這是一個誤會。
但芬蘭玩家不知道。
所以面對這麼狠的對手,芬蘭玩家頓時士氣值-5。
而法國玩家則被身後的坦克和裝甲車逼着“破釜沉舟”,衝不過去就死,自然勇往直前!
結果便是——芬蘭玩家的陣線,被“悍不畏死”的法國玩家瞬間衝破!
當然,這並非沒有代價:法國變成了法國。
毫無疑問的大殘!
只差最後100人,法國就會被踢出戰場。
但是問題不大。
因爲緊隨其後的大夏已經跟上來,面對陣型被鑿穿、陷入慌亂芬蘭玩家,坦克炮、榴彈炮一輪齊射,就把對方的陣型徹底打崩。
然後隊伍才整體前壓,再次開始“趕鴨子”操作,儘可能把潰散的芬蘭玩家趕到一起,和法國玩家一起往一個方向攆。
在絕對的火力優勢和指揮優勢下,這並不難做到。
很快,大夏玩家就以僅僅8陣亡的奇蹟戰損,完成了這個操作,攆着芬法聯軍,衝向澳洲玩家的陣地。
——步兵動作稍慢,就地收拾戰場,獲得更多的物資和車輛,進一步提高火力優勢、機動能力和後勤支援能力。
與此同時,又有兩輛車子離隊而出,去支援執行特殊任務的隊友。
……
……
“砰砰!砰!”“砰砰!砰!”
樹林中槍聲不斷。
這是標準的莫桑比克射法,林順和隊友張沐雨快速清掃着安南玩家的巡邏兵,掩護着隊友安裝炸藥。
這裡已經是第二個任務點。
他們去的第一個地方,是防空洞上方。
本以爲會遭遇印度偵察兵的強力狙擊,所以最先的兩個車隊上,有足足12位職業選手,都是一等一的高手。
——上次大家已經發現:虛擬世界的偵察兵,並不需要精銳高手。
只要剋制住好奇心,別湊到別人眼皮子底下,保持好距離只觀察大概動向,那任何一個機靈點的玩家都能勝任。
讓最厲害的高手們去做這個,實在是極大的浪費。
所以這次就做出了調整,讓高手們組成“特種作戰小隊”,去執行難度最高、但戰果也極大的任務。
只是讓林順和隊友們沒想到的是:印度玩家竟然這麼實誠!
他們居然全都鑽進了防空洞裡!
門口只留了一支五人小隊做預警,防止外面有人攻擊了,裡面的人還不知道——而那五個人甚至在打牌!
林順簡直感覺匪夷所思——
他們難道忘了,上一次法國玩家是怎麼被團滅的嗎??
真把“挨核爆”當成傳統文化了不成?
儘管想不通,但這對他們來說是個好消息——
幹掉那支預警小隊後,林順的小隊守着防空洞大門,剩下的玩家全跑去了防空洞上方,尋找特定的位置打孔裝炸彈。
六星級的陣地,資源確實驚人,【單兵掩體爆破器】都有足足有十幾箱!
這玩意本來是用於挖掩體的,一枚下去,就能炸出一個直徑4米有餘,深度2米左右的圓坑。
不過現在,大夏玩家直接把這玩意兒當打孔器來用了。
連續使用,一路向下炸進防空洞都不是難事!
畢竟防空洞距離地面的深度,也就10米左右,5枚【單兵掩體爆破器】的事。
最後再用別的炸藥破牆,就能攻進防空洞!
只不過本次的任務,並不需要他們做這些,他們只要在特定位置安裝好炸彈就行了。
——所有點位,都是土木老哥提前算好的。
在安裝炸彈期間,印度玩家也發現了外面小隊的陣亡,很合理地又派出一隻小隊去查看情況。
然後林順和隊友又拿到了5顆人頭。
印度玩家發現一支小隊不夠,於是又派出了兩支。
林順和隊友再次拿到10顆人頭。
印度玩家終於意識到,事情好像有些不對,直接大軍出動。
可容兩輛車通行的防空洞大門敞開,印度玩家一鼓作氣衝出大門,然後——
“轟——”“轟——”
在劇烈的爆炸聲中,兩輛裝甲車,以及8名玩家,瞬間被地雷幹爆。
大門再次陷入堵塞。
印度玩家試圖清理障礙,但林順和隊友不斷開槍干擾,比賽看誰收的人頭多。
這大大拖慢了印度玩家的速度。
等到他們好不容易衝出來,除了再次踩爆3顆地雷外,並沒有取得任何戰果。
因爲林順小隊的任務已經完成,開始向着安南玩家所在的地下洞穴上方轉進。
……
他們想要復刻之前的操作,但安南玩家在地面上留下的兵力,可比印度要多得多!
大夏玩家遇到了一定阻礙,只能一邊戰鬥,一邊掩護隊友安裝炸藥。
好在這裡是森林環境,安南玩家忙着對射,也注意不到大夏這邊還有人在搞小動作。
多虧又冒出來一支隊伍支援,他們才順利完成工作。
最後是地下工事的上方。
這裡上次是奧斯曼共和國的陣地,但因爲憋屈的團滅結局,這次他們果斷放棄了這裡。
這會兒,奧斯曼共和國的玩家正和英格蘭玩家開片呢。
現在裡面待着的,變成了意大利玩家,他們佈防位置都在入口附近,上方沒什麼人。
——這不能怪他們懈怠,正常來說,地下工事上方都是厚厚的土層,總不能有人挖洞進來攻擊他們吧?
但現在,大夏玩家要給他們上一課!
*
因爲核彈和隕石的威脅,俄國和德國玩家沒有像上次那樣聚在一起,而是兵分兩路,各選一個方向殺了過去。
而他們的實力,也確實足夠強大——
所有撞上的國家,都被他們打崩。
頭鐵不肯跑的,更是直接被淘汰出戰場。
一路衝下來,完全是所向無敵,擋者披靡!
不過他們對於核彈的防備,卻是白費功夫了——
【核彈控制器】雖然在正式開戰18分鐘的時候,就被柔佛玩家率先找到,但卻在短時間內不斷易手,發射時間也因此不斷被重置。
從最初的的少量偵察兵對決,發展到多方介入,一邊爭搶一邊搖人,被捲入混戰的玩家越來越多,戰鬥規模也不斷提升。
[66-131]區域,已經化作了混亂的旋渦。
一枚不斷被重置發射時間的核彈,等於是一柄懸在頭頂,隨時會掉落的達摩克利斯之劍。
聽上去確實很嚇人,但如果這把劍始終不掉下來,那核彈也就成了一枚“啞彈”。
從戰術安排中排除出去,也未嘗不可!
林順等人執行的[特種作戰任務]便是如此——
上次是核彈轟炸防空洞,才成功引得河水倒灌。
但核彈是個不確定因素,所以大夏玩家乾脆提前找專家計算好位置,安裝足夠的炸彈,要人爲製造一場“地質災難”!
“自己動手,豐衣足食啊!”畫蛇添角安裝好最後一捆炸藥,從坑裡爬上來。
所有人快速上車,全速遠離這片區域。
按照原定計劃,只要離開被波及的區域,就可以讓三位藏在對應區域的玩家,同時按下起爆鍵。
——起爆器有距離限制,只能讓三位志願者“英勇獻身”。
隊伍快速脫離波及區域後,正要通知起爆,防空洞區域的[一號起爆員]卻突然開口說:“等等,我們能不能再陰一波人?”
“什麼意思?陰誰?”陰人這種話題,大夥都很感興趣。
“誰來陰誰!”一號起爆員非常興奮,“我們多等一陣子,看看誰會路過這裡,給他們一個驚喜!”
“等一個幸運觀衆?”
“等一個幸運觀衆!”
大夥興奮起來,快速達成共識。
但二號起爆員卻突然開口道:“別等了!”
“怎麼了?”
“德國玩家來了!他們正在追殺波蘭!”二號起爆員趴在草堆裡,小心翼翼地看着百米外的大追殺。
波蘭玩家不知道爲什麼再次撞上了德國,看上去也經歷了一場戰鬥。
但從結果上看,顯然並不順利。
他們連還擊的心情都沒有,全在玩命逃跑。
但人與人的悲歡並不相通,大夏玩家看到這一幕卻只覺得狂喜:
“好傢伙!這是兩個幸運觀衆啊!”
“那豈不是……五殺?”
“起爆?”
“起爆!”