終於,看到了戟兵們美好的前景,這要是有100名戟兵擋在正前方,那個殺傷力,真是嗨到爆炸啊。
方大志滿面笑容的拍打了一下戟兵軍士的盔甲,對他道:“哈哈,是我誤會你們了啊,你們很好,很有潛力,要好好培養,哈哈。”
心裡雖然對戟兵軍士長和皇家戟兵的屬性癢的要命,不過也知道即使探查術再升1級恐怕也不能探查到什麼東西。
實驗效果很完美,還剩下2張,那就沒太大作用了,只能平時也安排一點士兵過來培訓了。
本來他之前是不重視這個事情的,畢竟要培訓30天的,哪有那個時間啊,現在士兵們都升級到了零界點,是要重視起來這個事情了。
但是書塾雖然是稀有建築,比私塾要高等一點,可以同時培養的人數有30個,等級也能一直培養到高級智能,當然那個等級就不是兼職性質的徐馨能培訓的了,還是有點嫌少了。
把徐馨送回去,這姑娘現在也明白過來方大志好像沒對她起什麼心思,不過仍然打算再確認一下,於是道:
“島主,您養的那兩頭豬現在已經有點大了,都沒以前可愛了。”
方大志裝傻道:“啊,那個啊,沒事,勤洗澡,勤刮毛還是會變可愛的,哈哈。”
“呵呵”
送回去了哀怨的小姑娘,方大志帶着滿心的開懷和一身的疲憊去洗洗睡了。
第二天一早起來之後,先是在腦海裡看了一遍今天的任務,日常任務仍然是清理怪物,數量爲1000,獎勵是10張訓練卷軸。
戰鬥任務還差200,今天肯定能把任務獎勵給領了。
於此同時,7天的倒計時也已經結束了,圖書館裡昨晚就應該刷新了一冊新的圖書。
招民榜的效果也已經徹底結束,沒有新的招募流民類的道具的話,島上目前就這麼多自然人了。
酒館也應該刷新了,一邊洗漱,一邊瀏覽今天刷新出來的英雄,順便還要把酒館的生產序列填好。
也幸好有副腦了,不然沒隔99分鐘就要填一次,不然酒館就會慢慢停酒,英雄也就不可能刷新。
而且這也是一種用食物換金幣的另類方法。
今天的3個英雄很有意思,1白,1綠竟然還有1個藍名。
而且都有另方大志滿意又糾結的地方。
白色英雄是勇敢,無謂的性格,技能叫衝鋒陷陣,可以提高麾下槍兵20的傷害,騎兵20%的移動速度,真的很厲害,算是一個極品技能,而且性格也不錯。
唯一的問題就是,這英雄是個大白板,可以預見屬性和成長必然很差,但是招出來立馬就能發揮很大作用,而且還便宜。
綠色的英雄性格是睿智,冷靜,技能是中級箭術,可以提高麾下遠程20%的攻擊力。
怎麼說呢,如果沒有其他兩個英雄的話,方大志肯定二話不說就招了,但這英雄是個男的,在另外兩個絕色的襯托下顯得那麼的醒目。
藍色英雄算是各方面都比較讓方大志滿意,只不過這個英雄需要2000金幣的招募費用,週薪也貴到20金幣。
不僅如此,人家招募還有基礎的好感度需求,好感度想要提高必須得送禮啊,送什麼,人家來酒館喝酒,最保險的就是請人家和幾杯。
但20點的基礎好感起碼得20杯酒,甚至都不止。
於是方大志試着給她點了一杯蘋果酒,對方欣喜的接過去,然後一下子就長了5點好感。
方大志一陣開心,於是又點了一杯,結果人家只是皺着眉毛的接過去,並且只增加了2點好感。
方大志一陣鬱悶,點了最後一杯果酒,然後人家開口說了第一句話:“感謝您熱情的招待,但是今天我已經喝不下了,請不要再給我送酒了。”
MMP,給你點酒都還不要,喝夠了你之前怎麼不說,非要讓老子浪費1枚金幣。
一時束手無策,可必須儘快搞定了,這個英雄停留的時間是16個小時,並且已經過去了4個小時,如果非要再點酒的話至少得等4個小時以後。
方大志不得不想點其他辦法來增加好感度了。
其實系統那裡還有2個通用選項的,一個是提高安家費,大概10金幣1點,也就是方大志還需要130枚金幣。
另外一個是提高週薪待遇,每1枚金幣可以提高1點好感,20點的話方大志每週就要支付33枚金幣,長遠來說,更虧。
方大志雖然有2000多金幣,相信靠着賣酒每週供應20金幣的週薪應該可以辦到,再高就沒把握了。
想了想,方大志在自己的空間戒指裡翻找了半天,找到那一盒珍珠和旁邊散落的平時釣魚時撿到的珍珠,送了幾顆出去,果然這玩意比金幣要貴點。
1顆價值3點好感,13點好感也不過用了5顆珍珠,好感度有了22點,已經可以招募了。
而剩下的珍珠還有18顆,以後招募英雄的時候應該還可以用。
既然前置條件已經滿足,方大志就狠了狠心的花費了2000金幣招募了這個英雄,當然,第一週是不用付薪水的,薪水都是第二週的第一天付。
所以如果老闆狠狠心的話,在第七天把英雄一送,就能省一個禮拜薪水,真是划算的很,當然只有250才這麼做,人家的安家費可是100倍的,你省1個禮拜的有屁用。
新英雄的屬性讓方大志看得非常的舒心
女性英雄:004(可重命名)
種族:人類
等級:1
性格:忠誠,執着
忠誠度:50(招募增加)+22(好感度增加)注:薪水不足,受到不公平待遇或與主帥相性不符時會將降低忠誠度。
稀有程度:藍色精英。
智能等級:高級智能
英雄技能:
1、火力規避(初級):麾下部隊在面對遠程傷害時,防禦等級+3
2、防禦術(初級):增加麾下部隊20%的防禦等級。
屬性:
生命,500,技力,200
統帥,8
勇武,9
智力,5
政治,1
屬性成長,3
技能:不動如山1級,消耗100點技力增加100%防禦。
救援1級,消耗100點技力,瞬間移動到救援目標身邊,並幫助抵擋這次傷害,移動距離10米。
戰鬥大師,被動增加格擋率20%,暴擊率20%。
天賦:先發制人,麾下防禦狀態下的兵種在敵方攻擊前反擊。
薪水:20金幣/周