1168 三局扮演結束(二合一章節)

隨着玩家的不斷增多,帝國和精靈王國之間終究還是爆發了衝突。

儘管帝國擁有地主之利,但因爲玩家數量要少一些,還是精靈王國略佔上風。不過精靈王國的這個上風很小,能佔一些便宜,但要想把帝國玩家趕走,獨佔BOSS還是不可能的,因此場面一度十分僵持。

雲梟寒可不管玩家怎麼弄,就是拼命殺人,這次他不像上次那麼保守了,在血量下降到70%以下後就很乾脆的把【落巖】拿出來用了,早點拿出大威力的技能就能多殺一些人。

【落巖】雖然使用條件較爲苛刻,還需要找大石頭,但殺起人實在是太給力了,都不需要完全壓到人,可以說是磕到就死,擦到就傷。而且被【落巖】碰到就算不死,也會造成長達5分鐘的殘廢狀態,持續時間內移速減半。大石頭從山上滾到山下,一路碾死三百名玩家都是少的。

一方面兩個陣營僵持不下,另一方面受到BOSS強大殺傷力的震懾,最終兩個陣營還是達成了一定的默契,停止了對耗,把主要矛頭重新投向了BOSS。

不過這種停戰只限於正面的大規模戰鬥,零散或小批玩家真要打併沒人會去管,也管不了。

雙方這一達成默契,雲梟寒的壓力就立刻變大了,不過他這次加快了節奏,除了【英勇衝鋒】仍然打算等到血量跌破一半後才使用外,其它技能都較早就開始使用了,再加上山嶺巨人在面對玩家時更具優勢,所以這一次BOSS扮演到目前爲止,無論是擊殺數還是血量留存情況都比上一次好不少。

但也正因爲如此,不僅逼的兩個陣營不得不放棄陣營對抗,其陣營內部的內鬥也基本沒有出現。沒辦法啊,能打的過BOSS纔會爲了搶BOSS而爭鬥,這打BOSS都異常吃力了,人一波接一波的死,那些公會們自然就沒心思去內鬥了。

這就是“禍兮福所倚,福兮禍所伏”。

玩家打BOSS打的吃力會做什麼?那肯定是喊更多的人來咯。

現在已經是早上10點了,該起牀的都起牀了,在線的玩家人數就比早上7、8點的時候多多了,那些通宵練級或半夜起來練級的玩家也大多練完了自己的一八時段,不會因爲害怕浪費寶貴的練級時間而不來。更何況絕大多數玩家連王階BOSS都從來沒見過,就更不要說特殊的域級王階BOSS了,大家還是很願意過來的,哪怕打不過,拿不到什麼好處,過來湊湊熱鬧、長長見識也是好的,因此喊人比之前容易太多了。

雲梟寒雖然殺人殺的很快,但他殺的再快也不可能比玩家增援還快,更何況玩家復活後等15分鐘還可以再來打BOSS,因此人是越打越多。

人多還不內鬥,雲梟寒就很難搞了,結果這次雲梟寒只撐了2小時24分鐘就被玩家推倒了,比上一次堅持的時間還短。事實上要不是在最後雲梟寒殘血的時候,兩個陣營內鬥了一波,恐怕2小時多一點的時間就能把雲梟寒擊殺了。

不過這次儘管堅持的時間短了些,但殺的人卻比森林巨人那次多不少,擊殺數爲8464人次。人殺的多,獲得經驗自然也多,雲梟寒這次拿到6.32%的經驗,總經驗升到11.6%,殺戮能量純度也提高一些,從95.03%升到95.31%。

雲梟寒又立刻再接再厲開了第三局殺戮扮演,這次扮演的是洞穴巨人。

洞穴巨人嚴格的說也可以劃分到地形類巨人中去,但洞穴巨人的戰鬥力是所有巨人中最差的,而地形類巨人又是幾類巨人中最弱的一類,連續三局都是扮演地形類巨人BOSS,雲梟寒基本可以確定是因爲他現在的殺戮能量純度不夠高,只能扮演較弱的巨人BOSS。

發現自己扮演的是洞穴巨人BOSS,雲梟寒多少是有點失望的,但查看了洞穴巨人的技能後和所在位置後,雲梟寒發現情況並不是很糟。

他扮演這個洞穴巨人的個體戰鬥力的確不行,屬性比前兩個巨人BOSS都低,固有技能中也沒有強力的殺傷技能,但洞穴巨人BOSS的固有技能並不差,甚至可以說是一個不小的驚喜。

洞穴巨人BOSS有兩個固有技能:

第一個是一個挖掘技能,可以迅速挖出一條通道供自身通過,當不需要這個通道時,又可以再用這個技能迅速吧土填上,堵住通道。

第二個則是一個召喚技能,洞穴巨人BOSS可以一次性召喚500**居人,冷卻時間也不長,才6分鐘。這種召喚穴居人個子很小,戰鬥力一般,血也不多,但勝在數量多,又適應洞穴地形,不僅擁有黑暗視覺,在洞穴或地下還有20%的全屬性加成,此外穴居人還有很強的隱蔽性,在洞穴中如果精力不集中,彼此間的距離不是離得很近,玩家都很難發現穴居人。

但最大的優勢是玩家很難適應洞穴地形,一是洞**比較狹窄,玩家很難展開;二是沒有黑暗視覺只靠火把的話會看不清楚,攻擊會頻繁出現MISS。

如果是在洞穴外,五個穴居人對付一名普通玩家都未必能打贏,但在洞穴中就玩家就不行了,只要三個穴居人就可以殺死一名普通玩家。

接下來的實戰中也證明了雲梟寒的判斷,洞穴巨人比之前的兩個巨人BOSS更適合作戰,洞穴中彎彎拐拐的,玩家根本不可能像之前兩次那樣幾千人圍着雲梟寒打,最寬敞的地方也頂多站個千把人就頂天了,而大多數地方站個幾百人就沒有騰挪的空間了。

更何況雲梟寒是真人,不是電腦,他可不會傻站在一個寬敞的地方和玩家硬拼,他會選擇對自己的地形與玩家作戰,萬一被人堵上了還可以召喚穴居人阻敵,自己挖通道逃走,之後還可以通過填塞通道來截斷追兵並進行反殺。

當然,這種臨時的堵塞通道不能攔住玩家太久,玩家可以重新把路挖開,但這樣做卻可以爲雲梟寒爭取不少的時間。

除此之外,雲梟寒還頭腦很靈活的想到了另外一個戰術,他會多挖通道,然後召喚穴居人通過通道去偷襲玩家。洞穴巨人在洞穴中遠比玩家靈活,只要通道挖的多,挖的好,就可以利用這些通道四處移動,在局部戰場埋伏和偷襲玩家。

因此儘管洞穴巨人的戰鬥力比之前兩個BOSS都弱,單打的情況下實力一般的T位雲梟寒都很難秒掉,但通過靈活的戰術,雲梟寒反而掌握了主動權。

看起來是玩家在追殺BOSS,但實際上卻是雲梟寒在狩獵玩家,經常會出現這樣的情況,玩家追着追着,BOSS就跟丟了,然後大量的穴居人突然從另外一個地方鑽出來,雲梟寒自己再衝上來順勢掩殺,往往就能取得極佳的戰果。

這次雲梟寒出現的位置是特里亞城的附近的一處洞穴中,特里亞城則位於中央帝國中部偏南的玩家主城。由於特里亞城位於帝國腹部,既不是邊境城市,也不靠海,還沒有什麼政治價值,因此是帝國八大玩家主城中最冷門,玩家人數也最少的玩家主城。

不過既然能系統被選爲玩家主城,特里亞城肯定不可能一無是處。它的南邊是帝國最大的淡水湖——龍心海,東邊是帝國最大的盆地——龍心盆地。

特里亞城四周風景秀麗,堪稱是旅遊勝地,經常會有情侶玩家來這邊看風景和拍照。另外特里亞城周邊的物產也異常豐富,礦石、藥材等原材料很多。

因此,特里亞城以休閒玩家、生活玩家的比例是八大主城中最高的,平均戰力也是最差的。

扮演的BOSS生存能力強,能各種反殺,玩家的數量少,實力還弱,雲梟寒這次的BOSS扮演就比較順了,終於堅持滿了三小時,成功完成了一次BOSS扮演。

BOSS既然沒死,打BOSS的玩家就拿不到掉落了。不過掉落雖然沒有,經驗還是有的,並不會讓玩家白白浪費了幾個小時。根據玩家的戰鬥貢獻,玩家仍然可以獲得一定的經驗,只不過因爲BOSS沒死,這個經驗不是全額的,要根據BOSS的殘餘血量百分比而被扣掉一部分,但再怎麼扣,總比沒有強。

雲梟寒在第三局中的擊殺數是5788人次,比山嶺巨人少那是肯定的,甚至跟森林巨人那場比都略有不如,別看森林巨人那場殺了5372人,但那場是第一次扮演BOSS,雲梟寒還在適應,另外森林巨人只堅持2小時38分鐘,時間要少一些,所以論殺敵效率,這第三局是最低的。

殺敵少,經驗自然多不到哪去,雲梟寒這次拿到5.54%的經驗,總經驗升到17.14%。

最大的驚喜還是來自於殺戮能量純度,因爲沒死,殺戮能量純度就不會被扣,提高就會比較多,從95.31%升到95.86%,只差0.14%殺戮能量純度就能升上96%。

等殺戮能量純度升上96%,扮演的BOSS很可能就會出現變化,不會再繼續扮演地形類巨人BOSS。雖然其它的巨人BOSS不見得比地形類巨人BOSS強,洞穴巨人就是個很好的例證,但只是不受地形限制,可以有更大的活動空間就很值得雲梟寒期待了。

這局打完,三局BOSS扮演就全部結束了,雲梟寒今天不能再玩這個殺戮扮演模式了。

官方故意這樣設計,估計就是爲了拖時間,不讓玩家在很短的時間裡渡過第二次血脈復甦階段。雲梟寒是最高檔次的殺戮扮演模式,所需的能量自然是最多的。

按照《抉擇》官方的尿性,很可能是每低一檔就低很多,畢竟不是每個人都像雲梟寒這麼強,還有那麼多普通玩家呢,遊戲不可能故意卡着玩家,因此低檔次的殺戮扮演模式很可能兩三天就能完成血脈復甦,完成度還不用太高。

說起來,第三局雖然打的很順,但云梟寒這次有一定的暴露可能,畢竟他扮演的BOSS的顯得有些太聰明瞭,各種調動玩家、陰人,做的井井有條,這可不像AI玩出來的。

當然,雲梟寒敢這麼做一方面是想拼一拼,另一方面是洞穴中很暗,玩家又沒幾個人有黑暗視覺,也沒多少人帶火把,再加上雲梟寒一直在到處亂跑,這些玩家未必能很清楚掌握BOSS的動向,也就不見得能意識到BOSS的異常。

現在是14:40,血脈復甦階段沒過,雲梟寒沒法練級,只能去打寶、練技能、練兵......

想到這裡,雲梟寒突然反應過來,遊戲只說玩家打不到經驗,沒說寵物也打不到經驗啊,他要積累殺戮能量,寵物又不要積累,而且系統提示裡還說其它等同於一八時段,因此應該是可以練寵的。

不過在去練寵之前,雲梟寒還有一件事要做,他今天還有一個小時的魔獸空間沒刷,先去把這個刷了,再去看看能不能練寵。

PS:忙成狗啊,那些待定的都是欠賬,我有空就補上。

404章 搶風頭的公會們682章 首用肥皂1361 潛行的門檻1115 【閃現】和【旋風之徑】322章 交手21253 狼禍任務21777 自我調整232章 光暗雙煞的交流上945 老熟人314章 再次讓步905 再次南下404章 搶風頭的公會們1190 被陰的龍吟公會1274 二戰狼王1061 炒貨建議1749 探索灰巖礦坑1350 塞翁失馬下241章 拂衣隱鬧市1325 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰31266 狼谷難進926 雲梟寒的遠程攻擊套路1181 經營互信關係(半理論章節)467章 下盤突擊1316 以退爲進和最終審覈權178章 薩丁領爭奪戰19529章 青澀的拿破崙969 稀有技能獎勵和奇物獎勵432章 黃金之城公會963 菊花套電鑽840 僱傭兵公會353章轉換玩家主城1089 成功的手術1297 抓捕間諜11251 初抵9號村244章 擦拭盾牌544章 即將開打的曼海姆三角洲戰役1272 狼禍任務的新思路1123 封臣采邑建成175章 薩丁領爭奪戰16883 莫里斯的能力初測1626章 升至43級(補昨天的)542章 懼牙進入成長期529章 青澀的拿破崙902 投降的親衛和協助招降的條件767 崔斯特的誕生(第二更)154章 介紹戰役過程878 【內扎坎之盾】503章 世界副本第一階段首通1281章 戰場交鋒31283 狼禍任務的常規流程1043 失敗後的檢討261章 北門求援123章 薩丁島劇情開啓(求推薦)1261 嘗試深夜行軍1108 伊瓦斯城的55級任務鏈任務975 首用【空間屏障】182章 繼承決鬥中970 【獨眼亞巨人巢穴之基】第1章 《抉擇》開服467章 下盤突擊1294 打通2-6關905 再次南下762 札克納梵的嘶吼598章 雪漫城第二批獲得領地的公會1250 狼禍任務20第28章 第一次轉職(求推薦和收藏)289章 合理利用遊戲時間423章 聯軍攻擊商盟劇情10發個單章說下本書在寫作時的糾結並打臉293章 巨人分類1354 NPC的血脈328章 暗遁和霜火之箭830 盔頭龍401章 紙上談兵1064 馬場建成1210 【雙刃招架】182章 繼承決鬥中979 貼心的莉雅681章 三戰雷爪狗頭人之王4509章 二通第十關1828 【龍脈冥想】108章 馬塞特城會議(求推薦)第10章 掉落和衝級獎勵第52章 陣營競爭性團隊任務上(求推薦)447章 血脈復甦階段11376 我愛吃竹筍的顧慮629章 通脹和點月卡1388 陣營貢獻的區分989 帕羅洛的變化1239 狼禍任務121229 BOSS扮演的最後一天31014 即將到來的黑暗突襲5第67章 且聽風吟(求推薦)1286 新的【閃舞之巨人盾】211章 領地爭奪1050 再戰2-3關601章 亞龍精華546章 攻擊還是攻擊21229 狼禍任務21377 大開眼界的我愛吃竹筍
404章 搶風頭的公會們682章 首用肥皂1361 潛行的門檻1115 【閃現】和【旋風之徑】322章 交手21253 狼禍任務21777 自我調整232章 光暗雙煞的交流上945 老熟人314章 再次讓步905 再次南下404章 搶風頭的公會們1190 被陰的龍吟公會1274 二戰狼王1061 炒貨建議1749 探索灰巖礦坑1350 塞翁失馬下241章 拂衣隱鬧市1325 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰31266 狼谷難進926 雲梟寒的遠程攻擊套路1181 經營互信關係(半理論章節)467章 下盤突擊1316 以退爲進和最終審覈權178章 薩丁領爭奪戰19529章 青澀的拿破崙969 稀有技能獎勵和奇物獎勵432章 黃金之城公會963 菊花套電鑽840 僱傭兵公會353章轉換玩家主城1089 成功的手術1297 抓捕間諜11251 初抵9號村244章 擦拭盾牌544章 即將開打的曼海姆三角洲戰役1272 狼禍任務的新思路1123 封臣采邑建成175章 薩丁領爭奪戰16883 莫里斯的能力初測1626章 升至43級(補昨天的)542章 懼牙進入成長期529章 青澀的拿破崙902 投降的親衛和協助招降的條件767 崔斯特的誕生(第二更)154章 介紹戰役過程878 【內扎坎之盾】503章 世界副本第一階段首通1281章 戰場交鋒31283 狼禍任務的常規流程1043 失敗後的檢討261章 北門求援123章 薩丁島劇情開啓(求推薦)1261 嘗試深夜行軍1108 伊瓦斯城的55級任務鏈任務975 首用【空間屏障】182章 繼承決鬥中970 【獨眼亞巨人巢穴之基】第1章 《抉擇》開服467章 下盤突擊1294 打通2-6關905 再次南下762 札克納梵的嘶吼598章 雪漫城第二批獲得領地的公會1250 狼禍任務20第28章 第一次轉職(求推薦和收藏)289章 合理利用遊戲時間423章 聯軍攻擊商盟劇情10發個單章說下本書在寫作時的糾結並打臉293章 巨人分類1354 NPC的血脈328章 暗遁和霜火之箭830 盔頭龍401章 紙上談兵1064 馬場建成1210 【雙刃招架】182章 繼承決鬥中979 貼心的莉雅681章 三戰雷爪狗頭人之王4509章 二通第十關1828 【龍脈冥想】108章 馬塞特城會議(求推薦)第10章 掉落和衝級獎勵第52章 陣營競爭性團隊任務上(求推薦)447章 血脈復甦階段11376 我愛吃竹筍的顧慮629章 通脹和點月卡1388 陣營貢獻的區分989 帕羅洛的變化1239 狼禍任務121229 BOSS扮演的最後一天31014 即將到來的黑暗突襲5第67章 且聽風吟(求推薦)1286 新的【閃舞之巨人盾】211章 領地爭奪1050 再戰2-3關601章 亞龍精華546章 攻擊還是攻擊21229 狼禍任務21377 大開眼界的我愛吃竹筍