倒不是林嘉笨,只是一時沒有想到那上面去,沙巴克武器店的升級武器功能在npc收取武器時可不受系統規則保護的,強制性的收取玩家們拿在手裡的武器和包裡所有的首飾和礦石進行淬鍊,不知道多少一時大意的玩家曾經痛不欲生。
阿詩瑪他們兄弟幾個在周圍轉了一圈,沒有發現有空位,於是又跑回林加身邊看他玩遊戲,阿詩瑪得意洋洋的道:“怎麼樣?瘋子!要不我幫你升級武器?我升級武器可是高手哦!保證幫你把這把赤血拿下來不碎!”
阿詩瑪說自己是“武器升級高手”林嘉倒是相信,因爲很早以前,林嘉就從他和虛若無手上爆出來過1-6的降魔和1-9的偃月,如果沒有猜錯應該就是他升級出來的。
但是林嘉笑笑,搖了搖頭道:“不用!我自己升!”開什麼玩笑,林嘉在很久以前就可以稱得上是“武器升級專家”了,還用得着別人幫他升級武器?再說他的這個法師帳號似乎真的是人家所說的幸運帳號,升級武器的成功率相當的高,不敢說每手必成,但是第一次肯定是可以成功的。
以前未改版時,武器可以升級20次,而且武器的成功率也高的多,現在改版之後只能升7次了,並且升級功率也下降了很多,說實話林嘉還真信不過阿詩瑪。
升級武器可是個花時間的活,以林嘉的習慣來說,他習慣性進行“墊刀”,就更加花時間了,因爲赤血魔劍拿不下來,林嘉只好第一次就在土城買了5塊品質12的黑鐵礦,湊成60點品質,然後又買了一個放大鏡一起扔進了武器升級nPc,看的阿詩瑪在旁邊大呼小叫的,什麼必碎啊!配方不對啊!首飾應該用更好的啊!黑鐵礦應該買品質15以上的啊!吵的林嘉差點想扁他。
如果是以前,沒準林嘉還會迷信一些網絡上所謂的各區各服武器升級專家的經驗談,像什麼開刀一定要去砍蜈蚣洞連接通道里的那兩個弓箭手中左邊的那個之類的,完全是無稽之談。
去湖南和HoT一起研究過一段時間傳奇服務器數據的林嘉雖然談不上是精通,但是對傳奇這個遊戲的一些規則還是多多少少有些瞭解的,升級武器根本就沒有什麼必成必碎,開刀也不存在一定要砍什麼怪物可以增加成功率之說,在傳奇的服務器數據裡,控制升級武器成功率的只是一個gm設定好的成功概率,假如每把武器的第一次升級成功概率是50%,那麼第二次是40%,以此類推第三次35%,第四次30%,第五次25%,第六次20%,第七次15%,等等。
這個數據不是固定的,完全是gm設定並且隨時調整的,另外還有一個武器升級失敗率的存在是和成功率相呼應的,除此之外在服務器數據裡就只有一個控制升級武器時跳點機率的選項能影響玩家升級武器時的成功率。
但是林嘉沒有看到數據裡有關於升級武器需要使用什麼首飾和多少點品質的黑鐵礦的要求,心裡拿不準數據庫中這些東西會不會對武器升級成功率產生影響,畢竟他也只是一知半解而不是編程高手。
所以總結以上,林嘉琢磨出一些自己的武器升級經驗,林嘉首先認爲放進去的首飾的屬性是對升級武器成功後增加的屬性點數有影響的,例如放進去竹笛升出來的確良武器就是增加道術,放進去放大鏡升級出來的就是加魔法的,放進去藍翡翠項鍊就是加攻擊,這一點是肯定的,但是林嘉沒有在數據庫裡看到有關於控制這個方面的東西,不知道是他沒有找到還是根本沒有。
所以理論上來說,首飾的品質好壞對升級的武器成功率本身沒有影響,也就是說,你放進去一個放大鏡和放進去十個放大鏡效果是一樣的,而你放進去一個放大鏡和放進去一百個法神項鍊的效果也是一樣的。
之所以真正的武器升級高手會逐步遞增放手首飾的品質,是因爲首飾的屬性點高低可能對服務器數據有一定的影響,例如你同時使用一根魔法0-2的白金項鍊和一個魔法1-3的放大鏡進行升級武器,那麼服務器只會默認放入首飾中屬性上下限相加最高的那一個,白金項鍊上下限相加也只有2,而放大鏡上下限相加卻有四,所以你就算在包裡放滿40個白金項鍊和一個放大鏡,nPc雖然會將所有的首飾都收去,但是真正起作用的卻只是那個放大鏡而已。
而且放入的首飾屬性越單一越好,早期的時候有些玩家喜歡用極品首飾來升級武器,說是東西越好成功率越大,但是實際上並不是這樣的,例如你用一條極品的放大鏡“魔法1-3,道術0-4,攻擊0-4,準確+4”和一條普通的1-3魔法放大鏡來升級武器,反而是普通的放大鏡成功率要高,而用極品放大鏡如果不碎的話,你很可能升級出來一把道術0-1的魔杖。
所以,林嘉升級武器只注重2點:
1、放入的首飾屬性儘量單一,最好是隻有本職業屬性,例如放大鏡,升級到後面會提升首飾的品質,如開始放入生命項鍊、惡魔鈴鐺,不是因爲它們比較貴重,所以成功率比較高,而是它們本身的屬性上下限相加點數比較高,用來抵消逐漸降低的成功率,增加黑鐵礦的數量和品質也是這個意思。
2、注意升級概率,能墊刀儘量多墊刀,掌握自己賬號的成功和失敗規律。
其它的迷信說法和林嘉個人的習慣也有一些,例如:
放入的首飾儘量成雙數,如2、4、6,沒有什麼原理可以解釋,只是個人的習慣而已,通常前三次升級林嘉都是放兩個首飾就可以了,從第四次開始增加,僅僅是爲了給自己增加成功的信心而已。
放入的黑鐵礦儘量品質單純,如選擇品質3的黑鐵礦,那麼以不掉持久爲目的,就放入20塊品質3的,隨着升級的次數增加,逐步遞增品質,增加黑鐵礦品質的原因除了是爲了保證武器不掉持久外,其它的原因同上。
不過林嘉倒是不喜歡武器增加持久,所以很少超量放入黑鐵礦,儘量只保持武器持久不變就可以了,因爲這和他多次升級武器總結出來的經驗有關,這麼做是爲了最後一手的時候能夠“跳點”!
現在武器只能升級7次,也就是意味着只能增加7個屬性點,所以在最後一手的時候使用上下限相加最高的首飾和品質、數量最好的黑鐵礦,再注意墊刀和控制“成VS碎”的規律,確定“必成”把握很大的情況下,破釜沉舟的一股腦兒丟進去,有很大的機率會出現跳點的現象。升級出2-13的魔杖,甚至2-14的魔杖來,這就是所謂的跳點,在最後一手的時候一次性升級出了2點甚至3點屬性。
其實,網上一些武器升級專家的經驗談大多都只是他們個人的經驗和習慣,根本沒有實用性,最多隻能作爲借鑑和參考,包括林嘉這樣研究過服務器數據的人,也無法完全弄明白傳奇的武器升級系統到底是怎麼回事,如果說真的有人能次次成功的話,應該也只有武器升級系統的程序設計員了。
那些這樣那樣的武器升級方法,林嘉認爲只是那些高手用來增加自己信心的手段,和現實之中的宗教信仰的意思差不多,信則有,不信則無,真要說升級武器還是得靠自己的摸索,掌握自己使用的賬號的武器成功概率纔是王道!
傳奇這個遊戲只不過是個遊戲程序,也只是“0”和“1”組成的,所以其它搞不明白到底存不存在的說法暫且不去管它,林嘉認爲只有武器升級規律是可以慢慢估測和掌握的。
林嘉等了一個小時後,從武器升級nPc那裡取出了赤血魔劍,但是並沒有馬上拿到手裡,而是讓老大隨便建了個小號,林嘉跑到新手村交易給它拿上,隨手一砍...成功!赤血魔劍的4-3魔法被升級成了4-4!
不過話說回來,赤血魔劍的屬性上限還真是可有可無,如果升級成4-10還不錯,便是那樣可就真的再也拿不下來了,只能靠戰神油耗着。
二話不說,林嘉和小妞兩人申請了兩個小號,不斷的從安全區跑出來給老大殺,花了差不多半個小時,終於把赤血魔劍給耗成了詛咒+10的,然後給了這個小號一個回城卷,讓它飛到盟重紅名村,在林嘉和小妞的保護下,小心翼翼的跑進沙巴克武器店進行了武器升級。
來來回回折騰了幾個小時,終於看到一把殺氣騰騰的詛咒+10赤血魔劍名字上帶着一顆星號躺在了林嘉的包裹裡!