返回旗艦後,索什揚簡單準備了一些便前往火星將軍的宮殿與對方詳談合作事宜。
與火星將軍的閉門會談持續了3個小時,其實就索什揚看來,這位鑄造將軍無論是眼界,還是氣量都比瑞扎的鑄造總監要差很多,或許是高領主議會常年的爾虞我詐毒害了他,總之索什揚覺得這個人就是典型那種見小利而忘命的類型,甚至還不如班古拉。
不過這種人某種意義上也確實好對付,stc的誘惑輕易的就讓對方私下裡將基因種子庫裡屬於星爪和虎爪的那部分調了出來,畢竟這些東西也根本沒什麼人監管,多一點少一點完全不會有人發現,更不用說是昔日叛變的戰團,甚至一些古老的基因種子都放到失效了也沒有被清理出來,索什揚感覺鑄造將軍做着事應該一點心理壓力也沒有。
但這也讓索什揚對帝國的現狀感到非常的難過,那麼多的基因種子就這樣“爛”在了倉庫之中,它們本應該創造許多戰士,去捍衛帝國的疆域和人民,但很多戰團甚至打到一兵一卒也無法得到他們原本所繳納的十一稅的補充,高領主們成立一批新戰團也是像一個吝嗇鬼那樣,把數量限制的很低,生怕多一個戰團就會要了他們腦袋一樣。
基因種子十一稅本應該是戰團在最危急時刻的一根救命稻草,結果卻成了限制阿斯塔特規模的鐮刀,就像星界騎士這般,寧可重建一個新戰團,也不願意將基因種子補充給舊戰團,也就不難理解許多戰團的怨恨和仇恨了。
談完了這些,索什揚乾脆一鼓作氣又與鑄造將軍談起了新的合作。
主要是戰艦。
這次遠征星界騎士還是有一定損失的,雖然繳獲了銀色救贖號,但卻損失包括重型巡洋艦贖罪號,打擊巡洋艦奮進號,堅毅號,月級巡洋艦絕對力量號,黃金之風號在內總計5艘主力艦,戰團在開始遠征時也就14艘主力艦,等於損失了三分之一的艦隊力量,而小型戰艦也損失了二十艘,佔了總數的一半。
而火星作爲帝國主要造船與維修基地,同時也是封存艦船的主要地點,索什揚便打算從火星“淘換”一些封存艦船。
或許這聽起來有點奇怪,明明帝國各處都需要艦隊,爲什麼還會有艦船會封存?
事實上即便是海軍也不能隨意的增加艦隊規模和數量,一個海軍基地能夠支撐的艦隊和艦船數量是有限的,每一艘龐大的戰艦都意味着海量的投入,不僅僅在於建造,還有維持它和使用它的成本,這使得海軍如果要更換新戰艦(海軍這塊總體來說算是戰錘裡比較反常識的,並不是越老越強),往往就需要退役一定數量的舊戰艦,爲新戰艦和艦隊騰出預算和資源,但在長期面臨戰爭的帝國來說,直接將戰艦拆解比較浪費,而且機械修會方面也會引起抗議,最好的辦法就是封存起來,讓機魂沉睡,艦體放入戰艦墳場中等待再喚醒。
而能夠保存大量戰艦的空港,放眼整個帝國也不是很多,基本都是海軍的星區基地或者鑄造世界的空港,火星作爲太陽星域最大的鑄造世界,又是機械修會的中心,自然成爲了整個星域最大的船塢封存地。
可是戰艦封存在日積月累後很快就會產生新的問題,由於封存階段的維護成本都來自機械修會這邊,於是機械修會“理所應當”的認爲這些沉睡的戰艦類似已經“退役”的士兵,在封存階段其所有權已經歸還到了機械修會這邊,因此他們有權力處置這些戰艦,這馬上就引起了海軍和其他高領主的反彈,在經過長期的博弈後,封存協議被制定下來,協議中劃定一個年限,封存期限超過三千年的戰艦其所有權便屬於機械修會,但海軍若有需要,而戰艦還在存放地,則依舊可以提出。
所以這麼多年下來,火星是有不少存貨的,不過索什揚不得不吐槽,機械修會都是屬松鼠的,東西真是寧可爛在倉庫裡也懶得拿出來支援有需要的人,這些艦船也是,很多艦船已經封存了六七千年,機械修會就還是讓它們繼續躺着,嬌貴的就好像這是他們的老婆一樣!
但吐槽歸吐槽,毫無疑問對當下主力艦數量還不到十艘的星界騎士來說,這是一個非常巨大的寶庫,畢竟現在敵人那麼多,哪怕未來短時間沒有大的戰鬥要打,也得未雨綢繆,雖然瑞扎和烏蘭胡達,甚至趙·阿卡達那都還有在建艦船,可它們畢竟都還要等,而火星這裡是現船,直接就可以拿走的那種。
在招惹到福格瑞姆後,索什揚現在有很強的危機感,能夠立刻增強的力量肯定不能放過,畢竟有備才能無患,指望船塢裡還在建造的船一旦出事那就沒有後悔藥吃了。
火星艦船墳場中,主要的就是帝皇級戰列艦,報應級戰列艦,火星級戰列巡洋艦,哥特級巡洋艦,復仇者級大型巡洋艦,驅魔者級大型巡洋艦等。
它們都有一個特點,就是歷史比較的古老,像是報應級和復仇者級,還有驅魔者級,都已經是在設計上相對陳舊的艦型。
並不是說它們不強大,而是它們的設計與現在帝國艦隊的主力戰術和任務需求不大匹配了。
但無論怎麼說,它們都是寶貴的主力艦,是機械修會眼中的金疙瘩,或許僅次於泰坦。
儘管索什揚手頭還算寬裕,還有額外的stc模板可以交易,但也不足以讓他購買到太多艦船。
在仔細瀏覽了一遍各艦狀態,並思考了一下戰團未來的需求後,索什揚決定用這次攜帶的所有stc模板與一部分從紅海盜那繳獲的“神秘儀器”從鑄造將軍手中換取2艘火星級戰列巡洋艦和1艘歐伯龍級戰列艦。
之所以如此選擇,是因爲這兩個型號戰艦都有很突出的獨立作戰能力,火星級戰列巡洋艦在大漩渦遠征中索什揚曾經近距離接觸,該型號戰艦速度與火力的協調給他留下很深刻的印象。
雖然報應級戰列艦或者復仇者級大型巡洋艦這種火力確實很強悍,也很堅固,但它們實在太慢,太笨重了,而機動能力的缺失又導致它們獨立作戰能力很差,必須伴隨着大艦隊才能出擊,就是徹徹底底的決戰主力艦,而火星級戰列巡洋艦其設計理念就是爲了建造一個真正意義上的多面手,隱藏它不僅有着相當優秀的航速與機動,也很擅長軌道轟炸、艦對艦近距離作戰和作爲航母執行掩護攻擊任務,相當於是一艘全方面增強的阿斯塔特打擊巡洋艦,性價比就非常的高,也很符合阿斯塔特戰團快速出擊,獨當一面的戰術思維和作戰習慣。