四、等級森嚴的空間——信仰空間。
首先,整個信仰空間的一切都屬於天堂之主。通常,天堂之主可以決定信仰空間的一切。
其次,整個信仰空間有七種形態的聖靈:牧羊犬、牧師、武士、祭祀、騎士、聖徒、天使。牧羊犬是一切聖靈的最初形態,一切聖靈都是由牧羊犬成長起來的。聖徒和天使同爲聖靈的最高形態。
第三,信仰空間的最基本法則就是每一個個體只能通過提高自己的殺戮值來成長,也就是晉級。而殺戮值得提高只能是通過殺死其他聖靈,並獲得被殺死者的聖心!通常,聖心會自動被勝利者獲得(也就是自動吸收了),但特殊情況下例外。
第四,聖靈空間一共有七個相對獨立的領域(每個領域分爲若干領地):
位於空間最下方的羊羔原野,這是牧羊犬的領域。羊羔原野的四周是一圈高達十三萬米的山嶺,它將羊羔原野的範圍限定成一個圓形。除了原野中央一部分,整個原野被天堂之主之主按照方向劃分爲八個領地:分別是東方領地、南方領地、西方領地、北方領地、東北領地、東南領地、西南領地、西北領地。每個領地都有自己的領主。但原野中央是禁止任何聖靈進入的(得到天堂之主的允許者例外)!也就是說:原野中央“只能出,不能進”!
緊接着羊羔原野的是在它每個領地中的兩個通道。一個通道連接“牧師森林”,一個通道連接“武士海港”。
牧師森林是牧師的領域,其每個領地也有通道,通向“祭祀莊園”。祭祀莊園是祭祀的領域,其每個領地也有通道,通向“聖徒教堂”。聖徒教堂是聖徒的領域。
武士海港是武士的領域,其每個領地也有通道,通向“騎士堡壘”。騎屍堡壘是騎屍的領域。其每個領地也有通道,通向“天使之城”。天使之城是天使的領地。
從這個通道設置可以看出,牧羊犬在到達一定條件時,可以進行一個選擇:自己到底想走那條進化路線:牧師——祭祀——聖徒?武士——騎士——天使?當然,它也可以永遠只當一個牧羊犬。
第五,各種形態的陰靈的大致介紹。只介紹由各領域自己生產的普通級別的,即此形態最差的狀況。其他級別的生靈由於具體的個體有很大差異,可在正文中瞭解。以下皆同。
(名稱、力量、體質、敏捷、精準、冥想、悟性)
1、牧羊犬,產生於羊羔原野中央。
普通牧羊犬,2、3、3、1、0、隨機。
2、牧師,產生於牧師森林的茅屋。
普通牧師,3、4、4、2、3、3或者4。
3、武士,產生於武士海港的水手房。
普通武士,6、8、5、3、0、1或者2。
4、祭祀,產生於祭祀莊園的神壇。
普通祭祀,8、10、10、30、8、7或者8。
5、騎士,產生於騎士堡壘的訓練場。
普通騎士,12、20、15、30、2、3或者4。
6、聖徒,產生於聖徒教堂的禱告室。
普通聖徒,22、35、70、70、11、9或者10。
7、天使,產生於天使之城的伊甸園。
普通天使,45、60、56、66、6、7或者8。
五、自由散漫的空間——靈動空間。
首先,整個靈動空間的一切都屬於自由之主。通常,自由之主可以決定靈動空間的一切。
其次,整個靈動空間有七種形態的元靈:樹人、小精靈、射手、元素精靈、獨角獸、自由精靈、泰坦。樹人是一切元靈的最初形態,一切元靈都是由樹人成長起來的。自由精靈和泰坦同爲陰靈的最高形態。
第三,靈動空間的最基本法則就是每一個個體只能通過提高自己的殺戮值來成長,也就是晉級。而殺戮值得提高只能是通過殺死其他元靈,並獲得被殺死者的精元!通常,精元會自動被勝利者獲得(也就是自動吸收了),但特殊情況下例外。
第四,靈動空間一共有七個相對獨立的領域(每個領域分爲若干領地):
靈動空間是平面的。位於空間最中央的樹海,這是樹人的領域。骨海的四周是一圈高達十八萬米的山嶺,它將樹海的範圍限定成一個圓形。除了樹海中央,整個樹海被自由之主按照方向劃分爲八個領地:分別是東方領地、南方領地、西方領地、北方領地、東北領地、東南領地、西南領地、西北領地。每個領地都有自己的領主。但樹海中央是禁止任何元靈進入的(得到自由之主的允許者例外)!也就是說:樹海中央“只能出,不能進”!
緊接着樹海的是在它每個領地中的兩個通道。一個通道連接“小精靈平原”,一個通道連接“射手草原”。
小精靈平原是小精靈的領域,其每個領地也有通道,通向“元素精靈山谷”。 元素精靈山谷是元素精靈的領域,其每個領地也有通道,通向“自由精靈島嶼”。自由精靈島嶼是自由精靈的領域。
射手草原是射手的領域,其每個領地也有通道,通向“獨角獸草原”。獨角獸草原是騎屍的領域。其每個領地也有通道,通向“泰坦地宮”。泰坦地宮是泰坦的領地。
從這個通道設置可以看出,樹人在到達一定條件時,可以進行一個選擇:自己到底想走那條進化路線:小精靈——元素精靈——自由精靈?射手——獨角獸——泰坦。當然,它也可以永遠只當一個樹人。
第五,各種形態的元靈的大致介紹。只介紹由各領域自己生產的普通級別的,即此形態最差的狀況。其他級別的生靈由於具體的個體有很大差異,可在正文中瞭解。以下皆同。
(名稱、力量、體質、敏捷、精準、冥想、悟性)
1、樹人,產生於樹海中央。
普通樹人,3、2、1、1、0、隨機。
2、小精靈,產生於小精靈平原的草叢。
普通小精靈,3、3、4、1、3、3或者4。
3、射手,產生於射手草原的樹林。
普通射手,5、3、4、2、0、1或者2。
4、元素精靈,產生於元素精靈山谷的深處。
普通元素精靈,8、10、25、35、8、7或者8。
5、獨角獸,產生於獨角獸草原的中央。
普通獨角獸,12、20、15、30、3、4或者5。
6、自由精靈,產生於自由精靈島嶼的各處。
普通自由精靈,10、35、70、75、11、9或者10。
7、泰坦,產生於泰坦地宮的雲中高樓。
普通泰坦,50、65、55、85、4、5或者6。
六、野蠻多彩的空間——生命空間。
首先,整個生命空間的一切都屬於榮耀之主。通常,榮耀之主可以決定生命空間的一切。
其次,整個生命空間有七種形態的力靈:海星、山貓、毒蛇、灰熊、巨蟒、比蒙、九頭蛇。海星是一切真靈的最初形態,一切真靈都是由海星成長起來的。比蒙和九頭蛇同爲真靈的最高形態。
第三,生命空間的最基本法則就是每一個個體只能通過提高自己的殺戮值來成長,也就是晉級。而殺戮值得提高只能是通過殺死其他真靈,並獲得被殺死者的命核!通常,命核會自動被勝利者獲得(也就是自動吸收了),但特殊情況下例外。
第四,生命空間一共有七個相對獨立的領域(每個領域分爲若干領地):
生命空間是平面的。位於空間最中央的星海,這是海星的領域。星海的四周是一圈高達十萬米的山嶺,它將星海的範圍限定成一個圓形。除了星海中央,整個星海被榮耀之主按照方向劃分爲八個領地:分別是東方領地、南方領地、西方領地、北方領地、東北領地、東南領地、西南領地、西北領地。每個領地都有自己的領主。但星海中央是禁止任何真靈進入的(得到榮耀之主的允許者例外)!也就是說:星海中央“只能出,不能進”!
緊接着星海的是在它每個領地中的兩個通道。一個通道連接“山貓懸崖”,一個通道連接“毒蛇溼地”。
山貓懸崖是山貓的領域,其每個領地也有通道,通向“灰熊山谷”。 灰熊山谷是灰熊的領域,其每個領地也有通道,通向“比蒙冰山”。比蒙冰山是比蒙的領域。
毒蛇溼地是毒蛇的領域,其每個領地也有通道,通向“巨蟒雨林”。巨蟒雨林是巨蟒的領域。其每個領地也有通道,通向“九頭蛇沼澤”。九頭蛇沼澤是九頭蛇的領地。
從這個通道設置可以看出,海星在到達一定條件時,可以進行一個選擇:自己到底想走那條進化路線:山貓——灰熊——比蒙?毒蛇——巨蟒——九頭蛇?當然,它也可以永遠只當一個海星。
第五,各種形態的真靈的大致介紹。只介紹由各領域自己生產的普通級別的,即此形態最差的狀況。其他級別的生靈由於具體的個體有很大差異,可在正文中瞭解。以下皆同。
(名稱、力量、體質、敏捷、精準、冥想、悟性)
1、海星,產生於星海中央。
普通海星,1、5、1、0、0、隨機。
2、毒蛇,產生於毒蛇溼地的中央。
普通毒蛇,2、3、2、1、1、3或者4。
3、山貓,產生於山貓懸崖的底部。
普通山貓,2、3、5、2、0、0或者1。
4、巨蟒,產生於巨蟒雨林的樹蔭下。
普通巨蟒,10、10、15、25、8、7或者8。
5、灰熊,產生於灰熊山谷的深處。
普通灰熊,15、25、15、35、3、4或者5。
6、九頭蛇,產生於九頭蛇沼澤的各處。
普通九頭蛇,40、60、45、50、9、8或者9。
7、比蒙,產生於比蒙冰山的洞穴。
普通比蒙,60、65、50、55、4、4或者5。