第913章 需要怎麼證明

第913章 需要怎麼證明

913

在只狼的官方討論區的首頁上,巴特注意到一個一直都保持首位的一個帖子。

這個帖子不是官方置頂的,而是單純靠着許許多多的用戶不斷留言才讓這個帖子能始終保持在高位上的。

這個帖子的標題爲:我嚴重懷疑只狼這個遊戲的創作團隊開發完這個遊戲都沒有進行過測試,他們之中有多少能通關都是一個未知數呢!

巴特本來對這種帖子不太感興趣,因爲這種帖子恐怕大部分留言的都是一羣附和的人,沒有任何營養。

而他進入只狼的遊戲討論區還是想看到一些比較有意義的內容的。

比如說看看官方會不會出面道個歉,並且保證會將遊戲難度降低之類的。

最好再來個標準的日式鞠躬。

那幫曰本人不是都很喜歡九十度鞠躬道歉嗎?

甚至據說還有曰本人面對錯誤下跪道歉的。

但是道歉歸道歉,能不能改就是另外一回事了。

然而,巴特並沒有看到這類的官方公告。

此時官方置頂的帖子還是遊戲的BUG收集公告。

有人在遊戲中發現一些惡性BUG後,並且在這個帖子中進行回覆,就有機率獲得官方的一些獎勵之類的。

有時候會是一些實體的獎勵,有時候也會是一些虛擬的獨佔獎勵。

巴特也看不懂BUG漏洞這些報告內容,所以他也不會看置頂帖子。

然而他十多分鐘掃完論壇的前幾百個帖子後,發現幾乎都是沒什麼營養的內容,最後忍不住還是點擊進入到了那個一直在首頁刷新的帖子中。

而在這個帖子裡,也果然如他所料那樣,很多人都是在附和這個帖子的發佈人,都覺得官方開發人員對這個遊戲的成品壓根沒有玩過,他們恐怕都沒有通關自己的遊戲。

就連他們奉爲神明的竹遊星,他們也覺得恐怕也是很難通關這個遊戲的。

巴特掃了一眼所有樓層,頓時覺得有些無聊。

開發者能不能通關遊戲重要嗎?

根本不重要好吧,遊戲是給玩家玩的,開發者也只能算是打工人而已,不能通關就不能通關唄。

不過他內心中卻已經稍微有些認可了這些人的說法。

然而就在這時他注意到樓層更新了幾個新的回覆。

這些回覆樓層的用戶的名字是獨特的紅色字體。

在遊星電子娛樂的官方論壇中分別有幾個不同的用戶等級。

不同的用戶等級則會在不同的階段表現出不同的用戶名顏色。

而紅色是特別的,紅色是遊星電子娛樂官方的用戶。

官方的用戶回覆了!

巴特頓時來了興趣。

第十開發部美術組上野春:各位玩家,我知道你們對於只狼這款遊戲有些失望,但是這個帖子中的表述說懷疑我們開發人員都無法通關這個遊戲是有誤的,你們怎麼知道我們無法通關這個遊戲呢?

第十開發部程序組戴維森·杜克:各位玩家,關於只狼這款遊戲我能說的是這是一款優秀的遊戲,而這個遊戲的難度設置本身也是遊戲玩法的核心之一,我們認爲如果沒有這個遊戲難度的設置,這個遊戲就失去了很多靈魂,如果可以的話,我其實非常建議各位玩家可以再多玩一會這個遊戲,稍微堅持一下。

沒過多久,官方人員就有玩家開始回覆了。

回覆上野春:這還真不是隨便說說的,我就是沒有退款的玩家,我已經堅持玩了十個多小時,但是我已經在蝴蝶夫人這個BOSS面前死了不知道多少次,你知道我這十個多小時是怎麼渡過的嗎?我可已經是怪物獵人世界遊戲裡一千多小時的獵人了,但我竟然還是打不過一個BOSS,別的BOSS不說,就這個蝴蝶夫人,我就不相信有幾個玩家能打過去的!

“樓上的,伱打不過蝴蝶夫人說明你太菜了,我可是輕輕鬆鬆就打過蝴蝶夫人呢,其實我覺得這個遊戲還不錯的,只不過需要耐心的遊玩。”

“喂喂喂,樓上的你是不是官方的水軍啊,你說那些BOSS不難?來來來說說看你通關這個遊戲了嗎?”

回覆戴維森:讓我們堅持再玩一會這個遊戲?怕不是要讓我們堅持到兩個小時退款期限以後無法退款吧?我纔不會相信你的鬼話咧!除非你能給我展示你通關每一個怪物的證明!

一時間這個帖子討論更加激烈,渾濁不堪。

巴特倒是看的津津有味。

這可比遊戲本身有意思多了啊。

看官方下場和玩家進行辯論就是有意思。

最好這樣的辯論能再多一些。

“官方呢?官方不回覆了嗎?”

“應該是隻敢說幾句話而已就閃了,他們沒辦法證明的。”

戴維森:請問各位玩家,你們需要怎麼證明?

“咦?官方又回覆了?”

回覆戴維森:簡單啊,在facebook上開個直播,我們去直播上看你的發揮,我們就想看看你到底怎麼樣通關只狼這個遊戲!

戴維森:好吧,那我開一個直播,你們可以進入遊星電子娛樂的官方賬號內,我們即將可以開啓直播,至少我應該爲我的第十開發部證明我們自己創作的遊戲我們也是可以通關的,同時,我也可以對你們展示這個遊戲本身的魅力。

巴特看到這裡的時候已經開始對只狼本身產生了更爲濃厚的興趣。

當然完全是吃瓜羣衆看戲的那種興趣。

反正現在無聊,那就去看看直播?

facebook的遊星電子娛樂官方賬號並不難找,巴特還關注過的。

很快他就通過facebook的遊星電子娛樂官方賬號找到了他們的直播頁面。

而此時此刻直播的畫面已經打開。

那是一個多視角角度的直播畫面。

怎麼……感覺好像已經提前做好了準備似的?

巴特突然有這種感覺。

可能是看到這個帖子人工置頂那麼久,他們已經計劃證明一下吧?

說真的,巴特還真想看看這個遊戲真正的樂趣在什麼地方。

憑什麼他們會說這個遊戲的難度本身也是玩法的一部分。

官方敢這麼說,那麼他們也要證明才行,不然巴特是絕對不會相信官方的鬼話的。

“各位大家好,我是戴維森,是第十開發部美術組的員工。”

(本章完)

第44章 發售日第1166章 王子與公主的故事第56章 分期攻略第1192章 衆說紛紜第973章 狂歡總結第1018章 遊戲行業奠基人第527章 試玩第691章 糟糕的評價第1章 你想改變世界嗎?第369章 韓國的電競時代第489章 鐵三角第56章 分期攻略第790章 同情第429章 優勢在我們這一邊第979章 樂園的瘋狂第1158章 商業互吹第1089章 奧運與遊戲第767章 給我看看發佈會第1139章 代入感上升第1060章 發售倒計時第124章 ‘小驚喜’ (1/7)第284章 俄羅斯的聖誕老人第9章 大力出奇跡的手刀第852章 名氣的影響第750章 新的狩獵第726章 感人至深的故事第688章 玩遊戲的‘公司’第660章 還沒結束呢第901章 你該休息一下第940章 原來是這樣第337章 文化的合作第838章 穿越那點事第369章 韓國的電競時代第1156章 失去的第825章 這不是雞肋是什麼第485章 怪物獵人的看板娘第542章 三億第536章 見了鬼的人第64章 想創造電子世界嗎?第51章 擴張遊戲版圖:招募員工第223章 爲什麼銷量會降低?第133章 還沒結束呢! (3/7)第197章 消費展覽第362章 不發刀子,但是大炮團滅第898章 這個公司和其他的都不一樣第224章 北美百萬第298章 將壞事變成好事第833章 VR第418章 我想要開發屬於我自己的遊戲第849章 開闢一條道路第84章 你才玩了一半第199章 毒舌記者第1004章 細節狂魔(1)第1080章 漏網之魚第1080章 漏網之魚第435章 似乎有點劣勢第74章 我要加大投入第994章 我要報復!第588章 從巨人身上分割資源第623章 市場規律是什麼?第865章 做點超越的事情第280章 四分人力,九分特效第301章 不怕你不買第758章 再來一週目怎麼樣?第39章 資深熬夜人士第780章 擴大玩家羣體的遊戲第411章 安排任務第521章 打退堂鼓第1038章 十倍的內容,一倍的價格第468章 未來智能手機時代要來了第1180章 做出改變的人生第1158章 商業互吹第1110章 時間第685章 大幹一場第276章 未來的願景第1120章 時間流逝第762章 這個結局,我們不接受!第357章 末日風格遊戲第702章 該來的總會來的 (3/7)第1151章 遊覽見聞第783章 好像有點幼稚啊第237章 到底做不做?(4/10)第361章 不發刀子第385章 掌機的基本情況敲定第694章 永遠都不能輕易放棄(3/7)第588章 從巨人身上分割資源第947章 學好數理化第858章 遠大計劃第518章 不一樣的驚悚遊戲第636章 逼真的遊戲第451章 請不要誤會第564章 真是血虧第811章 格調第1109章 以撒的結合第136章 讓你先去探探路第1063章 沉浸式拉滿的好遊戲第510章 最終幻想效應 (補更2/4)第939章 遊戲變得更有意思了第371章 現場秀操作第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧
第44章 發售日第1166章 王子與公主的故事第56章 分期攻略第1192章 衆說紛紜第973章 狂歡總結第1018章 遊戲行業奠基人第527章 試玩第691章 糟糕的評價第1章 你想改變世界嗎?第369章 韓國的電競時代第489章 鐵三角第56章 分期攻略第790章 同情第429章 優勢在我們這一邊第979章 樂園的瘋狂第1158章 商業互吹第1089章 奧運與遊戲第767章 給我看看發佈會第1139章 代入感上升第1060章 發售倒計時第124章 ‘小驚喜’ (1/7)第284章 俄羅斯的聖誕老人第9章 大力出奇跡的手刀第852章 名氣的影響第750章 新的狩獵第726章 感人至深的故事第688章 玩遊戲的‘公司’第660章 還沒結束呢第901章 你該休息一下第940章 原來是這樣第337章 文化的合作第838章 穿越那點事第369章 韓國的電競時代第1156章 失去的第825章 這不是雞肋是什麼第485章 怪物獵人的看板娘第542章 三億第536章 見了鬼的人第64章 想創造電子世界嗎?第51章 擴張遊戲版圖:招募員工第223章 爲什麼銷量會降低?第133章 還沒結束呢! (3/7)第197章 消費展覽第362章 不發刀子,但是大炮團滅第898章 這個公司和其他的都不一樣第224章 北美百萬第298章 將壞事變成好事第833章 VR第418章 我想要開發屬於我自己的遊戲第849章 開闢一條道路第84章 你才玩了一半第199章 毒舌記者第1004章 細節狂魔(1)第1080章 漏網之魚第1080章 漏網之魚第435章 似乎有點劣勢第74章 我要加大投入第994章 我要報復!第588章 從巨人身上分割資源第623章 市場規律是什麼?第865章 做點超越的事情第280章 四分人力,九分特效第301章 不怕你不買第758章 再來一週目怎麼樣?第39章 資深熬夜人士第780章 擴大玩家羣體的遊戲第411章 安排任務第521章 打退堂鼓第1038章 十倍的內容,一倍的價格第468章 未來智能手機時代要來了第1180章 做出改變的人生第1158章 商業互吹第1110章 時間第685章 大幹一場第276章 未來的願景第1120章 時間流逝第762章 這個結局,我們不接受!第357章 末日風格遊戲第702章 該來的總會來的 (3/7)第1151章 遊覽見聞第783章 好像有點幼稚啊第237章 到底做不做?(4/10)第361章 不發刀子第385章 掌機的基本情況敲定第694章 永遠都不能輕易放棄(3/7)第588章 從巨人身上分割資源第947章 學好數理化第858章 遠大計劃第518章 不一樣的驚悚遊戲第636章 逼真的遊戲第451章 請不要誤會第564章 真是血虧第811章 格調第1109章 以撒的結合第136章 讓你先去探探路第1063章 沉浸式拉滿的好遊戲第510章 最終幻想效應 (補更2/4)第939章 遊戲變得更有意思了第371章 現場秀操作第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧