看出來我不是很在意也就沒繼續說,而是開始引領我進入了旁邊的一個獨立的小隔離艙。這個隔離艙的功能類似於之前我們進入城市的時候使用的那種水壓艙,功能就是轉換水環境與空氣環境,但是和那個比起來,這個隔離艙就要豪華多了。首先這個艙就比之前的那種一次進十個人的艙大了好幾倍,要是擠一擠,一次塞進去一百多人也不是問題。另外,這個艙也不是手動排水的,而是自動的。進入之後由專門的控制室控制,艙內的人只要等着就行了。

在我們進入這個隔離艙之後我忽然發現這裡已經事先放好了四臺機器,如果不出意外的話這些東西應該就是執政官說過的那個從實驗室拉出來的水下坐騎。這種東西其實說白了就是水中推進器,不過造型比較特殊,當然可能功能方面也會有少許的不同吧。

“這就是你們的海底坐騎?”我圍着其中一部機器轉了一圈觀察着問道。

旁邊的另外一個男性偵察兵說道:“這個不是我們常用的型號,這是爲了這次任務特別配備的,我們平時可用不起。”

“很貴嗎?”

偵察兵點頭道:“非常貴,一部就能造我們常用的那種型號幾十臺的,而且維修費用也貴的嚇人。”

旁邊那個女性偵察兵說道:“其實這個東西我們造出來也有段時間了,只是因爲價格太貴,所以一直沒機會裝備部隊。要是我們的隊伍都能裝備上這種水下坐騎,那些該死的旅族早就被我殺光了。”

“旅族?”

“就是我們要找的那個移動城市的人。那座城市叫做旅行者城,城裡的人就叫做旅族。”

我點點頭道:“這樣啊,還真是奇怪的名字。好了,告訴我一下這個東西怎麼用,然後我們就出發吧,時間還挺緊的。”

對於我說時間緊,那邊三位明顯有點疑惑,畢竟他們和旅族的戰鬥已經不是一天兩天了,尋找旅行者城的事情當然更不是短時間的事情,所以也不存在什麼時間緊迫的說法。至於我說緊,那是因爲我的任務時間不多了。之前以爲沒什麼事情,所以中途做了個海盜任務,誰知道過來之後得到的任務居然是尋找並摧毀一座城市。其實摧毀都還是其次,最耽誤時間的還是尋找。雖然說這不能算是大海撈針,可要在海里找到一座會跑的城市那也不比找根針簡單多少。

雖然不明白我說時間緊是爲什麼,但是那邊的三位卻是沒怎麼在意,直接給我解釋起了這個東西的操作方法。

這種水下坐騎在我看來其實應該叫水下摩托。這玩意的造型就好像是一枚短粗的魚類,當然表面不像魚類那麼光滑,而是又很多附屬零件和讓人騎在上面的凹凸曲線方便固定身體。

乘坐這個玩意的方式就是和騎摩托一樣,直接跨上去就行了,而且其駕駛風格也類似那種速度賽車,駕駛員幾乎就是整個趴在車身上的,雙腿可以放到車身兩邊帶整流罩的護套中,身體和腦袋也都能整個嵌進這個東西的保護之中,實際露出來的只有背部和兩側而已,可以說包裹的算是比較嚴實的。在這個中前部有兩個和摩托車類似的把手,人趴在車身上後雙手正好可以抓住這兩個把手,不過這東西的把手上並沒有油門之類的東西,不需要擰。

水下推進器的把手實際上主要還是控制方向,和摩托車不同的是這倆把手不但能左右擺動,還能上下動。這個控制方式有點像飛機,當你左右轉動時,它會水平轉向,當你將兩側把手一起向上拉的時候這玩意就會擡頭往上衝,而想要下沉就只要往下按就行,當然如果兩邊的把手運動方向不一致,這個東西就會側傾,類似於飛機橫滾。速度控制器裝在腳底,而且是左右腳都有,一隻腳控制一邊的推進器,同樣的要是踩踏力度不同,會出現水平方向的偏轉,而且如果你用腳尖往上勾,推進器還會翻轉,也就是進入倒車狀態,至於速度控制,這個就看你踩下去的深度了,要是一踩到底就是最大速度,放鬆的話會根據鬆開的比例輸出不同功率。

除了基本航行,讓我意外的是這東西居然還有武器系統,控制系統就在左右兩邊的把手上,其中左右兩邊把手上各有一個很大的按鈕,保持自然姿勢握住把手後食指會正好搭在這個按鈕上,只要輕輕一壓就能啓動,另外一個控制器就在把手前面一點,也是左右兩邊各有一個。這倆控制器的感覺就像是摩托車的剎車柄,需要稍微鬆開把手把它一起握住,然後用力捏才能啓動。

根據三個偵察兵的介紹,那倆用食指控制的是能量武器,可以發射能量彈,威力適中,是他們和旅族人戰鬥的常規攻擊方式。當然,這個畢竟算是車載武器,比單兵武器強不少。另外,那倆剎車一樣的把手控制的是一種實體彈藥,每輛水下摩托就只有六發,左右兩邊的把手控制的都是一樣的,也就是你只要用一邊的把手就可以控制全部的六發彈藥,而那個作爲常規武器的能量彈則是有兩個發射器,兩邊的開關各管一個。

能量彈是對付旅族的士兵和與這種類似的單人推進器甚至是多人推進器用的,這個就好像是飛機上的機炮,而那個只有六發的實體彈藥則好像是飛機上的導彈,威力相對要大很多,但是數量有限。

本來因爲發現嘟嚕度的防水門技術非常落後,我一直也沒把這個水下摩托當回事,所以只是簡單的瞭解了一下就讓他們給隔艙注水讓我們出去了,但是,很快我就意識到了自己的想法進入了誤區。

隨着水流的注入,我們在隔艙裡也漸漸飄了起來,然後前面的隔艙門也是自動向外展開。三個偵察兵在水門打開之後就直接駕駛水下摩托衝了出去,我看他們走了也就一踩腳下的踏板準備跟上,但是我這邊只不過腳下一動,突然就感覺到了一股巨力猛地將我推了出去,跟着我就好像一枚真正的魚類一般從那三個偵察兵中間嗖的一下躥了過去。

說真的,我之前真沒想到這東西速度這麼快。水中推進器並不是什麼新鮮玩意,亞特蘭蒂斯也有類似的東西,只是外形不太一樣而已,我們行會的戰艦使用的推進器甚至都是用亞特蘭蒂斯提供的那種水下摩托的推進器技術製作的,只不過我們的船上裝的那些推進器個頭更大一些而已,其設計原理和技術水平其實都差不多。

因爲之前看到的嘟嚕度的那個落後的防水門技術,我第一印象就認爲這個嘟嚕度製造的水下摩托應該也是和他們的防水門技術一樣,應該是不如亞特蘭蒂斯的,但是,現在的情況顯然不是那樣。

剛剛我之所以會突然猛地一下躥出去就是因爲對這個東西的動力規矩不足,這就好像別人給你一輛你沒見過的汽車,外形看起來很普通,你以爲它是個一點五升的家用轎車,結果一踩油門發現這是個裝了火箭推進器的超音速賽車,那一瞬間爆發出來的速度絕對是驚人的。

原本我只是以爲嘟嚕度的技術落後於亞特蘭蒂斯,現在看來應該是術業有專攻,嘟嚕度和亞特蘭蒂斯各有特長才對,至少在推進器技術上嘟嚕度走到了亞特蘭蒂斯前面。

我這邊一愣神的功夫後面三位也是追了上來,然後其中那個像是隊長的偵察兵就隔着頭盔朝我說道:“這種特別型號的推進力比較大,不太好控制,不過適應一下就好了,等你適應了就會發現這東西的好處了。”人在水下不是不能說話,只是張嘴會喝水,我們都戴着密封頭盔,所以說話不成問題,只是聲音有點變調。

聽到對方的話我直接回答道:“就算沒適應我也知道這個東西很優秀。你們平時的坐騎也這樣?”

那個女偵察兵的聲音從另一側傳來。“哪有!我們平時用的那個推進力都不到這個八分之一,跟這個根本沒法比的。不過我們那個是用魔法陣驅動的,能量幾乎是無限的,就是爆發力弱了點。這個據說是直接用的魔晶石,效率是高了不少,可惜太花錢了!”

“這玩意是魔晶動力的?”

“嗯。”女偵察兵點點頭道:“我們背後那個艙門裡面就是裝填口,不過這次出來因爲任務特殊已經事先裝入了紅魔晶石,所以你大可放心,三五天之內都不會有能量耗盡的問題。”

一塊紅魔晶石就能用三五天,這個效率對方居然還說貴,我現不鄙視他們的技術了,但是很鄙視他們的資金狀況。紅魔晶石那種能級的東西,機動天使隨便用個三五分鐘就成水晶渣渣了,他們居然能用三五天,這還嫌貴?不過,這樣說來我們行會要是得到這個東西,再給改成液化魔晶蒸汽動力的話……回頭一定要找那個安東尼奧執政官好好談談,說什麼也要把這個東西的技術買到手。

在度過了初期的不適應後我也逐漸掌握了這個東西的控制技巧,加上有意識的練習了一會,基本上也就沒啥問題了。本來這個東西的操作就不是很複雜,只是第一次碰不太習慣而已。雖然說這個東西速度挺快,但那都是相對於水下生物來說的,對我這種經歷過空中格鬥的人員來說那根本就算個啥。潛水艇再快又能怎麼樣?我在飛鳥背上空戰的時候一秒幾十度的橫向偏轉,那才叫閃電般的速度,這個東西充其量也就是民用汽車的水平,根本一點也不快,當然在水下能有這個靈活性就相當不錯了。

“對了,你們三個怎麼稱呼啊?”測試完這個東西的特性之後我纔想起來沒問他們的名字,一會真遇到點什麼事情都不知道怎麼喊。“你們可以直接稱呼我紫日,或者紫日會長都行。”

“紫日會長,我叫海爾。”那個女偵察兵第一個說道。

“海爾?”

“怎麼了?我的名字有什麼奇怪的嗎?”海爾疑惑的問道。

我趕緊搖頭:“不是,只是這個名字和我以前聽過的一個組織的名字一樣,所以。那個,你們兩個呢?”

“我叫哈比。”那個年輕一點的偵察兵說道,然後不等另外一位開口就繼續道:“我們隊長叫哈拉帕麗特。”

我點點頭,然後繼續詢問道:“你們的技術特長是什麼?”

這次是隊長哈拉帕麗特開口說道:“我是什麼都會點,主要特長是指揮、水中坐騎格鬥戰以及單兵格鬥,當然襲殺、滲透什麼的都是我們偵察兵的基本要求,所以我都會一些,只是沒有前面三樣那麼突出。哈比是水鬼,就是你們陸地種族說的刺客,擅長隱秘接近和近身格鬥。海爾是遊騎兵,擅長水下坐騎駕駛,另外對水中載具的修理也很在行。”

聽完隊長的介紹我點了點頭,感覺他們的配置倒是和陸地上的特種兵有些類似。隊長本人就是突擊手兼特種戰術指揮,哈比是偵察兵,擅長抓舌頭摸暗哨什麼的,海爾就是重裝備火力手以及技術兵。當然,現實中的重裝備火力手一般都是那種長的跟棕熊似的超級猛男,畢竟重火力手的裝備基本都跟人形炮臺似的,沒有一身橫肉你還真背不動。不過這是海底,水的浮力讓重量問題變得不是那麼尖銳了,所以重火力手由女性擔任也不是什麼奇怪的事情。

瞭解完三個人的大致情況之後我又轉向兼職技術士官的海爾問道:“你們之前給我講解的時候說常規武器是發射的能量彈是嗎?”

“對,我們得常規武器是冷光彈,一種在水中幾乎不受影響的能量彈。”

“射程和威力怎麼樣?還有射速呢?”

“射程大概是二百米,不過那是我們以前的坐騎,這種新型號我也不清楚,但是應該不會比我們的那個更爛吧?至於威力我也沒有什麼太直觀的概念,反正打中敵人的單人載具或者多人載具都是一發就能打殘,有時候打中要害單發摧毀也很常見,不過碰上那種大型運輸艦或者移動都市就不行了,大型設備都有防護罩,能量彈打不穿。射速方面大概是兩秒一發的樣子,這個就是我們以前那種坐騎的極限速度了。不過這種載具上的能量炮我不知道是什麼型號的,所以至少也是這個速度,理論上講應該會更快一些,畢竟是實驗型號,肯定是不惜工本的。”

我點點頭又繼續問道:“既然發射的是能量彈,那麼能量來源是什麼?不會和動力系統共用能量吧?”

海爾果然點頭道:“就是共用的,所以開火的時候最好小心點,不要興奮過頭扣住扳機就不放,不然很快就會沒能量的。”

“我暈,那這能量夠跑三五天,要是換成火炮夠打幾發的啊?”

“着我就不知道了!”海爾爲難的說道:“你也知道,這個炮和後面的動力系統都是新東西,我也沒用過。要不然我們現在試一發?”

“就算試一發你們難道就知道後面的能量有多少?怎麼計算髮射數量?”

“這個簡單。”海爾道:“發射器上有個自動簡單的剩餘能量顯示條,打一發看看下降情況就知道了。”

“這玩意還有顯示條?我怎麼沒看見?”

“哦,忘記和你說了!”海爾趕緊說道:“你下巴地下有個按鈕,往下壓一下就會顯示,再壓一下就會關閉。這個是爲了隱秘行動設計的,畢竟還低很黑,如果自己主動發光很容易被發現的。”

我聽完也明白了海爾的意思,確實,在海底雖然光線照不出多遠距離,但那是說的你自己發出光線照亮周圍物體,光線從你身邊發出照到物體再反射回來到你的眼睛,這個過程中要經過實際距離兩倍的距離,而且光線照在物體上之後還有一部分會轉化成別的能量形式散失掉,所以在海底就算你拿個強光電筒也照不出多遠,但如果你自己就是光源,別人想看到你就容易多了,畢竟你身上出來的光線到達對方眼睛裡,這中間距離是多少,光線的傳播距離就是多少,不用算上返回的距離,而且沒有反射過程中的能量損耗,這又節約了一部分能量。由此就可以推算出,如果你自身發光,對方至少可以在你的照亮範圍兩倍以上的距離之外發現你,而實際上效果通常是三到四倍的距離。

雖然發光會被發現,但是現在我們纔剛離開嘟嚕度,還沒跑出多遠,所以也不在乎,直接就點亮了開關。隨着我輕輕一壓,面前果然有一塊水晶鏡面亮了起來,上面出現了一個發光畫面。這個畫面很簡潔,不像科幻電影中的電腦顯示數據那麼複雜,畢竟這裡沒有計算機,沒法搞出那麼多控制系統。人工靈魂倒是可以代替計算機,不過那玩意的造價就……不提也罷。

這個畫面上一共就兩種顯示,一個是一跟線條,還有一個就是並排在一起的六個好像導彈一樣的圖標。根據之前海爾給我介紹的情況看,這六個圖標應該代表那種大型武器的殘彈量,現在亮六個說明六枚武器都還在,發射出去後大概就會滅掉。至於那個線段,我覺得這個應該是能量顯示。

這個線段一共分爲三段,最右邊一段大約佔了總長度的三分之二,是綠色顯示。剩下的三分之一又被分成兩個相等的部分,一段是黃色一段是紅色。我覺得這個現實還是挺容易明白的。現在綠色線條這麼長就說明能量還是滿的,隨着我的消耗它肯定會逐漸縮短,而進入黃色區域應該就是能量不足了,而紅色肯定是危險能量區了。

在看到這個顯示條之後我和哈拉帕麗特隊長商量了一下後就決定由我來試射一發看看進度條變化判斷彈藥續航能力,之所以讓我試射,這個主要是考慮到我之前沒用過這東西,讓我順便熟悉下手感和發射距離什麼的,至於他們,反正以前用過差不多的型號,用起來肯定比我熟。

爲了能準確的測算出攻擊消耗,哈拉帕麗特隊長給我的建議是一次發射兩發,就是兩邊各來一發,這樣進度條下降會比較明顯一點,計算出來會相對準確一些。另外,爲了減少干擾因素,同時順便測試威力,我們還特地找了個有一塊凸起的海底岩石的地方停了下來,這樣坐騎不動就減少了動力系統消耗引起的誤差,而那個岩石可以給我們直觀的威力數據。

一切都準備好之後我立刻就對着那塊岩石按下了開關。說起來這個嘟嚕度的設計人員也夠差勁的,有這麼好的武器居然都不設計個瞄準器什麼的,哪怕你在前面的水晶整流罩上刻個十字架準心也比現在啥都沒有強吧?

雖然沒準心,而且我也不知道這東西到底是個什麼發射狀態,但是我至少知道這個東西肯定是往前發射的,而且應該指向水下坐騎的正前方,加上前面的那個目標體積也夠大,所以也不擔心打偏。大致瞄準好之後輕鬆的一按發射器然後只感覺坐騎略微震動了一下,立刻就有兩個藍色的光電從水下坐騎的前面發射了出去。兩枚光彈之間的距離大概是三十公分,光彈是標準的水滴形,前端粗大後面尖細,最粗的位置大概有一個橘子那麼大,長度在一尺左右。

光彈的飛行速度非常快,雖然還不能做到和空氣中的物體一樣,但是在水下,這種速度已經是相當誇張了。我們和石塊的距離大約是一百米,之所以選擇這個距離就是爲了方便計算光彈的飛行速度,另外在這漆黑的海底有效視線範圍也就這麼大了,這還多虧我的眼睛比較特殊,而他們都是海底種族,要是一般人在這種地方,那真是伸手不見五指了。別說手指,估計你連胳膊都看不見。

一百米的距離,光彈只用了兩秒多一點就命中了,也就是說這東西的水下速度將近每秒五十米,在陸地上這個速度不算誇張,但在水下這絕對是相當恐怖的速度了。至於說威力嗎……伴隨着兩聲特別巨大的爆炸聲,前方的那塊石頭居然被打出了兩個直徑一米多的窟窿來,然後兩個窟窿之間突然出現了一道裂縫將兩個窟窿連接了起來,接着裂縫向兩側擴散,伴隨着一陣咔嚓聲,那塊好像是被放大了的墓碑一般的石塊居然從中間斷成了兩截,然後朝後倒了下去。

本來我們正在爲這個威力而震驚,沒成想就在那塊石頭朝後倒下去的瞬間,一個身影忽然從石塊後面竄了出來,然後飛速向遠方跑去。

“旅族!”海爾反應最快,第一個叫了起來,然後她的海底坐騎立刻就竄了出去,哈拉帕麗特一看這情況連忙就招呼我們一起追了上去。

說起來真是狗屎運,我們只是隨便找了塊石頭試射一下武器,沒想到這都能打出一個敵人來,不過對方的黴運也是和我們同級的,不然海底這麼多高低起伏他怎麼就偏偏選了這個石塊當遮蔽物呢?

嘟嚕度和旅行者兩座城市是死敵,雙方之間的戰鬥從未停止過,所以互相派遣襲擾偵查人員也是很正常的事情。這個傢伙多半就是過來高偵查的,不過就是倒黴了點。

雖然偵察兵的裝備一般不會太爛,但肯定也沒我們這麼好,畢竟這次執政官可是發狠了,難得碰上我這樣的強援,連這麼強力的坐騎都拉出來了。

正因爲執政官大人的不惜工本,所以那個旅族偵察兵就倒黴了。本來作爲偵察兵,他的水下坐騎算是速度很快的,如果被嘟嚕度的巡邏兵發現,他完全可以藉助偵察兵專用的高速坐騎逃脫追捕,可惜我們的坐騎是特殊型號,速度比他的還快,他跑出去之後不但沒把我們甩掉反倒是被越追越近了。

相比之那個坐騎不行的偵察兵,我倒是更加佩服起海爾來了。這果然是術業有專攻,作爲重武器手的海爾特長就是操作水下坐騎,雖然我們幾個的坐騎是完全一樣的,但是她的那臺不知道爲什麼居然在逐漸和我們拉開距離,明顯是速度比我們快,這就是人家的技術。

雖然我們沒有海爾速度快,不過反正也比旅族偵察兵快不少,我們之間的距離還沒拉開多少海爾就已經開始朝着對方開火了。不過很可惜,對方也不是菜鳥,輕巧的一個翻轉就躲開了攻擊。不過哈拉帕麗特卻是被嚇了一跳,趕緊朝着海爾那邊喊話讓她抓活的。

本來就是偵察兵,腦袋自然是比較靈活的,所以海爾只是稍微遲疑了一下就明白了哈拉帕麗特的意思。我當然也知道,因爲這個問題很簡單。

旅族的城市之所以叫旅行者,原因就在於那是個移動城市,也就是說它的位置是不固定的。這些被派出來的偵察兵偵查完之後總是要回去的,所以他們必然有找到自己城市的方法,也許是個定位跟蹤器,也許是某種移動規律,反正肯定是有辦法確定旅行者城的位置的。當然,之前嘟嚕度也想過俘虜對方的士兵從而逼問出這種尋找方式,但結果卻發現大規模戰鬥中的旅族根本不知道如果找到移動城市。這個原因其實也很好理解,畢竟大規模軍隊出戰,回去的時候動靜必然不小,旅行者都市只要派出知道城市位置的人去主動尋找返回的部隊把他們帶回去就行了,而如果撤回來的軍隊被敵人跟蹤了,派去的人就會放棄接頭,這樣對方還是找不到城市的位置。不過,偵察兵顯然不能用這種方式找回去,畢竟大部隊重要性很高,爲了他們派人去接可以理解,可是爲了單個行動的偵察兵派人出去就明顯不划算了。再說偵察兵又不是要戰鬥的,本身配備的坐騎速度又快,被俘的可能性非常低,所以他們必然是知道獨立返回的方式的。

哈拉帕麗特讓海爾活捉那傢伙就是想知道這個方法,只要獲得了這種方法,找到旅行者都市就不是問題了。

想明白了這個俘虜的重要性我也就不藏着掖着了,直接一伸手,我們身邊的水中突然就傳來了撲通一聲入水的聲音,緊跟着就看到一個大傢伙以兩倍於我們的速度朝前猛衝而去。這個被我放出去的就是一部水中用機動天使,雖然我們的推進器技術不如嘟嚕度,但是我們的能量技術比他們先進很多,更重要的是我們有錢,捨得花能量,所以我們的水中型機動天使依靠並不先進的推進器,完全靠大量消耗能源卻得到了更快的速度,幾乎是眨眼之間就追平了海爾,然後朝前面的旅族偵察兵撲了過去。

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