第434章 苦難洗禮

升級後新開闢出的房間面積不小,或許比不上堆積白骨山和靈魂池的大廳,但也相當寬敞,而進去之後的羅銘直接被眼前景象嚇了一跳,來到這個房間的他感覺自己彷彿走進了一座監獄一般,房間內空蕩蕩的什麼也沒有,但四周的牆壁上卻是一扇接一扇的鐵窗,鐵窗內關押着一種又一種他現在還看不清的怪物。

這些怪物在鐵窗內不斷髮出陣陣嚎叫聲,聲音震耳欲聾,但其中的絕大部分在羅銘眼中都是不見真容的黑影,只有兩扇鐵窗內的東西他能真正看清,這兩扇鐵窗內一個關押的是羊頭怪法師,另一個關押的則是重甲骷髏!

羅銘能夠看清的身影只有他們兩個,而對於他們羅銘自然也非常熟悉,雖然重甲骷髏和羊頭怪法師都是魔頭級兵種,但羅銘卻早就花費雙倍代價在購買他們了,他現在還擁有着一個小隊的重甲骷髏和一個小隊的羊頭怪法師呢,而現在,羅銘也終於可以不用在前往血腥城花費雙倍代價購買這些兵種了,已然成爲魔頭的他終於可以花費正常價格在自己的領地上製造這些高級部隊了!

想到這裡,羅銘心裡就異常高興,因爲雙倍代價看起來並不算多貴,但別忘了製造部隊這種事情可是批量進行的,成百上千個雙倍花費累加在一起是何等可怕,哪怕羅銘也根本承受不了啊!

但現在總算是好了,已經擁有三級魔武大廳的羅銘總算可以花費正常價格製造部隊了,所以這之後的他就直接來到了關押着羊頭怪法師和重甲骷髏的鐵窗前。

此時羅銘身上的靈魂可着實不少,上一次賺來的三萬五千靈魂到現在還有一萬左右剩餘,再加上之前幾位魔頭和大惡魔送來的,還有這些天當中奴役契約產生的收益,羅銘手中至少有着兩萬以上的存款,這麼大筆靈魂,他自然要用來製造部隊了!

“怪物監獄,可製造怪物類士兵。”

“目前魔武大廳等級:3級。”

“怪物監獄可製造士兵:羊頭怪法師(普通兵種),重甲骷髏(特殊兵種)。”

“製造羊頭怪法師所需費用:30個灰色靈魂。”

“製造重甲骷髏所需費用:1個藍色靈魂。”

“是否製造?”

當羅銘來到關有羊頭怪法師和重甲骷髏的鐵窗前,耳邊就響起了介紹的聲音,而羅銘也是不耽誤,直接就開口說到:

“製造200羊頭怪法師。”

“製造50重甲骷髏。”

手中有靈魂,幹什麼都闊氣,這話倒是一點不假;這不,羅銘一上來就製造了四個小隊的羊頭怪法師,同時還再度製造了一個小隊的重甲骷髏!

和之前幾次相比,羅銘這一次製造士兵的數量或許不算很多,但別忘了羊頭怪法師和重甲骷髏可都是魔頭級兵種,製造費用相當昂貴,一隻羊頭怪法師就要30個灰色靈魂,四個小隊就是6000個灰色靈魂啊,而重甲骷髏則更加離譜,一個小隊的重甲骷髏造出來,就等於要付出整整50個藍色品質靈魂啊!

但還好,羅銘現在手裡有着兩萬多灰色靈魂,藍色靈魂也有三十多個,再加上他的天賦能力,所以實際話費也還在接受範圍內。

當然了,這並不是羅銘的最終花費,因爲羊頭怪法師和重甲骷髏無論怎麼說都只能算作魔頭級兵種裡的輔助部隊,魔頭級兵種裡面的真正主心骨,是白骨騎士!白骨騎士纔是羅銘真正要花費大價錢製造的部隊!

所以在製造了四個小隊羊頭怪法師和一個小隊重甲骷髏後,羅銘就帶領部隊離開了怪物監獄,返回到了白骨山所在的大廳。

這時候吉爾和交際花正等在外面,當她們看到羅銘回來,並且是帶着大批羊頭怪法師和重甲骷髏回來後也多少有些驚訝,因爲兩人原以爲羅銘會將全部靈魂都投入到白骨騎士的製造當中呢。

但顯然羅銘不是這麼想的,因爲在經歷了上一次和歐索的交鋒後,羅銘也學到了一點,那就是兵種的多樣性在戰場上同樣有着舉足輕重的影響。

在上一次和歐索的大戰當中,歐索不但在兵力上佔優,在兵種上也同樣有優勢,除去兩人所擁有的王牌力量不比較,單單是主力步兵這一點羅銘就吃了虧,因爲他的主力步兵只有骷髏戰士這一個兵種,可當時的歐索卻擁有骷髏戰士和骷髏士兵兩個兵種,就因爲多出了一個兵種,歐索能夠施展的戰術就更加豐富多樣,而最終的結果則讓羅銘至今都記憶猶新,那就是歐索利用骷髏士兵和骷髏弓箭手的自殺式配合一舉就消滅了自己三分之一的主力部隊!

正是因爲有了上一次的經驗,所以這一次羅銘絕不會再犯兵種單一的錯誤了,哪怕白骨騎士確實勇猛,騎兵部隊也的確重要,但他也不會只發展騎兵,況且羊頭怪法師本身也不弱,同樣作爲遠程部隊,羊頭怪法師雖然礙於魔性的限制導致攻擊次數有限,但他們的攻擊力卻完全高出骷髏弓箭手一頭,並且還是魔法攻擊,打擊力度更強;至於重甲骷髏就不用說了,他們就是戰場上的移動堡壘,同時也是唯一能夠有效剋制騎士部隊衝鋒的兵種,羅銘自然要多多製造。

而在命令新建部隊離開大廳返回各自的軍營後,羅銘就來到了白骨山跟前。

“白骨山,可製造不死類士兵。”

“目前魔武大廳等級:3級。”

“白骨山可製造士兵:骷髏士兵、骷髏戰士、骷髏弓箭手、白骨騎士。”

“製造骷髏士兵所需費用:2個灰色靈魂。”

“製造骷髏戰士所需費用:5個灰色靈魂。”

“製造骷髏弓箭手所需費用:10個灰色靈魂。”

“製造白骨騎士所需費用:20個灰色靈魂。”

“是否製造?”

“製造500白骨騎士。”

一張口,羅銘就說出了500這個數字,直接製造了半個中隊的白骨騎士!

500騎士,這就是10個小隊,整整10000個灰色靈魂的費用,就算他擁有卑鄙惡魔能力的效果,也要支付8000個灰色靈魂啊!

然而這還不算玩,當報出這個數字後,羅銘又繼續說到:

“製造1000骷髏戰士。”

“製造300骷髏弓箭手。”

一下子,羅銘花掉8000靈魂製造了一箇中隊的骷髏戰士和六個小隊的骷髏弓箭手!

如此一來,算上之前製造羊頭怪法師和重甲骷髏的花費,羅銘瞬間就將手裡的兩萬多靈魂花沒了!

但花掉歸花掉,早晚也是要花的,但羅銘卻並沒有將之全部用來製造白骨騎士,而是在僅僅製造了十個小隊的白骨騎士後,就再度製造了一箇中隊的骷髏戰士和六個小隊的骷髏弓箭手。

他這種做法絕非任意爲之,而是有着自己的想法。

因爲羅銘現在最然已經是魔頭級別,也能夠製造更加強力的法師和騎士部隊了,但至少在當前階段,其部隊的核心力量依舊是步兵,也就是骷髏戰士,這是沒有辦法的情況,白骨騎士雖強,但其高昂的製造費用,和在戰場上只能衝鋒不能進行有效防守的兵種特點讓其只能當做王牌,不能成爲戰場主力。

瑪麗麾下有着戰爭之王美稱的福爾貝克堪稱已經將機動部隊運用到了極致,但在真正的正面會戰當中,他的大軍也是以步兵爲主。

在這種情況下羅銘自然不能將寶全部壓在騎兵上,大量的骷髏戰士還是必須要製造的,況且他還擁有其他惡魔所沒有的一個優勢,就是苦難池!

作爲特殊建築,苦難池的功能和作用已經得到了充分證明,在和歐索的一戰當中,由苦難池轉化而來的變異骷髏戰士起到了至關重要的作用,羅銘在接下來如果能夠進一步利用這座特殊建築的功效,那麼必然會讓自己在面對任何戰鬥時都佔據優勢。

就現階段來說,用造價低廉的骷髏戰士來進行轉換顯然是很合理並且明智的選擇,羅銘如果能夠利用苦難池轉化出一批成編制的大規模變異骷髏部隊,那麼別說是在魔頭級別當中佔盡優勢,哪怕是面對接下來爆發的領主戰爭時也會大大增加生存機率!

以上種種理由,讓羅銘必須製造足夠的骷髏戰士。

而轉眼間手裡的靈魂又變得空空,羅銘也沒有太過在意,因爲擁有多份奴役契約的關係,他現在已經有了固定的收入來源,以後還要加上原料的出產與生產這一項,所以羅銘在收入方面已經進入了良性循環當中,花掉再多的靈魂他也能賺回來。

所以在製造完部隊後,羅銘便將所有新建部隊安置在了兵營當中,而他自己則在兩個月一來第一次早早的休息了。

經過這一次的補充,羅銘的部隊規模再度擴大,此時的他坐擁整整30個小隊的骷髏戰士,13個小隊的骷髏弓箭手,14個小隊白骨騎士,4個小隊羊頭怪法師,2個小隊重甲骷髏,外加2個小隊的變異骷髏戰士,總兵力達到了65個小隊,也就是超過了3箇中隊的規模!

總兵力超過3中隊的規模,就是超過3000人的部隊!

所以別看羅銘纔剛剛成爲魔頭幾個月時間,但他手中的部隊卻絕對達到魔頭應有的標準了,再加上他已經重建完工的領地,此時如果有哪個魔頭認爲是羅銘纔剛剛成爲魔頭所以好欺負,進而膽敢造成的話,那麼呵呵,這個惡魔必然會一頭撞在石頭上,並且撞的頭破血流。

等到了第二天,羅銘一大早就再次來到了軍事區,並且直接從兵營中調出了10個小隊的骷髏戰士和5個小隊的骷髏弓箭手!

他這是要幹什麼?

他要再度使用苦難池!

能夠製造出變異士兵的苦難池必須利用起來,這一點無需多說,而苦難池雖然能夠對任何出產自魔武大廳的戰士進行洗禮,也就是說無論是骷髏戰士還是骷髏弓箭手,又或者是羊頭怪法師和白骨騎士,甚至是幽靈、兇靈、還有重甲骷髏這些特殊兵種都可以進入苦難池當中進行洗禮,成功後都可以轉換成變異戰士,但以羅銘現在的能力,他還只能夠讓骷髏戰士,最多就再加上一些骷髏弓箭手來進入苦難池。

因爲上一次的經驗已經告訴羅銘,士兵進入苦難池接受洗禮並最終得以變異的成功率相當低,普通變異成功率只有三分之一不到,如果想要得到如鐵骨戰士一般的特殊變異士兵,成功率就更是低到了百分之一的程度;衆所周知,部隊是要成規模成編制才能稱之爲部隊,一個兩個的變異士兵根本沒有用,在這種情況下羅銘如果想要組建一支成編制的變異兵種部隊,哪怕僅僅是以小隊爲編制的規模,也必須投入至少三倍以上的普通士兵來進行洗禮。

如此一來,用造價高昂的白骨騎士、羊頭怪法師,還有幽靈、兇靈、重甲骷髏等特殊士兵來進行洗禮的代價就太高了,誠然,這些造價高昂的兵種一旦成功轉換爲變異士兵戰鬥力肯定爆棚,但羅銘哪怕是有這個魄力,卻也沒這個能力;比如說現在,他手中一共才14個小隊的白骨騎士,也就是七百騎士,這麼點數量哪怕全部扔到苦難池裡,最終羅銘也組建不出一支真正具備衝擊力的騎士部隊啊!

所以別看羅銘已經是魔頭了,但依舊只能讓骷髏戰士進入苦難池,最多就是再加上一些骷髏弓箭手罷了。

他也大致計算了一下,自己現在擁有30個小隊的骷髏戰士,這些骷髏戰士自然是他在戰場上的主力部隊,拿出其中的三分之一來進行轉換對於他來說並沒有傷筋動骨的影響,因爲30小隊和20個小隊雖然有着不小差距,但也僅僅是少了五百人罷了。

至於5個小隊骷髏弓箭手對羅銘來說就更無所謂了,因爲他現在雖然只有13個小隊的弓箭手,但還有着4個小隊的羊頭怪法師呢,同樣屬於遠程部隊的羊頭怪法師足以彌補骷髏弓箭手的不足。

在這種情況下,羅銘就毫不猶豫的將部隊拉到了苦難池旁邊,要麼就不做,要做就做大的,這是羅銘的一貫風格。

而在他的一聲令下過後,五百骷髏戰士和二百多骷髏弓箭手就排着隊一個接一個進入到了苦難池當中。

洗禮的過程依舊和第一次一樣,動靜相當大,失敗的骷髏戰士和骷髏弓箭手一個接一個的炸成了骨頭渣子,而極少數洗禮成功得以變異的士兵則陸續走到了羅銘身邊。

上一次洗禮羅銘投入的全部都是骷髏戰士,因此他對於變異成功後的骷髏戰士已經是相當熟悉,所以只需要看一眼就基本知曉這些成功完成洗禮的變異骷髏戰士都獲得了那種加強。

但和上一次不同的,是這次羅銘還投入了不少骷髏弓箭手,成功完成洗禮的變異骷髏弓箭手他可還是第一次見到。

所以當第一個變異骷髏弓箭手出現在他眼前時,羅銘立刻就發動了惡魔之眼,對其上上下下仔細打量了一番。

和變異骷髏戰士不同,變異骷髏弓箭手在外表上的變化並不很明顯,最多就是看起來彷彿比之前更加結實了一些,但這沒有用啊!骷髏弓箭手本來就是遠程部隊,他們自身結不結實真的不重要!

這種變化讓羅銘有些失望,還好,當他衝着變異骷髏戰士發動惡魔之眼後失望便消失了。

變異骷髏弓箭手:變異士兵。

攻擊力:30(+40)。

攻擊類型:遠程。

防禦力:5。

生命力:30。

移動速度:20。

魔性:0。

自帶武器:長弓,攻擊距離40米。

自帶盔甲:無。

特殊技能:

更換:可更換武器盔甲。

恢復:受傷後可於魔武大廳內恢復生命力。

苦難洗禮:作爲承受住了苦難洗禮的精英戰士,魔神賜予其攻擊力增加30點的永久獎勵。

所屬:惡魔羅銘。

所屬權:不可改變。

看到變異骷髏弓箭手的屬性,羅銘這才鬆了口氣,還好,還好和變異骷髏一樣,攻擊力得到永久加持,而且也是增加了30點之多,這一下子就讓變異骷髏弓箭手的攻擊力提升了一個檔次,多了不說,單單是眼前這個變異骷髏弓箭手,他的攻擊就足以對白骨騎士甚至是重甲骷髏造成威脅了!

這種屬性變化無疑是好的,並且是極好的,羅銘的心情也隨之開心了不少,但好景不長,隨着變異骷髏弓箭手的逐漸增多,羅銘極好的心情有變得有些無奈了……因爲接下來出現在他面前的變異骷髏弓箭手雖然屬性也都有所加強,並且幅度都不小,但卻只有一小部分是增加了攻擊力,其他的要麼增加了生命值,要麼增加了防禦力,甚至還有增加移動速度的,弓箭手本來就是站樁進攻的兵種,他們要速度幹什麼啊!這就是苦難池的特點了,完成洗禮的變異士兵雖然百分之百能夠永久增加屬性,但究竟增加哪一項屬性卻不可控制,完全是隨機的。

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