735 海盜劫掠初起與反制2

雲梟寒這時領地日常還沒做完,只能繼續觀望局勢。

但隨着經驗的累積,敵人的海上堵截和追擊變的越來越有威脅,對專業的海軍職業玩家他們肯定是沒辦法,甚至連大多數商人玩家他們都跑不贏,畢竟商人玩家有錢,捨得買好船,還大多都學習了一定數量的航海技能,不是那麼好追的。

遇到最大麻煩的還是戰鬥職業玩家,船相對要差一些,還基本都沒有航海技能,唯一的優勢就是航海經驗要比三大公會的海盜玩家要豐富很多。

但三大公會的海盜玩家一點都不傻,他們會事先尋找適合發動追截戰的海域,選擇對科西嘉子爵領玩家來說是逆風,但對海盜玩家們來說確實順風的朝向,這樣雙方相向而行,科西嘉子爵領的玩家的規避難度就會大很多。

等雲梟寒完成領地日常的時候,第一個被被打劫到的科西嘉子爵領的玩家終於出現了。

這位被搶的玩家是一個戰鬥職業玩家,而他面對的是一個龍吟公會的8人組合,其中有2名海軍玩家和6名戰鬥職業玩家

因爲是第一次遇到海上劫掠,這名被搶的玩家也是經驗不足,在開戰後選擇了頑抗,因爲雙方的船上都沒有魔晶炮,所以要等到接舷戰爆發纔算開戰,而如果有炮,炮戰中的第一發近失彈出現,或炮彈直接命中目標就算開戰了。

這名玩家雖然有42級,但他面對的8名玩家,除了2名海軍玩家只有35級、34級外,另外6名戰鬥職業玩家中4個是40級,另兩個是41級。

面對這樣的陣容,這名科西嘉子爵領的玩家是肯定打不過的,所以在看到敵人的陣容後,才連忙發動投降,但之前他選擇了頑抗,現在再投降就要等30秒的延時了。

在這30秒內,這名科西嘉子爵領的玩家只能儘量的保存自己,到處逃跑,不讓自己第一時間被殺掉,並讓自己水手們圍攻敵人爲自己爭取時間。但等到30秒結束的時候,他的水手早就傷亡超過一半,所以他直接有75%的貨物被搶走了。

事實上,如果不是龍吟公會的6名戰鬥職業玩家沒有任何一個海戰技能,在海上戰鬥除基礎的攻防外,其它各項屬性都被削弱了40%之多,導致殺傷力大減,接舷戰戰早結束了,這名科西嘉子爵領的玩家早就被擊殺了。

這名科西嘉子爵領的船雖然不算很大,但也不小了,是一艘8.5金左右的制式船,其載貨量大概相當於6個常規的貨車的載貨量,所以這一趟成功劫掠就等於是在陸上一次搶劫了4.5個人,還都是直接擊殺商人玩家搶到所有貨物的搶劫。

4.5車貨物8個人分,這貨物也不少了,還好這名科西嘉子爵領玩家船上裝載的貨物都是木材,雖然是滿載,但木材的價值不高,載重量卻很大,損失倒不是特別多。

但關鍵在於,這名科西嘉子爵領玩家因爲是戰鬥職業玩家,所以開的是pvp模式,海盜搶劫他,pk值都不增加的。而且就算搶劫pve模式的商人玩家,如果不殺商人玩家,只是殺水手,加的pk值也是很少的,越是低品階的水手,擊殺後增加的pk值越少,殺一個最低的g階水手才加0.1的pk值,而殺一個pve玩家加5點pk值,也就是說要殺50個g級水手才相當於殺一名pve玩家,而要10點pk值纔會紅名。

這名被搶的科西嘉子爵領玩家船上一共才22名g階水手,全被殺了才加2.2的pk值,還被8個玩家分,平均一下才每人增加的零點幾的pk值,而且也不可能把所有的水手殺絕了。這實在是太蛋疼了,跟沒殺也沒什麼區別,要知道哪怕玩家在一個小時的時間裡什麼都不做,都能消掉一點pk值。

在這種情況下,這名科西嘉子爵領玩家就比較划不來了,75%的木材雖然不是很之前,但水手還要重新復活,哪怕g階水手復活費用很低,但畢竟是一筆開支,接舷戰還讓他的船受到了一點損傷,回頭還要修船,修理費就不說了,關鍵是修船要時間的,哪怕因爲損傷很小,修理時間很短,也是要耽誤5到20分鐘的,在這段時間裡除非有備用船,否則就不能繼續跑商了。

更讓人鬱悶的是,在這個過程中,敵人所付出的代價微乎其微,哪怕殺水手殺的最多的龍吟公會玩家的pk值都沒增加到1點,而且這8名龍吟公會玩家還搶到了不少貨物,隨便找個海港賣了還能賺一小波錢。

當然也幸虧龍吟公會的這艘船是9金的船,雖然是更偏重航速的類型,但載貨量也不低,只裝載搶劫目標艦船75%的裝載量還是沒問題的,不然搶的到,裝不下就很尷尬了。

到了這個時候,科西嘉子爵領的所有玩家都意識到本方的要害被敵人抓到了,海貿是科西嘉子爵領玩家賴以賺取財富的主要途徑之一。雖然對沒有商業技能的玩家來說,掙的不見得比一八時段打怪多,但三八時段能跑實在是太關鍵了,等於額外多出了很大一塊收入。

現在被敵人針對性的海上打劫,對科西嘉子爵領所有玩家而言都是感同身受,儘管並不會掉經驗,但經濟上的損失是無法接受的,而且以後跑海貿就不能悠悠哉哉的跑了,一邊跑一邊逛論壇就不可能了。

儘管目前敵人的海盜行徑還非常不熟練,來劫掠的敵船也很少,三大公會加起來一共就5、6艘的樣子,但一旦讓敵人嚐到甜頭,發現海上劫掠的收入不錯,科西嘉子爵領的麻煩就會越來越大。

因此必須在第一時間把敵人的這個勢頭打壓下去,科西嘉子爵領的玩家們雖然不一定都意識到了這一點,但他們都害怕自己在跑商的時候被搶劫,所以立刻都紛紛站出來表示要把敵人碾成渣,態度都異常積極,都不用領地裡的管理組織,自發的就組隊前去擊掃蕩海盜了。

雲梟寒這時也完成了領地日常,他同樣打算去擊殺海盜,但純粹的擊殺海盜並不能讓他們蒙受很大損失,對方沒紅名的情況下,頂多把貨搶回來,但海盜做的是無本生意,既不會掉經驗,貨物也是搶來的,不痛不癢的,得打痛這些海盜才行。

ps:友情推薦《蓋世之拳》。

475章 嗜血回力標的缺陷1318 【火系能量符文魔繪】868 暴增的練級效率第15章 蘑菇叢林(求推薦)756 探索幽暗地域960 第二次使用【奇怪的肥皂】1277 錯過了什麼1161 各有心思的幾大公會1277 錯過了什麼527章 與拿破崙的交涉1506章 無畏盾舞145章 甄選薩丁島爭奪戰陣容293章 巨人分類1270 第三次狼禍任務161章 薩丁領爭奪戰2506章 無畏盾舞246章 副官(求各種票、求訂閱)第70章 BUG被封(求推薦)477章 魚乾和船廠1173 幫忙的北國玩家1005 主屬性永久增幅平均水平361章 第二次領地戰1067 被圍剿的雲梟寒2975 首用【空間屏障】1277 錯過了什麼1071 有點虛的“以一敵百”1279 神話評價第22章 國家職業階位(求推薦)105章 戰後(求推薦)221章 挑釁之索和風靈騎行突刺1062 炒貨建議2989 帕羅洛的變化323章 交手3935 【孤獨的衝鋒】的差別664章 繞路的且聽風吟團隊1195 尋求安慰的風隨影動718章 罵戰365章 坑徒弟是種傳統第30章 收徒(求推薦和收藏)300章 綠裝貶值第74章 公會第二盾戰(求推薦)774章 坑、大坑426 聯軍劇情結束(求推薦、訂閱)490章 完全走歪的主線劇情上131章 劇情引導完成(求推薦)750 突現的鬼影1073 副官、寵物、坐騎826 再戰蘭多菲2145章 甄選薩丁島爭奪戰陣容129章 薩丁會議下(求推薦)1068 被逼入死角的雲梟寒294章 數據比較677章 恐怖的支出1120 【風裂者:貝姆】334章 最後的斯拉特斯堡戰役41344 【大氣衝擊】1104 【空間法彈】(二合一)1269 任務評價的分析549章 博學學者1301 對增援的分析(求票)809 極速神話和暴風睿藍304章 領地爭奪戰2342章 戰後影響2673章 驚險的情人節活動580章 NPC和系統的區別1387 火牆術1067 被圍剿的雲梟寒2150章 準備11027 首次副本資格戰995 特殊版【類人定身術】840 僱傭兵公會629章 通脹和點月卡816 初窺“鬧鬼礦坑”任務收益618章 襲擾結束768 搶人的機會(第三更)第27章 學習11級技能(求收藏推薦)第62章 受詛咒的海妖(求推薦)546章 攻擊還是攻擊2241章 拂衣隱鬧市448章 血脈復甦階段2747 進入灰巖礦坑8556章 曼海姆三角洲戰役1241章 拂衣隱鬧市1095 等級榜上的追趕與迴應663章 坑人的賽跑21254 狼王進村176章 薩丁領爭奪戰17259章 白爪軍團124章 納爾遜(求推薦)1343 上牆944 不是不報時候未到965 輝煌的史詩勝利第11章 強悍體魄1033 第三次資格戰2198章 BOSS檔次和掉落分配(術語)1029 再戰2-3關580章 NPC和系統的區別1328 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰6468章 領地公會人數變化230章 交手
475章 嗜血回力標的缺陷1318 【火系能量符文魔繪】868 暴增的練級效率第15章 蘑菇叢林(求推薦)756 探索幽暗地域960 第二次使用【奇怪的肥皂】1277 錯過了什麼1161 各有心思的幾大公會1277 錯過了什麼527章 與拿破崙的交涉1506章 無畏盾舞145章 甄選薩丁島爭奪戰陣容293章 巨人分類1270 第三次狼禍任務161章 薩丁領爭奪戰2506章 無畏盾舞246章 副官(求各種票、求訂閱)第70章 BUG被封(求推薦)477章 魚乾和船廠1173 幫忙的北國玩家1005 主屬性永久增幅平均水平361章 第二次領地戰1067 被圍剿的雲梟寒2975 首用【空間屏障】1277 錯過了什麼1071 有點虛的“以一敵百”1279 神話評價第22章 國家職業階位(求推薦)105章 戰後(求推薦)221章 挑釁之索和風靈騎行突刺1062 炒貨建議2989 帕羅洛的變化323章 交手3935 【孤獨的衝鋒】的差別664章 繞路的且聽風吟團隊1195 尋求安慰的風隨影動718章 罵戰365章 坑徒弟是種傳統第30章 收徒(求推薦和收藏)300章 綠裝貶值第74章 公會第二盾戰(求推薦)774章 坑、大坑426 聯軍劇情結束(求推薦、訂閱)490章 完全走歪的主線劇情上131章 劇情引導完成(求推薦)750 突現的鬼影1073 副官、寵物、坐騎826 再戰蘭多菲2145章 甄選薩丁島爭奪戰陣容129章 薩丁會議下(求推薦)1068 被逼入死角的雲梟寒294章 數據比較677章 恐怖的支出1120 【風裂者:貝姆】334章 最後的斯拉特斯堡戰役41344 【大氣衝擊】1104 【空間法彈】(二合一)1269 任務評價的分析549章 博學學者1301 對增援的分析(求票)809 極速神話和暴風睿藍304章 領地爭奪戰2342章 戰後影響2673章 驚險的情人節活動580章 NPC和系統的區別1387 火牆術1067 被圍剿的雲梟寒2150章 準備11027 首次副本資格戰995 特殊版【類人定身術】840 僱傭兵公會629章 通脹和點月卡816 初窺“鬧鬼礦坑”任務收益618章 襲擾結束768 搶人的機會(第三更)第27章 學習11級技能(求收藏推薦)第62章 受詛咒的海妖(求推薦)546章 攻擊還是攻擊2241章 拂衣隱鬧市448章 血脈復甦階段2747 進入灰巖礦坑8556章 曼海姆三角洲戰役1241章 拂衣隱鬧市1095 等級榜上的追趕與迴應663章 坑人的賽跑21254 狼王進村176章 薩丁領爭奪戰17259章 白爪軍團124章 納爾遜(求推薦)1343 上牆944 不是不報時候未到965 輝煌的史詩勝利第11章 強悍體魄1033 第三次資格戰2198章 BOSS檔次和掉落分配(術語)1029 再戰2-3關580章 NPC和系統的區別1328 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰6468章 領地公會人數變化230章 交手