第231章 成長的CaiDog戰隊

比賽進行到9分鐘時,中路的嗜血狂魔已經更新了戰鼓,陳飛在補刀上完全壓制了對面的死靈法師,Gone只能通過死亡脈衝技能時不時的補刀,但是對比血魔的正反補全收,死靈法顯然收效甚微。

倒不是說Gone的水平不行,只不過在屬性充足的血魔面前,所有遠程英雄都沒有什麼好辦法補刀,天生的英雄優劣擺在那裡,而陳飛也不會露出絲毫的破綻讓對方抓住,中路的優勢一點點的擴大開來。

就在陳飛安逸補刀之際,一道身影從他身後突然破霧而出,陳飛第一時間不是往後跑,而是瞬間在血魔周身釋放血之祭祀,同時將假腿切換成力量腿並開啓戰鼓,這一系列操作就是在一瞬間發生的。

不過陳飛想要擡手釋放大招的時候還是被末日大招打斷,Gone的死靈法師早就飢渴難耐,哪怕地上有血之祭祀的效果,他還是第一時間趕過來給出第一道死亡脈衝。

只要能夠擊殺一次血魔,死靈法師前期的劣勢就可以扭轉過來一大半了,死亡鐮刀增加復活時間的特殊效果讓每個核心英雄都十分頭痛,尤其是血魔這種需要前期帶節奏的英雄,死一次會非常傷。

血之祭祀雖然給到兩人禁魔的狀態,但是死靈法師明顯不會放棄殘血的血魔,只要等一會,他身上的禁魔效果自然就會消除,末日使者也知道要給Gone提供血魔的視野丟大招,開着焦土強行越塔跟着血魔。

就在夜魘兩人準備越塔強殺血魔之際,被防禦塔攻擊的末日使者身體忽然一滯,夜魘方的視野中出現了謎團的身影,新鮮的三個小謎團不斷點擊在末日身上,讓末日瞬間感到一陣不詳的預感。

等末日使者準備轉身逃跑的時候,卻發現爲時已晚,小謎團的攻擊加上防禦塔的輸出讓他血量猛掉,他的身上更是出現一道悽美的血紅飛影,證明血魔的逃離速度也開始變快。

末日使者的人頭最後被謎團收走,陳飛的血魔因爲身上有假腿戰鼓,血量已經破千,並沒有被末日的1級大招燒死。剛纔瞬間的切換假腿和第一時間開啓戰鼓是他能夠逃生的關鍵。

2:0,一支名不見經傳的中國新隊在開局以2:0領先強大無匹的Beyond戰隊。就連那些國際知名解說也有些不可思議,並不像一般異軍突起的新隊打強隊,CaiDog戰隊的執行力和個人實力纔是他們人頭領先的關鍵。

如果陳飛沒有第一時間完成切換假腿,開啓戰鼓釋放血之祭祀三個精彩操作,一旦讓死靈法師給出致命的死亡鐮刀,他根本等不到謎團的支援。

如果不是溫柔的謎團刻意的朝着中路靠近,也不可能第一時間就抓住對方衝塔的破綻收割末日。這些一般觀衆看不到的東西卻是CaiDog不斷成長的顯著表現。

血魔正好回家補給,中路讓給了謎團混了點經驗,之後他開霧迅速的TP上路,關羽的發條技師置若罔聞,沒有露出絲毫的激進行爲引起對方懷疑,不過血魔的目標並不是線上的虛空假面,而是直接朝着野區奔去。

就算血魔的裝備等級領先,但是在虛空有一個逃離技能的前提下,陳飛不想做沒有絕對把握的事情,倒不是說他和發條技師追不死對方,而是有一定的風險,如果對方來人支援,他們很有可能會付出一定的代價。

而且比起虛空,沙王和末日纔是他當前最關心的點,虛空是一個抗壓能力很強的英雄,尤其是在覈心衆多的陣容中,虛空雖然走的是優勢路,但哪怕他只有一個假腿,但在團戰中發揮的作用也是非常大的。

更何況虛空不是傳統的佔線發育英雄,他的發育大多通過打架收益金錢。前期被壓成狗只要後期能夠團滅對方几次,裝備自然能起來,所以說戰隊比賽中,經常看到多核陣容裡虛空作爲劣單抗壓力,要的就是一個大招的控制。

而此時,陳飛最關心確是沙王,剛纔末日被他們殺了一次,前期的節奏受到了遏制,但是通過陳飛的觀察,沙王卻沒有受到較大的干擾,雖然夜魘上路沒有壓到發條技師,但是陳飛卻經常看到沙王消失在視野中,明顯是在野區囤積野怪。

沙王這個點可以說對天輝中期的威脅最大,夜魘裝備沒有成型前,哪怕虛空用大招先手留人,天輝方也不會犯怵。但是沙王這把跳·刀就不一樣了,無論是配合死靈法師還是軍團指揮官都是極強的先手。

一旦讓沙王過早的做出跳·刀,天輝方就要陷入被動之中,可以說夜魘方的中前期突破點就在沙王的跳·刀上,這也是沙王沒有過多保護虛空發育,而是自顧自拉野的原因。

關羽早就在之前不斷的利用CD短的炸彈探到了野區的囤野點,正是那個靠近刷符點的夜魘大野點。血魔繞行的軌跡也並不是直奔而去的,而是從夜魘小野點繞過去,避免上坡時被對方發現蹤跡。

果不其然,在一團沙塵飛揚的風暴中,四五撥野怪在四處逃竄,血量也在狂掉。如今沙王的等級是5級,看傷害值陳飛立刻就判斷出對方是主沙塵暴的加點,爲的就是儘早做出自己的跳·刀來。

血魔給自己套上血之狂暴,朝下面直奔而去,一個真眼就點在了野點位置,不僅要抓沙王,還能同時封野。割裂給到沙王身上。對方選手的反應極快,沒有第一時間使用穿刺,而是朝身後的樹林又靠了靠才一記穿刺,直接跳到了野點上方的那片高坡樹林裡。

“這……”陳飛立刻一愣,他千算萬算卻沒有想過這樣的劇本,不愧是頂級戰隊的輔助位,經驗之老道連陳飛都吃了一個癟。就是這高低之隔,讓血魔只能看着殘血的沙王在高坡上,自己卻A不到。

這個高坡其實陳飛並不陌生,當年他還是菜鳥玩家的時候,也知道掛機先知無腦打野的方法,就是上來傳送到這裡掛着,野怪就層出不窮,甚至第一組野怪沒有打掉第二組野怪還是會繼續刷新。

這位沙王的使用者並沒有被氣勢洶洶的血魔嚇到,而是很快就找到了破解必死之局的方法,讓陳飛白白撲了個空。但是陳飛卻也不算虧,他直接搶掉了那幾個剩下的殘血大野怪,讓沙王的經濟受到了不小的損失。

“sh`it!”沙王的使用者眼睜睜看着幾個大野怪被收掉,暗罵之餘趕緊逃離出去,他已經從隊員哪裡得知發條技師已經不見了,如果對方一個鉤子過來,他性命肯定保不住。

自陳飛這次gank失敗後,兩邊都變的極爲謹慎,溫柔的謎團在沐榮軒的提議下沒有做跳·刀,還是先從梅肯做起,畢竟先手有一個發條技師,鳳凰也有一個鳳凰衝擊可以跟上,天輝方的陣容裡並不缺謎團的先手,反倒是謎團作爲後手保護比較重要。

11分鐘時,上路的關羽來到中路,終於配合陳飛與謎團強行抓死了一次死靈法師,哪怕對方的沙王和末日使者第一時間趕到,但面對梅肯的謎團和高屬性裝的血魔,仍然是沒有辦法。

殺人後自然是拿塔,趁着夜魘方前期戰力不足,小謎團的推塔能力開始顯現出來,六個小謎團一波就把中路的防禦塔拆掉,這也是夜魘陣容的不足處,那就是前期沒辦法跟擺好陣型的天輝方剛正面,只能等後期裝備成型後才能衝擊對方。

謎團有了梅肯之後,天輝方開始趨於抱團推進的節奏,因爲發條技師的存在,夜魘方很少做抵抗,都是採取圍魏救趙的方式與天輝方迂迴,但是15分鐘時,夜魘三座外塔還是沒有懸念的被推掉。

此時血魔已經更新了一把雙刀,而並沒有出大家預想的BKB。因爲如今夜魘明顯不會跟他們剛正面,提前出BKB的結果很可能是拖慢了自己的打錢節奏,而且BKB因爲越早出後期時間越短,所以陳飛果斷放棄了提前出BKB的決定,而是做一把雙刀提升自己的機動性和衆面硬剛的能力,同時打野刷錢也變得非常快。

血魔就算有BKB,到了後期面對末日、軍團、虛空這三個傢伙的圍毆,BKB顯然起不到相應的保護作用,他先讓自己堅挺起來纔是關鍵,畢竟後期他們這個陣容裡,肯定有一個核心是要來吃末日大招的,另一個核心就要扛起戰鬥的大旗。

而發條技師有了假腿魔瓶後,也掏出了先鋒盾,準備往赤紅甲上走。夜魘方雖然有幽鬼這個大核在,但是後期的容錯率上,明顯是有死靈法師和末日的夜魘方更佔優勢。

所以說他們要儘早的利用前期的抱團優勢拿到更大的優勢,才能在後期抗下對方四核心的衝擊。如果是一般的發條技師,面對肉系衝臉英雄,大多會選擇刃甲或者推推棒。偏向控制留人的發條,阿哈利姆神杖也是不錯的選擇,很少有人會出先鋒盾轉赤紅甲的裝備路線,畢竟這套裝備對發條提升不大。

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