第260章 steam平臺

MOD編輯器很容易做,ID-sotare遊戲公司沒花幾天時間就做了出來。隨後便發佈到螢火蟲遊戲平臺之上,供玩家下載。

螢火蟲遊戲平臺爲此還增加了一些新功能MOD社區。

官方宣傳:“下載《毀滅戰士》MOD編輯器,玩家可以自由自在的編輯關卡和道具!每製作完成一個MOD,玩家可以將其發佈到《毀滅戰士》MOD社區,提供大家下載和遊戲!如果下載數量很多,具有商業價值,螢火蟲遊戲公司將會與MOD製作方簽署合約,分享該MOD模塊1%的收益!”

“簽約後,螢火蟲遊戲公司將會在MOD社區將其推廣,並且通過下載收費的方式,實現盈利!每個MOD下載需要一美元,下載量如果達到一百萬,那麼MOD製作方將會拿到1萬美元!”

“好玩又可以賺錢,歡迎大家積極參與《毀滅戰士》MOD製作!!!”

消息傳開後,立馬引起巨大反響!

網吧,學校機房等等地方,無數玩家興奮大叫!

“哇哦,玩家可以自己創造遊戲關卡,太酷了!”

“哦,簡直就是上帝一樣,你可以在裡面創造一切!”

“呵呵,我準備製作一個超級難度的關卡,讓所有人都過不了!”

“呵呵,能不能造坦克?要是能在《毀滅戰士》裡面開坦克就碉堡了!”

“……”

沒多久,《毀滅戰士》MOD編輯器下載數量暴增,幾乎令服務器奔潰。好在使用了P2P下載技術,減緩了服務器的壓力!

自MOD社區發佈後的一個小時,《毀滅戰士》MOD編輯器已經有上萬人下載!期間,一些厲害的玩家,他們本身也是程序員,或者是遊戲設計師,他們立馬就明白怎麼使用MOD編輯器來編輯各種遊戲內容!在MOD社區《毀滅戰士》專欄,已經上傳了一百多個玩家制作的MOD。

《毀滅戰士》越來越火,各種各樣的MOD出現,豐富了遊戲內容,更加好玩有趣,玩起來當真是樂此不疲!一時間,《毀滅戰士》火的不能再火了。

很多網吧24小時營業,爆滿。

就算是晚上通宵也無空位!

可是隻有那些能夠上網的玩家才能玩得到,網吧的電腦數量供不應求,導致大量人想玩遊戲卻玩不了。

終於,他們怒了!

7月15號這天,數百人堵在螢火蟲遊戲公司的門口,聚衆遊行,呼籲螢火蟲遊戲公司發行遊戲光盤!

“抵制不公平,要求平等待遇!!!”

“我們沒有開通互聯網,玩不了《毀滅戰士》和《魔獸爭霸1》,希望螢火蟲遊戲公司發行單機版的遊戲光盤!”

“強烈要求發行遊戲光盤,不然就砸壞螢火蟲遊戲公司的大門!”

“……”

遊行的人,越來越來,口號越喊越強。媒體記者們震驚了,他們從沒見過,有一款遊戲竟能引起成百上千人的遊行!

亨利通過CNN新聞直播看到了螢火蟲遊戲公司門口狙擊的人羣密密麻麻,不禁暗暗咂舌……

亨利想了一會兒,隨後命令螢火蟲遊戲公司召開新聞發佈會,對外宣稱道:“7月30號,《毀滅戰士》和《魔獸爭霸1》的遊戲光盤將會全球發售,購買方式有兩種,第一種方式通過尼古拉斯集團公司旗下的亞馬遜網站購買,全世界玩家都可以通過這種方式購買,但前提是,玩家所在國家已經開通互聯網,並且與尼古拉斯集團建立合作關係;而第二種方式只有美國玩家可以使用,即通過螢火蟲遊戲公司建立的專賣店‘螢火蟲遊戲屋’購買,目前,‘螢火蟲遊戲屋’只分布在美國!”

“遊戲光盤的售價皆爲100美元!”

“每個遊戲光盤,我們都會帶有一個特定的註冊碼。只有使用了註冊碼,才能進行遊戲。我們公司開發了一種光盤加密技術,即在讀碟的過程中輸入註冊碼,纔能有效!”

“在這裡,特別提醒大家注意,通過拷貝遊戲的方式,是不能玩的!”

新聞發佈會結束後,玩家們得到了螢火蟲遊戲公司準確的回覆,不由得歡呼雀躍,各自散去!

而其他遊戲公司在得知螢火蟲遊戲公司竟然開發了這樣一種加密技術,紛紛震驚!要知道,遊戲光盤盜版厲害,而且經常拷貝,從而導致銷量大減。如果使用了螢火蟲遊戲公司開發的技術,讀碟時輸入註冊碼才能進行遊戲,這樣豈不是可以增加遊戲光盤的銷量?

螢火蟲遊戲公司是美國數一數二的遊戲發行公司,在《毀滅戰士》和《魔獸爭霸1》推出之前,都是發行其他遊戲公司的作品。在此期間,螢火蟲遊戲公司逐漸在全美建立了連鎖專賣店“螢火蟲遊戲屋”!

螢火蟲遊戲屋經營的產品都是遊戲,其中包括電腦遊戲,街機遊戲,電視遊戲,紙牌遊戲等等多種類型。

室內格局,主要是產品展覽臺和遊戲體驗中心。

螢火蟲遊戲公司一開始發行遊戲靠的是外部渠道,但是盈利太低了。於是,建立專賣店提上日程!迄今爲止,已在全美建立了五百多家螢火蟲遊戲屋,前後總共耗資10億美元!

大投資,大收益。

論規模,螢火蟲遊戲公司比不過EA遊戲公司,但是論盈利,1991年螢火蟲遊戲公司已經超過EA遊戲公司!

EA遊戲公司的發行一直靠的是全球各地的經銷商,雖然發行遊戲多,賣的也多,但是大部分錢都被分出去了。

通常一個遊戲光盤需要幾十美元,頂級好玩的遊戲比如《毀滅戰士》和《魔獸爭霸1》就會賣的貴一點,賣100美元。100美元,各級經銷商總共分掉40美元,零售商分掉15美元,遊戲製作公司再分掉20美元,再扣去光盤製作成本和人力成本,遊戲發行公司還能賺多少?

經銷商和零售商是分掉利潤最大的一塊。

所以,螢火蟲遊戲公司早先就準備建立自己的銷售渠道,最好的方式莫過於在全國開設專賣店!

現在,螢火蟲遊戲公司開發了新的光盤加密技術,頓時讓全球遊戲公司迸然心動!

當天就有數十家遊戲公司向螢火蟲遊戲公司表達善意,尋求合作。

一些眼光不錯的遊戲公司甚至想要螢火蟲遊戲公司准許其遊戲登錄到螢火蟲遊戲平臺!

螢火蟲遊戲平臺的最高在線人數已經突破200萬大關,可見人氣之旺。但是遊戲平臺上面卻只有《毀滅戰士》和《魔獸爭霸1》這兩款遊戲,未免有些單薄。但是,正因爲只有兩款遊戲,而且還都是精品遊戲,反而讓人潛意識的認爲螢火蟲遊戲平臺上面的遊戲都是精品遊戲!

實際上,亨利也有意在玩家心裡植入一種思想:即螢火蟲出品,必屬精品!!!

所以,當衆多遊戲希望螢火蟲遊戲公司能夠將他們的遊戲發行到螢火蟲遊戲平臺的時候,亨利又仔細的考慮了一下。此前,亨利本打算將螢火蟲遊戲平臺打造成steam平臺,發行各種各樣的遊戲!

但是,螢火蟲遊戲平臺的火爆情況,卻讓亨利有了一種全新的認識。

他不由聯想到雅達利公司,該公司之前一直是遊戲界的霸主,之後就因爲爛遊戲太多,從而導致公司的衰落。而任天堂卻對第三方遊戲要求嚴格,粗製濫造的遊戲,一律不要。只有通過審覈後,該遊戲才能登陸到任天堂的遊戲機平臺!

如果螢火蟲遊戲平臺本着來者不拒,打撈一筆的想法,日後肯定會完蛋的。

經過一番思考,亨利決定螢火蟲遊戲平臺,專門發行精品遊戲,打造精品平臺。與此同時,建立子平臺steam,用來大量發行其他遊戲公司的遊戲。當然,steam平臺雖然逼格低了一點,但是也會有很嚴格的審查機制,不會讓爛遊戲隨便登錄到平臺上面!

這就相當於螢火蟲遊戲平臺做高端市場,steam平臺做中低端市場。

不過,要是在steam平臺成績表現比較好的話,那麼,就可以上螢火蟲遊戲平臺!而這樣一來,就給很多遊戲公司一個念想,萬一能上螢火蟲遊戲平臺,那就意味着自己公司的遊戲得到了全球最權威遊戲公司的認可,可以說是精品遊戲,在遊戲界的地位就立馬不同了!另外,登上了螢火蟲遊戲平臺,還將獲得豐厚的收益!

名利雙收!!!

亨利不禁想着,以後是不是學奧斯卡頒獎典禮,也弄一個螢火蟲遊戲頒獎典禮出來,按照遊戲分類頒獎,比如最佳FPS獎(第一人稱視角射擊遊戲),最佳RTS獎(即時戰略遊戲),最佳RPG獎(角色扮演遊戲)等等,這樣一搞,螢火蟲遊戲公司想不牛逼都不行!

屆時,無數遊戲公司對螢火蟲頒獎典禮都會像電影公司對奧斯卡頒獎典禮那樣親之若騖!

隨後,亨利便來到螢火蟲遊戲公司,螢火蟲遊戲頒獎典禮的事情先不說,這種事還遠着呢。起碼要等到螢火蟲遊戲平臺具有巨大的影響力之後才能夠舉辦。要不然,就是譁衆取寵,徒惹人笑!

亨利將自己準備組建一個子平臺的想法說給eo西蒙·霍奇聽。

“螢火蟲遊戲平臺和光盤加密技術使得現在找我們發行遊戲的公司一下子暴增了,形勢看似不錯,但也要保持警惕!一定要比遊戲加強審覈力度,爛遊戲,決不能發行!另外,部分遊戲公司想要將其遊戲登陸到螢火蟲遊戲平臺。對於這個要求,經過我慎重考慮,決定只有像《毀滅戰士》和《魔獸爭霸1》之類的精品遊戲才能登陸到這個平臺。但是,生意上門不能不做。因此,我打算讓螢火蟲遊戲公司成立一個子平臺steam平臺,專門用來發行普通或者中上水準的遊戲!”

西蒙·霍奇聞言,不由稱讚道:“董事長,這是一個非常酷的想法,我認爲可行!”

“那好,你等下組織團隊儘快將steam平臺做出來!”亨利一邊想一邊說,“嗯?等steam平臺完成的時候,你再召集那些想要登陸到螢火蟲遊戲平臺的遊戲公司,告訴他們,我們還有一個新的平臺!steam平臺依託於螢火蟲遊戲平臺,是它的子平臺,所以,可以讓他們不必擔心沒有人氣和流量。另外,雖然遊戲一開始發佈在steam平臺上,但是也有機會登陸到螢火蟲遊戲平臺,而一開始發佈到螢火蟲遊戲平臺的遊戲,也有可能會下架,這並非是一成不變的。有時候,我們也會看走眼。畢竟一款新遊戲出來,誰也不能有百分百把握,這款遊戲一定會大賣。”亨利停頓了一下,然後說道,“總之,算是給他們留一線希望……”

西蒙·霍奇點點頭,“好的,董事長,我已經明白了,現在馬上就去開發steam平臺,至於那麼遊戲公司,我會先拖着他們。”

“嗯!”

西蒙·霍奇說道:“哦,對了,今天球影業公司找到我們,說要將《毀滅戰士》改編成電影!”

西蒙·霍奇知道亨利有一家電影公司,所以,電影授權的事情,不敢輕易做決定,要先詢問一下才行。

“哦……”亨利不由的回憶了一下,2005年時,《毀滅戰士3》改編電影上市,製作成本6000萬美元,全球票房5600萬美元,電影不咋的,純粹只是好萊塢商業片的泛泛之作,三流的劇情,二流的人物,使得電影檔次降低。

與其讓給其他電影公司製作,還不如給銀河電影公司製作,加強劇情以及刻畫人物的深度,再加大投資特效,就憑《毀滅戰士》這人氣,電影上映之後,肯定極爲賣座!

2005年時的《毀滅戰士》的影響力遠遠不及以前,票房低想來也就正常。如果是現在就拍攝《毀滅戰士》電影,僅僅只是遊戲玩家就能將票房頂起來!

亨利對西蒙·霍奇說道:“拒絕環球影業,銀河電影公司將會拍攝該片!!!”

“是!”

西蒙·霍奇走後,亨利就給銀河電影公司CEO鮑比·羅賓打了一個電話,通知他馬上讓銀河電影公司購買《毀滅戰士》的電影改編權,趁着遊戲大火,馬上投拍電影。

“這部電影,投資要上億美元,拍一部特效大片,雖有遊戲沒什麼劇情,但是電影劇情一定要豐滿!”

“嗯!”鮑比·羅賓笑着應道,“我會邀請多位好萊塢知名編劇,想必他們會對這部電影感興趣!”

“哦,對了,董事長,我們已經收購了米拉麥克斯影業公司,溫斯坦兄弟兩人目前只保留了25%的股份!”

“嗯,很好!”

(。)

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