看着面前氣鼓鼓的小人,孔哲想了想,忽然擡頭,露出一個儘量溫和的笑容,笑眯眯的說道:“別這麼說嘛,你也知道,我失去了以前的記憶,所有的一切都要重新開始,感情的什麼的,畢竟是需要培養的,再說,就是因爲你一直在排斥我,我纔沒有機會使用你,我想,只要我們熟悉一段時間後,你就會發現,我還是你原本的那個主人!”
“唔……你,你說謊……”
白龍劍脫口而出道,不過隨即她卻又說不出孔哲具體哪裡說謊了,不禁猶豫了一下,不過她似乎並不想就這麼認輸,眼睛一閉,大叫道:“總,總之,我絕對不會承認你是我主人的!”
“好吧。”
孔哲無奈的揉了揉眉心,攤了攤手道:“那你說,想讓我怎麼做,你才能滿意?”
“唉?”
白龍劍愣了一下,似乎沒預料到孔哲會這麼容易妥協,反應過來後,她急忙伸出小手撓了撓頭,考慮了好一會兒,才滿臉狐疑的說道:“那……那你要保證,以後不準再兇我!”
“好,我保證,以後絕不會再兇你。”
孔哲很配合的舉起手指,點了點頭。
“還有,你,你要保證每天都把擦乾淨!”
“怎麼算擦乾淨?”
“嗯……就是要用清水,很仔細的擦,保證把我擦的亮堂堂,明晃晃的那種,每天至少擦個三……不,五回吧!”
孔哲挑了挑眉,停頓了一秒,點頭。
“……我同意。”
小白龍頓時不幹了,鼓着嘴叫道:“爲什麼猶豫了?”
“沒有猶豫,只是在思考到底該怎麼滿足你的要求。”
孔哲嘴上笑眯眯的說着,心裡卻在吐槽,這小傢伙還挺敏感,不過現在是建立信任的關鍵階段,爲了成功攻略自己的劍,能讓着就都讓着她了。
小白龍一臉懷疑的看着他:“真的?”
“嗯,果斷真的。”
“那還差不多。”
也不知是不是對這個回答滿意了,小白龍嘴角勾起一抹微笑,接着開口道:“還有……”
孔哲眼角不可察的抽了抽,居然還有啊……
“還有,你要保證,從今往後再也不許用別的劍!”
“不行!”
孔哲聽完眉毛頓時挑了挑,直接拒絕。開玩笑,這小丫頭也太霸道了吧。別的孔哲可以答應她,但這種一句話決定了一輩子的事,是萬萬不能答應的。哪怕孔哲真有這個心思,但什麼事還沒有個意外呢,萬一出了什麼岔子,白龍劍被毀了,他豈不是一輩子都不能使劍了?
果然,小白龍聽完立即又鼓起了嘴,臉上的微笑也變成一臉委屈的表情,好像在說,這你都不答應,還說對我好?
孔哲無奈的嘆了口氣,搖頭道:“小丫頭,你別得寸進尺了,我已經答應了你兩個條件,至於剩下這個,我只能保證,今後絕不會主動拋棄你,但永遠不能使別的劍,那是不可能的,沒有人能做到這種永遠的事,就算我答應了你,恐怕你自己都不會相信吧?”
其實孔哲心裡很清楚,白龍劍之所以會提出這樣的條件,並不是真的佔有慾強到這種程度,而純粹只是因爲她害怕被孔哲拋棄罷了。
前些天在洛基,孔哲曾不止一次放話要扔掉它,雖然幾次都是氣話,但對於一個心思敏感的小小器靈來說,就很可能信以爲真了。
當然,孔哲不管嘴上怎麼說,自然不會真的拋棄它,但白龍劍自己是無法肯定這一點的,不管孔哲做什麼樣的保證都沒用,被拋棄的陰影已經埋入了它的心底,而在這種情況下,唯一能讓它有點安全感的辦法,就是讓孔哲從此再也不能使用別的劍,這樣自己就成爲了他的唯一武器,只要孔哲答應了,它纔會根本上解決被拋棄掉的擔憂。
“但,但是……”
小丫頭還想說什麼。
孔哲直接開口反問了一句:“你是對我沒有信心,還是對你自己沒有信心呢?”
“……”
白龍劍沉默了一下,片刻後才咬着嘴脣,輕輕點了點頭。
“那,好吧……不過你要永遠記得你的保證!”
“當然。”
孔哲鬆了口氣,微笑道:“那,我們算是說定了?”
“嗯。”
小白龍點了點頭,似乎臉紅了一下,隨即便一改之前的強勢,變得十分窘迫,急忙捂着臉蛋,唰的鑽進了劍身之中,再也不露面了。
而白龍劍也自動飄進了孔哲手中。
孔哲接過看了看,果然,這次白龍劍的已經完全對他開放了,他即使不用辨識之眼都能直接讀出所有的屬性。
白龍劍。
增加100點攻擊力。
增加10點全屬性。
增加10點敏捷。
增加35點暴擊,100暴擊傷害。
每次暴擊時,降低目標8點護甲,可疊加,當敵方護甲爲零及零以下時,所有傷害必定暴擊。
暴擊若造成擊殺,則創造一條持續60秒的白龍虛影,白龍虛影繼承主人十分之一的攻擊力和血量,以一秒一次的頻率自動攻擊百米範圍內的敵人,併爲主人抵擋一定的傷害。
每條白龍虛影爲白龍劍提供8點攻擊力加成和2點暴擊傷害加成,上限50條。
儘管孔哲已經猜到,像白龍劍這樣的頂尖神兵,附帶的效果一定不會弱的,但看清它真正附帶的能力後,還是讓孔哲深感大開眼界。
毫無疑問,這是一件主打'暴擊傷害'的武器,它的所有效果基本都是基於'暴擊'基礎上的。
一般在暴擊時,造成的傷害是普通攻擊的兩倍,除此之外,一些特殊效果,比如延遲的毒傷,治療等等,也會受到暴擊的影響,變爲雙倍效果。
單從結果看,暴擊流的收益自然是很高的,所以也的確有一部分輸出手是專門走暴擊流路線的。
然而想要主打暴擊流,前提條件就是要將暴擊這一屬性堆到100以上,這樣才能保證百分之百暴擊,只是暴擊這種屬性偏偏屬於稀有屬性,想要用全身僅僅十二件裝備就將其堆滿談何容易,一身裝備能夠獲得的總屬性是有限的,想要強行堆高暴擊,就意味着要放棄大量的其他屬性。
這種情況下暴擊的雙倍收益就要大打折扣了,甚至最後的輸出說不定還不如普通的輸出手高,這也是暴擊流始終無法成爲主流的原因之一。
而眼前這柄武器,卻天生附帶了多達35點暴擊屬性,一下就將堆滿暴擊的要求降低了許多。更何況,白龍劍還另帶了一百的暴擊傷害,也就是說它在暴擊時,造成的將不是兩倍,而是三倍傷害!
三倍傷害,這已經相當於高等級'致命一擊'的效果,而且相比於致命一擊固定的百分之十五觸發概率,白龍劍在堆滿暴擊後,可是每次攻擊都能觸發的,光是想象一下,每次揮劍都能跳出一個誇張的紅字該是怎麼強力的效果?
更何況,這還只是屬於白龍劍的一條基礎屬性,它的真正效果還沒算進去呢。
白龍劍的兩個特殊效果,一個主動,一個被動。其中被動說白了就是暴擊時減甲,每次減8點,這個幅度已經相當高了,要知道現階段一個三十級的覺醒者平均護甲也就二三十點左右,三刀下去就能減到零。
護甲這種屬性與敏捷值掛鉤,因爲提升困難,而且效果不如攻擊力,魔力這種直接影響戰鬥力的數值明顯,導致平時很少有人專門去提升,但這其實是個相當重要的屬性。
護甲的減傷計算方式是:護甲的六倍,除以一百加護甲的六倍。
單看這個公式不夠直觀,不過簡單計算一下就能清楚,如果有十點護甲,可以減少百分之三十七的傷害,而達到二十點護甲就可以減傷百分之五十四!
換算過來,護甲削到零也就相當於增加了一半還多的傷害。更何況,白龍劍的減甲效果還能無限疊加。
可以想見,最爲明顯的情況就是對戰一些血條極厚的大型boss時,一刀刀下去可以輕易的將boss護甲降至負值,戰鬥時間越長,效果越誇張,而且減甲效果是對所有人生效的,也就相當於在提升團隊輸出。
更何況,這個技能還有一條附加效果:一旦敵人的護甲被減至零,剩下的攻擊必定暴擊,也就是說即使不專門去堆暴擊,在白龍劍與人對戰時,也很容易在幾次攻擊之後達到僞滿暴的效果,這兩樣屬性簡直絕配。
實話說,光是這一條無限減甲的屬性就已經足夠對得起一件神裝了。然而,白龍劍卻還有第二個能力,而且這個明顯纔是它真正主要的能力,也是它名字的來源。
——製造白龍。
這同樣是個需要暴擊才能觸發的技能,效果比較複雜,光從說明並不能很好的瞭解它的性能。
想了想,孔哲立即起身,在時光之心中創造了一些飄蕩的亡靈虛影,提起白龍劍試驗起來。
幾分鐘後,看着身周飄蕩的一條條白色小龍,他已經大概得出了結論。
這些魔力生成的白龍是自動攻擊的,並不受他控制,它們的攻擊力乍看起來不高,只有他的十分之一,攻擊頻率也不算快,但架不住白龍數量多啊,上限有整整五十條之多。