743 進入灰巖礦坑4

交掉三段的【無畏盾舞】後,雲梟寒終於成功拉開了距離,當他一路逃了近30秒後,敵人終於放棄了追擊。但就像任務說明裡說的那樣,從現在開始的5分鐘內,這些守礦npc都會一直處於高度警戒狀態,可視範圍會擴大,巡邏人數會增多,巡邏時的移動速度也會明顯增加,就是步行和小跑的區別。

如果這個時候再去很容易被發現,而且5分鐘的高度警戒狀態也會重新計時。面對眼前的局面,雲梟寒不得不考慮接下來的應對之策。

潛行這條路看起來是走不通了,雖然之前也潛入了一段距離,但云梟寒估計自己頂天也只能潛入到離礦坑入口120碼左右就不能再前進了。而有那批高階npc存在,他強衝最後那一段距離的成功率也是微乎其微。

其實也不是完全沒有法子,他可以開着【霸體】用【孤獨的衝鋒】強衝,【霸體】的持續時間是6秒,而【孤獨的衝鋒】的衝鋒極限距離是140碼,衝鋒時的移速差不多是40碼/秒,理論上只要3秒就能衝過120碼的距離。

但帳不是這麼算的,【霸體】雖然能免疫負面狀態,卻不能幫雲梟寒穿越障礙物,這裡是礦坑區,有數量頗多的大石塊,雲梟寒幾乎沒有可能找到一條直線直通礦坑入口。

即便退一步說,能找到這樣一條線路,也依然有問題,【孤獨的衝鋒】不可越過硬度500以上,超過使用者3/4身高的障礙物。

特大AA4體格的高度是2米7,3/4就是2.025米,也就是剛剛可以跨過2米的敵人,普通守礦士兵雖然沒有超過2米高的,但高階npc中就有不少是2米以上的了,甚至有數名戰士npc身高達到了2米2。只要隨便來個高個子一個位移技能移動到雲梟寒的衝鋒路徑上,【孤獨的衝鋒】就又被打斷了,而且雲梟寒也不知道那些法師npc有沒有地形改變類技能。

更不要說此時雲梟寒剛剛變換爲大型體格,只有2米高,這身高一個人他都跨不過去。【變換體格】的cd時間是半小時,等雲梟寒能再次變換體格的時候,任務時間都快到了。所以這條路是肯定走不通的。

而如果利用好【無畏盾舞】和【閃舞】的位移效果躲避技能並閃開人羣,再開着【霸體】用【格里哈斯疾奔】硬衝,倒是有少許可能在很短時間內衝過120碼,但【霸體】只能讓雲梟寒免疫負面狀態,卻不能讓雲梟寒免疫傷害,強衝的時候被打死怎麼辦?或是高階npc發現無法控制雲梟寒,人退回去堵礦坑入口怎麼辦?又或者敵人有什麼特殊技能可以進行鍼對呢?

那批高階npc的ai挺高的,技能也不少,雲梟寒可不敢打包票。

最關鍵的是,這個打法完全就是賭命,成敗與否都只有一次機會,一旦衝進去了,技能又都交了,雲梟寒就沒有任何可能再撤出來了。因此除非到最後只剩下一丁點時間了,不賭一下就只能等着任務失敗了,否則雲梟寒是絕對不願意去賭運氣看敵人是否有反制手段的。

所以雲梟寒的應對之策就只剩下一個了,那就是先儘可能多擊倒一些敵人,儘可能消耗敵人的數量,減輕後面的強衝壓力,最好還能找機會殺掉部分高階npc,尤其是那十來名對雲梟寒威脅最大的法師npc,順便也多獲得一些高階npc的情報。

到了這個地步,雲梟寒也完全不奢望這個任務第一階段能迅速完成了,這專業不對口啊,沒辦法的事情。

而且雲梟寒估摸着,這任務就算是個學了【潛行】的玩家來做也非常難,因爲任務說明裡都說了,守礦npc中有人具備反隱能力,雖然不知道這反隱能力的水平有多高,但普通只學到【潛行】的玩家是肯定沒辦法通過的。

要知道,賊與賊之間的潛行水平的差距是很大的,比如要學【強制潛行】,除了【潛行】外還得先學會【貓步】、【暗遁】、【自然隱身】、【忽視】、【潛行移速強化】、【潛行時間強化】這六個前置技能才行。

潛行類相關技能掌握的多少、潛行路線的選擇和周遭環境都會影響潛行時的“隱蔽值”,而反隱技能有個“偵測值”,“偵測值”高於“隱蔽值”隱身就會被打破,潛行中的玩家都會強制顯形,反之就算身處於反隱技能的偵測範圍中也不會顯形,而且擁有【強制潛行】的玩家即便被發現也可以立刻二次隱形,而敵人的反隱技能卻沒有cd,也不大可能浪費兩個寶貴技能欄位學兩個反隱技能,所以這中間是有質的差距的。

也正以爲需要在潛行類技能上投入太多,所以盜賊在目前還比較弱勢,盜賊最少都要到60級以後才能成型,一般則要到70-80級才行,所以算是一個大後期的職業。

這個探索鬧鬼礦坑的連環任務雖然沒有難度顯示,但光看接取任務的難度就知道這絕對是個超高難度的任務,那個買下礦石的選擇就挺容易選錯的,5金買個垃圾礦石可沒多少人願意幹。

而且鑑定礦石也不是個容易的事情,阿雅克肖村有達達內安大師,雪漫城可沒有能提供鑑定服務的npc,要想鑑定還得去首都鑑定,雪漫城傳送到帝國首都的傳送費還要3金,再加上鑑定費用,秘銀的鑑定不可能便宜,估計至少要10來金,甚至更多,這一下開支可就大了去了。

任務第一階段的難度也說明了這一點,雲梟寒實力如何沒有人比他自己更清楚,他這麼強都被卡在這,別人就更不用說了,就算是特別適合做這個任務的走潛行路線的玩家,如果不是水平極高專業潛行賊想搞定這個任務都是很困難的一件事。

而且光想想雲梟寒曾經接觸過的【潛行】、【貓步】、【暗遁】、【強制潛行】等技能的價格就知道,不是運氣極好的幸運兒、超級高手或大土豪,根本別想成爲一名專業潛行賊,一般的盜賊玩家根本弄不到這麼多潛行技能。

841 伊瓦斯城的糧食開支1335 抓捕劇情的由來1325 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰31062 炒貨建議21118 2-5關首通中177章 薩丁領爭奪戰18646章 巴塔·蒙布倫481章 酸抗物品的鼓動229章 雲梟寒的威懾力第78章 健壯(求推薦)320章 玄霄生寂619章 龍吟公會的內部商討1(400月票加更)406章 競爭中的公會731 阿雅克肖城升級完畢201章 強行甩鍋1221 BOSS扮演的最後一天4369章 逆向上行的幣值市場394章 上官落俊的驚奇之旅41379 伊瓦斯城的近況437章 難纏的格里哈斯2647章 禍水東引527章 與拿破崙的交涉1566章 百人斬成就228章 首探魔獸空間(求各種票)1126 殺戮扮演模式的分析853 典當行的優劣731 阿雅克肖城升級完畢732 阿雅克肖城升級完畢(續)679章 三戰雷爪狗頭人之王2549章 博學學者330章 數學和調度374章 稍稍正規的對抗賽下771 未成行的圍捕1326 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰41043 失敗後的檢討207章 二轉任務861 格洛亞地區戰役臨時戰功排行榜1211 【夏侯惇】進入成長期568章 曼海姆三角洲戰役11560章 曼海姆三角洲戰役5960 第二次使用【奇怪的肥皂】448章 血脈復甦階段2105章 戰後(求推薦)168章 薩丁領爭奪戰9792 最後的交涉5第49章 再下11級本(求推薦收藏)267章 拒絕和糧倉說兩句。594章 論壇驚聞333章 最後的斯拉特斯堡戰役31335 抓捕劇情的由來571章 繞圈攻擊140章 首次對抗騎兵3(求推薦)265章 遨遊公會476章 低階魅力屬性成長補完1230 狼禍任務31136 隱性提升的【暴君狂擊】第51章 任務前的插旗切磋(求推薦收藏)序卷第4章 準備2職業種族1201 開門揖盜的龍吟公會1163 玩家主城競爭環境(半理論章節,可不訂)186章 戰後變化281章 戰場交鋒31110 航海競速賽下326章 落日高懸213章 朱塞佩·加里波第1097 難纏的克爾里斯1171 BOSS存活的決定性因素861 格洛亞地區戰役臨時戰功排行榜第67章 且聽風吟(求推薦)249章 北方帝國437章 難纏的格里哈斯2599章 升上42級1091 【空幻法靈】中1272 狼禍任務的新思路753 黑暗精靈987 炒貨安撫小會上973 水晶的困擾970 【獨眼亞巨人巢穴之基】619章 龍吟公會的內部商討1(400月票加更)313章 選人標準1229 BOSS扮演的最後一天3113章 深入戰區2(求推薦)1269 任務評價的分析1328 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰61114 【斯拉特斯堡奪回戰】開啓(二合一)592章 曼海姆戰役劇情引導任務6457章 冰爪熊王31105 暴富449章 殺戮能量測試1912 雲梟寒的新合同907 分兵和戰術欺騙910 製作箭矢和戰局變化1047 再次一對三412章 卡立德的首次死亡1356 一降一逃,戰役收尾1381 喚醒的高精坩堝1219 BOSS扮演的最後一天21000 威脅值轉化比612章 因人而異的斬風
841 伊瓦斯城的糧食開支1335 抓捕劇情的由來1325 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰31062 炒貨建議21118 2-5關首通中177章 薩丁領爭奪戰18646章 巴塔·蒙布倫481章 酸抗物品的鼓動229章 雲梟寒的威懾力第78章 健壯(求推薦)320章 玄霄生寂619章 龍吟公會的內部商討1(400月票加更)406章 競爭中的公會731 阿雅克肖城升級完畢201章 強行甩鍋1221 BOSS扮演的最後一天4369章 逆向上行的幣值市場394章 上官落俊的驚奇之旅41379 伊瓦斯城的近況437章 難纏的格里哈斯2647章 禍水東引527章 與拿破崙的交涉1566章 百人斬成就228章 首探魔獸空間(求各種票)1126 殺戮扮演模式的分析853 典當行的優劣731 阿雅克肖城升級完畢732 阿雅克肖城升級完畢(續)679章 三戰雷爪狗頭人之王2549章 博學學者330章 數學和調度374章 稍稍正規的對抗賽下771 未成行的圍捕1326 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰41043 失敗後的檢討207章 二轉任務861 格洛亞地區戰役臨時戰功排行榜1211 【夏侯惇】進入成長期568章 曼海姆三角洲戰役11560章 曼海姆三角洲戰役5960 第二次使用【奇怪的肥皂】448章 血脈復甦階段2105章 戰後(求推薦)168章 薩丁領爭奪戰9792 最後的交涉5第49章 再下11級本(求推薦收藏)267章 拒絕和糧倉說兩句。594章 論壇驚聞333章 最後的斯拉特斯堡戰役31335 抓捕劇情的由來571章 繞圈攻擊140章 首次對抗騎兵3(求推薦)265章 遨遊公會476章 低階魅力屬性成長補完1230 狼禍任務31136 隱性提升的【暴君狂擊】第51章 任務前的插旗切磋(求推薦收藏)序卷第4章 準備2職業種族1201 開門揖盜的龍吟公會1163 玩家主城競爭環境(半理論章節,可不訂)186章 戰後變化281章 戰場交鋒31110 航海競速賽下326章 落日高懸213章 朱塞佩·加里波第1097 難纏的克爾里斯1171 BOSS存活的決定性因素861 格洛亞地區戰役臨時戰功排行榜第67章 且聽風吟(求推薦)249章 北方帝國437章 難纏的格里哈斯2599章 升上42級1091 【空幻法靈】中1272 狼禍任務的新思路753 黑暗精靈987 炒貨安撫小會上973 水晶的困擾970 【獨眼亞巨人巢穴之基】619章 龍吟公會的內部商討1(400月票加更)313章 選人標準1229 BOSS扮演的最後一天3113章 深入戰區2(求推薦)1269 任務評價的分析1328 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰61114 【斯拉特斯堡奪回戰】開啓(二合一)592章 曼海姆戰役劇情引導任務6457章 冰爪熊王31105 暴富449章 殺戮能量測試1912 雲梟寒的新合同907 分兵和戰術欺騙910 製作箭矢和戰局變化1047 再次一對三412章 卡立德的首次死亡1356 一降一逃,戰役收尾1381 喚醒的高精坩堝1219 BOSS扮演的最後一天21000 威脅值轉化比612章 因人而異的斬風