絕不太監的完結感言

絕不太監的完結感言

這本書終於磨磨蹭蹭的寫完了,感謝各位讀者老闆能一直看到現在,這是我的榮幸,也感謝編輯好運從頭到尾的支持。

我也是第一次寫兩百萬字以上的書,在早期的時候規劃還好,一百萬字以內都問題不大,但達到一百三四十萬字之後就開始有些規劃不足。

本書本來是打算就寫遊戲,只是寫着寫着就開始跑偏,去搞商業,而且我對商業的瞭解知之甚少,寫的並不好,後期追訂下降的原因應該也在於此,寫遊戲就專心寫遊戲就好了,總搞幺蛾子。

然後在後面因爲各種各樣的事情更新開始不穩定,基本上都是我個人原因導致對讀者老闆們的辜負,在這裡給讀者老闆們再次感謝和深深的道歉。

說起來,其實這本書是有很多遺憾的,比如說中後期過於羅裡吧嗦,遊戲相關的內容在降低,果然又陷入了怪圈。

以上是我個人對這本書的基本總結,要說唯一的成長就是或許在兩百萬字下寫出了一點東西,一直堅持下來沒徹底放棄。

在這裡那我就再再感謝各位讀者老闆們的厚愛和支持。

而接下來我痛定思痛,下本書會繼續嘗試製作遊戲的類型,因爲我想要從哪裡跌倒從哪裡爬起來,但故事結構肯定不會是這本書的樣子,不然那就是自己抄自己了,而且加重遊戲製作和玩家體驗的劇情量,弱化商業內容,但肯定不能百分百剔除。

如果有讀者老闆注意到的話,我新書也已經達到七萬多字,是在這段時間和老書完結過程一起更新的。

其實本來是想無縫更新,但沒想到這本書後面的劇情感覺巨難寫,不知道該用什麼樣的故事收尾,所以拖到現在。

不過這也有個好處,如果還沒注意到的讀者老闆還對我的書感興趣的話,可以無縫跳轉過去,而且已經有七萬字的內容可以看,要是賞個光的話可以多多批評我,現在還是新書,我會竭盡所能滿足讀者老闆們的要求做到最好。

感言內容還有好多話想和讀者老闆們說,但太多的話估計讀者老闆也沒耐心看了,我們就下本書見,我會繼續爲讀者老闆們服務到底,至少我能保證我會給每一本書一個開頭和一個結尾,絕不太監!

第950章 一定要申請一個第313章 曰本就是我的地盤,沒有人敢搞小動第801章 一個大膽的想法第709章 不能再神化了第616章 還有機會嗎?第1098章 我這是在幫你們降低醜聞影響力第1209章 !!!!第935章 這麼真實的嗎?第878章 我的……第1008章 統治地位第338章 適合韓國人的電競第550章 瘋狂的邁倫第211章 ‘牛皮癬’廣告第66章 挑戰第237章 到底做不做?(4/10)第1183章 集體辭職第1011章第1049章 當個上流人士第483章 一輩子的朋友第1049章 當個上流人士第150章 用事實說話第636章 逼真的遊戲第1163章 糟糕的奧運和難忘的奧運第1026章 預告第39章 資深熬夜人士第1010章 IP大亂鬥?第929章 我想創造一個新時代第990章 線性扳機第12章 孩子們的興奮日第1088章 終於來了第342章 打一個措手不及第145章 背刺第343章 終於可以玩上你了第788章 數據第1186章 分食第379章 整活玩法第1076章 超長的熱度週期第852章 名氣的影響第421章 真的是世事難料第1016章 活化石第800章 格局打開第321章 發佈任務,還有打雞血第247章 百貨董事長的質問第792章 不是爲我哭泣第173章 打開米國市場的條件第1176章 做點瘋狂的事情怎麼樣第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧第430章 主題公園第147章 意料之外的邀請第1193章 就這麼完成了?第1136章 該發佈新遊戲了第1190章 真面目第228章 遊戲市場的變化第1205章 玩家的錢真好賺第109章 電子遊戲的魅力第258章 應對策略第323章 意難平啊,意難平。第428章 到底在隱藏些什麼第900章 不好做的工作第420章 一份好工作第907章 我的敵人只有我自己?第604章 戰網創意工坊實驗室第1105章 比賽開始第927章 學習能力第73章 這個世界的‘第一款’好遊戲第585章 什麼原因?第687章 要相信你的作品第675章 對宣傳更好?第594章 反響還不錯?第107章 外國佬第793章 如果是男友的話就好了第826章 奇怪的遊戲機第529章 成熟的農作物第1117章 親情與愛情的冒險第193章 精神折磨第619章 專業的配音是否有必要第420章 一份好工作第467章 等你們倒閉第1056章 受益良多第304章 攻擊與反擊第873章 再整一個第772章 再玩一會第762章 這個結局,我們不接受!第597章 風口浪尖的大黑鍋第435章 似乎有點劣勢第1150章 我們只需要贏一次第1061章 早上好,夜之城第763章 載入史冊的一幕第465章 老頭樂第516章 恐怖驚悚遊戲的代表之一第313章 曰本就是我的地盤,沒有人敢搞小動第147章 意料之外的邀請第817章 無孔不入的電子遊戲們第854章 想做什麼就做什麼第200章 攬客行爲第883章 互聯網教做人第384章 衆口鑠金第491章 卡帶時代來臨第876章 你還在想這件事啊第719章 正確的遊戲
第950章 一定要申請一個第313章 曰本就是我的地盤,沒有人敢搞小動第801章 一個大膽的想法第709章 不能再神化了第616章 還有機會嗎?第1098章 我這是在幫你們降低醜聞影響力第1209章 !!!!第935章 這麼真實的嗎?第878章 我的……第1008章 統治地位第338章 適合韓國人的電競第550章 瘋狂的邁倫第211章 ‘牛皮癬’廣告第66章 挑戰第237章 到底做不做?(4/10)第1183章 集體辭職第1011章第1049章 當個上流人士第483章 一輩子的朋友第1049章 當個上流人士第150章 用事實說話第636章 逼真的遊戲第1163章 糟糕的奧運和難忘的奧運第1026章 預告第39章 資深熬夜人士第1010章 IP大亂鬥?第929章 我想創造一個新時代第990章 線性扳機第12章 孩子們的興奮日第1088章 終於來了第342章 打一個措手不及第145章 背刺第343章 終於可以玩上你了第788章 數據第1186章 分食第379章 整活玩法第1076章 超長的熱度週期第852章 名氣的影響第421章 真的是世事難料第1016章 活化石第800章 格局打開第321章 發佈任務,還有打雞血第247章 百貨董事長的質問第792章 不是爲我哭泣第173章 打開米國市場的條件第1176章 做點瘋狂的事情怎麼樣第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧第430章 主題公園第147章 意料之外的邀請第1193章 就這麼完成了?第1136章 該發佈新遊戲了第1190章 真面目第228章 遊戲市場的變化第1205章 玩家的錢真好賺第109章 電子遊戲的魅力第258章 應對策略第323章 意難平啊,意難平。第428章 到底在隱藏些什麼第900章 不好做的工作第420章 一份好工作第907章 我的敵人只有我自己?第604章 戰網創意工坊實驗室第1105章 比賽開始第927章 學習能力第73章 這個世界的‘第一款’好遊戲第585章 什麼原因?第687章 要相信你的作品第675章 對宣傳更好?第594章 反響還不錯?第107章 外國佬第793章 如果是男友的話就好了第826章 奇怪的遊戲機第529章 成熟的農作物第1117章 親情與愛情的冒險第193章 精神折磨第619章 專業的配音是否有必要第420章 一份好工作第467章 等你們倒閉第1056章 受益良多第304章 攻擊與反擊第873章 再整一個第772章 再玩一會第762章 這個結局,我們不接受!第597章 風口浪尖的大黑鍋第435章 似乎有點劣勢第1150章 我們只需要贏一次第1061章 早上好,夜之城第763章 載入史冊的一幕第465章 老頭樂第516章 恐怖驚悚遊戲的代表之一第313章 曰本就是我的地盤,沒有人敢搞小動第147章 意料之外的邀請第817章 無孔不入的電子遊戲們第854章 想做什麼就做什麼第200章 攬客行爲第883章 互聯網教做人第384章 衆口鑠金第491章 卡帶時代來臨第876章 你還在想這件事啊第719章 正確的遊戲