1333 技能施放原理

PS:大家要不要這麼給力,我統計過了,除了正常的一天4000字外,一共要加更17章,我才恢復更新,手有些生,碼的慢,這兩天先保證正常更新,欠的更新我慢慢補上,儘量爭取在這個月補上,這章是今天第一更,另一更大概要到凌晨2點到3點,大家可以明早看。

真正能對“貝因特”造成較高傷害的還是莫里斯和查理·約翰,傷害都超過了四位數,其中莫里斯又更強一些,查理·約翰只能打出一千多的傷害,而莫里斯卻超過了二千,而且這兩個雲梟寒的追隨者似乎都沒動用什麼大招,只是常規輸出。

至於加里波第,倒不是他不強,而是他的職業是聖堂騎士,攻擊手段以近戰爲主,遠程攻擊雖然也有,但較爲有限,相對另外兩名以遠程手段爲主的追隨者而言要弱勢許多,另外“貝因特”也不是什麼黑暗系或亡靈系生物,加里波第的攻擊神術效果不佳,傷害只有六百多。

當然,如果雲梟寒願意讓加里波第上去近戰,那他打出的傷害會高很多,但一來沒有這個必要,二來加里波第留在後方可以提供保護和治療,這樣【夏侯惇】和五名獨眼亞巨人會比較安全,雲梟寒自己也放心。

加里波第的AI很很高的,他有自己的判斷,雖然雲梟寒給他的命令是優先照顧【夏侯惇】和五名獨眼亞巨人,以及另兩名追隨者,但如果有玩家血量進入危險區,優先照顧對象又比較安全,他也是會給玩家加血的。

加里波第畢竟是英雄模板,而且在英雄模板的NPC中也是最頂尖的,因此哪怕他只是聖堂騎士,而不是專職治療的牧師,其治療量也要超過牧師玩家很多,一個治療技能砸下來,能直接把一個貧血玩家的垂危血線拉滿。

不過這是對玩家,對【夏侯惇】和五名獨眼亞巨人的治療效果就要打很大的折扣,估計只有玩家治療量的三分之一到五分之一(不清楚加里波第的常規治療量,難以準確推算),對莫里斯和查理·約翰的治療效果則更差。

這也是沒辦法的事情,獨眼亞巨人是寵物,正常來說只能用專門針對寵物的治療技能或道具才能給它們加血,追隨者也是同樣的道理,雲梟寒就不能用治療技能直接給【夏侯惇】加血。給追隨者加血的限制則更大,得用類似【地精起搏器一型】這樣的道具才行,因此加里波第能用自身技能直接給寵物和其他追隨者加血已經非常給力了,甚至可以視作是一種特權,所以也不能奢望更多。

算着傷害對比,再想想當初在抓捕任務中追了一路都不能拿那三個強力NPC怎樣,雲梟寒也不禁在心中感嘆,這強力NPC還是得強力NPC來對付,玩家在現階段面對強力NPC還是很無力的。而“貝因特”接下來的表現也進一步佐證了雲梟寒的觀點。

之前“貝因特”的動作太突然,撞停巨型科多獸的舉動也牽扯了大部分的注意力,雲梟寒一直沒注意到“貝因特”背後一直揹着兩柄一大一小的斧頭,大的是雙手戰斧,小的則是單手戰斧,光看那造型和光亮程度,就知道不是凡品。

“貝因特”之前在攔截巨型科多獸的時候是沒有將兩柄戰斧拔出來的,只拿了那面巨盾,估計他這樣做是因爲與巨型科多獸角力的需要,畢竟從邏輯上來說用雙手持握盾牌更能使上力氣。

官網上也公佈過幾個相關的盾技信息,玩家可以通過放棄使用武器,將雙手都用來持握盾牌來換取更高的防禦能力,格擋減傷比例,又或者臨時提高力量、體質屬性,並大幅增加檢定時的對抗屬性,所以暫時不拿武器,只使用盾牌是很正常的事情。

但在成功攔下兩頭巨型科多獸後“貝因特”就沒有必要繼續雙手持握巨盾了,他本來是打算拔出雙手戰斧的,但在被集火後,他似乎改變了主意,將拔出大半的雙手戰斧又插了回去,然後拔出了單手戰斧。

這也很好理解,正常來說巨盾是需要雙手持握的,雙手戰斧也是需要雙手持握的,雲梟寒作爲一名玩家都可以通過二轉稀有職業和體型巨大化來單手持握巨盾,一個英雄模板的NPC做到這一點自然也很正常。

可單手持握巨盾是一個概念,雙手同時雙持巨盾和雙手裝備又是一個概念,這其中的差距大了去了,完全不可同日而語,這不僅是單手抓不抓的住的問題,還要考慮持握者的身體屬性是否能支撐他同時使用兩件重型裝備,以及使用空間的問題,雙手裝備本來就會佔用很大空間,同時使用會互相造成妨礙,因此對使用者的體型有着極高的要求。

雲梟寒如今特大+4的體型都不能雙持巨盾和雙手武器,“貝因特”的體型比他還小一個規格,自然就更不可能同時雙持雙手武器了。

在這種情況下,“貝因特”如果想獲取更高的攻擊能力,就必然要收回巨盾,但這樣一來就犧牲了自身防禦,如果只是玩家圍攻他,都不能破他的防,收回巨盾自然不算什麼,可有了莫里斯等三名追隨者在,“貝因特”就不敢收回盾牌了,只能換用單手戰斧了。

“貝因特”並沒有攀爬巨型科多獸,也沒有直接往巨型科多獸背上跳,他就是直接用單手戰斧去砍巨型科多獸。

單手戰斧的攻擊力肯定是不如雙手戰斧的,但在“貝因特”手中,打出來的傷害還是嚇了雲梟寒一跳,他一斧子就能砍掉巨型科多獸將近1%的血量。

別以爲1%的血量不多,這可是巨型科多獸的1%,它可是非常皮糙肉厚的,NPC弓兵打巨型科多獸掉血很少,NPC重步兵比NPC弓兵強點,但也沒強到哪去,如果只靠這兩個兵種來打,那是要打相當久的。

當然,巨型科多獸的防禦高也要看和誰比,和“貝因特”比還是要差不少的,玩家打“貝因特”都不能破防,NPC士兵打巨型科多獸還是可以破防的,只是相對於其超高的血量來說顯得有些不起眼,畢竟一個是巨型古獸,一個是人,巨型科多獸的血量比“貝因特”都要高出很多。

不過體型大也意味着更容易被集火,更難閃避敵方攻擊,擊殺巨型科多獸顯然要比擊殺“貝因特”容易,還是容易得多。

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