無題

現在雙方剛開戰,正在和敵國交戰的波蘭立陶宛聯合王國顯然無法在短時間內集結大軍進攻王子鳴,所以王子鳴要趁機儘可能的掠奪屠城。

既能增強自己的實力又可以削弱波蘭立陶宛聯合王國的戰爭潛力!

再次回到異空間領地的時候,昨天夜裡剛剛運回來的物資已經整理到倉庫當中,很顯然,在王子鳴白天甦醒的時候,異空間領地中的森林酷民加班加點忙乎了很久。

昨夜從拿下城池到完成‘屠城’儀式已經快要黎明瞭,要不是異空間領地主城晉升到城堡,異空間地圖縮小,王子鳴的人根本來不及將繳獲的戰利品運回異空間領地當中。

來到異空間領地後,王子鳴先是花費300點魂力兌換了100名3階劍士,將戰兵補滿到500人上限。

隨後到柯爾那裡開始大肆招募瑞典資深城鎮民兵!

1766枚金幣總共招募了8830名瑞典資深城鎮民兵!

王子鳴麾下的僱傭兵一下子突破了萬人大關!

加上原本的瑞典資深城鎮民兵,王子鳴麾下已經擁有10363名瑞典資深城鎮民兵!

王子鳴的魔石金幣也再次清零……

王子鳴之所以全都兌換瑞典資深城鎮民兵民兵主要是因爲距離下個月7日交付僱傭兵工資不遠了,他自然不想要再兌換大量高級兵給自己增加工資負擔。

其次則是因爲王子鳴繼續大量的人手來實現自己的野心!

高級兵在打仗的時候確實給力,但在其他事務方面還是人多力量大。

比如說運送物資和舉行屠城儀式,王子鳴追求的是一夜一城的效率,自然需要大量的兵力來打底!

至於高級兵,王子鳴覺得近千名瑞典手槍騎兵足以。

更何況,低級兵的數量多到一定程度的時候,也會達到質變!

這一次王子鳴仍然是用昨夜的套路,安排一支數十人的商隊向斯摩棱斯克麾下的一座城鎮趕去。

玩過騎馬與砍殺火與劍遊戲的王子鳴知道,這款遊戲場景中的城鎮都有暴力破城的選項,也就是出其不意攻佔城門,然後大部隊衝入城內消滅守軍佔領整座城鎮。

因此,王子鳴的這種方式是符合騎馬與砍殺火與劍遊戲場景規律的。

在有着一整套運行規則的異空間,凡事都有跡可循,特別是跟原本的遊戲對比!

王子鳴最大的優勢就是這個異空間中的遊戲場景他都玩過,哪怕因爲具現化出現了變化,但有些規律卻不會改變。

比如說騎馬與砍殺火與劍中暴力破城的方式。

果不其然,昨天剛剛因爲商隊奪門失去一座城的波蘭立陶宛聯合王國,仍然沒有緊閉城門迎敵,只是在外圍散出了更多的巡邏隊和偵察隊。

自然而然的,無法發現全員由瑞典手槍騎兵僞裝的商隊!

有了昨日的奪門經驗後,王子鳴無需再給僞裝商隊派遣戰兵充當傳達命令的話筒,直接讓昨天一部分有經驗的瑞典手槍騎兵帶隊即可。

這些親身體驗過奪門之戰的瑞典手槍騎兵可比王子鳴的指揮效率高多了。

王子鳴需要做的只是在半空中注視着他們,等到奪門開始後飛回去向主力部隊傳達進軍的命令。

王子鳴的軍隊除了上萬瑞典資深城鎮民兵外,數百名瑞典手槍騎兵在外圍不斷巡視着,一旦遭遇波蘭巡邏隊或偵察隊立馬衝過去將其全部殲滅。

波蘭巡邏隊和偵察隊的規模都在百人左右,而且多數都是1、2階低級兵,被瑞典手槍騎兵一衝就垮,隨後佔據人數優勢的瑞典手槍騎兵將其全部追殺殆盡,以此來保證大部隊的行蹤掩蓋。

由於王子鳴的大部隊距離城鎮並不遠,所以遭遇的巡邏隊和偵察隊數目很少,容易清理。

這次奪城幾乎是波洛茨克之戰的翻版,守門的士兵剛要上前檢查,瑞典手槍騎兵齊刷刷的拔槍將城門周圍的波蘭士兵一頓橫掃,隨後開始拿武器騎着戰馬將整個城門洞掃蕩一空。

緊接着後面穿上甲冑的瑞典手槍騎兵開始登上城門樓利用裝備的優勢碾壓城門樓上的波蘭士兵。

整場戰鬥在短短十幾分鍾內就結束了,整個城門樓徹底被瑞典手槍騎兵佔據!

奪門之戰非常輕鬆,瑞典手槍騎兵無一人戰死,接下來守住城門纔是對他們的考驗!

這時候,王子鳴的大部隊已經全力向這座城鎮開過來。

瑞典手槍騎兵在前,大隊瑞典資深城鎮民兵在後。

如此規模的軍隊根本不用擔心遭到攔擊,只要波蘭立陶宛聯合王國的主力不過來,他們就是無敵的!

守門的瑞典手槍騎兵在付出了32人的代價後,終於等來了援軍的到達。

隨後就是經典的瑞典手槍騎兵和波蘭守軍對衝,普遍不到3階的波蘭守軍勉強抵抗了一陣後就土崩瓦解……

業務更加熟練的瑞典手槍騎兵只用了半個多小時時間就佔領了整個城鎮!

從頭至尾,王子鳴麾下總共才陣亡了40個瑞典手槍騎兵而已,他們打崩的波蘭守軍去超過四位數!

瑞典手槍騎兵能取得這麼輝煌的戰績主要是因爲波蘭城鎮守軍是一波一波送上來的,每一波只有百人規模,結果被瑞典手槍騎兵輕而易舉的逐個擊潰。

佔領了城鎮中心後,王子鳴再次收到了和之前一樣的提示。

王子鳴自然選擇了屠城第二個選項!

隨後,上萬瑞典資深城鎮民兵在不足半個小時內就完成了屠城儀式……

收繳戰利品的速度也比昨天快了數倍!

時間剛剛過凌晨,整座城鎮就被洗劫一空,所有的運輸車隊都踏上了回程的路線。

這時候,王子鳴正美滋滋的看着賬面上多出來的1356枚魔石金幣的掠奪收入!

屠城的第二個選項不愧是最佳暴兵方式!

與此同時,王子鳴還獲得了10點統帥值,戰兵上限提升到600人!

按照這個進度,打下小地圖上顯現的最後一座城鎮後,王子鳴完全有能力圍攻小地圖上的斯棱莫斯科主城!

181 恐怖的魔力大炮(求訂閱)071 民族融合的聯邦001 背鍋俠式穿越130 跑路要點193 安達盧西亞的分裂058 被屠戮的小不點263 恐慌蔓延151 混戰升級094 排槍201 紅警出場162 缺魔石了014 領槍216 卡斯蒂王國的沒落130 跑路要點090 大戰將臨262 魔鬼的玩物169 武裝偵察隊249 終於刷出來了210 御駕親征062 找到魔石礦169 武裝偵察隊150 圍攻宇文家235 炸燬坦克的方法023 戰利品106 城防體系246 王子鳴的新戰略057 烏鴉嘴241 失去進攻能力154 屍山血海153 笑之統御者153 笑之統御者141 悲壯(求起點正版訂閱)135 嘲諷與拋棄207 政治災難131 王子鳴的目標113 圍攻主城(訂閱加更)063 希望之地116 五大列強154 屍山血海197 鬼王現身174 魅魔214 全勝020 第一次召喚154 屍山血海225 兵臨城下158 復仇失敗189 終於弄明白敵人身份143 只俘虜了一個上校112 遇襲045 碾壓050 財政提示049 韃靼突襲者240 心甘情願當炮灰221 愚昧的抵抗256 四分五裂的聯邦236 絕望的大和兵235 炸燬坦克的方法162 缺魔石了026 渴望僱傭的劫匪106 城防體系199 幻影領主008 開局發展150 圍攻宇文家219 終於有坦克了208 鎮壓決議109 利益最大化119 魔化半獸人126 襲殺017 血稅133 質問197 鬼王現身201 紅警出場160 佛道職業路線099 熊熊燃燒的野心237 一萬金幣友情價176 哈勞斯國王246 王子鳴的新戰略251 登陸英格蘭116 五大列強175 混沌人類的扈從258 拒絕254 目標轉移090 大戰將臨015 類似遊戲的空間169 武裝偵察隊106 城防體系115 被坑死的柯爾149 厲鬼誕生220 不懂坦克的混沌人類187 欺軟怕硬的騎士030 百名村民262 魔鬼的玩物086 巡邏隊225 兵臨城下205 火力壓制245 不可思議的推測006 基礎單位007 始祖216 卡斯蒂王國的沒落129 自信的鎮山虎
181 恐怖的魔力大炮(求訂閱)071 民族融合的聯邦001 背鍋俠式穿越130 跑路要點193 安達盧西亞的分裂058 被屠戮的小不點263 恐慌蔓延151 混戰升級094 排槍201 紅警出場162 缺魔石了014 領槍216 卡斯蒂王國的沒落130 跑路要點090 大戰將臨262 魔鬼的玩物169 武裝偵察隊249 終於刷出來了210 御駕親征062 找到魔石礦169 武裝偵察隊150 圍攻宇文家235 炸燬坦克的方法023 戰利品106 城防體系246 王子鳴的新戰略057 烏鴉嘴241 失去進攻能力154 屍山血海153 笑之統御者153 笑之統御者141 悲壯(求起點正版訂閱)135 嘲諷與拋棄207 政治災難131 王子鳴的目標113 圍攻主城(訂閱加更)063 希望之地116 五大列強154 屍山血海197 鬼王現身174 魅魔214 全勝020 第一次召喚154 屍山血海225 兵臨城下158 復仇失敗189 終於弄明白敵人身份143 只俘虜了一個上校112 遇襲045 碾壓050 財政提示049 韃靼突襲者240 心甘情願當炮灰221 愚昧的抵抗256 四分五裂的聯邦236 絕望的大和兵235 炸燬坦克的方法162 缺魔石了026 渴望僱傭的劫匪106 城防體系199 幻影領主008 開局發展150 圍攻宇文家219 終於有坦克了208 鎮壓決議109 利益最大化119 魔化半獸人126 襲殺017 血稅133 質問197 鬼王現身201 紅警出場160 佛道職業路線099 熊熊燃燒的野心237 一萬金幣友情價176 哈勞斯國王246 王子鳴的新戰略251 登陸英格蘭116 五大列強175 混沌人類的扈從258 拒絕254 目標轉移090 大戰將臨015 類似遊戲的空間169 武裝偵察隊106 城防體系115 被坑死的柯爾149 厲鬼誕生220 不懂坦克的混沌人類187 欺軟怕硬的騎士030 百名村民262 魔鬼的玩物086 巡邏隊225 兵臨城下205 火力壓制245 不可思議的推測006 基礎單位007 始祖216 卡斯蒂王國的沒落129 自信的鎮山虎