37 混戰劇情大蛇無雙

所謂“混戰劇情”,是血戰戰場裡面特有的一種劇情模式。

當兩個彼此存在關聯的據點刷新在同一區域的時候,就會激發這種特殊的劇情模式,將原本應該風馬牛不相及的兩個世界聯繫起來,發生兩個陣營直接對抗的戰鬥。

比方說,同屬“月世界”體系下的“月姬”和“聖盃戰爭”兩個據點要是刷新在一起,就會激發混戰劇情“幻想嘉年華”,讓兩個世界的玩家和npc們展開亂七八糟的大混戰,在雞飛狗跳之中爭奪純搞笑的“聖盃”。

而“三國無雙”和“戰國無雙”兩個據點刷新在同一區域的話,就會激發名爲“大蛇無雙”的混戰劇情。

從表面上看起來,兩個據點要在偌大的血戰戰場上刷新在一起,似乎是非常困難和罕見的情況,但實際上,這種混亂劇情卻經常發生。

因爲,血戰戰場的據點位置刷新,其實也是有一定規律的。

一個體系的據點,往往只會跟與自己差距不大的體系的據點刷新在一起,所以這裡很少會發生諸如鐵拳拆機甲、奧特曼大戰星際戰艦的情況,倒是經常發生uc高達大戰ce高達,魔法少女vs魔法少女的景象。

從血戰戰場開啓到現在,“大蛇無雙”劇情已經是第三次發生。

程鵬一邊急急忙忙朝着洛陽城北方的皇宮跑去,一邊在論壇查找有關於“大蛇無雙”的資料:

所謂的“大蛇無雙”,背景相當的混亂,大致上可以這麼解釋——邪惡的魔王“遠呂智”突然出現,並製造了一個異次元空間,將很多中國三國時代的武將與日本戰國時代的武將抓了起來,或殺死、或降服,企圖稱霸世界;而玩家們就和剩餘的勇士們聯手,共同討伐魔王。

嗯,很傳統很老套很有歷史感的劇情,標準得不能再標準的“勇者戰魔王”模式。

在這個故事裡面,玩家們將有機會和兩個世界的名將們並肩作戰,還會遇到諸如女媧、伏羲、姜尚之類的神話人物,至於究竟怎麼解釋這些神話人物的行爲——算了,那都是枝節問題。

對於玩家們來說,唯一要做的,就是竭盡全力去戰鬥!

是的,就是這麼簡單。

無論對手是誰,總之你盡力去戰,努力把他們一一轟殺,這就對了。

在單機版裡面,故事大致就是這樣,然而在血戰戰場裡面,劇情卻又有了別的分歧——三國無雙和戰國無雙兩個據點會各自劃分陣營,選擇加入遠呂智旗下或者是討伐魔王。

這兩個陣營之間並沒有特別的優劣:加入魔王軍,就要面對那些抵抗魔王的英雄們,以及諸如伏羲、女媧這些從天界趕來的追擊者;而討伐魔王,自然就要面對投靠了魔王的英雄們,還得跟諸如紂王、妲己之類在歷史上赫赫有名的反面角色們做過一場。

至於玩家們之間的對抗,倘若彼此陣營敵對的話,那自然是更加免不了的。

劇情的最後,是魔王軍碾碎反抗軍呢,還是勇者們又一次轟殺了魔王呢?就要看戰鬥的結果嘍。

程鵬現在所要參加的大軍議,就是決定“三國無雙”陣營在這次混亂劇情中的基本立場。

那些歷史英雄們之中,有某些人的陣營是固定的——比方說三國裡面以仁德著稱的劉備必定是討伐軍的成員,戰國裡面以殘暴著稱的織田信長必定是魔王軍的成員;但更多的英雄們立場則不確定,需要通過大軍議來決定他們的傾向。

如果軍議的結果是傾向於魔王軍,那麼諸如曹操或者織田信長之類原本就傾向於“惡”的英雄固然會直接加入魔王軍,而那些立場比較中立的人物——比方說三國的孫權和戰國的德川家康之類也會加入魔王軍,劉備、上杉謙信之類以仁厚或者正直著稱的英雄則會脫離本陣營,開始流浪和被追殺,這樣的結果自然對於魔王軍非常的有利。

而如果軍議的結果是傾向於討伐軍,那麼結果就完全反了過來,善良英雄和中立英雄會加入討伐軍,而邪惡英雄則不得不帶着自己的部下們狂奔逃命,結果當然就有利於討伐戰了。

正所謂“在戰爭開始之前的廟算階段,就已經可以決定雙方的勝負”,一般來說,大軍議的結果,就已經將整個混戰劇情的最終方向劃定了下來。

程鵬趕到皇宮裡面的時候,npc將領們早已完全到齊,不知道爲什麼又當上了大漢天子的漢獻帝劉協親自主持軍議,而諸如驃騎將軍程鵬、車騎將軍趙亞龍之類的玩家名將也紛紛趕到,在大軍議上慷慨陳詞,試圖說服更多的歷史英雄們。

目前正在金鑾殿中央滔滔不絕大噴口水的,正是素有“口水龍”綽號的大槍工會會長,三國無雙世界玩家之中最終官位最高的車騎將軍,一等公爵趙亞龍。

程鵬坐在自己的位置上,左邊是他的軍師徐圖,右邊則是他麾下的第一名將徐世勣,徐圖的副手趙雲和徐世勣的副手沈落雁則坐在他們後面一排的從席上——像趙雲這樣的歷史英雄,如果作爲他們主公的徐圖不來的話,就會按照歷史陣營劃分去到劉備帳下,但既然在劇情裡面收服了他的玩家來了,那麼他們就會優先遵從遊戲進程中的主公。

至於于禁之類將領,他們可是沒有參加這次大軍議的資格的,只能在金鑾殿之外等待軍議結果。

軍議的結果其實倒也不出人意料——大概是遊戲設計者就那麼設定的,三國無雙世界的武將們原本就不是很傾向於魔王軍,加上作爲中國傳說之中武聖的姜尚和祖神的女媧、伏羲發言,整個三國無雙的武將們最終投票結果多半是加入討伐軍。

而日本戰國呢,原本就以暴戾人物居多,而且那些素來以見風使舵爲特色的日本武將們,多半也沒有什麼固執的立場可言,所以最終的結果多半是倒黴的“軍神”上杉謙信帶着幾個跟自己一樣被判定爲善良立場的英雄們落荒而逃,成爲需要大家接應的難民。

這次也沒有例外。

不過呢,當程鵬收到【你已經加入討伐軍,請儘快到討伐軍總帥姜尚處領取自己的戰略任務,現在整個世界的興亡已經落在了你的肩上!】這樣的系統提示時,另外一個重要的系統通告也已經來了。

【軍議結果確定:三國無雙陣營爲“討伐軍”;戰國無雙陣營爲“魔王軍”,請諸位玩家英勇奮戰,推動自己的陣營邁向勝利的終點吧!】

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第二更~

很多讀者都說,開大蛇無雙吧。

嗯,我也覺得這個建議很不錯。

只是呢,我開大蛇無雙的方式,想必很出乎大家的意料吧?

口合口合,要的就是這個效果!

50 變故36 戰局131 戰爭紅利6 驚訝中的程鵬97 神鷹振翅瞬間超人34 崇黑虎揚威西岐79 閃電戰7 意料之中的戰鬥意料之外的劇情36 暴力破關107 風之騎士王10 洛陽狂歡高手歸來20 龍彪的補償5 擊退15 退敵玩家們的埋伏圈29 屠龍116 明修棧道暗渡陳倉85 獎勵130 真正的塵埃落定4 將軍與劍客各自的覺悟14 苦戰修養走向新的世界13 冬木橋邊5 初次立功33 前因後果封印之劍80 釋然外篇悄悄降臨的大同世界6 越級挑戰非獨有舉重若輕真功夫2 戰雲密佈65 千一34 滿堂花醉三千客一劍霜寒十四州126 絕招31 遺蹟4 一羣業務員啊來到新華里32 艱難的戰鬥22 變故14 苦戰修養走向新的世界14 諸侯入京48 槍下留人97 灰飛煙滅35 程鵬的道一47 最後的追兵6 下水道盡頭的羅達門特54 移山144 至寶之下救金靈30 迎戰牛魔王94 再訪陳塘關25 大功告成38 最強者的證明一29 動真格62 斷後98 一不怕苦二不怕死23 崑崙三聖何足道33 峰迴路轉水落石出34 擊倒魔王的收穫80 狄米託尼中50 挑戰蛤蟆仙人14 諸侯入京28 陰謀陽謀33 魔王的末日25 古代人古代人古代人和古代人下16 白羽的主角模板程鵬的最後底牌89 大變故103 苦戰40 最強者的證明三20 有仇不報非君子一石二鳥大丈夫65 肖特蘭迪討伐戰七32 一對三118 長門的理想95 海底94 出海100 亞薩園的阻擊戰78 無題21 殺氣凜然沖霄漢20 意料之外19 闡教的計劃15 偷天換日124 玉虛宮內傳法旨19 臨時劇情32 魔王·巴爾105 劉雪姬的三張符卡97 程鵬的謀劃37 決鬥之前99 降臨的黃昏20 可悲梟雄末路60 進言114 七箭臺前龍虎鬥中5 成長和準備26 浮嶽龍討伐戰的結局四107 雙方的底牌106 邀戰126 絕招1 長生寶典37 天空大戰一91 新的鎧甲78 無題11 山窮水復12 冥界74 尋找幫手42 不斷勝利22 暗黑世界·第五幕
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