第354章 優化的星際

第354章 優化的星際

洛倫佐非常高興。

獨佔在他們操作系統的一款遊戲,而且還是遊星電子娛樂出品的,這絕對是極好的噱頭。

之前竹遊星與他旗下的操作系統團隊接觸時,他就很希望能和竹遊星交流一下心得,他倒是不一定真的要開發遊戲,但因爲毀滅戰士帶來的影響力,他們的操作系統的佔有率直接就提升了兩三個百分點。

在PC上毀滅戰士的銷量到現在也就一百多萬。

但可不要以爲真實的PC玩家就這麼多。

在PC上,如果有一百萬的正版玩家的話,那麼盜版玩家就恐怕會有三四倍以上的規模。

而以毀滅戰士這款遊戲的影響力,盜版與正版的比例恐怕超過十比一。

當下摩根集團的操作系統裝機量大約是五億左右,佔據整個PC操作系統市場的百分之八十五。

當下整個PC市場的承載量也就在六億的規模,在這之中能突然間就獲得超千萬的裝機量就很不一般了。

這還僅僅只是一款遊戲。

而接下來竹遊星新的遊戲只會獨佔在PC上,洛倫佐怎麼能不開心。

他立刻對竹遊星說:“竹遊先生,你的誠意我已經完全體會到了,非常感謝你,你可以放心,這款遊戲我一定會盡全力的支持的,除了即將開幕的新展會,我們還會有自己的渠道進行宣傳。”

洛倫佐的保證就代表着這種宣傳不用花費竹遊星一分錢,人家主動的就會幫忙搞定,竹遊星只需要把遊戲做好就行了。

這倒是給自己省了一筆宣發的費用。

事實上因爲這些遊戲都是成熟的,不用走任何彎路,反而開發成本並不是特別高,宣發成本倒是佔據了不少資源。

但對於一家超大型的操作系統公司來說,這點廣告宣傳費用根本算不上什麼。

他們每月的日常開支就已經是過億美元,宣發更是持續不斷在進行的,星際爭霸的宣傳只能算是順手帶上的。

“那這樣最好,祝我們合作愉快,你們的操作系統也可以繼續快速增長。”

洛倫佐心情很好的說:“我也希望竹遊先生你的遊戲能保持暢銷,這次我會努力把你們的遊戲推廣到更大舞臺。”

說完後,他又滿懷期待的問:“那麼,請問這款遊戲有沒有具體的發售日期?還有如果是宣傳的話,我們也希望可以由你們的專業人士來幫忙進行遊戲的演示。”

竹遊星點頭:“發售日期應該就在近期,這款遊戲並不需要鋪墊那麼多,全新的遊戲類型只有投放到市場才能驗證成果,這和最終幻想那些遊戲不一樣,至於你需求的專業人士,我這邊可以現在就安排。”

“OK,那我就等待着竹遊先生你的專業團隊了。”

掛斷電話,竹遊星便讓人手將已經基本完成的星際爭霸進行遊戲的最後統合。

在原版的星際爭霸1遊戲中,僅僅就只有局域網對戰,並且很多遊玩方式還並不成熟。

比如說星際1中的框選比較麻煩,想要用極快的手速指揮大軍會很影響操作,在這方面竹遊星進行了一定的優化,讓剛入門的新手也不會覺得太困難。

還有生產步兵的時候只能一個建築物一個建築物的點擊生產,這使得一波爆兵的操作難度也增加不少,竹遊星乾脆改成可以多個框選建築物進行統一生產步兵。

再比如生產出來的農民單位無法自動採礦,還需要手動操作一下,在中後期的局面下新人必然會手忙腳亂,這一點也乾脆進行了一定的優化,儘可能簡化一些操作。

其實這樣改是有利有弊的,上手是容易了,但每個人操作上的差距會拉開很多,不過總的來說這種改變對於遊戲是更加合理一些的。

最後剩下的就是對數值的持續優化。

因爲星際爭霸會登陸在PC平臺,那麼長時間的維護肯定是必不可少的,這種競技遊戲要的就是公平,儘可能的讓三個種族都保持一定平衡。

但這就需要很長時間的驗證,既需要開發小組自己的探索,也需要玩家們持續不斷的提供數值反饋。

這已經不是當下就能解決的問題,需要慢慢來,所以遊戲就已經算基本完成了。

一個星期後,竹遊星就將完整的星際爭霸遊戲程序交給了摩根集團的團隊。

他們還會幫忙做一些和系統配合的工作,他們可以讓這款遊戲在DOS系統中運行更加穩定。

沒過多久,也就是七月份到來之時,一個全新的娛樂消費展第一屆便正式開幕。

這個消費展之前本來只是面對兒童的,大部分都是各種玩具以及動畫相關產業的展覽活動。

但這個展覽的主要舉辦方並不再滿足於只服務孩子,他們也想要擴張自己的版圖,於是便看中了電子消費方面。

和傳統的國際消費電子展不同的是,這個展覽更加側重軟件領域。

電子遊戲、娛樂軟件、操作系統等等這一類的都是他們的重點擴張方向。

這就和原本世界知名的E3電子娛樂展會十分接近了。

因爲遊戲產業的蒸蒸日上,國際消費電子展已經不能再滿足這麼多的廠商需求。

國際電子消費展並不想本末倒置,他們還是更加註重電子產品,而非軟件。

所以一直以來只是宣傳遊戲的廠商很難在國際電子消費展獲得太多展位,除非你還生產遊戲機這種硬件。

但能開發遊戲機的公司可並不多,竹遊星那個時代還能靠着小作坊搶佔市場,但現在可並不行了。

現在已經進入到3D圖形時代。

首先遊戲機的芯片量產就沒有過去那麼簡單。

這些沒有更多展位的遊戲公司自然也想獲得更多曝光機會。

於是這個全新的娛樂展覽就成爲了新的關注點。

竹遊星在知道這件事後,也果斷的讓米國的鬆橋實去着手展覽的參與,

展覽舉辦方當然是非常歡迎,遊星電子娛樂當下可是最有影響力的遊戲公司,能讓這樣的公司參與他們的展覽,也是在給他們提升格調,於是展覽舉辦方給出一個十分優惠的價格,還有最大的一個展廳專門給遊星電子娛樂展出他們的遊戲。

PS:各位讀者老闆們很抱歉,昨天章節有重複的,各位可以刪除下載重新再下載一次,不會再額外收費,很抱歉給了一個不好的體驗

(本章完)

第1120章 時間流逝第724章 吉田美香第867章 過去誰能想到電子遊戲的火熱?第557章 半路截胡第10章 不被看好的‘生意’?第1039章 蘇瑞電子的再次進攻第510章 最終幻想效應 (補更2/4)第249章 只有同行受傷的世界第1202章 套路第516章 恐怖驚悚遊戲的代表之一第610章 新主機第215章 真是憋壞了第57章 不出意外的銷量第828章 多款遊戲的發佈第17章 公司地址第301章 不怕你不買第701章 人們都在爲文明而瘋狂(2/7)第325章 辛勤勞作的玩家們第1174章 真的好像我的生活啊第474章 驚人的數據第1170章 再試試看?第40章 廣告攻勢第709章 不能再神化了第649章 米克福的發佈會第42章 優秀的漫畫分鏡第665章 鬥志滿滿第489章 鐵三角第1116章 兩個有代表意義的遊戲第326章 可以大展拳腳的開發遊戲第616章 還有機會嗎?第142章 我要宣佈一個糟糕的消息第24章 初步意向訂單第806章 豁然開朗第672章 直播第296章 反壟斷?第358章 兩個有骨氣的傢伙第744章 好點子第7章 發展企劃百萬字感言第971章 別罵了別罵了第1110章 時間第404章 背刺第9章 大力出奇跡的手刀第1015章 羨慕嫉妒恨第866章 加一第1099章 絕對的掌控權第519章 三個未來女製作人第281章 超高成本第781章 恐怖的開發速度第235章 萬人血書求續作(2/10)第168章 一開始我是拒絕的第678章 現場大直播第936章 這是不一樣的罐頭第151章 一顆新星的墜落(1)第630章 全新的開發體系第879章 邁倫凱斯最後的掙扎第985章 真誠的歡迎你第16章 gamestar第527章 試玩第978章 別樣的預告片第234章 遊戲聖經第1011章第1004章 細節狂魔(1)第614章 活的,會喘氣的。第1169章 口碑的挽救第893章 這和想象中的抓姦不一樣啊!第980章 中獎第58章 被大佬關注了第654章 三人行第1128章 全球四十億玩家成就第616章 還有機會嗎?第555章 沒有人是傻子第119章 密特羅德的評測第1156章 失去的第914章 無傷第240章 絕對不能放鬆警惕 (7/10)第1016章 活化石第1075章 中年男人這輩子學會的第一個中文第808章 熟悉的畫面第1043章 現在,壓力給到了米克福第1102章 親自做一個獨立遊戲當標杆第298章 將壞事變成好事第1207章 欲擒故縱第524章 新的領域第574章 足球之爭(1)第315章 邁倫的傳奇一生第357章 末日風格遊戲第85章 新年(1)第138章 真是太和善了第646章 休息一下第247章 百貨董事長的質問第948章 新遊戲規劃第956章 限定機第864章 曰本文化元素的遊戲第859章 龐大的野心第376章 新掌機的招標第125章 直面會錄製 (2/7)第501章 水軍與鐵粉 (4/10)第9章 大力出奇跡的手刀第633章 頂級的動作捕捉技術(補更2)
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