山一樣的龐然大物,即便什麼也不做,光是站在那裡就充滿了震懾,更何況這羣山峰般的大傢伙還會跑、會飛、會打籃球。
雷神世界的士兵雖然都身形彪悍、體格壯碩,還有一身裝備的加成,但充其量也就兩米多,和變形金剛的腳底板一樣高,標準的螻蟻。
變形金剛無視雷電之力的壓制和侵襲,紛紛衝入雷神世界的範圍,對着密集的陣列一陣掃射、轟炸。
火神炮、集束炸彈、導彈、激光炮、核炸彈……
各種武器傾瀉一遍,變形金剛們又拿出刀劍等近戰武器大開大闔,殺得雷神一方人仰馬翻。
第二代的變形金剛還沒有成長起來,體型剛剛成長到兩米,與雷神世界的士兵相仿,不過它們數量衆多。
在習通堅持不懈的催生下,岩石世界這一個月的時間裡誕生了數億土靈。
誕生土靈使用的全都是獻祭小世界回收的高品質靈魂,最低也是經過幾十次上百次輪迴,擁有豐富人生經歷的淬鍊靈魂。
雖然比不上十世善人、十世惡人之流,但也弱不到哪去。
還有更高級的強韌靈魂,這些都是在各個世界歷史中留下姓名、事蹟的人物,萬世流傳、歌頌,其靈魂已經產生質變。
這種靈魂類似金蟬子轉世,天生便擁有特殊的能力,未來還有廣闊的成長空間,無論放到哪個世界都是主角模板。
現在,隨着習通一聲召喚,岩石世界的地面咕嘟嘟震顫,彷彿一鍋沸騰的水,岩石也在翻騰中逐漸虛化,變得好似液體般流淌、霧氣般升騰。
隨即,密密麻麻的變形金剛從地下鑽出,整整齊齊的擺好陣勢。
其徐如林、不動如山。
那情形就像始皇帝的兵馬俑從地下升起,重見天日。
只是,始皇帝的兵馬俑做工粗糙、用料低劣,還都是空心貨,沒有任何技術含量。
再看岩石世界。
空間通道打開,一排排新生的變形金剛騰空而起,在反重力的推動下利箭般射進通道中。
兩億個小號變形金剛耗費足足十分鐘的時間才彈射到通道中,這令習通萬分讚歎人類的偉大。
泰坦大陸,硝煙瀰漫,雷光縱橫。
戰鬥的破壞力無比強大,尤其是各種能量乃至規則的碰撞,足以湮滅空間、打碎世界。
也幸好泰坦大陸成功晉升爲超武世界,無論體量還是底蘊都有了質的飛躍,如果換成以前那小身板,兩億變形金剛和難以計數的雷神戰士光站都站不開。
泰米爾等一衆神明全都明智的退居二線,會加狀態的加加狀態,不會加狀態的就使用遠程能力騷擾一下。
雖然有自欺欺人尺可以令體型變大,但持續時間有限,必須用在最關鍵的時候。
所以,戰爭只能全部交給系統主神。
這是神的戰爭,鹹魚請走開。
習通以上帝視角俯覽戰場,觀察己方兵力的薄弱處,然後調兵遣將,查漏補缺。
同時,岩石世界開始暴兵,不斷催生土靈,然後將新生的土靈交給洛天依調教,讓它們自己給自己捏身體。
泰拉星球也開始暴兵。
泰米爾獻祭幾百個小世界,獻祭之前,習通便已經將各個世界的生物樣本蒐集一遍,此時基因庫中的素材應有盡有。
無論哪個民族的傳說,或者宗教典籍中描述的神話生物,習通都能在素材庫中找到一模一樣的、類似的或者更加強大的。
只要習通想,任何一種神話生物都能創造出來。
造物很簡單,尤其是單純爲了戰鬥兵種的造物。
不需要考慮它們的生活環境、生活習性、生殖遺傳等因素,只需從戰鬥力出發,渾身上下每一個細胞都爲了戰鬥而存在即可。
至於戰鬥結束後這些神話生物的去留——習通根本沒想過這個問題。
戰獸最好的歸宿就是戰場。
這也是許多神話傳說中,在神魔大戰中顯赫一時、橫行四方的神獸,卻因爲子嗣艱難,銷聲匿跡的原因。
它們從誕生那一刻起就是平的,上面下面都是。
什麼蠻牛怪、地獄犬、雙頭龍、食人魔、巨眼怪、半人馬之流,基因庫和諸葛樹夫同時開工,大批量生產。
習通所要做的就是給它們灌輸最好的靈魂,完善這它們的力量體系,令它們生而強大,甚至生而爲神。
六道輪迴不斷反饋回戰損的數字。
十里坡劍派的弟子全都踩着飛劍在外圍徘徊,攻擊手段全靠飛劍和劍氣,一個個滑溜的跟泥鰍一樣,除了個別倒黴的,基本沒有太大的傷亡。
變形金剛作爲此戰的主力,傷亡十分巨大,甚至堪稱慘重,幾乎每一秒都有幾千個戰損,高的話會達到一萬多,開戰十分鐘而已,損失的變形金剛達到了恐怖的一千萬。
運氣好的話,土靈還能隱沒到土壤中,藉助土遁回到己方陣營,運氣不好的當場被擊碎,只能以靈魂的方式重入輪迴。
不過,雷神世界那邊的戰損同樣不小。
他們的士兵和小變形金剛實力相仿,也就依靠陣列合擊才能佔到一點便宜,但是變形金剛防禦強大,而且不是血肉之軀,以傷換傷的打法之下,雷神一方血虧。
也就那些鎧甲造型獨特的將領及人物才能碾壓小變形金剛,拉回了戰損數字,這才令雙方保持一個均勢。
只是,戰場位於泰坦世界,雷神世界的意志還沒能完全主宰這裡,所以,戰死的士兵很大概率會被六道輪迴牽引。
短短十分鐘時間裡,雷神一方的士兵陣亡一千多萬,其中八百萬靈魂被六道輪迴接引。
習通很納悶,都這麼長時間了,雷神怎麼還沒察覺?
八百萬靈魂看起來不多,對於世界而言根本就是九牛一毛。
但,這八百萬靈魂每一個都是經歷了無數輪迴的淬鍊靈魂,這種資源放在任何一個世界都是稀缺資源,損失一個都肉疼,更別說八百萬。
那麼,只有兩種可能……