三萬多名玩家,跨着坐騎,帶着寵物,上全了buff,穿越了秘林,四面八方撲向了霸惡的車陣。
航拍的畫面上,幾萬人的陣型宛若大河奔騰洶涌!浩浩‘蕩’‘蕩’!
‘激’起塵土飛揚,看的每個人血脈賁張!
此時此刻,無論是霸惡新區基地中樞明明已經血量見底,卻遲遲沒被破壞的詭異;還是衆香國陳扣、不愁、沈悠悠乃至於麻生希的美貌,都已經完全吸引不了他們的注意力了!
‘陰’謀詭計,豈比得上這樣的大場面刺‘激’?前者叫劇本寫的好,後者叫大片,票房根本不是一個檔次的。
至於美‘女’,江山美人,江山排在前頭,美人排在後頭,次序很明顯的啊。
每個人都目不轉睛的看着。
到相距一百一十米,“轟!轟!轟!”霸惡的坦克炮先開火了,二十多‘門’火炮來了一輪齊‘射’。
着彈點周圍,瞬間清空一片,奔騰的大河彷彿遇見了一塊塊難以沖垮的礁岩。
每處礁岩覆蓋半徑十米區域,二十多處礁岩接連成串,將那片地域封堵的幾乎嚴嚴實實,只不過……所取得的戰果卻並不如預計。
霸惡戰車集羣的攻擊力,六大盟早就見識過了,怎麼可能沒有準備?
這一批衝上去的全部都是近戰,皮糙‘肉’厚。
就在對面火炮響的一瞬間,他們齊齊翻身下馬,發動了衝鋒技能,直接越過了炮彈落點的那片區域。
於是當爆炸的衝擊‘波’拂過,不僅沒幹掉他們,還將他們順便向內圍推了一大段。
火炮驚天動地的爆炸,只是炸死了一隻只的坐騎罷了,沈悠悠那樣附帶衝鋒技能的坐騎只是少數。
捱過了第一記,他們並沒有倉促冒進,而是格擋!力場之盾!金鐘罩!角質皮膚!先開防禦技能。
然後齊齊施展三段突刺。胡‘亂’揮舞兵器,循着各種方向各種角度繼續向前突進。
雖然是近戰,又開了防禦技能,以機關槍的高‘射’速與高傷害,他們也挨不了五六輪的。
三段突刺這樣的變向衝鋒,能夠最大限度的躲避子彈,同時手中武器的胡‘亂’揮舞。也是有很大的機會能格開子彈的,儘可能的延長他們的生存時間。
高手和低手的區別,一在於反應,二在於反應之後,隨機應變的能力。
像這種事先已經算清楚了狀況,想好了計劃按部就班執行的場面。就算是普通玩家,也能做的有模有樣。
此時,火炮一輪齊‘射’已經結束,陷入了三秒鐘的cd;
同時機關槍火力也被前方的近戰們儘可能的吸引過去,三大盟浩浩‘蕩’‘蕩’的後軍趁勢衝了過去,鋪天蓋地,漫山遍野。
見到這種場面。六大盟主齊齊鬆了口氣。
面對這樣的重火力壓制,最難的就是接觸一瞬間,假如先頭部隊被一輪齊‘射’幹掉,就好像當初衆香國做的那樣,對後續部隊士氣的打擊是相當大的。
會讓士兵形成無論多少人衝過去,也無濟於事,只是飛蛾撲火的心理‘陰’影。
其實只要衝過去,接下來對方的火炮轟擊。就不可能只集中在外圍一線了,肯定要分散在前方整個扇面區域內。
火力一分散,就再也不會有這樣的大場面了,壓力和‘陰’影自然也就煙消雲散了。
六大盟主估計的不錯,意識到炮火覆蓋攻擊也就那樣,玩家們歡呼吶喊。
後續的部隊趁機衝鋒,坐騎提速至每秒十幾米。三秒鐘時間,就來到五十米範圍的第二道死亡線了。
這個時候,前方的近戰因爲措施得當,過程中竟然死亡不多。還剩了一多半,隨在後續的騎兵陣型中,“轟隆隆”一塊衝向這道死亡的防線。
這道死亡防線又是什麼?
後勤機甲投擲尋路機器雷。
六大盟的戰車多,組織裝備的工程師也多,一瞬間,幾百臺尋路機器雷就彷彿密密麻麻的蝗蟲羣一樣,鋪天蓋地的落向了五十米外的六盟聯軍。
這只是第一輪,接下來還有,還有,繼續有,仍然有……
不過,六盟聯軍對此不慌不忙。
此時雙方距離五十米,霸惡自己的圓陣半徑三十米,外圍八十米處,大約240度角的‘交’戰區域,周長也就三百多米。
三百多米的圓弧上,同時十幾個騎兵開始‘操’作技能,半秒鐘之後,整齊的,微弱的,卻又無比強力的電磁光‘波’一扇扇的刷過。
光‘波’‘波’及的地方,尋路機器人瞬間變磚頭,悄無聲息的跌落地上碎成渣滓。
EMP震‘蕩’!
只有極少數熄滅的尋路機器人僥倖打中了人,打掉了六七百點血量,也算不少了,畢竟本身也有七八公斤重呢。
不過……與想象中大爆連場,鋪天蓋地的密集火力相比,這真的差的太遠太遠了!
光這一輪EMP震‘蕩’,就瓦解了霸惡至少兩輪尋路機器雷投擲。
而且這只是第一輪,持續涌來的六盟騎軍裡面,工程師的騎手還有不少呢,馬上是第二輪、第三輪……
“打對面的工程師!打對面的工程師!”有霸惡的人高呼起來,提醒機關槍手們。
這兵荒馬‘亂’的戰場,其實辨認職業是‘挺’難的,不過六盟的玩家聽到這話,自發的做出了反應,卻讓對方的辨認一下子容易了許多。
什麼反應?
那些之前衝過來的近戰,聽到呼聲,不約而同往離他們最近的工程師奔去,試圖替他們抵擋接踵而來的子彈,反倒告訴對面哪些是目標了。
不過,機關槍子彈到底幾輪能夠‘射’透前方的‘肉’盾,然後對後面的目標進行‘射’擊,那就不曉得了。
與此同時,霸惡的第二輪火炮齊‘射’也終於覆蓋下來。
照情況,這一輪火炮齊‘射’應該‘射’在50米範圍上,這時候敵人才剛進入自己的‘射’程,假如給以迎頭痛擊,肯定能令他們震懾!
而且50米範圍的圈小。火炮一圈足以覆蓋,甚至可以達到相當的厚度。
不過這個時候,遠方還有更多的敵人在衝過來,而且陣型更加密集。
考慮到這必是一場持久戰,也很難就通過當頭震懾組織敵人的攻擊,霸惡最終選擇將火炮對準了遠方。
“轟!轟!轟!”此起彼伏的火光中,至少幾百。甚至上千的六盟的玩家‘性’命就此葬送。
不過相比六盟伏兵的基數,這實在不算什麼!
這個時候,雙方的距離已經接近到遠程技能可及的範圍了。
碎片手雷、震撼彈、閃光彈、火箭彈、槍榴彈,這是槍械專家的風格,直來直去;
泥沼術、‘迷’霧術、連珠多重、分身‘誘’餌、念氣炮箭,這是叢林‘射’手。相對婉約;
奪命噴發、凋零之地、血腥之觸、絕境進化,這是噴‘射’者,帶着一股血腥瘋狂的勁頭;
當然了,在釋放這些技能的同時,還要躲避來自對面的攻擊,火箭跳、念力囚牢、罡風護體、白骨鎧甲也是常用技能。
除了遠程,一路跟隨來到前線的治療職業們。也開始忙碌起來,或者盯準了某個目標拼命的加,或者是盯着周圍人的血條,拉一個區域的血線。
攻擊太‘激’烈了,往往技能的讀條還沒有走完,瞄準的目標就消失了,這就考驗治療的意識與判斷力了。
血數雲蒸霞蔚,靈光此起彼伏。身在其中的玩家只覺的眼‘花’繚‘亂’,幾乎難以看清周遭的情況,只是機器的閃避、輸出罷了。
不斷的有人倒下,又不斷的有新人趕到,一時間衆香國山下,雙方戰成了一團。
六盟盟主喜出望外,戰成一團。這對於他們,就是勝利啊!
要知道這纔是第一次衝鋒而已,他們還以爲得練習,得熟悉。第二、第三次衝鋒能沾到敵人的邊兒就不錯了呢,竟然一次就成了!
最大的功臣,還是emp震‘蕩’‘波’啊,假如不是陳扣提供了這種思路,第二道死亡線真的太難突破了……
不過六盟盟主高興的還是稍早了一些。
就在他們喜出望外於戰局的焦灼,霸惡的疲軟無力的時候。
“嗖!嗖!嗖!”幾道巨大的璀璨的刺眼的念氣鋒刃,從戰車陣中噴薄而出。
雲吞兇獸蓄勢三秒的大型氣刃,彷彿武術家半月斬一樣彎成了新月,只是範圍要大的多,左右至少十米!
蓄勢三秒的威力,更是令得這招無堅不摧,凡是掠經的玩家,直接被攔腰斬斷。
一瞬間,霸惡的戰陣外圍一圈幾乎被清場,六大盟的攻勢爲之一緩。
雲吞兇獸從戰車的防護圈中跳了出來,風馳電掣衝進了六盟的前軍,攪動腥風血雨。
緊隨在雲吞兇獸之後,四隻弗蘭肯斯坦也大踏步的走了出來,高達六米的巨軀,幾步便來到了陣前,踐踏!
一個眩暈技能用出來,絕大多數玩家都猝不及防中招,只有極少數及時跳起免了負面。
不過緊跟着的狂‘亂’揮舞,就不是這麼簡單能避過的了。
巨怪行經之處,血雨腥風,殘肢斷體!
勢如破竹的六盟的前線,就這樣凌‘亂’了,隱隱有潰敗的跡象。
雖然坦克和戰車加起來六十多輛,而云吞兇獸和弗蘭肯斯坦加起來一共八隻,不過也得看專業。
坦克戰車都是遠程輸出型的,而云吞兇獸和弗蘭肯斯坦是近戰dps,專長不一樣。
這種短兵‘交’接的時候,還是得專業的近戰啊!
對雲吞兇獸和弗蘭肯斯坦,六大盟的人當然也有所準備,畢竟明晃晃的就擺在哪兒吧。
準備也毫不出奇,無非弧光斬或者電極之地感電,然後其他玩家死命‘抽’唄,在眼下的階段,還真沒什麼別的法子。
當然了,感電的同時,有人負責降抗,有人負責虛弱,有人負責提速,儘可能發揮這招的威力。
只是……六大盟的人忽略了一點——感電狀態是可以驅散的。
工程師配戰車的時候沒有這問題,因爲工程師驅散不了。
可是現在,霸惡是有正兒八經的護車軍的啊。
當下雙方陣營就着八隻攻城武器的血量展開了‘激’烈的拉鋸。
雖然治療的治療未必能hold住巨獸們的掉血。畢竟巨獸們體積太大了,在方便治療的同時,更方便數量衆多的敵人瞄準。
不過驅散感電真的太狠了,讓攻方很難爆發將之幹掉。
好不容易湊的人數比較多了,似乎有機會了,“轟!轟!轟!”霸惡陣營中的坦克猛然調轉槍口,向着人員最密集的‘交’戰區域悍然開炮。 ωωω ¤тtkan ¤C 〇
整整一圈的敵人頓時消失無蹤。壓力巨大的近戰們得到了緩息的機會……
憑着四隻巨獸,霸惡就這樣堪堪敵住六盟的衝擊,戰況於是膠着起來,有點詭異的焦灼起來。
雖然場面火爆,戰鬥‘激’烈,很多觀衆漸漸生出了疑‘惑’。
就憑此刻霸惡戰車集羣的表現。怎麼也不應該,就讓六大盟的人這樣長驅直入了啊。
要知道,第一‘波’衝鋒往往最容易應付的,因爲這時候守方嚴正以待,是最能爆發威力的時候。
通常是隨着時間的持續,戰況的焦灼,注意力的渙散。續航的無力,纔會出現失誤出現崩潰。
還有那八隻巨獸出現的時機,竟然不是直接上場,而是隔了一陣子才上,就因爲這樣,還被敵人‘逼’到了陣前,損失了至少十幾名護車軍。
要是一開始就頂在最前面,那些護車軍未必會死。
越想越不明白這節……
甚至就連經驗豐富的卜天心。都大叫看不明白。
他的思路比普通人還要深入一些,他起先覺得,霸惡雪藏了八隻巨獸,是擔心對面的第一‘波’衝鋒太猛,八隻巨獸猝不及防之下,直接被秒。
可是看治療們驅散感電、治療巨獸的配合,看巨獸周圍的人羣一旦數量過多。炮火立刻調轉支援的乾脆……
顯然霸惡做好了全面準備,根本不應該有那種擔心的。
最後還是別墅裡有人看到了卜天心的解說,拿這個問題來問陳扣,纔得到了答案——
“霸惡爲什麼這麼安排?當然是爲了……多賺功勳啊!”
“假如他們一開始就嚴陣以待。根本不給六大盟衝到身邊的機會,那戰況會怎麼樣?”
“六大盟組織衝鋒,嘗試一次不行,就退下去,重新組織第二次;第二次不行,再第三次……一次一次的試,不過每次嘗試,能丟下千兒八百個人頭就算不錯了。”
“玩廢土的人都知道,公會戰,五百個人頭能造一輛戰車,一千個人頭才造一輛坦克。”
“那樣試探的話,得耽誤到什麼時候才能補回他們今天的損失啊?被幹掉的戰車的損失,還有因爲堅壁清野,自己拆毀的建築材料的損失?”
“哪有像現在這樣,將整個陣地變成巨大的絞‘肉’機,讓六大盟源源不斷的投兵力進去效率高啊。”
問的人仍舊滿懷疑‘惑’:“可是,霸惡做的這麼明顯,六大盟的人難道不會發現嗎?”
“發現應該能,舍不捨得放棄就是另一回事了。面對這樣的戰車集羣,衝到和敵人短兵相接是最難的。”
“現在最難的階段已經過去了,換成是你,你捨得放棄這種……彷彿再努一把力,就有機會贏得勝利的大好局面,退到後面重新組織人手再來嗎?”
“霸惡就是用這點當餌,‘誘’使着六大盟不斷的投入兵力進去,而且這樣還有兩個好處。”
“兩個好處?”
“不斷的有人投入戰場,不斷有人死,這讓六大盟的兵力始終保持分散狀態,無法有效的集結……”
“發洪水,什麼時候最危險,洪峰過境的時候。他們用這種手段,把本來可能形成的大爆發,拉長成了一次次的小爆發,甚至是……細水長流,看着危險,其實反倒安全。”
“而且這樣,也能預防我們用戰車偷襲。”
“他們最擔心的,其實是我們和六大盟連起手來,從兩個方向包抄。”
“六大盟的人跑的漫山遍野都是,我們的戰車便沒法突然襲擊。就算那麼做,也肯定會把百米範圍內的六大盟人排走,無形中給他們減輕壓力了。”
“那個淡藍‘色’的風聲,還是‘挺’厲害的……”說到後來,陳扣也不能不表示佩服
“那我們應該怎麼辦?難道就任由他們這樣,在我們眼皮底下掙功勳,直到把損失的都賺回來?”
“當然不是了!”陳扣嘴角微翹,依舊那種詭計得逞的高深莫測的微笑。
聊天欄裡發了條消息:“毀了吧!”
另一張大地圖上,仍舊守在霸惡基地裡面的‘精’英小隊,聞言瞬間爆發,將早已經打剩了一絲絲血的基地中樞毀掉。
“霸惡叉叉,霸惡圈圈,霸惡埃克斯,霸惡外基地被毀,強制判負。”
系統頓時發出了公告。
“就知道你會出爾反爾!”淡藍‘色’的風聲反應最快,第一個發來消息,“不過,以爲這樣就能搞定我們嗎?不要太天真了!”
“我這就帶戰車集羣突圍,看你怎麼分兵包抄。那四隻弗蘭肯斯坦你也崩指望,我直接讓它們往東南邊的山區裡跑,不信你的戰車能追上它們……”
原來陳扣的計劃,淡藍‘色’的風聲並不是一無所覺的。
他可以早點走,不過還是選擇留在了原地,將陳扣掛的魚餌儘可能的吞吃夠了才走!
不過,他的話音還在飄‘蕩’,陡然一聲驚天動地的驚呼傳來。
淡藍‘色’的風聲一驚,像衆人一樣回身,看着山坡上“轟隆隆”衝下來的戰車,瞠目結舌!