471章 突破第九關

看到隊友們達成了共識,雲梟寒也沒有矯情,立刻答應了下來,不過他也沒忘讚揚隊友的高風亮節,反正好話不要錢,他可不會吝嗇。

雲梟寒再次進入boss房開始單挑boss。戰鬥一開始還是進行的很順利的,他只花了5分鐘左右就打掉了boss1/3血量。但在戰鬥過程中,雲梟寒敏銳的發現控制技能的控制時間開始變短,甚至開始出現了豁免。

格里哈斯雖然是個地精boss,韌性並不高,但在短時間內反覆使用控制技能還是使控制效果越來越差,如果繼續用之前的打法,控制效果會越來越差,直到完全無效。

雲梟寒的腦子動的非常快,立刻想到了應急之策,他並不全面換裝,只是把【諾格加爾的長劍】換成了35級紫色單手法杖,然後就直接穿着板甲裝使用【雷擊術】和【閃電球】和boss對轟。【雷擊術】雖然有概率麻痹目標1秒,但對上boss觸發概率卻不高,而且就算麻痹了,在不使用其它控制技能的前提下,1秒的時間也不夠雲梟寒衝到boss跟前。

這種法術打法雖然有一半的施法失敗概率,但云梟寒想要的只是在保持一定輸出的同時儘可能的拖延時間,直到控制技能的效果的恢復正常。

因爲包括【閃舞之巨人盾】在內的防禦裝都沒換,boss仍然無法對雲梟寒造成較高的傷害,三分鐘一過,雲梟寒換回【諾格加爾的長劍】,重新使用一開始的打法。

當boss的血量下降到50%以下,他便開啓了吸血狀態,可以通過傷害敵人來恢復自己的血量,但這種吸血是和造成的傷害掛鉤的,boss打不出傷害,又只有雲梟寒一個目標可以吸血,吸血效果就非常差了。

又打了幾分鐘,等控制效果再次開始有明顯下降時,雲梟寒又一次換上法杖進行法術輸出,還是打了三分鐘,雲梟寒恢復近戰打法。

這時boss的血量已經跌落到26%左右,雲梟寒抓住機會打了boss兩輪,格里哈斯的血量就下降到了19%。

格里哈斯的血量一下降到20%以下,就有了新變化。他突然遠遠的跳開,然後全身就開始泛紅,緊接着雲梟寒就發現boss的輸出大幅提高,對自己的傷害比之前高了很多,唯一讓雲梟寒感到慶幸的就是boss的防禦也跟着大幅下降。

在這種情況下,雙方就是對拼了,看誰會先死。雲梟寒當機立斷的喝下了一瓶【諾特安優質治療藥水】,又激活了【強悍體魄】技能。

雙方的對拼只持續了不到了兩分鐘,在這兩分鐘裡,龜甲效果又觸發了三次。

不得不承認,如果雲梟寒沒有集齊加摩拉套裝,獲得套裝效果,使龜甲效果觸發概率提高到75%,持續時間和防禦力也提高了不少,他恐怕是拼不過格里哈斯的。

但現在雲梟寒就有機會了,當boss的血量下降到6%,雲梟寒又一次用【挑釁之索】抓住了boss,【挑釁之索】在面對格里哈斯時效果肯定不像打小怪那樣能全部發揮,或許因爲boss的體型較小,拉扯效果是不打折扣的,但4秒的挑釁的效果就只剩下半秒了。

【挑釁之索】一命中boss,boss還在被扯回中,雲梟寒就瞬間激活了【狂暴護符】,自己也進入了狂暴狀態——增加30%物理傷害,降低15%護甲,降低15%魔抗,加20%移動速度。持續時間30秒,冷卻時間5分鐘。

然後等boss一拉到跟前就立刻用出了保留的【孤獨的衝鋒】,緊接着就是一整套控制和輸出,再沒有給格里哈斯任何機會,直接將其擊殺。

擊殺boss之後,雲梟寒的血量也只剩30%,看着好像挺多,但如果不能在一輪攻擊中將boss擊殺,而是要拖着等技能cd打第二輪,那到底誰會先死就不好說了。

從這一點也可以看出,這個boss就不是讓40級以下玩家,或是說血脈覺醒前的玩家打的。雲梟寒現在的狀態已經是39級玩家的極限,將來如何不好說,但在這個遊戲時期基本不可能找不到比他實力更強的玩家,他都打的這麼驚險,其他玩家根本不可能有機會單挑擊殺boss。

成功擊殺boss後,一直處於高度集中狀態的雲梟寒也是大大鬆了一口氣,稍微定了定了神,他就上前去摸屍。

這一摸就摸出了大大的驚喜。

【嗜血回力標】:稀有技能,學習前置要求:同時擁有耐力槽和法力槽,敏捷屬性永久增幅50%以上,智力屬性永久增幅30%以上,體格爲玩家可選最小型號及以下。

用魔力製造一柄回力標,並附帶嗜血效果,攻擊範圍30碼,最多連續反彈攻擊6人,嗜血回力標可以自動追蹤目標,但彈射間距不能超過20碼,一旦超過20碼,回力標就會自動返回。

嗜血回力標對所有目標造成(攻擊力*0.2)的傷害,傷害效果會不斷累積,並按照10:1比例反饋給技能使用者,最高提高玩家50%的攻擊力(物法雙攻)。

嗜血回力標不影響玩家的正常操作,扔出回力標後玩家仍可以自由移動、攻擊和使用技能,但在迴旋鏢飛回時需要接取回力標。

嗜血回力標會循着玩家方向返回,一旦移動軌跡確定,軌跡就不再改變,如果沒能接取成功回力標,則之前的傷害累積效果取消,已增加的攻擊力也將消失。

一旦回力標返回玩家手中,玩家必須在30秒內將其扔出,並造成傷害。如果超過30秒沒能將其扔出,或沒能造成傷害,回力標將自動消失。

嗜血回力標無法被擊落,且其他玩家無法利用身體對回力標進行阻擋。

該技能可以升級,冷卻時間5分鐘。

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