第129章 會走路的水下都市

要追上一座能動的城市當然不是什麼難事,即便是我們行會的艾辛格移動要塞,在不使用空間跳躍的前提下,移動速度最快也就和那些低級飛行魔獸的飛行速度差不多,比起那些飛的快的飛行魔獸來說還算滿的。

艾辛格移動要塞好歹還是個空中堡壘,而阿嫡娜發現的那個目標卻是個水下物體,作爲一種在水中移動的設備,不管它是什麼,速度肯定不可能和空中單位一樣。雖然我們現在在水下也跑不出空中的速度,但我們體積小,受到的阻力也小很多,速度肯定比那東西要快多了,自然可以很輕鬆的追上去。

“都別動。”現在趕時間,我們也不讓松本正賀他們使用水中推進器了,直接招呼了一聲讓小龍女用爪子抓住松本正賀和角田一郎,然後就這麼直接追了上去。

真紅一看我的行動就明白過來了,連忙指揮自己的龍寵帶上剩下的人跟了上來。三條神龍在水中看似慢悠悠的晃動着身軀向前遊動,但只要低頭看一下下面的海牀就會發現其實速度非常誇張,幾乎已經不比在天上飛慢多少了。

和巨龍不一樣。我們國家的神龍不管是什麼顏色的,都是水系親和屬性。巨龍之中有個別類型甚至完全不會游泳,但是神龍天生就是水中之王,即便是在深海之中依然可以保持超高的移動速度。

在神龍們的努力下,我們只用了幾分鐘就看到了遠處那山嶽一般的巨大暗影。但是因爲海水的阻隔,所以暫時還看不真切。

“就是那東西嗎?”遠遠的看着那巨大的暗影,角田一郎有些激動的問道。

“應該就是那東西了。”我不太確定的說道。事實上眼前的這個東西看起來並不像是俄羅斯人的東西,因爲風格不一樣。在遊戲裡各國玩家建造的東西通常都是帶有本國風格的,俄羅斯玩家當然也有自己的風格,而眼前這個東西的造型卻完全不像俄羅斯人的風格,因爲它看起來太華麗了。

俄羅斯的東西所擁有的共同特徵就是巨大、粗糙、堅固。雖然不太中看,但往往很實用,或者說性價比很高。但是,眼前的這個移動物體雖然暫時還看不清全貌。但是它後面拖着的一些好像觸鬚一樣的東西卻已經進入了我們的視線範圍。這些東西的表面都呈現出一種蒼藍色。而且很光滑,但是在接縫與轉折處都會有帶有華麗雕花的銀色封邊。這種設計讓我想到了一個地方——阿拉伯。

阿拉伯地區的傳說中往往就會提到一些華麗的宮殿,而這些宮殿都是大量使用金銀裝飾的。另外,有一種非常著名的工藝品——阿拉伯彎刀。那玩意的手柄之上通常都會鑲嵌大型寶石。而且高檔貨連手柄都是金的。

眼前這個移動的巨大物體後面拖拽着的那些觸鬚上的花紋和銀色裝飾就帶有濃烈的阿拉伯風格。這和俄羅斯人的習慣完全不一樣。

“我們現在就直接衝上去嗎?”角田一郎有些猴急的問道。

松本正賀直接壓住他,然後看向我問道:“我們是不是需要稍微僞裝一下啊?就這樣大搖大擺的衝上去不太好吧?”

我點點頭道:“嗯,收起神龍。我們悄悄的過去,防止他們來個魚死網破,把裡面的技術資料全都給破壞掉。”

角田一郎一聽到我的話也想起來了,我們這次不是來搞突襲的,而是來搶技術的,要是人家發現保不住那些東西了,乾脆全都給破壞掉,那我們不是白忙了?所以說,能悄悄的進入就最好不要驚動別人。

在這幽暗的海底,沒有了神龍之後我們想要悄悄的靠近那個移動的巨大物體還是很簡單的。當然,在此之前需要先給真紅穿上專用的膠片外套。這東西其實就是橡膠做的鎧甲,厚度並不大,但是可以完美的包裹住真紅全身的鎧甲,而作用並不是防護,而是爲了遮擋光線和降低噪音。真紅身上的裝備雖然她自己感覺不到重量,但那可是噸級裝備,一個部件就頂的上十幾套全身鎧的總重量。真紅這麼一身下來,那分量比坦克還要誇張,要不是她有重力控制,平常走起路來那可真的是一步一個腳印了。不過,即便是裝備上的魔法陣抵消了重力,這東西畢竟分量在那擺着,走起路來叮叮噹噹的是難免的。而且,更討厭的是真紅的裝備太閃了。金色的鎧甲還自帶發光效果,白天像個金色的太陽,晚上就是個大燈泡,所以想要安靜的潛入,那就需要專用裝備來遮擋這種光線。

基於這種需要,真紅專門去找行會裡的生活職業玩家給她弄了這麼一套橡膠盔甲,直接套在她的鎧甲外面就可以了,能徹底封閉發光效果,而且還能減震隔音。

準備好之後我們這些人便聚攏在一起,然後由艾美尼斯釋放遮蔽魔法將大家隱藏了起來。當然,這只是以防萬一,因爲正常情況下在這種地方是不大容易被發現的。

除了艾美尼斯的遮蔽魔法之外,阿嫡娜也一直伴隨在我們身邊,她的主要工作就是聲場屏蔽。就在我們剛剛發現那個大傢伙的時候,阿嫡娜就敏銳的捕捉到了那個東西發出的微弱聲頻信號,經過確認,那八成是一種聲納系統,所以我們必須要藉助阿嫡娜的特色技能的掩護才能無聲無息的接近這個大傢伙。

“都跟緊了,阿嫡娜的屏蔽範圍很小,超出範圍就會被聲納發現,都靠攏一點。”我一邊說着一邊讓大家儘量貼緊。阿嫡娜的那種能力本來是她自己用的,所以覆蓋範圍並不大,剛剛好也就夠將我們全部包裹進去,而達到這樣的效果的前提是我們必須像沙丁魚罐頭一樣緊緊地擠成一團。

全部聚攏在一起之後我們開始小心的向着那個大傢伙所在的位置移動而去。而那個大傢伙此時自己也正在移動着。從後面看這東西的造型就像是一個大饅頭,但是等我們靠近到這東西的側後方才發現這玩意並不是饅頭形,而是比饅頭要長一些,而且,我們居然發現了一個很大很大的長腿。

那玩意竟然不是使用水中推進器在水中游動,而是依靠節肢動物一樣的長腿在海底爬行的。難怪之前一直沒有發現這東西的推進器聲音,畢竟這麼大的東西如果使用推進器的話,動靜應該是很明顯的。但是,因爲這個傢伙使用的是腿,所以僅僅在腳步落地的瞬間會發出撞擊聲。而在移動過程中卻只有水流的聲音。這樣的特殊聲紋和人造水中載具的推進音差距很大。所以我們一開始根本就沒有想到那些時不時發出的咚咚聲居然就是這東西移動的聲音。

隨着我們進一步靠近,這東西的全貌也逐漸浮現了出來。在發現了一條腿之後我們又陸續發現了超過十條腿。這個巨大的移動海底城市就彷彿是一隻甲殼綱多足生物一般,它的外形看起來很像是一隻巨大的聖甲蟲,但是和聖甲蟲比起來這傢伙的身體結構更加的修長。而且它的腿也比較多。

在看到這個東西的全貌之後連我們都不得不暗歎俄羅斯人真有想法。竟然弄出了一隻水蟲子。這玩意看起來很龐大。很複雜,但其實遠沒有想象中的那麼難以製造。它存在的真正障礙是你有沒有這樣的想法,能夠想到要建造這樣一個東西。而不是你是否有能力建造這種東西。

當然,它本身也大量採用了一些先進技術,但這些東西對大多數行會來說其實都不是多大問題。

要建造這麼個東西,首先就要解決壓力問題。但這是遊戲,不是現實。要是在現實中,水壓問題就是一道鴻溝,絕對能阻擋住多數人的建造計劃。但是,這玩意在遊戲裡,爲了讓遊戲內的水下環境也能讓玩家自由戰鬥,所以遊戲內對水壓的設置非常低。雖然深水壓力也可以造成人員損傷和器物損壞,但是不管你使用什麼措施去對抗水壓,效果都會比現實中好的多,只要稍微加強一下結構強度,使用厚一些材料,多數容器都可以在遊戲裡抵抗住海底的水壓。這也是爲什麼大家剛開始航海的時候,日本玩家能用木頭造潛艇的原因之一,因爲遊戲內的水壓威力很低。

水壓不是問題,剩下的部分就是氣體交換、移動方式以及防水措施了。

氣體部分在遊戲內根本不是問題,因爲這裡有魔法,製造氧氣的難度比現實中低的多,所以在這裡解決水下換氣問題實在是太簡單了。

移動方式方面,俄羅斯人的廂房相當不錯,他們避開了大型設別水下推進困難的問題,而是直接使用了步進結構。因爲這個東西內部是空的,所以它有很強的浮力,因此腿部不需要承擔太大的壓力。其次,還是因爲浮力的存在,所以不需要考慮平衡問題。這東西本身就像是個潛水艇,腿部只是推進器,並不是支撐點,所以它壓根就不會因爲支撐力不均而出現傾斜之類的問題。至於說推進力方面,長腿直接紮根地面產生推力就不會因爲水的流動而造成功率損失,自然在爆發力方面也更強。當然,因爲腿這個東西的結構問題,在高速性能方面可能會不如水中推進器,但這是個移動都市,在移動速度方面要求並不高,反倒是對推力要求很高,所以,長腿在這裡起到了相當重要的作用。俄羅斯人的精明之處就在於他們發現了水下都市的特殊情況並因此建造了這種推進方式。

建造水下都市的最後一個問題就是防水。這個問題其實更好解決,因爲有種魔法叫做水障術,所以只要在想要防水的位置設置上這樣的魔法陣就可以搞定了。至於說出入口的問題,完全可以依靠隔艙的方式解決,這種技術本來就不是什麼複雜的東西,所以俄羅斯玩家理所當然的肯定也會。

有了這樣的三種技術,剩下的東西就全都是普通技術了,基本上是個大型行會就一定會有。所以說,眼前的這個東西看起來貌似很誇張,但要說技術難度……還真沒有。

當然,雖然技術上這個東西並不算多麼的誇張,但這畢竟是一座移動城市,而且是水下城市,所以這個玩意的建造難度還是相當大的。至少要組織足夠多的人手,還要準備如此巨量的材料,並且要在秘密的情況下完成建造,這本身就不是個簡單的事情。

感嘆完這東西的設計思路獨特之後,我們便開始小心的靠近這東西。雖然這傢伙看起來動作很慢,但因爲那些長腿的長度很誇張,所以實際上這玩意的移動速度並不是真的很慢。我們要保持這種扎堆的造型,還要跟上這玩意的速度就稍微有點費勁了。不過還早阿嫡娜可以推着我們幫我們加速,所以我們還是成功的貼上了這東西的腹部。

當我們和這玩意接觸的時候開始,聲納屏蔽就不需要了。但是我們現在需要的是儘快找到一個入口。這東西的體積很大,但入口卻不多,畢竟這是水下城市,不可能和陸地上的城市一樣開好幾個門。我們估計這東西上面除了頭部和屁股上各有一個大型入口之外,應該就只有少數的幾個小型艙門纔對。不過,我們不知道這東西的結構圖,所以想要知道艙門在哪裡就只能自己找。

本來我們還以爲找到這個門肯定要費一番力氣,但是讓我們意外的是,就在我們沿着這東西的腹部向它的頭部移動的時候,這玩意的腹部上的某個位置卻是突然打開了一道門。因爲門裡有光線射出,所以那門一打開我們就發現了那突然亮起的地方。還沒等我們向那邊移動,突然就看到一個發光體從門裡掉了下來。

相比之這個移動城市,那發光體上的俄羅斯風格就相當明顯了。這東西的造型看起來就像是一個大號臭蟲,金屬身體的兩側還有兩個扁圓形的推進器,不過看不到螺旋槳,可以確定使用了涵道設計。

我們之前發現的發光體就是這玩意上面的信號燈,而且在脫離移動城市之後它的前方忽然就打開了兩隻強光探照燈,一邊掃視着海牀一邊加速向着後方掠去。

那東西沒有發現我們,直接就從我們下方鑽了過去,然後就消失在我們來的方向上,估計它是去偵察我們的行蹤,好確定是否擺脫了我們。不過,相信那些俄羅斯人絕對想不到,他們想要偵查的人就貼在他們的城市下面吧?

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