三八八 你們纔是奸細
“他在那!”
特種兵們衝上了一個山坡,眼尖的廖倩就看到了有一個穿着迷彩服的人在穿過山腳下的村莊。
宋蕾拿望遠鏡看了看,迷彩確實是特種部隊的獵人迷彩,於是命令道:“射他的腿!”
廖倩馬上趴在地上,架起了狙擊槍。
郭茜茜馬上報出了射擊諸元,廖倩瞄準了目標開火。
子彈打中了杜浩東的左腿,從腿肚子上打進去,子彈在小腿骨上鑽了一個洞,打進了前面的土地。
杜浩東掙扎着想要爬起來,但是沒有成功,他知道特種部隊已經追到了。
周圍的村民都驚呆了,一個解放軍飛快跑進村子,然後被不知道從什麼地方打來的子彈打倒在了地上。
“抓住他!”
宋蕾看到子彈打中之後離開帶隊衝了上去。
幾百米的下坡路很不好走,特種兵們都是一路小心翼翼地,結果還是有人摔倒。
這是很麻煩的事情,又要跑得快,又要小心腳下。
當然,這個時候也額外的體現出了中國軍民一家親,軍民魚水情。
還以爲是外敵入侵了的老鄉們居然把杜浩東救起來,擡到了村裡唯一的一個衛生所裡面。
特種兵們是親眼看着這個傢伙被老鄉們擡進了衛生所。
這個所謂的衛生所其實就和城裡面比較常見的一兩個門面大小的小診所沒啥區別,估計這裡的醫生屬於中西醫都懂的,不過最多也就看個內科,發燒感冒喉嚨痛這些比較在行,槍傷這個恐怕就比較困難了。
所以就算是村民們把杜浩東擡到了衛生所,裡面那個又當護士又當醫生的醫生能夠做的也就是用他學習過的急救的姿勢給他進行包紮止血,至於效果如何那就另當別論了。
不過說起來,這醫生和醫生之間也還是有差距的。城市裡大醫院的醫生就是要牛逼一點,坐在空調房裡,風吹不着雨淋不着,護士一叫號,病人進來,大筆一揮,開個單子就讓去檢查化驗,然後等着化驗科結果一出來,又大筆一揮,來一句“去拿藥”,然後一個病人就算是看完了,工資還特高,開的藥還特貴,然後會不會收點啥的你懂的。鄉村醫生就不一樣了,工作環境差,工資待遇低,還不能說靠賣高價藥來提成。有的地方動不動還得徒步翻山越嶺去看病,這種例子查查感動中國就有了。當然,兩種醫生的醫術自然不能比,你能讓八路軍去和現代化的美軍比裝備嗎?
村民們救杜浩東的行爲並不讓女兵們感到多少詫異,在戰場上,敵軍的傷兵我們也會救的。而且對於不知情的老百姓來說,起碼杜浩東的身上現在還穿着中國人民解放軍的軍裝,所以被村民救起來也在情理之中。從軍民關係的角度來說,這樣的現象也是好事情,起碼來說顯示了老百姓還是愛解放軍的。
換種角度來說,這也能夠幫助特種兵們控制住杜浩東。對於特種兵們來說,這是好事,不是壞事。而對於杜浩東來說,但凡他還能跑,他一定不會希望這樣的情況出現。
但是讓特種兵們感到驚訝的是她們上氣不接下氣地跑到村口的時候,村裡面卻涌出了許多的老百姓,手上拿着鋤頭、木耙這類農具,不準特種兵們進村。
看到這麼多手持殺器的人靠上來,特種兵們自然也不敢掉以輕心,下意識地舉起了槍。
“把槍放下!”宋蕾揮了揮手示意所有人放一下槍。
“老鄉!我們是解放軍,我們要進去抓叛徒。”王曉雪對這些村民說道。
“我看你們纔是敵人派來的奸細,解放軍哪有你們這樣的打扮?”一個村民揚了揚手上的鋤頭說道。
這一句確實讓特種兵們很是頭疼。
特種兵們身上的迷彩是沒有大規模裝備部隊的最新的全地形迷彩。
沒有大規模裝備的主要原因主要還是在於價格和實用性。
當然,將來會逐步裝備部隊,或者換用僞裝性能更加優良的新型迷彩也說不定。
而特種部隊裝備這種迷彩主要是特種部隊需要經常性的在不同的地域作戰,如果針對不同的地形地貌設計多種迷彩顯然對於後勤和作戰來說都不是非常的有利。另外,特種部隊還需要經常性地擔當其他部隊的磨刀石,所以這種全地形迷彩也可以說是模擬外軍的重要道具。當然,至於說是模仿誰那就大家心知肚明瞭。
這種全地形迷彩融入了“類視錯覺圖案”及“環境光反射”等多項技術,無論處於麼樣的環境,全地形迷彩都能讓穿着者與環境色、環境物體形狀達到最佳的融合狀態,將人類迷彩服發展進程向前推進了一大步。因此很多人讚美這種全地形迷彩爲“隱身迷彩”與“變色迷彩”。
據說這款迷彩從概念到樣品用了2年時間,期間參加了軍方的多次、各種地形的試驗,包括沙漠,叢林城市等多種地形。同時公司在設計這種迷彩的時候考慮到許多其他因素,例如地形,季節變化,光線,來不斷改進式樣、花紋和顏色。全地形迷彩基本包括了6種顏色,包括暗棕色,中性灰土棕色,卡其綠,中性綠,沙漠粉和亮灰色。
設計公司提交了使用全地形迷彩的作戰服和現有的數碼迷彩作戰服。在各項測試中,全地形迷彩方案均有上佳表現。
這種會變色的迷彩在實際使用的過程中,確實特種部隊也發現是要比噱頭更加話裡的數碼迷彩要實在的多。
全地形迷彩圖案是七種不同色度的綠色、褐色和米黃色的結合體,設計概念是以這樣的色彩結合體來呈現自然界廣範圍內的顏色。圖案可以與周邊的環境色彩相融合,綠色針對植物性區域,褐色針對泥土,棕色針對沙漠。這種類似變色龍的能力是基於人類的視覺感官對光的反射能力,而不是全地形迷彩圖案自身材料會發生改變。同樣,大腦是很蠢的,無法辨識出被全地形迷彩圖案裝備的士兵或物品的尺寸和形狀,全地形迷彩圖案能有助於士兵或物體與周遭背景的融合,並使觀察者難以發現其外形與周圍環境的不同。這種技術可以使用於一個廣範圍的距離、亮度和地形條件。
而數碼迷彩(又稱爲數位迷彩或數字迷彩),是一種由“像素”組成的新式迷彩服。
數碼迷彩利用的“像素”的原理——就像電視屏幕和電腦屏幕一樣,肉眼所知覺的圖案都是以一個個細小的方格組成的,這些方格被稱爲“像素”。傳統的四色迷彩(或六色迷彩),都是以許多不規則的斑點或條紋組成的,這些斑點或條紋的邊緣平滑,界限分明。以叢林迷彩爲例(87式或97式迷彩,以綠、黃、茶、黑爲主),在150米以上範圍的叢林條件下隱蔽效果較好,但如果低於這個範圍,隱蔽的效果就會大打折扣。而數碼迷彩的誕生成功地解決了這一難題。
格式塔學派有一個被稱爲“簡潔”(pragnanz)的普遍原理,它可以近似地被譯爲“優良性”。它的基本思想就是視覺系統對輸入的視覺信息作出最簡單、最規則和具有對稱性的解釋。現代的觀點認爲,最好的解釋往往只需要很少的信息(在技術意義上)進行描述,而複雜的信息則需要大腦更爲複雜的加工,更具迷惑性。
首先,傳統bdu平滑的邊緣使得各色彩間的對比明顯,是增加肉眼色覺區分度的根本原因;而數碼迷彩運用像素點陣的視覺原理,使得不同顏色間的邊緣模糊化,在視覺上有漸變的特點。同是叢林或沙漠,不同地區的地形地貌也是有着顯著差異的。傳統bdu的斑點和條紋有其確定的顏色和明確的邊界,也使得其對於地貌差異的適應性大打折扣(這就是狙擊手需要根據具體地貌,自己製作“吉利服”的原因)。二數碼迷彩的顏色對比很弱,尤其是不規則顏色的邊界,大大提高了其對於不同地貌的適應性。
其次,從近距離看,數碼迷彩的圖案就像把顯像熒光屏的點放大,呈現出一格一格的方形小色塊,這和傳統迷彩的流線抽象圖案完全不同;然而當從遠距離看時,數碼迷彩的圖案卻能夠非常容易地融入各種不同的背景之中,讓人眼不容易發現。格式塔認爲,視覺加工的一個重要操作就是“圖像”和“背景”的分離,根據“封閉性”原則,流暢的線條更易被識別。在現實的叢林或沙漠條件下,葉片、碎石或細沙的輪廓並不規則,數碼點陣的設計正好與之相符,使得敵人從“背景”中提取特異“圖像”的操作更爲困難。
但是,對於普通老百姓來說,軍裝是辨識軍人身份的重要標誌,我軍全面換裝使用數碼迷彩的新式迷彩服已經有很多年的時間,所以一般老百姓會非常的熟悉,自然就比較容易辨識。
而特種兵們穿着全地形迷彩,全身的作戰裝具也和一般的野戰部隊發放的作戰裝具有很大的不同,用網上那麼美分黨的話來說就是:王師皿煮範。
確實,不看槍不看臉不看標示,恐怕一眼過去真的是傻傻分不清楚。不過現在網上去看毛子的特種兵的照片,再看白頭雕的特種兵的照片,不看槍不看臉不看標示也分不清楚。