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面對這些拿着匕首bot,沁心幾乎是刀刀爆頭,簡直就像切白菜一樣。
演示了幾局之後,沁心突然說道:“這個鼠標的靈敏度可以根據個人習慣自己調整,選擇合適的鼠標速度。如果你是一名熱衷於近身白刃戰,那麼你需要將你的鼠標速度調稍快一些,方便與敵人近身戰周旋時快速的轉身。但是也不可以太快,建議慢不低於3,快不高於6。”
幾個人雖然知道鼠標的靈敏度對於CS的掌握很重要,沒有想到竟然和匕首的使用也有這麼大的關係。
沁心瞄了一眼墨冬繼續說道:“其實匕首除了近身白刃戰意外,還可以利用匕首快速跑位。在CS實戰中,要習慣在視野無敵狀態下,也就是周圍沒有危險的時候利用匕首跑位,撥刀遠比撥手槍要快。當然在在行至彎道要點時要及時切回主武器,這一點很重要。除此之外同樣利用匕首也可快速逃生,如果被諸如MP5的槍械射擊粘住,感覺移動艱難時,試一下切成匕首,你會發現能夠快速逃離並躲到掩體後。 ”
“對於我們通常所說的近身白刃戰,具體應該怎樣操作呢?”墨冬問道,他迫不及待的想知道怎樣可以快速用匕首殺敵。在墨冬看來CS的世界裡沒有什麼最好的方法,只要能將敵人殺死的方法那就是好方法。
沁心微笑着看着墨冬,以示墨冬提出問題的重要性:“因敵施刀 先判斷對手爲靜止狀態還是運動狀態。對手靜止時又分爲站立和蹲下,一般未被對手發現,可從側面或背後攻擊,共同的要點是要按Shift靜音行走靠近對手,離對手大約3~5個身位時鬆鍵快速攻擊,對手站立時離其2~3個身位時提前重刀,同AWP預瞄一樣有一個提前量,過早的話容易刺空並被對手發覺,過晚則容易造成空檔在重刀有效攻擊未實現時被對手反擊。對手蹲下時一般爲典型的camper,不會注意到身後,在攻擊對手前需要在普通模式下提前劃一刀,當近的距離伸手可觸及對手頭部時,準星略爲壓低劃第二刀。前面提到,這一刀攻擊曲線是向右上方斜刺殺,這就決定了這一刀的爆頭率相當高,會減少對手80的HP,一般到後半局這一刀足以斃敵,即使對手滿血,之後迅速補上的一刀剛好爲20的傷害值,完全可以做到秒殺。”
“我聽說穿避彈衣可以防匕首傷害,這是真的嗎?”龍媽問道。
“匕首爆頭與穿避彈衣的關係要說的一點是,可能避彈衣顧名思義,僅爲避彈之用,對於冷兵器的匕首並無用途,匕首攻擊部位爲頭部時,傷害值保持不變,與對手是否穿戴頭盔避彈衣並無關係。你們有時間可以自己演示一下看看。”沁心答道。
在幾個人不再問問題之時,沁心繼續說道:對手爲運動狀態時,一般自己已被對手發現並處於對峙時,相比靜止時很難殺對手個措手不及。用匕首攻擊運動的對手時,心理方面要做到膽大心細,具體表現“爲敵不動我不動,敵若動我先動”,同樣有一個把握機會和攻擊時間差的關係來給敵人造成重創。
對手運動時無非爲跑動和跳躍,對手跑動時儘量與對手對峙,將準星定格在對手身上,以對手爲圓心劃圈作圓周運動,趁對手轉身不及時在其側身及身後攻擊,然後馬上退後,要點是不可貪功,儘量保存自己實力,對手即使滿HP值,在與你周旋幾圈後,既使一些經驗豐富的高手,也會被你拖跨。
對手跳躍攻擊時,一般爲劃重刀以求速戰速決,對手已經佔有攻擊優先權,自己不可再同樣跳起,對付敵人的方法是在與對手處於同一條直線上後退,與AWP預瞄跳躍敵人的落點原理相同,自己退後同時不斷劃輕刀在對手的落點範圍,等於是讓敵人跳躍到自己的刀尖上,攻擊的主動權又回到了自己手裡。
幾個人愣了,如果不是親耳聽見這麼專業的話從沁心的口中說出來,打死他們也不相信沁心會知道這麼多,而且說的如此專業。
“有人說拿着匕首邊劃邊跑,速度最快這是真的嗎?”女人再次問道。聽了沁心的話後,女人漸漸覺得自己以前的那些思維方式好像都是錯的。
其實這也是實戰跑位的一種,我們經常在局域網上看到一些玩家在開局後,爲求高速用匕首跑位,但同時在隊伍中不停劃匕首希望殺開一血路並以此激勵隊友。
這實在不是一個好的習慣,尤其在比賽中如果友軍傷害打開時,你開局在隊伍中習慣使然的劃刀不但會使得隊友反感,同樣可能被隊友罵得死去活來。
其實和一些玩家在開局後不停的更換手中武器一樣,這種多動症會影響自身的水平發揮。不停劃刀跑位時帶來更重要的問題是,眼前不停揮舞的刀影會影響到準星和自身視野,試想與敵人狹路相逢時,敵人已經發現了你,你眼前還是一片自己的刀光,這種情況如何應敵,忽視小的細節往往會帶來意想不到的敗局。
沁心說道,其中細節決定成敗的思想竟然和墨冬以前說過的一模一樣。
“很多狙擊手,都是用匕首和***來回切換,這其中有什麼技巧嗎?”一直喜歡有***的博士問道。
此時此刻,507這六個人就像是學生一樣,恨不得一下子將所有的問題都問完。
如果你和對手都拿的是AWP的話,建議用匕首切換還原視角。當你第一槍打空的時候,不可再開鏡慢慢探出頭,切換成匕首在對手面前呈不規則跑動,同時準星鎖定在對手身位左右。
當對方這一槍打空時,馬上靜止切出自己的AWP,向先前預瞄好的準星開一槍,攻擊的優勢又是你的了。當對手在狙擊位全神貫注狙擊時,你可利用靜音行走潛入其身後,這時你的攻擊要點是攻擊不可超過兩刀,因爲對手轉身不開鏡的一槍足以使你斃命。
我一般在有雷時,目測在對方身後5米左右先擲雷,然後緊跟其後一個重刀便可解決,或者無雷時在其身後方法同上劃第二刀爆頭,然後馬上轉到對手的側面再一刀就足以斃敵了,轉到對手側面是爲了防止狙擊手轉身那一槍斃命的AWP。
沁心解釋道,並且迅速進入混戰服的一個房間裡。