第52章 上品鬼卒

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數日之後,雷動又踏上出外搜刮陰魂劣鬼之路。

原因無他,琢磨了良久之後,雷動還是覺得自己唯一,也是最大的優勢就在於那尊逆寶噬魂塔。若想增加保命手段,還是得圍繞着噬魂塔來做文章了。如今的三隻中品鬼卒,資質還算可以,放在養魂塔中滋潤,最終的成長速度不會遜色於自己。若是再悉心培養一下,或許還能比自己高個一兩級。

但問題在於,如此配置下打一些普通,乃至於比較優秀的同級修士,那定然佔據很大優勢。若要對付一些非常強力之輩,區區三隻中品資質的鬼卒,卻是稍稍乏力了些。

當初萬鬼老祖可以憑藉一隻極品靈鬼,佔據了些優勢,最終一步步踏上了金丹大道。但那可不單單是一隻極品靈鬼之故,老祖本身的資質,也是不同凡響,至少不會比現在的左超來得差,堪稱上等。

而雷動的資質,在同屆弟子中,不過中等偏上。若讓萬鬼老祖靠極品靈鬼多佔的那些資源給左超,左超或許也能順利踏入金丹。但雷動卻不行,資質每差半分,越是煉到後面差別越大。更何況,雷動比之左超那屬於上等的資質差上很一大截。

那麼,從理論上來說。假設雷動與左超在有朝一日都晉升到了金丹大道,那麼兩人在這個過程中所消耗的資源,雷動至少也會是左超的數倍,甚至於十倍都不定能打住。這也正是任何修仙門派,都極爲重視弟子們的靈根品質的最大原因。

而即便是類似於左超這種堪稱上等的資質,萬鬼老祖給他的評價也就是大有希望晉升築基期,至於晉升金丹,則是機率很低,連一成希望都不到,除非左超能自己爭取到大量的資源供他揮霍,如此才能提高几率。但修仙資源這東西,在整個修仙界中一直都是僧多粥少狀況,平均分配簡直就是個笑話,那麼意味着就必須爭奪,大肆爭奪原本不屬於自己的這一份。

像左超這種上等資質者,在各宗派雖然也都挺重視的。但數量上面,平均每十年,都至少能收到十幾二十個。其中很大部分,都像預想中的那樣,給予其應有的資源後,順順當當的踏入了築基期。但絕大多數人,這一生都止步於了築基期。僅有極其少數者,如萬鬼老祖靠着極品靈鬼,明裡暗裡的不斷多獲資源,才漸漸脫穎而出,成爲了金丹老祖。但其中的艱辛苦辣,也就萬鬼老祖自己能知道了。

由此可見,雷動要是將目標放在金丹大道上,這條道路將會是何等的艱辛。好在雷動懂得一個道理,那就是飯要一口一口吃,目標也要一步一步走。金丹大道這種太過遙遠的事情,目前暫不會去多想。

如今考慮的,不過是想在這危機四伏的環境裡,很努力的活下去而已。就算他是穿越者,就算他擁有神秘噬魂塔,在這種環境裡,稍有不慎,迎接他的也是粉身碎骨,魂飛魄滅。

提煉培植一隻上品靈鬼,須得花費雷動約莫三個月的時間來搜刮陰魂,至於極品靈鬼,雷動雖然沒有嘗試過。但按照推斷,估摸着需要三年的時間來抓捕陰魂。三年的時間,爲了一隻極品靈鬼,這等時間絕非雷動目前有資格消耗得起。

但暗中培植三隻上品靈鬼,外加血祭消耗,這整整一年的時間,雷動還是勉強能承受。這等級別的靈鬼,一旦祭煉成功,哪怕不去餵食血肉生魂,僅丟在上品養魂塔中的成長速度,也會遠超過雷動本身。不用多久,就會成爲雷動的兇猛底牌。

此等佈置的中心思想在於,平常對外者,僅是三隻中品靈鬼。正常情況,自己一身不弱的法器法術,外加三隻中品靈鬼已經能應付了。一旦生命攸關,或者私下殺人奪寶,才能動用上品靈鬼這等殺手鐗。也算是給自己留一條後路。

萬鬼窟勢力範圍之內,佔地也有數千近萬里。其中惡谷險地同樣不少。由於此前曾經運氣好到“爆棚”,“抓捕”過一隻上品靈鬼。由此花費大量時間流連在各充斥陰魂之所也在情理之中,只要萬鬼老祖覺得合理,那雷動就不懼怕任何人。

在自家勢力範圍內抓捕陰魂,雖說效率可能不如到處亂跳那般快捷,但勝在安全。就算是在血祭之後身體虛弱時,也能晃悠在安全點抓捕一下陰魂。

……

時日匆匆,又是一年很快便過去了。萬鬼窟範圍內那十幾個凶地,幾乎被雷動橫掃了一遍。但這一年裡,他過得也是極爲艱苦,絲毫不比在小陰煞洞裡來得舒坦。日復一日的抓捕陰魂,又經歷了三次痛苦的血祭,爲了節約時間,還必須拖着血祭後的身體,繼續抓捕陰魂,提煉魂珠。

不過好在,再辛苦,回報卻是極其豐厚。整整三隻上品靈鬼,被他一一血祭成了本命鬼僕。配合着靈鬼極強的品質,外加雷動目前的修爲。那三隻上品靈鬼甫一祭煉後,便直接達到了三級鬼卒的地步。最早的那隻上品鬼卒,在經過了大半年的養魂塔滋潤,以及沒事就吞噬吞噬偶遇的野鬼卒,低階妖獸之類,竟然如坐直升機一般,飆升到了五級鬼卒巔峰。而剩餘兩隻,也因爲血祭較晚,如今僅分別爲四級和三級。

最讓雷動覺得極爲舒坦的是,在祭煉這三隻上品鬼卒的時候,運氣還算不錯,直接一出來都是雙技能。雖說上品靈鬼在血祭後,領悟兩個法術的機率不低,卻依舊讓雷動有些小爽。畢竟他的運氣實在太普通了,就算真出現了比較少見的上品鬼卒單技能,也在情理之中。

如今已經五級巔峰的那隻上品鬼卒,法術之一是較爲常見的嗜血術,第二項法術也挺常見,叫做幽靈一擊,那是一種凝聚魂力,發動一次強力攻擊的招數,往往能達到普通攻擊的三倍殺傷力。

看似這隻上品鬼卒的兩個法術都是常見法術,但兩個法術同時出現在同一只鬼卒身上,那麼這隻鬼卒的實力便會大幅度的提升。想想看,嗜血術,本就能在一定時間內降低鬼卒防禦,提升三成殺傷力的法術,若是再發動幽鬼一擊,那威力可想而知。一些同級的修士,若是猝不及防下,搞不好會被直接秒殺。總而言之,這是一隻可以將攻擊性發揮到極致的上品鬼卒,由此雷動給它取名爲暴擊鬼卒。

第二隻上品鬼卒的兩個天賦法術分別是,死亡寒意,以及寒冰咒。先說那死亡寒意,那是一種持續性的法術,鬼卒施展起死亡寒意後,在一定範圍之內的有血肉的都會受到一股強烈陰寒氣息影響,行動變得呆滯,緩慢。當然,其影響效果究竟如何,也得看施法者的強弱,以及對方的強弱。例如如今它是隻四級鬼卒,對方要是隻有煉氣一層,那麼極有可能凍得連動都動彈不了。但要對方比鬼卒厲害許多,達到了七八層之類,影響會變得極其有限。

至於寒冰咒,那是一種直接攻擊型法術,噴出一團溫度極低的寒霧,敵人弱的話能直接凍成冰塊,就算比較強的中了招,也絕對不會好過的。

由此,第二隻鬼卒被雷動取名爲寒冰鬼卒。

至於第三隻鬼卒,出來最晚,但那是隻雷動做夢都想笑的鬼卒。因爲它的天賦法術,分別爲幽靈一擊,以及隱身術。

……

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