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自從幻想遊戲公司花了三十五億的華夏幣代理《戰爭時代》開始,華夏的遊戲行業還有互聯網行業也是高度關注着事態的發展,《戰爭時代》得到了很多國外專業的遊戲網站的一致好評,這對於一款FPS遊戲來說可謂是很高的榮譽了。
當然還有遊戲裡面的畫面和技術還有劇情,非常的吸引人,而且也是經過第一次升級以後以地球爲背景,還有就是讓很多人都羨慕的聯網技術,遊戲自身可以再網絡裡建立服務器讓全華夏的玩家聚集到一起。
很多華夏的遊戲公司還有互聯網巨頭都想得到這樣的技術,並且想和浩瀚公司合作,也是在《戰爭時代》的線上比賽活動日的時候派出了很龐大的真容去和浩瀚公司的老兵商談相關的事宜。
可是很悲劇的發現他們不知道浩瀚公司的老闆是誰,根本是見都沒有見過,怎麼找到人家,而且他們也是做夢都沒有想到和幻想公司董事長陳然一起登臺的人就是浩瀚公司的老闆,這也不怪他們的上司發火。
至於吳子良,他現在可謂是非常的火,很多記者都挖到了浩瀚公司內部的一些人員資料,吳子良也是首當其衝的出現在了行業裡的報紙和電視網絡上,隱隱約約的讓人們感覺這又會是一個巨頭的崛起。
這些來談判的人員也是聯繫到了吳子良,他們也是認爲吳子良是浩瀚公司的老闆,但是得到的消息讓他們失望了,他只是浩瀚公司的一位主管而已並不是老闆,要是想商談關於合作上的事情要和他的老闆聯繫,他做不了主。
這下就可愁壞了這些公司的人員了,你說你一個公司的老闆,爲什麼連自己的身份都不暴露呢?就連報紙和網上也沒有任何的相關消息,有這麼做生意的麼?他們這些高管也是很想不明白。
這幾天他們也是想找到浩瀚公司的老闆想商談一些關於其他領域的合作,這些大公司的老闆可謂是人精的人物,雖然現在浩瀚公司還很弱小,但是誰都不敢小視,隱隱約約的覺得這會是他們華夏以後互聯網和IT行業的領軍人物。
雖然現在浩瀚公司有着《戰爭時代》這一款遊戲,但是很多人都認爲就是這一款遊戲把華夏和國外的那些FPS類遊戲給完全的斃掉了,不管是從技術方面還是其他方面浩瀚公司的《戰爭時代》完勝其他的FPS遊戲。
還有兩個很重要的原因,第一個就是不管遊戲在什麼樣的平臺運行都顯示出了很高的性能,當然了沒有在主機上運行,這也是一大遺憾,可是在PC端還有手機客戶端和平板電腦客戶端那裡《戰爭時代》一樣有着很高的優越性,這是很多遊戲都比不了的,首先就是兼容性的問題會讓遊戲崩潰。
第二個原因就是《戰爭時代》在PC端的效果和運行,不管是什麼配置的電腦或者*作系統遊戲始終都是保持着一個很高的運行水準,這讓很多人都跌破了無數眼鏡,本來想着電腦的
配置越好運行起來就更有效果,可是事實根本不是這樣,《戰爭時代》在PC端的運行不管什麼樣配置的電腦都能高水準的運行。
這也讓很多行業裡的人看到了,不管是國內的還是國外的,要知道藝電的《戰地》系列還有動視暴雪的《使命召喚》系列開發到後面都已經不在XP系統上做文章了,而是直接的轉向了WIN7和WIN8這也的系統,這也遊戲運行起來的效果會更好,或許和微軟對華夏內地的XP盜版系統耿耿於懷。
但是《戰爭時代》在這些新的系統上運行一樣很牛皮,和在XP系統上運行的效果也是一樣,行業裡的人都知道,現在電子行業的更新換代非常的快,今天你買的電腦花了一萬塊,等到第二天就會變成五六千塊,這樣的事情發生過很多次了。
要是和浩瀚公司達成了合作意向或者展開深入的合作,那麼首當其衝受到衝擊的就是電子硬件行業和微軟這個巨無霸,畢竟遊戲在老的系統裡運行和在新的系統裡運行效果都是一樣的,玩家們又何必花那些冤枉錢去買新的硬件和*作系統呢。
再說了,華夏這些互聯網的巨頭們都下意識的認爲,你浩瀚公司和宅神的關係肯定很好,既然能研發出這樣的遊戲那麼對於*作系統也是一樣,就是不知道浩瀚公司什麼時候會進入這個領域,要知道進來以後他們公司會直接面對微軟這個巨無霸。
這些公司的老闆也是想到了現在和浩瀚公司打好關係,說不定以後在有些方面會和浩瀚公司合作,畢竟互聯網和IT行業也是非常暴利的,你們浩瀚公司不可能把這一個大蛋糕不分給其他的公司和企業吧。
特別是今天他們在網站上看到了關於浩瀚公司的新聞,什麼時候改成集團了?這尼瑪的還讓不讓人活了?短短一個多月的時間裡,浩瀚公司從一個不知名的小公司到了集團!這得要有多大的魄力?難道浩瀚公司的老闆不知道過快的發展對於一個公司很不利麼?他們的這些想法王浩根本就不知道。
不過很快就有人想通了,要是浩瀚公司再繼續這麼小打小鬧也就是遊戲和互聯網行業裡的巨頭而已,不是什麼世界知名的集團和企業,要是改爲集團的話就明顯不一樣了,至少他們看到了浩瀚公司有想法要進入國際領域,這也是讓很多人羨慕嫉妒恨。
要知道華夏的互聯網和IT行業是很疲軟的而且也是收到了美國和一些西方國家的制約,發展還是很緩慢,邊看現在華夏的互聯網行業取得了什麼樣的高成績,可是隻有很少一部分的人知道,這些高成績的背後也就代表着華夏這些行業的巨頭要付出更多更大的代價給國外的那些公司和企業。
特別是對於華夏的遊戲行業來說,給人的印象就是快餐文化,抄襲,不斷的重複着原有的模式,還有就是收費,這也讓無數的華夏玩家吐槽,打着免費的旗號,在遊戲裡面其他方面收費,這也讓很多遊戲成爲了徹徹底底的金錢遊戲。
可是自從《戰爭時
代》面試以後,玩家只用話一百塊就能買到遊戲的使用權,而且還不收費,剛開始也讓很多玩家打鼓,認爲這遊戲是不是和其他的遊戲一樣打着免費的旗號來進行宣傳。
一百塊買一款遊戲的使用權是不是有些貴了?當然很貴,可是第一批敢於吃螃蟹的玩家也是把《戰爭時代》裡面的那些東西都發布到網上以後,後面的事情就一發不可收拾,玩家的數量再不斷的上升,這還是沒有經過什麼特別的宣傳。
這也讓很多FPS遊戲面臨了嚴重的危機,特別是對於企鵝還有一些代理了國外遊戲的代理商來說非常的受傷,玩家流失得非常快,可是他們不知道玩家的想法,玩遊戲是靠技術沒錯,要是遊戲裡的那些物品通過花費大量的錢財來增強實力就顯得很沒有水平了,讓很多成年玩家失望。
誰也不希望自己花大量金錢去買一大堆的網絡虛擬物品不是,可是《戰爭時代》的出現打破了這樣的規律,遊戲裡面的物品和武器都是贈送的而且還是永久的,不像其他的是按天算的,還有就是遊戲模式,劇情還有遊戲的特效也是收到了玩家的追捧。
很有意思的一個數據就是,一些很權威的網站做過一份問卷調查,都是以二十歲到四十歲的年齡段,問卷的內容是,要是《戰爭時代》出來一些付費的武器和物品,玩家會花錢買麼?得打的答案也是出乎意料,超過了百分之九十七的玩家願意接收。
可是《戰爭時代》的研發者失敗的宅男和浩瀚公司也是再第一時間聲明瞭,有些除了購買使用權意外不再收取任何費用,而且遊戲的相關升級還有優先體驗新版本全都是免費,最讓玩家們認同的是浩瀚公司發的聲明,他們公司除了在使用權那裡收費不會再遊戲裡收費,不能讓玩家們蒙受損失和一些沒必要的開銷。
這一份聲明出來也是直接讓玩家們大感意外,要說遊戲收費已經成爲常態了,現在有那麼一家遊戲公司作出了這樣的選擇想必代價也是很大,很多網友紛紛說宅神和浩瀚公司的老闆纔是真正爲玩家着想的人,而且新版本的遊戲也是聽取了玩家們的意見做出了改進。
很多玩家也是看到華夏也有能力開發《戰爭時代》這樣的超級經典遊戲,特別是宅神和浩瀚公司的不收費問題也是非常的力挺,按他們的話來說,不支持自己的國產貨,難道要去支持企鵝代理棒子的遊戲麼?這也是讓企鵝躺着也中槍。
當然了這些公司的老闆也是看到了這些,他們知道浩瀚公司有了這樣的技術作爲支持想開發出什麼樣的遊戲不行?再說了現在他們只是再FPS遊戲裡發展,並不保證他們不會進入其他的領域發展,這也是讓很多公司羨慕。
有了只要的技術支持,不光光是遊戲的製作還有對玩家的吸引力也是很大的,要知道玩家就是代表着錢,他們這些人怎麼都不可能會放過這樣的一個機會,於是讓自己公司的職員紛紛開始和浩瀚公司聯繫想定個時間找他們的老闆出來商談。
(本章完)