第327章 你的不二之選

第327章 你的不二之選

哈克布朗十分高調的宣佈他已經招攬了超過三百名遊戲開發人員,並且他還承諾將會給遊戲開發人員最大的自由以及資金投入,他們將會考慮從注重實體產業轉變成注重遊戲軟件本身。

而他們第一個打算進軍的領域就是個人PC電腦遊戲行業。

在GS1發售之前,哈克布朗旗下的新公司就在PC端上發售了他們的第一款遊戲。

這是當下在PC端十分流行的第一人稱射擊遊戲,並且還是取材於現實的二戰故事遊戲,遊戲講述的是米國的諾曼底登錄。

這段故事可以說在二戰歷史上是耳熟能詳的,不論是影視、還是小說都有太多的人講述過。

尤其是這個世界是一個文化產業很強盛的世界,這類的文化作品就更多了。

而一直以來遊戲產業卻幾乎沒涉足過這段故事。

哈克布朗精準的抓住了這一點,同時也是開發人員們的共同建議下,三百名的員工通過半年的瘋狂開發,爲此哈克布朗還靠着出售一些股票的錢買下了當下最流行的虛幻引擎十年授權用來開發。

就這樣,三百多人,再加上現在世界上最強的遊戲引擎,半年的時間就開發出了這樣一款貼近現實的第一人稱射擊遊戲。

這對於玩家們的衝擊力其實是很大的。

尤其是歐美地區的玩家們,他們是對於這段歷史最感同身受的。

在這段歷史中他們可以體會到先輩們的英勇事蹟,能讓自己有一種認同感。

第一人稱射擊遊戲這個視角也剛剛好可以讓玩家們親身體會這個戰爭故事,就這樣有了催化劑一般的效果,一下子就引爆了米國市場。

僅僅只是首周的PC銷量就達到了二十萬。

得益於PC的開放性,實體制作成本被極大的壓縮,僅僅只需要通過光碟工廠拷貝一份DVD光碟就可以進行銷售,而且最重要的是這不用給任何廠家交付所謂的遊戲開發權利金。

除了壓盤的成本之外,其他的收入都是哈克布朗的。

然後,他很豪氣的將所有的錢都發給了三百多個手下,並且對他們承諾半年內的遊戲收入除了必要的開支之外,他分文不取,全部發給自己的員工。

這在米國市場簡直就是一個叛逆之舉,其他米國企業幾乎沒有人會這麼做。

但是就是因爲這樣,哈克布朗立刻在米國聚攏起了號召力。

接着,在後續的幾周時間裡這款遊戲的銷量一直保持在每週二十萬,在一個月後,他又高調宣佈將會進軍其他地區市場,尤其是歐洲這樣的高消費地區。

就這樣,哈克布朗的新公司在個人PC市場上開始站穩,並且還有一種即將擴展全世界的野心。

至於這個時候的遊星電子娛樂,則是繼續按部就班的做着自己的宣傳工作,似乎並沒有因爲哈克布朗的崛起而有什麼反應。

至少短時間來看,哈克布朗還無法給遊星電子娛樂造成什麼威脅。

對方的重點是PC市場,這個市場只是竹遊星的次級追求,現在重心還是在遊戲機上。

除非哈克布朗什麼時候要再重新做遊戲機,不然竹遊星不會理會。

而且說不好這樣單純的遊戲開發商早晚還會將遊戲登錄在遊星電子娛樂的機器上,畢竟多一個渠道就能多賺一筆錢,雙方至少短時間內還算不上競爭關係。

在竹遊星專心開發最終幻想7的過程中,GS1的宣發始終都沒有停止。

一開始,GS1只是着重的宣傳了一下主機的性能,還有遊玩遊戲的畫面效果。

僅僅只是這兩個進行宣傳就已經可以吸引到很多玩家。

緊接着,後續遊星電子娛樂又慢慢的將其他GS1的專屬特性公佈出來,進一步拉大和其他企業遊戲機的差距。

首先遊星電子娛樂在二月份一整個月重點宣傳GS1的遊戲手柄。

這一次遊戲手柄有了雙搖桿和四個肩鍵,並且通過雙搖桿和肩鍵的配合操作下,讓玩家控制角色的維度大大增加。

其他遊戲機公司這才意識到原來除了遊戲內容之外,遊戲機上的創新也同樣可以給遊戲帶來新的突破。

之前GBA卡帶中自帶的陀螺儀就是靈感之一。

這次的雙搖桿更是讓遊戲開發有了新的靈感。

不少第一時間看到雙搖桿的遊戲開發者無一不是眼前一亮,他們在一瞬間都幻想出了許多遊戲開發的創意。

然後三月時間,遊星電子娛樂又將宣傳重點集中在遊戲機的光碟上。

因爲這次轉變載體,遊戲載體的製作成本至少能節省一半以上,這對於那些中小型的遊戲開發商們是一件利好的事情,而且這次的光碟製造遊星電子娛樂也不再限制,開始將製作的權力下放,鼓勵其他廠商只需要拿着授權代碼就可以去其他光碟工廠進行遊戲製作。

隨着遊戲工業進入到新的時代,遊星電子娛樂的工廠已經漸漸無法滿足海量的遊戲實體量產。

遊星電子娛樂這邊聯繫各種工廠當中間商這種活也不是好乾的,有那個功夫多鑽研一下游戲機的開發和遊戲開發更高效一些。

而且光碟本身就沒什麼技術含量,只要和幾家光碟製作工廠進行合作,其他遊戲開發商直接找這些工廠製作光碟就行了。

這次額舉措受到很多開發商的歡迎,這等於是又給他們省了一筆錢,哪怕蚊子再小也是肉,他們開發GS1遊戲機上的遊戲也就更加積極一些。

除了光碟讓遊戲製作成本降低之外,這個光碟驅動器還可以讓用戶去播放DVD和VCD這類的光碟,你甚至可以拿來當做一個影音娛樂產品。

這也無形中給了一些玩家們買這東西的藉口。

爸爸媽媽,我聽說你們想要買一臺可以播放光碟的設備?那正好我有一個牌子特別推薦這家的產品特別的好。

爸爸媽媽,請相信我的眼光,我可以對你們發誓絕對物超所值。

不不不,我並不是爲了我自己,我是爲了整個家庭,GS1絕對是爸爸媽媽你們的不二之選。

(本章完)

第1019章 重新認識電子遊戲的魅力第271章 遠大的願景第1084章 這是什麼神仙動畫片第726章 感人至深的故事第459章 當個操盤手第509章 你還能翻盤不成? (補更1/4)第1112章 有思想的開發者第1089章 奧運與遊戲第1194章 都是鋪墊而已第957章 怎麼做?第1017章 不被關注的小人物的悲哀第1110章 時間第668章 蘇瑞電子頭疼的事情第923章 我想到了第1072章 拯救玩家的心血第1043章 現在,壓力給到了米克福第1185章 該做決定了第364章 哪裡都少不了標題黨第295章 奇怪的年度評選第1002章 想辦法給它買回來!第544章 槍車球第202章 噴神附體第1060章 發售倒計時第344章 風平浪靜的首發第一天第1169章 口碑的挽救第849章 開闢一條道路第271章 遠大的願景第939章 遊戲變得更有意思了第1137章 以撒的結合發售第1099章 絕對的掌控權第1168章 我道歉第543章 上緊的發條第613章 人滿爲患第382章 招標會第674章 酷斃了!第303章 一個不會讓人失望的家第654章 三人行第996章 再次上門第691章 糟糕的評價第175章 找大師第413章 徹底的失敗第687章 要相信你的作品第612章 山雨欲來第613章 人滿爲患第1178章 三人結局第382章 招標會第743章 開放世界第247章 百貨董事長的質問第152章 身敗名裂的前奏第110章 多面開花的勇者鬥惡龍第1047章 反制?第47章 銷售成績第895章 絕贊推薦第1058章 起什麼名字呢?第702章 該來的總會來的 (3/7)第1019章 重新認識電子遊戲的魅力第901章 你該休息一下第748章 一個真實的世界第1208章 有點遺憾,但能接受第351章 完成未完成的夢想第217章 只有經典才能對抗經典第1188章 有興趣合開一家公司嗎?第352章 倡議書第203章 來自曰本的高科技第1047章 反制?第6章 宣傳計劃第847章 共同生活的陌生人第749章 這有什麼好玩的?第254章 我們還有其他產品可以賣第10章 不被看好的‘生意’?第401章 逐漸產生的社會影響第530章 迎接627的生活第4章 孩子可以戰勝大人的機會第1203章 遊星電子娛樂懈怠了第519章 三個未來女製作人第357章 末日風格遊戲第40章 廣告攻勢第402章 401不能就這麼算了第821章 我想主持直面會第113章 陷入瓶頸的作曲家第654章 三人行第724章 吉田美香第489章 鐵三角第1013章 新類型的電影?第859章 龐大的野心第99章 連夜排隊第888章 我願意做任何事情第353章 星際爭霸第1057章 臻至完美第652章第163章 恨不得被車創死第980章 中獎第342章 打一個措手不及第771章 這何嘗不是一種……第50章 遊戲計劃第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧第1154章 種子與嫩芽第1156章 失去的第58章 被大佬關注了第372章 大新聞
第1019章 重新認識電子遊戲的魅力第271章 遠大的願景第1084章 這是什麼神仙動畫片第726章 感人至深的故事第459章 當個操盤手第509章 你還能翻盤不成? (補更1/4)第1112章 有思想的開發者第1089章 奧運與遊戲第1194章 都是鋪墊而已第957章 怎麼做?第1017章 不被關注的小人物的悲哀第1110章 時間第668章 蘇瑞電子頭疼的事情第923章 我想到了第1072章 拯救玩家的心血第1043章 現在,壓力給到了米克福第1185章 該做決定了第364章 哪裡都少不了標題黨第295章 奇怪的年度評選第1002章 想辦法給它買回來!第544章 槍車球第202章 噴神附體第1060章 發售倒計時第344章 風平浪靜的首發第一天第1169章 口碑的挽救第849章 開闢一條道路第271章 遠大的願景第939章 遊戲變得更有意思了第1137章 以撒的結合發售第1099章 絕對的掌控權第1168章 我道歉第543章 上緊的發條第613章 人滿爲患第382章 招標會第674章 酷斃了!第303章 一個不會讓人失望的家第654章 三人行第996章 再次上門第691章 糟糕的評價第175章 找大師第413章 徹底的失敗第687章 要相信你的作品第612章 山雨欲來第613章 人滿爲患第1178章 三人結局第382章 招標會第743章 開放世界第247章 百貨董事長的質問第152章 身敗名裂的前奏第110章 多面開花的勇者鬥惡龍第1047章 反制?第47章 銷售成績第895章 絕贊推薦第1058章 起什麼名字呢?第702章 該來的總會來的 (3/7)第1019章 重新認識電子遊戲的魅力第901章 你該休息一下第748章 一個真實的世界第1208章 有點遺憾,但能接受第351章 完成未完成的夢想第217章 只有經典才能對抗經典第1188章 有興趣合開一家公司嗎?第352章 倡議書第203章 來自曰本的高科技第1047章 反制?第6章 宣傳計劃第847章 共同生活的陌生人第749章 這有什麼好玩的?第254章 我們還有其他產品可以賣第10章 不被看好的‘生意’?第401章 逐漸產生的社會影響第530章 迎接627的生活第4章 孩子可以戰勝大人的機會第1203章 遊星電子娛樂懈怠了第519章 三個未來女製作人第357章 末日風格遊戲第40章 廣告攻勢第402章 401不能就這麼算了第821章 我想主持直面會第113章 陷入瓶頸的作曲家第654章 三人行第724章 吉田美香第489章 鐵三角第1013章 新類型的電影?第859章 龐大的野心第99章 連夜排隊第888章 我願意做任何事情第353章 星際爭霸第1057章 臻至完美第652章第163章 恨不得被車創死第980章 中獎第342章 打一個措手不及第771章 這何嘗不是一種……第50章 遊戲計劃第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧第1154章 種子與嫩芽第1156章 失去的第58章 被大佬關注了第372章 大新聞