“嗡——”
“嗡——”
“嗡——”
林遊的手機震個不停,一條條短信瘋狂發過來。
有他聯繫方式的玩家並不多,算下來都不到20個,會大膽跟他吐槽遊戲的還要更少。
但從千鶴髮帖,[心心化龍]的情報公開後,手機已經震動了上百次不止。
會出現這種情況,只有一個原因——
有人在對着他瘋狂輸出!
而且多半不止一個人,而是所有熟悉的人都在對着他瘋狂輸出!
“嗯……閉門不出的時間,再延長一週吧。”
林遊有些心虛地對小夢說道。
“那明天的BOSS擊殺榜單,還要按計劃公佈嗎?”小夢歪着腦袋問道。
手機還在震,林遊沒有理會,他揉了揉小夢的粉腦袋,陷入了猶豫。
[BOSS擊殺榜單],是“數據宣傳”方案的一部分。
本意是統計《黑暗之魂》中每個BOSS都被玩家們擊殺了多少次,目的是宣傳一下游戲,通過數字來直觀展示一下游戲熱度和玩家們的遊戲熱情。
但現在,要是把【白龍】的被擊殺數列出來……
很難說會發生什麼事情。
不過最後,他還是沒能忍住自己樂子人的性格,咬了咬牙說:
“照發!”
反正已經決定不出門了。
怕個毛!
……
……
不同於林遊的有恃無恐,甚至還想接着整活,《長安》開發組的員工們已經有點慌了。
和其他從業人員相比,他們確實久經鍛鍊。
但這種級別的驚濤駭浪,他們也是第一次見啊!
現在已經有玩家開始認真翻《黑暗之魂》的製作人員名單,打印出來放在法陣裡作法了!
——雖然魔法陣看上去簡陋又兒戲,但人家作起法來,是真磕頭的!
看着就滲人好嗎?!
秦鬆雲作爲項目帶頭人,大家的老大哥,見勢不對,立刻站了出來——
他在工作羣裡發了一個通告:
[未來三天,所有《長安》項目組開發人員,建議採取居家辦公,非必要不外出。]
他顯然是出於好心,擔心真的有玩家想不開。
但他這公告一發出來,大家夥兒心裡更慌了!
喬南鈺更是開始琢磨:要不要再僱幾個保安?
……
雲夢這邊打算“避一避風頭”的時候,遊戲裡的玩家們,則掀起了刪號潮。
三千萬玩家怒而刪號,從頭打起。
有人甚至嘗試退款重新購買,想看看能不能把[屠龍者]這個成就給刷新掉。
——雲夢推出的遊戲,擁有長達七天的離譜退款週期,現在退款還來得及。
之前還有人試過,能不能用這個制度白嫖雲夢的遊戲。
他們花了五六天打通遊戲後嘗試着退款,雲夢確實迅速把錢還了回去。
當時他們還以爲自己成功了。
直到雲夢發佈下一款遊戲,他們發現自己不能購買了……
找到客服好一通諮詢後,他們才搞清楚:雲夢確實7天無理由退款,但那是爲了鼓勵玩家大膽嘗試新的遊戲類型,同時也爲娛樂時間較少的用戶提供方便,而不是讓客戶白嫖。
——確實有很多打工人,因爲忙於工作,精力有限,一週也只能抽出幾個小時打遊戲,還經常是碎片時間。
可兩三個小時,對雲夢的大型虛擬實境遊戲來說,也就是聞下味道,很難確定是不是真的適合自己。
所以林遊才定下這個寬裕的退款時間,就是爲了方便這些用戶。
但你要是在一週內狂肝50個小時,硬生生打通了遊戲,再回過頭來說:“哦,這個遊戲不適合我,我要退款……”
那不是把雲夢當智障嗎?
所以到了最後,那些退款的人又捏着鼻子把遊戲買回來,才重新得到了購買新遊戲的資格。
這樣的用戶在全球各國都有,不過在印度格外多。
甚至比其他國家全部加起來,還要再多兩倍有餘!
這也是爲什麼,哪怕到了現在,林遊錢多得都快沒地方花了,也沒有在印度境內建立任何一個服務器中心……
哪怕那邊的政府給出了相當可觀的補貼來邀請,林遊也始終無動於衷。
——他對那邊政府的信任程度,甚至比阿美莉卡還低……
所以那邊的玩家,積累了相當豐富的經驗,這會兒也就沒嘗試退款重買。
因爲他們很清楚,這樣除了清空存檔,沒有任何意義。
至於缺乏相關經驗的玩家們,就只能蛋疼地看着成就列表裡那個消不掉的[屠龍者],咬牙切齒地重新開荒。
……
這一夜,《黑暗之魂》的玩家在線率,再創新高!
*
同樣在這一天,因爲白龍吸引了玩家圈絕大多數目光,也就讓人不小心忽視了另外一些事情。
比如,潘多拉的海岸邊,再次掀起巨浪,數之不盡的玩家帶着自己精雕細琢的浪板,前仆後繼地衝向大海,挑戰[水之生靈]。
雖然沒有人成功,但現場氣氛十分熱烈,大量知名極限運動選手紛紛現身挑戰。
大家都玩得十分開心。
另外,金東俊所在的百濟機動球隊,和林順所在的焚舟機動球隊,也在這天晚上進行了比賽。
比賽結果嘛……
觀賞性十足!
比賽一開始,金東俊剛剛靠近林順,還沒得及揮拳,就被林順一記飛踢砸斷了鼻樑骨。
導播十分精髓地給他來了個特寫,將他滿臉的迷茫和困惑,展現得淋漓盡致。
金東俊確實很迷惑:對面是現役職業選手,你林順還是揹着好幾個代言的明星選手……
你這麼不要臉,真的沒問題嗎?
品牌方不會找你的麻煩嗎?
等第二次碰撞發生,林順一個肘擊砸掉他兩顆門牙後,金東俊確定了:林順確實不在乎什麼形象問題。
他只想贏!!
不僅是林順,焚舟俱樂部所有選手,全都只想贏!!
他們動起手來,一個比一個狠!
但更離譜的是:他們並不是盲目地動手。
會威脅到得分的情況下,他們毫不猶豫搶佔先機,給對手以迎頭痛擊。
但如果不會威脅到得分,他們又會耐心下來,等對手先出手,再立刻給予強而有力的反擊!下手巨重無比!
金東俊甚至沒能堅持完第二圈,就被幹翻在賽場上,被自己人拖了下去。
拖下去的時候,身上還揹着3張黃牌……
在第三圈開始的時候,焚舟俱樂部就形成了以多打少的局面,百濟隊伍開始瘋狂減員。
第四圈第二個檢查點開始,場上就不再有百級的球員了——他們的7個首發球員和3個替補,全都在場下安靜的躺屍。
比賽結果毫無懸念,焚舟直接給對面打了個0分!
這場比賽之後,所有參賽隊伍都確定了一件事——
[打架鬥毆,很可能就是機動球比賽不可或缺的一部分。]
事情就是這麼奇怪——
不限制拿着兵器互相砍殺的[自由模式]比賽,熱度始終限制在玩家圈中。
但輕而易舉完成出圈,熱度節節走高,逐漸風靡全球的[和平模式]比賽,觀衆們又十分熱烈地爲球員們在賽道上打架鬥毆而歡呼喝彩!
對此林遊只能認爲:這就像是玩家喜歡在正經遊戲裡搞澀澀,又偏偏在澀澀遊戲裡搞純愛、搞種田一樣。
可能這就是人類的複雜性吧……
*
第二天,工作日。
林遊不打算出門,所以也就心安理得的繼續賴牀,直到被一通電話叫醒。
“老闆,醒了嗎?”來電的人是沈屏。
“沈姐?怎麼了?”林遊還有點迷惑,“玩家們又受刺激了嗎?”
今天早上就會發布過去一週《黑暗之魂》的相關數據,比如玩家死亡次數、平均在線時長、最肝玩家、最速玩家等等這些數據。
當然,也有[BOSS陣亡統計]。
他還以爲是玩家們看到[白龍]的數據後受刺激了。
“不用迴應的,玩家們只是有點應激反應,多來幾次就習慣了。”林遊還不忘安慰沈屏,“你也不用有心理負擔,就當是給玩家們做脫敏治療了。”
“???”對面的沈屏一臉蒙圈。
這說得是人話嗎?!
不過她沒空吐槽這個:“不是說這個,榜單還沒到發佈時間呢。”
“啊?現在幾點?”
“8點03分。”沈屏哭笑不得地回答。
“哦,那你是有什麼事啊?”
“《地心引力》,那個時空碎片有玩家成功登陸了。”
“哦哦!”林遊清醒了不少,“終於有玩家成功了啊,不容易不容易!那就按計劃發佈宣傳片唄,不用特意來問我。”
“但是……成功的那個玩家,身份有點特殊。”
“特殊?”林遊沒太明白她的意思:“特殊在哪裡?”
沈屏有點無語地說:“那個人是我們的宣傳片主角——辛令華。”
說完後,電話裡就突然安靜下來,過了好幾秒後,才傳來林遊驚愕的聲音——
“啊?”