“少年,你可知道,爲什麼會存在霧霾層?爲什麼霧霾層會包圍了我們整個星球?爲什麼它終年不散,甚至取代陸地和大海,成爲地球新的表面?”
發完獎勵,方不平將煉獄族的族長以及長老分別介紹給不愁知道,打發她與這些人溝通交流,接取任務去了。
然後他回過頭來,十分認真的對衛不病說道。
“應該是因爲……空氣污染,極度微小的粉塵顆粒隨着氣流的擾動飄到了空中……”衛不病遲疑的答道。
雖然這是遊戲的世界,在一些背景設定上還是十分科學的。
所以衛不病會遲疑,因爲這顯然不是準確的答案,假如真相就是這樣的話,那有太多太多違背常識的事無法解答了。
果不其然,方不平聽了微微失望:“就是這樣?你對霧霾層的理解就是這樣而已了?”
“提示你一下吧。既然你選擇了以種植爲專業,肯定會對生物的進化有所瞭解。我問你,在地球生命誕生的最初20億年裡,究竟是什麼生物,承受了地球最初環境的惡劣,將高濃度的碳硫氧化物的大氣,慢慢分解固化,最終改造出了現在適合我們呼吸生存的大氣環境?”
這就是學習商業技能的難處了,技能導師時不時的會問你一些與科目相關的題目,相當於隨機考試。
答對了漲好感加技能,答錯了扣好感罰技能。不是現實裡對口的專業,往往天天掛機漲的技能點,都不夠這樣被扣的。
幸虧衛不病有腦控芯片。隨時調取資料,這些問題並難不倒他。
不過就算沒有腦控芯片,這個問題也屬於常識類的,倒是很好回答:“是浮游生物。”
“沒錯,就是浮游生物。”方不平狠狠拍手。
看着老頭冒光的雙眼,衛不病猛然明白了他的意思,難以置信:“您是說。這霧霾層,是由浮游生物組成的?”
浮游生物是什麼玩意?通過名字就看的出來了,浮的。遊的,生物,是生活在水裡面的隨波逐流的藻類、細菌、水母、磷蝦之類生物的混合體。
飛在天上的,那還能叫浮游生物嗎?
彷彿看出了衛不病的疑惑。當然事實肯定是。導演部這塊的臺詞就這麼設計的,方不平便道:“爲什麼不能是浮游生物?”
“隨着大災變,輻射加劇,環境急劇惡化,好多生物都發生了異變,分佈最廣,數量最多,而且在地球上生存的時間最久的浮游生物也發生了異變。難道這很奇怪嗎?”
“當然了,變異可能是自然的。也可能是人爲誘發的,總之……”老頭攤手。
“可是,怎麼,怎麼會?”衛不病難掩疑惑。
浮游生物這種東西,絕大多數是生活在水裡面的,當然也有極少數,比如說附着在懸浮物上的細菌,是可以飄在空中的。
可是說到底,它們的密度比空氣大,就算一時間被風吹到了天上,隨着時間的推遲,隨着風力的減弱,終究是會沉降下來的。
雖然說時間可能極久,甚至可能會長達幾年,但終究……
沒可能像眼前這樣,持續終年,一直懸停啊。
而且,前面說過,霧霾區的空氣密度是正常空氣密度的上百倍,是水密度的幾分之一。
按照最簡單的物理定律,也應該是它們沉降到地面上,然後換更清新的空氣上來啊?
“很簡單,因爲它們進化出了飛行的能力唄。”
飛行的能力?浮游生物也能進化出飛行能力?別開玩笑了?
生物從古到今進化了好多億年了,純正的飛行能力雖然從蜻蜓到蝙蝠到鳥類也獨立進化出了不少種,但無一不是靠空氣動力學原理……
以浮游生物的體型運動能力,根本不可能以此進化出穩定的飛行能力;
就算是,以這種飛行能力構建出的霧霾層,也絕對不應該是這個樣子的,除非……它們有其他的獲得浮力的辦法。
看着方不平老頭期待的目光,衛不病募然福至心靈:“難道……它們是藉助地球磁場,獲得了抵抗重力的能量?”
能夠籠罩全球的,不分晝夜的,而且相對穩定的能量源不多,地球磁場無疑就是其中一個。
這同時也解釋了霧霾層電子信號無法穿透的原因,假如霧霾層完全是由藉助地球磁場的力量懸浮的浮游生物構成的,電磁信號顯然不可能穿透過去。
過程中能量就會被以此爲食的浮游生物吞噬殆盡了。
或者有人會奇怪,根據地球磁極的走向,應該產生不了令生物懸浮的力量啊,方向根本不對。
這是對廢土世界的設定不瞭解。
根據衛不病爲數不多的對世界設定的瞭解,大災變對地球影響最大的一件事,就是令地核能量極速升高,加快了地球地核心的旋轉速度。
這在加劇了地球表面地殼活動的同時,也令得原本穩定的地球磁場變的異常的紊亂。
地球磁極早已經不是原來的走向了,而是分成了複雜多變的數個磁極,旋轉速度相當的快,彼此之前似乎還有吞噬融合或者分崩離析的各種運動。
總之,以前那種緩和而穩定,能夠指示方向的地球磁場再也沒有了。
取而代之的是飛速旋轉,變化莫測的狂暴新磁場。
變化的磁場產生電場,這是災變之後,地球表面天氣一日三變,喜怒無常的一個重要原因。
同時這也給浮游生物通過地球磁場獲得能量而懸浮在空中提供了理論依據。
“你答對了!”老頭狠狠一拍衛不病的肩膀,深深感慨這個學生的靈性。
同時系統一連串的提示響起。你與方不平的好感提升了xx點,你的種植技能提高了xx點,你的xxxx了xx……
這樣也行?衛不病嘴巴抽動。
方不平自顧自說道:“浮游生物進化出了以磁力爲主的懸浮系統。你也知道的,除了磁單極子,磁體都有兩個極,天生會相互吸引……”
“磁性浮游生物飛快的繁殖,種羣越來越大;種羣數量越大,通過聚合形成的磁場也就越強,就越利於它們的生存和繁殖……”
“再經過環境的優勝劣汰。適者生存,最終在地表三百米到三千米這段距離,形成了穩定的生物羣落層……”
“也就是密度極大。很不合乎情理的霧霾層。”
“太低的地方陽光、帶電粒子流以及宇宙射線無法穿透,難以獲得能源補充;太高的地方空氣太多稀薄,浮游生物也難以生存……”
“這層霧霾隔絕了下面世界到雲海上面的電子信號,但同時也穩定了混亂的地球磁場。令的地球表面依舊有相對穩定的磁場維繫。用來阻擋太陽風的吹拂……”
“同時浮游生物還會吞噬這個高度空氣中所攜帶的污染塵埃、火山灰、人類工業的廢氣等等懸浮物。”
“當它們活着的時候,唯有靠着這些東西,才能組成它們體內的磁懸浮器;當它們死了,就會失去懸浮能力,沉降到地面。”
“靠這種方式,它們不斷的淨化着地球大氣……”
“簡直就好像數十億年前,地球還處於新生期的時候,它們參與進化的進程。改變了整個地球的面貌一樣……”
“很奇怪我爲什麼會跟你說這麼多吧?馬上要說到重點了。”
“我的畢生理想,就是在任何可能的地方種植出人類所需要的食物。讓這世界再沒人會餓死。”
“你或許會說,既然霧霾完全是由浮游生物構成的,那問題不是解決了嗎?”
浮游生物,是這個時代一種很重要的食物來源。
很多浮游生物直接可食;就算不可食,經過某些手段的加工,也會變的可食。
更別說浮游生物中,還有類似磷蝦這樣的,擁有最高蛋白質含量,既營養豐富,又美味可口的存在。
假如霧霾層真的是由浮游生物構成的,那簡直就是鋪滿地球的糧食堆嗎。
“但是很可惜,霧霾中的浮游生物,因爲需要吸收懸浮物組成它們的懸浮器,富含各種重金屬粒子,是根本無法加工食用的,除非浪費很多能量提取……”
“可那樣一來效率就低了,還不如老老實實種植別的作物呢……”
“但萬事都有例外,浮游生物是生物鏈真正的底層,哪怕它們會飛了也不例外。各種生活在霧霾層中的生物,包括動物以及植物,都要靠它們提供食物。”
“絕大多數生物進化出了適應這種惡劣的食物源的能力,在體內將富集的重金屬離子加以利用,產生了光、電、磁之類的特殊能力。”
“但是我相信,肯定也有一部分生物,進化出了淨化能力。它們可以將從浮游生物身上吸附到了各種有毒物質通過自己的方式排泄出來,保留下乾淨可以利用的部分。”
“不管這種能力是怎麼實現的,不管這樣的生物到底能不能直接食用,只要能找到一種,哪怕是有毒的,對培育出能夠在霧霾層中種植的作物,都是巨大的進步!”
“最近這段時間,我從這座蒸汽火山的噴發物種,偵測到了重金屬離子異乎尋常的擾動。”
“我相信在這座活火山的周圍,極有可能就有我想要尋找的作物。少年,你願意幫助我嗎?”
願意願意當然願意啊!衛不病肯定是滿口答應。
不過還沒等說話,那邊不愁已經遊覽完了整個洞穴……這裡不知不覺其實是一個火山洞穴了,霧霾充滿了洞穴。
兄妹倆沿着氣泡的空腔一路走過來,不知不覺已經深入了洞穴而不自知。
“老哥,發達了!我們發達了!”不愁轉完了洞穴。跟每個能交談的npc都說完了話,來到老哥身前興高采烈,“咦。老哥,你這還沒說完呢?”
“是啊,就聽那老頭嘚不嘚,嘚不嘚了……”邊上有幾人對兄妹倆的這趟新奇之旅頗感興趣,一路在邊上看着呢,聽到不愁這樣說大有同感。
衛不病點下了確認選項:“還是挺有意思的嗎,你們不覺得嗎?”
不愁沒看到。沒有發言權,圍觀者則只是撇嘴:“哪裡有意思了啊?”
話音剛落,就聽方不平大師一聲長笑:“很不錯!很不錯!人老了就是愛嘮叨。你能從頭到尾聽完我這老傢伙的嘮叨,不急不躁,不慍不火,孺子可教也!”
“噹噹噹當”。伴着連串銅錢落袋的聲音。
你與方不平的好感提升了xx點。你的種植技能提高了xx點,你的xxxx了xx……
幾個戰隊圍觀黨聞聲掩面而去,不帶這麼打臉的啊!
“誒,別走別走,這事兒跟大家都有關係。”不愁趕忙伸手招呼住了他們?
衆人這纔想起來,不愁剛纔層興高采烈的喊,說要發達了。
什麼發達了?就算有什麼好事,他們現在的角色也根本不在地方啊?
帶着疑惑停腳。聽不愁一說,頓時目瞪口呆。
“納尼?這。這,這裡竟然是一個新副本!”
“妹子你不是開玩笑的吧?”
“這新版本都開了快兩個月了,這兒還有沒被發現的副本?”
從來沒有人打過,甚至從來沒有人發現,自從遊戲運行以來,開天闢地新出現的副本?這樣的副本是必須要搶的!
一個副本就好像一座寶庫。
塵封已久的寶庫你驟然進去一把,裡面的寶物琳琅滿目,什麼都有,能映花你的眼睛。
隨着時間的持續,隨着通關玩家的持續增多,寶物慢慢的會被髮掘殆盡,打副本的收益纔會慢慢進入均衡期。
這是廢土遊戲的設定,前面寶庫塵封剛啓的階段,俗稱就叫做開荒期。
開荒期總是比較難的,算是對開荒艱難的獎勵吧,最早通關的那些隊伍,總能得到最好的獎勵。
基本上,只要是副本里波ss有機會掉的好東西,不管掉率有多麼低,不管是多麼的罕見,在開荒期裡總會掉上一兩件。
掉完之後等下次再掉,則就不知道猴年馬月了……
不僅如此,某些時候,還會掉出超過設定的更好的東西來,所以即便只是個小五人本,開荒期也絕對值得期待了。
要知道,遊戲從開服到現在,統共也不過上百個副本罷了。
而且這些副本里有將近一半,早在一區開放的五十級年代開荒期就被髮掘殆盡了。
後來隨着每次版本的更新,慣例會開放幾個新副本。
但所有人都知道這樣的設定了,新地圖一開就會大規模的涌進去,然後天上地下的搜索尋找,等到發現了就一擁而上。
於是所謂的開荒期,由最初的幾天甚至更久,基本已經縮短到了幾分鐘甚至一個小時。
你命不好,身在錯誤的地圖,甚至都根本趕不過去分上一杯羹的……
就是這麼的激烈!
這種情況下,兄妹兩人竟然還能發現一個完整的,未拆封的副本,這運氣簡直好的逆天啊!
當下紛紛議論,究竟要怎麼最大化利用這段開荒期,竭力爭取更大的便宜。
雖然廢土官方從來沒暴露過設定,根據廢土玩家自己的理解,開荒,就像是抽大獎。
獎品一共就100份,先到先得,後到沒有。
越是往前,抽中的機率就越大,隨着時間流逝機率越來越低,直到名額被抽光爲止。
這100份可不是隨便說說的,而是玩家根據副本開荒的產出估算出來的。
不管是一百人的超大型副本,還是五個人的小副本,都是如此。
超大型副本掉落多而且裝備高級,基本上有三五支隊伍通關或者一支隊伍通關個三五次抽獎期就算結束了。
而像眼前這種小型副本,恐怕就得通關個四五十次的才能榨乾副本的價值。
這就需要好好協調一下了,因爲一旦有一支隊伍通了關,立刻就會有一個前所未見的副本記錄出現在榜單上,讓全遊戲的人都知道某個地方出現了一個新副本。
而這某個地方,肯定會是雷雲之海——副本的前面,是會標上副本的大地圖歸屬的。
再通過副本的名字,比如說,什麼火山熔岩洞穴,什麼冰風前沿哨站,什麼雲海氣窟……之類的,很容易就能判斷出副本大致的地理位置。
雖然雷雲之海地圖廣大,玩家只要下定了決心,幾十甚至上百萬人一起發動來尋找,用不了多長時間,副本肯定就要暴露。
假如是超大型的副本還好,超大型副本的難度擺在那裡,通關時間擺在那裡,有能力有條件的隊伍少的可憐。
只要你有足夠的實力,在其他人都還通不了關之前,接連通關三五把,將獎勵儘可能的捲入囊中,相對是比較容易的。
可是小副本就不行了。
上手難度低,人人都可以進來分一杯羹,你一杯,我一杯,統共就那麼點東西,分着分着就沒了。
所以必須要講究策略!
“第一輪通關,我們可以採取最大隊伍數量的配置,各隊同時進本,按秒通關的法子;然後根據副本的長度、難度,確定第二輪通關的隊伍組合……”