靜室之中。
查看了一下現在自己的面板屬性,李曉登時心頭一振。
伴隨着勤奮地修煉。
李曉的屬性,又有了顯著的提升。
陸地仙人之境,真正地穩固下來。
對於他來說,無論是肉身,亦或者是精神力量,都是完成了一種脫胎換骨般的蛻變,這也是殊爲不易的。
要知道。
想要能夠在各個位面之中立足,只有自身的實力修爲,纔是真正的依仗,這也是李曉非常關注的,幾乎是做的每件事,都在潛移默化地使得道行增長。
所以,這是李曉勤耕不綴的回報。
系統空間之中。
仙靈島,烈炎雷光珠,以及從尊勝大師那裡坑來的佛鐘,此刻也都是靜靜地躺在那裡。
三樣寶物,都是世所罕見的靈物,而且還可以通過後天的加成來增幅。
“趁着在現世界休整的這段時間,一定要將這三樣靈物都祭煉好。”
李曉喃喃低語地說道。
念想至此,李曉將三樣靈物給喚了出來,緊接着以自身的精血爲引,靈力爲媒介,開始祭煉這三樣靈物。
時間一點一點地流逝。
而李曉則是全身心地投入其中,不知不覺,沉浸到一種忘我的境地之中,而那些靈物上面的禁制加成,也是隨之增多。
......
......
整個忘我的狀態持續了半月有餘,李曉纔是從入定的狀態之中脫離出來。
而那三樣靈物,則是也發生了變化。
烈炎雷光珠,已經有90重禁制了。
佛鐘有了36重禁制。
至於仙靈島,則是達到了108重之多,看上去靈氣充沛,生機燦爛,宛如真的是仙界之中的島嶼,凝練的靈氣在其中悄然地運轉,周而復始,就好似源源不斷一般,顯得很是神異。
三樣靈物的祭煉,對於李曉來說是大有裨益的。
它們既能夠化作法寶擲出,爆發出神威,同時又有佛鐘這樣的防禦利器,可以化作銅牆鐵壁般的防禦,從而是立於不敗之地,後發制人,這極大地豐富了李曉的對敵手段,哪怕是遇到跨階的強者,也絕對是有着一戰之力的。
......
......
邁步走出了靜室。
外面正是破曉時刻,旭日東昇。
迎着從天際灑落下來的溫暖陽光,李曉只感覺到心靈澄淨,十分地舒緩,任由和煦的微風,從臉頰旁吹拂而過。
庭院裡面,小強如同是一個七老八十的老爺爺一樣端坐在大槐樹底下,眼眸微閉,一副很是安詳的模樣。
他的鼻息輕緩,神色恬淡。
一股未知的能量縈繞在他的周身。
伴隨着小強的一呼一吸,那團能量也好似有生命般律動。
見此情狀,李曉不由得是眉頭微微一挑。
別看小強此時如同假寐,但是,實則在體悟着自然之力,或者說是一種法則的玄妙。
要知道。
如今的小強,已經是化身爲犼了,血脈溯逆到了洪荒時期,乃是殭屍始祖,上古四神之一,哪怕是現在血脈還未蛻變完全,但也已經是躋身爲大能,強悍的修爲更是不同凡響!
所以,在小強面前開啓的,是一個全新的世界,他能夠觸碰到更加高深莫測的玄妙法則之力,假以時日,他終究會參透領悟到這法則的奧妙,屆時便能夠突飛猛進,將世間諸多法則化爲己用。
力量,世間,空間......不一而足。
因此,小強在做的,就是將自己融於到自然之中,感受着它的喜怒哀樂,百味雜陳,運轉規律,天道功德,無數的情緒感觸,只有熟悉地掌握天道自然的規律,才能夠更加嫺熟地運用自然法則之力。
......
......
這一個月時間之內。
智創集團的各個項目,也都是在馬不停蹄地進行着。
在這期間。
勇者競技場的這款遊戲已經是全部開發完成,而且投入到了運營之中。
遍佈在全國十幾個城市的門店都即將建造完畢,快要到了收尾的階段。
場景地圖,由玩家操控的全能者機甲,還有獨具特點的遊戲機制,都是一應俱全。
經過專業培訓的那些客戶也都是自己體驗過了勇者競技場這款遊戲,同時躍躍欲試,準備着迎來更多的遊戲玩家!
這一切都已經是準備俱全了,就等待着最終的遊戲開服之日的到來!
與此同時。
在遊戲論壇上,關於勇者競技場的分類板塊,都是應運而生。
伴隨着線下和線上的廣告推廣,越來越多的遊戲玩家瞭解到這款遊戲,並且加入到熱烈的討論之中,當然了,關於勇者競技場的話題熱度自然是水漲船高。
還未開服便已經吸引了很多人的關注,甚至是一度攀升到了熱度榜的第六位,讓很多人都爲之側目,期待着遊戲開服的那一天。
當然。
這些遊戲迷之中,也主要是分爲兩種。
一個是熱衷的遊戲玩家,迫不及待地想要暢玩體驗。
還有一部分人,則是被這樣新穎的全新遊戲模式所打動,想要更多地觀看勇者競技場比賽的,畢竟,作爲第一款真人版MOBA對抗遊戲的誕生,勇者競技場除了是開創新模式之外,還兼具很好的觀賞性。
畢竟,若論起電競遊戲的話,大多數都是靜態的。
遊戲都是在電腦對戰平臺之中進行,而觀衆也是通過實時直播的屏幕,來觀看的。
然而。
勇者競技場卻是一個電子競價加上機甲格鬥的綜合項目,給人新奇,感官的立體,換而言之,是一種電子加上體育的競技活動,這也是前所未有的,堪稱現象級的存在。
但是無論是哪種羣體,他們對於這款遊戲的熱度,都是有着推波助瀾的作用。
而這款遊戲,也是成爲了廣大的遊戲玩家們所津津樂道的焦點,所以也就使得它的話題度,居高不下。
看到這樣的情況,智創科技也是趁熱打鐵,火速地簽約了幾個一線的大主播,給予體驗的機會,參與到內測之中來,以他們的影響力,來近一步地推廣。
很快。
通過直播的方式,很多不玩遊戲的人也接觸到了這款遊戲,或者是被新穎的遊戲模式所打動,或者是酷炫的機甲,或者是全新的互動體驗,又或者是寓教於樂的方法。
總之,它在很多方面都能夠散發出閃光點,讓人願意多花些時間去了解它。
如此一來,它的品牌效應便是如同狂風過境之勢般傳開,大有一種還未開服就先火的趨勢。
......